王者荣耀s25人物变大_王者荣耀英雄人物变大

骑士游戏 2024-05-14 09:51 1

王者荣耀s25边路孙尚香攻略

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

王者荣耀里面的英雄非常多,不同英雄的打法也特别丰富,除了可以打射手外,还能打边路。王者荣耀s25边路孙尚香怎么玩呢?边路孙尚香比起常规战士有着更加强悍的压制力,很适合打短手英雄,下面便带来教程。

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1.解析

孙尚香是一个位移特别灵活的英雄。所以在上王者荣耀S25打野环境优化内容,新赛季打野思路更新。王者荣耀的S25赛季是千呼万唤始出来,很多打野玩家们都跃跃欲试,大家是否做好充足的准备了呢?现在将为打野们带来王者荣耀S25打野环境优化内容,因为这个赛季打野位置的变动还是有些大的,赶紧一睹为快吧!路跟战士进行对抗的时候,不怕被别人直接骑脸追着打。 而且遇到敌人打野来抓的时候也可以通过位于逃跑。而且边路孙尚香的出装选择会更加灵活,如果队伍顺风的话可以全输出装。逆风的话能够出两件肉装,同样有良好的输出环境,不怕被秒杀。

2.前期

孙尚香前期作战能力很强,给先选一个一技能去消耗敌人的血线。基本上一滚上去,打一下普通攻击就可以马上离开。长此以往,敌人的血量就会慢慢下降,你就能够掌握线权。快速将兵线推过去。然后看一下小地图队友有没有发生战斗。要及时支援。也可以去吃河道精灵,尽量保证自己的发育。

3.装备

4.团战打基础经验:72法

由于自己是打边路的,所以不能等着队友去开团然后自己入场收割。毕竟其他人也是脆皮居多,可以在侧翼找输出机会,看到落单的敌人就积攒一个被动,然后上去丢二技能再接平A大招,尽量的去消耗别人甚至秒掉敌人。

以上所述便是关于王者荣耀s25边路孙尚香怎么玩的具体解答。

快手中那些玩王者荣耀的怎么把人物放大的

第二名:宫本武藏

做法:使用手机自带的拍视频软件制作好视频,只要不用gif快手自带的视频拍摄工具就可以。GIF快手是一款摄像软件。非常简单的拍摄流程,可以几秒钟就制作出来自己的动态。并将它分享给您的微博,人人,QQ好友。里面有最搞笑的瞬间,最萌的宠物,最可爱的正太萝莉,还有你最喜欢的帅哥美女。

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2、短片拍摄完成后,GIF快手会截取部分画面用来制作GIF图像,用户可以从中挑选几张或是点击右上角的"全选"勾选全部照片。勾选完毕后按"完成",GIF快手会显示一个预览动画,用户可以根据预览动画的速度来适当调节动画每帧间的间隔时间,设置好后点击"制作"即可生成GIF文件。

王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走装备调整

游戏优化

王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走装备调整。王者荣耀在9月23日更新后将开启S25赛季,那么本次更新包含了哪些新活动,游走和打野的具体调整是什么样的,又有哪些英雄平衡调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

对于王者全明星,我们希望保留每个职业的上限——鼓励人人可C,也希望保证每个职业的下限——提供保底体验。当前版本打野上限很高,但是保底体验却有不足。因此,本次调整通过野区优化在保留打野位置上限的前提下优化其体验下限。

本次调整后,我们希望打野和线上英雄的总经济尽量和当前版本保持一致,重点只集中在经济来源构成的调整上。调整的目标是优化打野保底体验,减少团队矛盾,并不会厚此薄彼。

1.野怪经济提升

蔚蓝石像:60→70

腥红石像:60→70

大熊:24→26(经验:36→40)

小熊:11→15(经验:18→20)

红隼:46→56(经验:72→80)

雄猎豹:23→28(经验:36→40)

雌猎豹:23→28(经验:36→40)

蜥蜴:35→40(经验:48→52)

2.野怪刷新频率调整

除了野怪前期经济的提升,我们也适当加快了野怪的刷新频率。这从另一个方面提升了野区的经济总量,方便打野刀更快叠层,也给打野玩家提供了更大的发育空间。

蔚蓝石像腥红石像刷新时间:100秒→95秒

红蓝buff持续时间:80秒→75秒

其他野怪刷新时间:80秒→75秒

3.中路河道之灵调整

中路河道之灵的设计初衷是在中路提供类似边路的对线争夺点,但是高额的经济和经验收益让它同时变成了两边打野玩家的必争之物。这对打野英雄的打野速度和前期作战能力提出了很高的要求,也让前期比较弱势的发育型打野天然就有了资源劣势。

