lol81装备改动 lol改版装备

骑士游戏 2024-05-21 09:47 1

LOL:S11季前赛有哪些改动?

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

更新的主要内容是商店界面和装备系统的更新,在这赛的更新中会突出大量的新装备。

lol81装备改动 lol改版装备lol81装备改动 lol改版装备


二技能:锤形态

2021季前赛的计眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒划,这次公布的改动内容主要以商店界面和装备系统更新为主,在这次季前赛的更新里,将会推出大量的新装备。

LOL新版本武器有哪些改动?

· 〔修复错误〕之前英雄移动加基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165成不会逐渐衰退

导语:LOL新版本武器改动。

一技能:锤形态/炮形态

答:几个月前,Riot宣布他们将闪避从游戏中移除。武器首当其冲成为受其影响的英雄。旧版的技能已经重做了,并且其他技能技能也调整了。Q和W技能效果基本不变,但是我记得Q和W的基础伤害低了,等级高了以后伤害比过去更高。jax的被动技能,E技能和R技能已经完全重做了。在“技能介绍”一节我还会详细介绍。

现在的武器已经不像过去一样天生就耐打。他需要调整自己的装备来提高防御属性和攻击伤害。他的类型还是物理半肉,虽然你不如其他半肉耐打,但是伤害输出也更高。出装路线很丰富,你可以按刺客路线出装,或者按照一般半肉出。

优势:极其强大的输出能力;全游戏最强的单挑能力;打野又快又好;拥有强大的切入和逃跑技能。

lol6.1更新时间

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

2023年6月1日 1:00-12:00。

凌· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻晨是大多数玩家休息或睡觉的时间段,进行更新时,的压力较小,可以更顺利地进行维护和更新作,减少对玩家游戏体验的影响。

1、此次更新内容:加强:离群之刺阿卡丽、沙漠阿兹尔、复仇之矛卡莉斯塔、虚空遁地兽雷克塞、荒漠屠夫雷克顿、卡牌崔斯特。

2、削弱:铸星龙王奥瑞利安·索尔、殇之木乃伊阿木木、残月之肃厄斐琉斯、暴走萝莉金克丝、熔铁少女芮尔(中型改动)。

3、装备改动:德拉克萨的暮刃、海力亚的回响、纳沃利讯W「妖异狐火」刃、斯塔提克电刀、炽热香炉、海妖杀手、卢安娜的飓风、狂风之力、幽梦之灵、岚切。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/1431技能伤害加成比例:40%提升至 50%/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人E「骄行荡寇」

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/82.离群之刺0/65秒

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

LOL1月23日PBE更新内容一览

代替品:

LOL版本11.3版自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点不明,这件装备的杂糅属性让它的也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。本在美测服上线了,在本次的更新中主要是对于装备做出平衡性调整。那么11· 移速加成: 50% → 30%.3版本在1月23日到底有什么改动呢?下面游戏小编就带着大家一起来了解一下吧!

LOL新版本武器有哪些改动?

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

导语:LOL新版本武器改动。

答:几个月前,Riot宣布他们将闪避从游戏中移除。武器首当其冲成为受其影响的英雄。旧版的技能已经重做了,并且其他技能技能也调整了。Q和W技能效果基本不变,但是我记得Q和W的基础伤害低了,等级高了以后伤害比过去更高。jax的被动技能,E技能和R技能已经完全重做了。在“技能介绍”一节我还会详细介绍。

现在的武器已经不像过去一样天生就耐打。他需要调整自己的装备来提高防御属性和攻击伤害。他的类型还是物理半小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。肉,虽然你不策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。如其他半肉耐打,但是伤害输出也更高。出装路线很丰富,你可以按刺客路线出装,或者按照一般半肉出。

优势:极其强大的输出能力;全游戏最强的单挑能力;打野又快又好;拥有强大的切入和逃跑技能。

LOL7.21版本更新:lol符文改动了哪些

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

7.24会是今年一个标准版本更新

目前测试服中的7.24周期,将会是今年一个标准版本更新,然后就接近西方圣诞节和新年假期了。如果一切顺利的话,这个版本会在12月5日上线,国服则是推迟一周。因此12月还剩下很长的时间,虽然设计师还在进行一些改动工作,但都要等到明年1月初的8.1版本中才能完工。因此在线游戏团队打算在12月中旬时再做一些平衡性改动,打算以补丁的方式推出。

7.24B补丁更新

补丁则是专注于游戏的平衡性改动,不会添加新内容,也就是说7.24B版本是不会有新皮肤、新英雄或者重做英雄、新装备之类,这些都是要等到8.1版本才有的东西。S8季前赛目前的观察目标还是英雄平衡性和符文平衡性,所以7.24B版本则是作为长达一个月的7.23-8.1版本空档期间的游戏正常维护补丁。这个补丁也不会有新符文出现,那是明情。

