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骑士游戏 2024-04-23 09:47 1

英雄联盟LOL手游爆出第二批英雄已加入测试

接着便可使用这些金来购买装备,提升战斗力。在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。大部分的装备效果、出装路线和属性。

《英雄联盟》在十庆典直播中透露了手游的,网友们也在同一时间开挖关于手游的消息,近日有网友爆出了手游的新消息。

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巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

在LOL手游放出消息之后,只有一小部分的试玩视频以及截图在玩家间流传,没有重磅的消息放出,而腾讯也早早地开启了《英雄联盟》手游的预约,为手游造势。

近日,在属性巴西的英雄联盟手游推特上突然公布了LOL手游新加入的一批测试英雄以及现在游戏中有的所有英雄。

在批的英雄中我们看到“快乐风男”,也有之前就放出消息的大招会拐弯的“寒冰射手”包括石头人、机器人、布隆、蛮王、vn等,而在新加入的一批英雄中我们看到了刀妹、飞机、豹女、皇子、吸血、皎月等等作度颇高的英雄。

小编其实一直比较疑惑,类似牛头wq二连以及皇子的eq二连,吸血的ew该如何实现秒放,或许上线之后也像寒冰一样会对技能的机制进行修改吧,让我们一起期待手游的到来吧。

英雄联盟哪个英雄好用一点?(英雄联盟手游哪个英雄好用)

英雄联盟的英雄大致可以分为战士,刺客,法师,远程类如果你是新手,使用战士类英雄,比如德玛西亚之力盖伦,这类英雄属于半防御半输出类近战,容错率低,能抗能打,可以让新手们有更多的机会去熟悉游戏打好基础。

天赋上选择是不灭之握的经典打法,不灭之握的特性配合上慎的被动可以叠加多次生命值,不灭之握的生命值提升对于慎在中后期的承伤尤为重要,且不灭在对线中也是占据一定优势的,尤其是对面携带强攻这类符文,要是比持续伤害的话,是不如不灭来的收益大的。_容错率中等,走位失误可以靠控制技能弥补。

然后玩多了就可以考虑远程英雄,比如皮城女警,暗夜猎手薇恩,赏金猎人厄运女郎,这类英雄因为皮薄又没有能逃生的控制技能,所以容错率高,需要有了丰富的游戏经验后在去尝试。

后其实打法大家都知道,就是线上稳住,只要你不动杀心对面也不可能把你杀了。这句话一定是永恒的真理。出装方面即使是纯肉出装的lol端游服一直用的就是MMR机制。ELO机制存在的意义,就是为绝大多数人服务的。实际上,若是没有ELO的存在,隔壁想要成为国民级,坐拥七八千万玩家的TOP1MOBA,步伐可能要慢上很多。酒桶也需要各位根据场上局势来选择。就拿如何选择护甲装备为例,对线诺手剑姬这类战士反甲一定是,而面对卡密尔刀妹日炎的效果可能会更好。天赋一般携带不灭之握提高自己的续航。即使是纯肉的酒桶伤害能力也不容忽视,抓住对面的失误也是可以造成击杀的。总的来说酒桶现在就属于能打能抗再不济团战E闪开团也能混一下,并且没有特别的天敌,是个非常万金油的选择!期有着非常的输出能力,但是需要扎实的收钱能力。

__刺客类英雄,比如不祥之刃卡特琳娜,暗影之拳阿卡利,有机动性有爆发,还有一定的逃生能力但是皮脆不抗揍,需要良好的意识和作。

我个人:战士:德玛西亚之力盖伦,机械公敌蓝波法师:黑暗之女安妮,复仇炎魂布兰德远程:皮城女警凯特琳,暗夜猎手薇恩刺客:刀锋之影泰隆,永恒梦魇魔滕。

英雄联盟手游:万金油酒桶完美克制上单三姐妹,能打能抗能混

属性

注意,这里并不是说四姐妹为代表的战士打不过酒桶,而是在同等作下战士们很难从酒桶身上拿到明显的优势。其次,随着游戏经验和作的提升,可以尝试使用法师类英雄,比如黑暗之女安妮,复仇炎魂布兰德,虚空先知玛尔扎哈,这类英雄是魔法输出,虽然不抗揍,但是具有高爆发又有控制技能,能防能守。酒桶的技能机制其实非常的简单。一技能滚出一个会爆炸的酒桶,二技能免伤加强化普攻,3技能肉弹冲击,大招爆[新]陨星附魔破酒桶击退敌人。以对线卡密尔为例,酒桶对线卡密尔的时候秉持着卡密尔不交钩锁我们不交肉弹冲击的原则,这个对线一下子就好打了。卡密尔线上虽有二技能横扫的回复,但是我们只需要注意走位就可以让卡米尔的回复形同虚设。而我们释放技能就可以回血,其次即使对拼过程中二技能释放的当酒桶就能抗下非常可观的伤害。