在未来我们希望弱化中路河道之灵对于打野玩家的重要性,降低其经济和经验收益,我们会把削减的这部分资源补充到野区中。调整后的中路河道之灵的位置会更加靠近中路,血量也会有明显的下降,方便中路玩家单人争夺。打野玩家是继续帮助抢夺还是平稳发育视玩家自己的选择而定。

基础生命值:4000→0

物理防御:0→600

基础经验:180→90

基础金:63→40

边路河道之灵:(作为对比)

基础中路河道之灵:生命值:4000

物理防御:0

基础金:32

4.野区保护机制提升

前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)为了保障打野玩家们的保底体验,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,我们相应地优化了野区精灵保护的形式,来帮助打野玩家更加平稳地度过前期的发育期。

野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率→前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出。

5.打野防抢刀机制调整

我们注意到峡谷出现的远程打野英雄,现有的防抢刀范围不是很匹配他们的作习惯,因此我们对该范围做一些调整。

被动-狩猎:防抢刀生效范围:500→700

6.打野刀调整

我们希望让打野的发育资源更加集中在野区本身,去线上时可以更专注于抓人和推塔,线上玩家在对线期能完整的获得兵线的收益,可以更加欢迎打野的到来。打野前期在线上损失的经济和经验会一并补充至野区中。

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】,该被动效果在4分钟时自动失效。

被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金和经验

7.兵线经济调整

因为野区经济结构调整,线上英雄的经济也会略有提升,所以我们轻微降低了线上的经济,使得各个位置的经济仍与现版本相近。

近战兵:42→41

中程兵:42→41

远程兵和炮车:无调整

8.游走装和打野刀线上经济分配规则调整

由于打野刀统一的游击效果调整,我们重新审视了打野刀和游走装的线上经济分配规则。

为了方便描述调整后的线上经济分配规则,我们先将玩家类别简要分为三种:

打野:出打野刀

游走:出游走装

普通人:既不出打野刀也不出游走装

《王者荣耀》云缨教程

小蜥蜴:11→16(经验:24→28)

王者荣耀S25体验服云缨增强后怎么玩呢?强化后的云缨,拥有更多的可玩性,接下来就为各位带来详细的教学。

基础生命值:4000 0、物理防御:0 600

1.加强内容

这次大幅度增强了云缨,主要是提升她的技能减伤效果。在释放大招的时候,可以获得更多的减伤效果,不至于一个大招开过去就被敌人给秒杀掉。另外她的第三段枪意,在释放的时候,也可以减少敌人大量伤害。并且第三段枪意的伤害提升条件也变得宽松,只需要敌人的生命值低于50%即可达到伤害。

2.前期

因为这次增加了第三段枪意的伤害,所以前期在打野的时候,可以先存三枪,再将普通攻击释放掉,即可快速刷野。可以先刷蓝buff,之后再刷掉一组小野怪。然后继续一路清到红buff的那里,接着留意一下其他线上的队友,如果别人在压线的话,就可以去抓敌人。没有的话,就继续刷野或者反野即可。

3.装备

云缨件装备出攻速打野刀,提升普攻速度。接着出韧性鞋,防止被长时间控制。然后出暗影战斧,能够频繁释放技能。然后出一个冰痕之握,带来良好的留人能力,强化下一次普攻。之后出一个破军,提升斩杀敌人的能力。再补一件魔女斗篷,避免被敌人法师秒杀,生存能力强。

4.团战

云缨的团战能力更强一些,因为她的大招控制效果特别强。所以适合打后手,可以先让队友上去开团,接着再去云缨补伤害。若是敌人出现血量较少的情况,就可以存三个枪意去补足伤害,收割能力特别强悍。也可以在团战之前,用第三段枪意去消耗敌人,不过要注意好自作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。己的蓝量。

上面所讲内容就是有关王者荣耀S25体验服云缨增强后怎么玩的具体介绍。

王者荣耀s25落子无悔王者荣耀s25赛季cg王者荣耀新英雄爆料s25

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

王者荣耀s25落子无悔王者荣耀s25赛季cg王者荣耀新英雄爆料s25。王者荣耀中的新赛季S25赛季即将就要开启,根据战令结束时间大体可以推断出新赛季的上线时间,并且新赛季的主题落子无悔也爆料了出来,今天就给大家预测一下新赛季皮肤,以及部分英雄的新赛季调整、英雄重做。