莫甘娜和婕拉的改动

在7.24测试服周期中对莫甘娜和婕拉进行了一些改动,目标是帮助她们在辅助以外的位置得到改善。本次改动不单只关注单人线的表现,如果她们在双人线表现的话,也会进行一些后续的调整,让她们回到正确的轨道上。很有可能是在7.24B补丁的版本中,进行二次调整。设计师认为目前的改动还是可以支持莫甘娜和婕拉的打法,但由于内部测试的数据很少,一切还不好说,需要等到她们改动上线正式服之后再决定后续工作。

努努的基目前S11将对大量的装备进行基础改动,让装备更加符合版本,还会降低中路强度,对ADC进行一定的补偿!石符文

在热修复补丁之后,努努的表现还不错,很大程度是因为有些玩家选择了合适的基石符文,那就是坚决系的“守护者”。带上守护者的努努比不带守护者的努努表现好很多。

卡尔玛重做

设计师们一直在讨论卡尔玛的事情,他们打算在不久的将来对卡尔玛进行一些改动,但不是完全外观和游戏重做,但确实是非常大的改动,很有可能是在接下来的半年中完成。

AP装这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。备改动

AP装备改动的工作将在明年上半年,很有可能是季度,目前粗略预计的目标是8.3版本,但实际时间可能有一些出入。

LOL国服7.9新装备怎么玩 血量翻倍团战逆天改

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

LOL国服7.9季中赛版本上线,不仅是峡谷先锋与三大坦克的改动,还有大量装备的改动和新装备的上线

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

AD类改动较大的装备

1、斯特拉克的挑战护手

适用英雄:改动前适用于ADC和半肉战士,改动后仅适用于半肉战士。

分析:挑战护手的本次改动是一个非常大的加强,但是由于被动效果的生命值变成了额外生命值效果,所以这件装备将不再适合那些不出肉装的ADC来使用,对于半肉的战士类英雄,例如赵信、瑞文、诺克,挑战护手可以说将是一件必出的装备。

2、守护天使

适用英雄:改动前适用于所有位置,改动后仅仅适用于每级生命成长 115降低至 105ADC和半肉战士。

分析:守护天使的改动使得之前后期全体都出的装备变成了仅适合ADC和战士类英雄的装备,由于增加了AD,移除了魔抗,所以对于坦克和AP来说不再适合这件装备,守护天使这样的改动可以说变向加强了ADC和半肉战士。

AP类改动较大的装备

1、女妖面纱

分析:女妖面纱在7.9版本之前属于很少有人出的一件装备,即使出也只有ADC在防止对面AP秒自己的时候会补上一件,而改版后的女妖移除了生命值,增加了AP,变得只适合AP英雄使用了,尤其是那种需要在前排消耗的AP英雄。

2、深渊权杖

适用英雄:改动前适用于AP英雄,改动后适用于坦克类英雄。

分析:深渊权杖在改版前增加AP和魔抗,当对面为消耗能力强的AP时,很多AP中单会优先出这件装备,但是改版后这件装备移除了法强,所以大部分中单将会改出女妖面纱,这件装备将变得只适合于坦克英雄出。

LOL英雄联盟10.8野区改动一览

基础物理攻击: 64降低至 58

目前,英雄联盟10.8版本已经在美服上线了,10.7版本已经上线了一段时间,大家开始期待全新的版本,那么英雄联盟10.8版本有哪些调整呢?这里为大家说下野区的调整吧。打野是一个很容易影响比赛走向的一个位置,到了10.8版本,拳头似乎有了新的想法,他们再次在该版本中对打野进行了洞察之石(650g)调整。

装备改动

LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

适用英雄:改动前适用于ADC,改动后仅仅AP类英雄。

物品

黑暗火炬(Q「滚动酒桶」新装备)

总价格从2890提高至2950。

AP从50提高至70。

生命值从300降低至。

不再提供350点法力值。

增加了被· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58动:+15%冷却缩减。

增加了被动:+30法术穿透。

你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

AOE法术不再使效果减半。

现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。

海克斯科技探测器

总价格从1435提高至1485。

合成价格从150提高至200。

AP从25提高至50。

增加了被动:+10%移动速度。

移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。

合成物品增加了1个增幅典籍

设计师透露水银饰带改动:

我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。

也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。

目前能同时提高生命值和护甲的装备有:

钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆

钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。

英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”

下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:

Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。

我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。

Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。

无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。

Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?

+125 生命值

被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数

主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。

被移除装备列表(原因缓慢更新中):

这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。

这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。

绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。

代替品:破败之刃

这件装备在扭曲丛林中的是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。

代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。

适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。

代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。

敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。

代替品:无

我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全面的属性提升并不合适。

这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。

代替品:其它工资装

我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 c19126499204@163.com,本站将立刻删除

下一篇 :