手游英雄联盟出什么新皮肤

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这●3150金rarr;2900金些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

手游英雄联盟出的新皮肤有冰霜之刃艾瑞莉亚,金克英雄联盟手游3.4装备调整介绍丝的涂鸦小队,莉莉娅等。手游英雄联盟(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游[5

英雄联盟手游狗头攻略 lol手游狗头怎么玩

资讯:

lol手游狗头怎样玩?因为在英雄同盟手游中,内瑟斯的抽象比拟像小狗三、加点思路,所以玩家一向将他戏称为狗头,这个英雄在上单可以说是一霸,在游戏前期十分的强力,接上去小编就给各人带来英雄同盟手游狗头弄法攻略,一路来看看吧。

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

英雄联盟手游盖伦对线怎么玩英雄联盟手游盖伦连招手游英雄联盟盖伦出装

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

英雄联盟手游盖伦对线怎么玩英雄联盟手游盖伦连招手游英雄联盟盖伦出装,相信很多小伙伴对这一块●被动-战利品:每3秒获得2金。不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游盖伦对线怎么玩英雄联盟手游盖伦连招手游英雄联盟盖伦出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游盖伦对线详解

1.对抗贾克斯:利用不灭之握和Q消耗武器武器没有办法,并且武器攻击距离较短,武器开e我们同时开e拉扯,留Q同时拉开距离等武器W结束进行反杀,有了大之后我当我们更容易拉扯武器,盖伦大招有小段位移并且真实伤害,避免与满血的武器站搀即可

2.对抗菲奥娜:剑姬有着生命值真伤并且消耗能力,我们需要在自己兵后面与剑姬拉扯,并回家补上一件小反甲应对剑姬的回复能力即可打出优势

3.对抗艾瑞莉娅:盖伦天克刀妹,主e负w前期出背心加小日炎就能轻松单杀刀妹

英雄联盟手游盖伦连招详解

1.首先eqqe,连招aeaqar,直接打满;w的释放时机要到位,需要做出预判。

2.思路一:利用天赋不灭之握和致命打击技能加速进行线上换血,勇气技能谨慎使用可以免控制防gank,盖伦可以凭借自身自带的坦度打波龙团,大大提高胜率,中后期惊人的抗塔能力让队伍上限极大提升,并且可以斩杀敌人C位,同时用好W可以丝血逃生,沉默在团战中有着重要的作用可以针对刺客,在沉默后放大招可以避免大招被躲避。

3.思路二:前期对线以发育赖线为主,有机会换血就换血切记换血一定要把握好,可以小亏但一定不能大亏血量尽量保持在半血以上利用盖伦的天赋回血从而达到赖线的目的。

肉蛋挨揍流铁蛋子盖伦

振奋盔甲+日炎圣盾+狂徒铠甲+兰顿之兆+斯特拉克的挑战护手+石像板甲

石象加强突破万血的限制,布甲鞋加强硬抗伤害进场搅屎一轮出场五秒回满血接着搅。

英雄联盟手游盖伦出装二

常规上单团战

黑色切割者+斯特拉克的挑战护手+振奋盔甲+亡者的板甲+兰顿之兆+石像板甲

上单还是要承担团队伤害的,黑切一件足够,石像加强了非常不错可以无脑先手,天赋的话盖伦回复够强了,点冷却就行其他常规!后期带线单挑的英雄不多,建议还是抱团为主。

英雄联盟手游盖属性伦出装三

荣耀老盖伦

大天使之杖+时光之杖+炽热香炉+灭世者之帽+兰德里的痛苦面具+传送

盖伦非常缺蓝,蓝水晶出门合大天使,时光杖高额血量和蓝量非常适合盖伦,香炉的5%高额移速可让盖伦更好的切入团战追击敌人,盖伦没有头盔如若下雨容易感冒大帽子非常适合盖伦,如果被敌方打爆很丢脸所以一件选择大面具让别人认不出他。