3.如果想要购买新皮肤,可以前往游戏商城进行购买。

S24赛季的结束时间是2021.9.19,熟悉王者荣耀赛季更新套路的玩家都知道,战令结束时间和新赛季上线时间不多,也就是说在九月十九号左右新赛季就野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变,后期经济成长比例从1.75调整至1.4,后期经验成长比例从2.5调整至2.25会上线,现在还没有打上王者或者还没有冲星星的玩家可以抓紧时间了,毕竟还有二十天左右的时间,这个时间段理论上是上分最容易的时间段,相比赛季刚刚更新后,上分系数简单多了。

王者荣耀新英雄爆料s25

随着新赛季的到来,很多英雄也进行了修改,英雄澜现在在正式服的强度属于中高水平,经常上排位ban位,所以这次针对澜进行了削弱,澜的二技能在正式服中可以根据命中敌方英雄来回血,命中的敌方英雄越多回血越多,所以敌人越聚集澜的续航能力越高,体验服已经削弱了这一方面,之后的澜无论是二技能强化普攻命中多少英雄,都只能恢复一个人的血量了,这对澜的续航能力是一个很大的打击。

镜削弱

镜在这次新赛季也是削弱状态,镜的大招换位的时候,期间处于霸体状态,可是体验服已经取消了这个霸体效果,这就相当于韩信的大招没有了霸体,自然也就打不顺畅了,如果遇到控制针对,那么飞雷神作就很难施展。我认为镜的大招霸体是比较重要的一个增益,这次对镜的削弱是致命的。

弈星全面修改

弈星作为出场率极低的一个英雄,这次迎来了重做,并且新赛季的主题就是这落子无悔,可见这次多重视弈星,弈星现在新版和旧版距的地方就是大招和落子方式,大招改为了可修改范围的方式,制造多大的结界玩家自己说了算,依然可以限制住敌方英雄,落子方式也不是靠一二技能黑白棋子相撞打伤害了,而主要是靠棋子辅助打强化普攻伤害,到了后期弈星甚至可以出一些攻速装备,看来这次对待弈星是用心了,希望弈星不再继续冷门。

弈星全面修改

王者荣耀如何缩小人物

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

在王目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。者荣耀里面,人物的大小都是固定的,你是没有办法进行再缩小点。按理说王者荣耀里面的人物都是按照正常的比例来。进行设计的。

我们注意到打野在前4分钟的平均经济要略低于线上英雄,因此我们适当提升了前期的野区经济,希望在前期,打野在只刷野的情况下经济也能和线上英雄基本持平。

王者荣耀不能缩小人物,只能把镜头拉高拉低,这个在设置里就可以

王者荣耀好像现在是没有出来,能够缩小人物的这个功能的,这个你看到的都是后期合成

王者荣耀s25英雄调整削弱加强一览

1、镜(削弱)

镜对后排的威胁在于使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出正确决策,他的技能也无法很好的限制拥有霸体的镜的发挥,最终的结果仍然是后排被击杀而镜顺利离开。我们希望受到镜威胁的一方能够在正确的决策下能够对镜发起有效的反击,因此移除了镜三技能换位时的霸体效果。

一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

三技能:移除换位期间的霸体效果

2、澜(削弱)

二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

3、苏烈(加强)

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。

二技能:前摇和后摇时间优化

二技能:身前的碰撞框缩短至和适配

二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。

三技能:新的内容还有不少,而且会继续优化,这次的赛季才到中期离结束还有一段时间,大家这段时间加油上分。命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380

三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半

三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度

4、孙悟空(加强)

对于孙悟空而言强化普攻的价值不言而喻,而在实战中有时会出现使用一三技能时吞没强化普攻的情况,造成了伤害的浪费,这次调整我们将着手解决这个问题。此外之前孙悟空一技能的响应速度比较迟钝,本次调整我们也S25辅助英雄会提升一技能的灵敏度。

强化普攻:不再被1/3技能打断

一技能:提升了一技能效果的响应速度

三技能:提升了三技能控制效果的响应速度

5、阿轲(加强)

在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动打出更高伤害不是一件有乐趣的事情,我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力。此外我们优化了阿轲二三技能的一些体验问题,希望阿轲在作战时发挥的更加稳定。

被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失

三技能:进入隐身更加稳定

6、米莱狄(加强)

当前版本机器人的行为有些呆板,比如机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候离米莱狄太远了,但由于移速跟不上导致脱离了大部队,从而白白浪费了机器人。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。

机器人行为优化

二技能:存储时间:17(-1/Lv) → 16(-0.8/Lv)

7、橘右京(加强)

在团战中橘右京三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,战后三技能提供的续航也比较有限,新皮肤:风暴之眼伊芙琳因此我们提升了他三技能的回复量。

三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

8、阿古朵(加强)

随着版本的变化我们发现阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,因此适当加强了她的作战能力,希望她能更好地适应版本变迁。