英雄联盟手游皇子怎么将别人击飞

合成路径和花费

在英雄联盟端游中皇子的击飞就是EQ连招,但是在手游中是很难准备做出这些作的,所以在游戏中设置了一个比较简●法术强度:40单的法门,那就是玩家连续按两次三技能就能直[新]巨蛇之牙接释放出EQ的效果了,然后大家要做的就是控制好EQ的方向。这样的设计可以说是非常人性化的,这样一来大家就不用担心自己手残的问题了。

英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略

合成路径和花费

英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游传说皮肤值得买的是:冲击之刃劫。

一、ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制会是消磨游戏寿命的。好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。出装

蒙多作为打野使用的话,肯定要首先出日炎、反甲来提升自己的刷野能力了,其次再选择亡者的板甲或兰盾来提升自己抓人的能力,可以根据敌人的阵容是AP多还是AD多来选择振奋还是狂徒即可,鞋子我们可以选择附魔石像的板甲即可。

二、连招攻略

打野连招:QWEA

对面如果没有兵线的话可以选择Q先手减速,然后开启WE近战贴脸,进入防御塔了也不用慌开启大招即可抗住防御塔的攻击。追击时大家也不必着急放Q,等到有把握击中时再放,这样抓人的几率会大大提升,大家学会了吗。

打野加点:主Q副E

很多玩家会选择主Q副W,但实际上在打野时选择升E技能对刷野、抓人都有更好的帮助,一方面E技能对红蓝BUFF、、小龙造成的伤害会远远高出W,另一方面E技能消耗的生命值少,造成的爆发伤害更高,因此抓人时可以提高更高的。

英雄联盟手游火男是哪个英雄英雄联盟手游新英雄火男的技能是什么

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

3、火男的被动是攻击可以点燃敌人。火男的一技能是直线一个火球,命中点燃的敌人造成眩晕。火男的二技能是一个圆形范围伤害,命中敌人敌人伤害增加。

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

4、复仇焰魂-布兰德技能介绍Q:布兰德向前方发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标被引燃~(被动技能),对方会被眩晕。W:一段施法时间后,布兰德制造一个火柱,在目标区域,对范围内的敌军造成魔法伤害。

5、火男Q技能:直线释放的非指向性单体输1、④:金身,火男毕竟是没有瞬移英雄,被暗算时,方向打不准没有EQ定住,那就按金身,让技能CD时间恢复。⑤:帽子,法师输出神装,法强大幅度提升,伤害输出翻倍。⑥:冰杖~法穿棍,对面魔抗,做法穿;没有魔抗,做冰杖。出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男的一个控制技能。

6、火男布兰德是个打AOE伤害的英雄。消耗能力强大无比,基本上用W消耗,技能伤害高,而且被动燃烧。消耗敌人很快,游戏体验很好。同时火男是团战输出强大无比的法师。正常加点都是主W副E。清线打钱。团战嗨的不行。

“放弃ELO,采用MMR”!留给英雄联盟手游的选择,已经不多了

不知道各位联盟手游的玩家有没有过这样的体验,信心满满的选择了自己的本命英雄去打单人线。在看到对面选择了剑姬卡密尔瑞雯的时候还不屑一顾。当然前期对线凭借本命英雄的熟悉也是完成了对于对面上单的压制。结2、炽热之炎:被动技能:布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成生命8%的魔法伤害。(对野怪的伤害为80。)\x0d\x0a火焰烙印:布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65法术强度)魔法伤害。果不知怎的一到了中期直接两级反转,开始被剑姬或者卡密尔追着打,于是单人线的劣势被不断的扩大,最终输掉了比赛。秉持着打不过就加入的原则我也是苦练了上单四姐妹,信心满满的开了一局排位,进去之后发现对面居然拿了酒桶,这不是信手拈来?

因为MMR的存在,LOL端游的玩家段位基本已经固定,白银就是白银,黄金就是黄金,不请,不抱大腿,绝大多数人一辈子都提升不了段位。

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制会是消磨游戏寿命的。好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

●500金

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

[移除]的邪恶圣杯

[新]帝国指效果令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

●法术强度:70

●技能很快我就发现我错了,酒桶看起来好像不怎么强势,但只要作得当对线四姐妹是根本不虚的。尤其是在我发现三项打不过日炎的时候,才意识到了问题的严重性。现在的联盟手游酒桶已经成为了很多玩家用来counter战士类英雄的选择。酒桶对于战士们的单杀率也非常地高。这就有人问了,四姐妹打不过酒桶你是认真的吗?急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(12法术强度装备系统调整00金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

幽魂面具

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

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