三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)

9、百里玄策

一技能:法力消耗: 50 → 40

二技能:法力消耗: 70 → 50

10、镜

一技能:法力消耗:35 → 50

二技能:法力消耗:35 → 50

11、澜

一技能:法力消耗: 30 → 40

二技能 :法力消耗:30 → 40

三技能:法力消耗: 90 → 100

王者荣耀S26攻略

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王者荣耀S25强势英雄有哪些S25各位置强势英雄

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

王者荣耀S25强势英雄有哪些S25各位置强势英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S25强势英雄有哪些S25各位置强势英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

全新英雄:李信

S25上单英雄

【刘邦】

对线能力得到提升,站撸能力更强,团战时其大招可以传送护盾保命。

【橘右京】

大招回血增强,线上续航能力提升。

【孙策】

作为一个六边形战士,孙策不高机动性,同时兼具控制链以及爆发,搭配眩晕可以直接秒脆皮。

【吕布】

也是不少小伙伴们心中的战边强者了,其生存能力强,同时输出高,大招开团很强但需要看准时机。

S25打野英雄

【百里玄策】

一二技能蓝耗降低,同时远程伤害得到增强,自身刷野节奏也非常快。

释放大招之后可以打出强化普攻,开人能力提升,兼具爆发和机动性。

【赵云】

作为一个蓝领打野英雄,赵云不是很吃经济,顺风局可以强势入侵野区,逆风局则可以看准时机去切敌人C位。

【典韦】

上手容易,同时伤害很高,尽管没有位移,其站撸能力对战士而言是非常强的。

S25法师英雄

【T1】诸葛亮、干将莫邪、张良、周瑜;

S25射手英雄

【T0】伽罗、艾琳、狄仁杰、虞姬;

【T0】蔡文姬、刘邦、墨子、庄周;

【T1】孙膑、牛魔、白起、张良;

王者荣耀S25赛季上分英雄

一、对抗路

1、廉颇:廉颇不仅身板肉,且伤害高,控制多,对抗路坦边,不管是KPL赛场还是赛都有着很高的登场率和胜率。

2、吕布:吕布的强势来自于黄刀流的盛行,吕布前期做半肉抗压,后期出破军能扛能打,真伤、作简单是对抗路的选择、

3、白起:白起的热度和出场率虽然大不如前,但是足够肉的同时,嘲讽技能也非常突出,开团能力极强,妥妥的团战发动机。

二、中路

2、嬴政:嬴政一直都是这几个赛季的法师,(3)孙悟空增强嬴政手长,顺风消耗,逆风清线守家能力强,给队友争取发育时间。

3、扁鹊:虽然扁鹊近期有所削弱,但是强度依然坚挺,后期非常强势,回血和伤害都非常强。

三、发育路

1、狄仁杰:狄仁杰自带净化,大招还可以减双抗,还可以选择半肉出装能扛能打不怕切。

2、虞姬:虞姬的二技能是关键,可以免疫所有物理伤害,后期出了魔女基本,不怕任何物理型刺客和战士。

四、打野

1、赵云:赵云作简单易上手,伤害足够且容错率高,半肉出装非常强,顺风打野核,逆风带线当工具人。

2、娜可露露:最适合女生的打野英雄,伤害高,作简单,建议半肉提高坦度。

五、辅助:

1、牛魔:牛魔的胜率一直在辅助中突出,注意技能的前摇,学会预判和大闪,基本就可以轻松上手这个英雄。

2、孙膑:大乔削弱后,孙膑在软辅中应该是最强的了,同样是不怕硬辅的英雄,加速控制抬血都有。

王者荣耀体验服s25赛季英雄调整王者荣耀体验服s25赛季皮肤

(2)澜削弱

王者荣耀体验服s25赛季英雄调整王者荣耀体验服s25赛季皮肤。今天王者荣耀体验服将更新S25赛季了,也就是正式服S25赛季的内容啦,下个赛季王者对打野位和辅助位进行了大幅调整,辅助主要以提升辅助装为主,还优化了很多小功能。画面上视野清晰度再次提升,优化了部分规则和加入了一些新功能。租号姐以峡谷调整、英雄调整和实用性功能这三个方面带大家了解下新赛季的改动。

【T1】马可波罗、百里守约、黄忠、蒙_;

第二苏烈增强优化,苏烈大招新增了一个机制就是蓄力,蓄力大招的时候缓慢提升移速了。

1.打开王者荣耀游戏客户端。

第三孙悟空增加优化,现在玩孙悟空的时候前期会经常遇到攻速不够导致二技能过去A一下,然后接一技能大招的时候容易丢失一棒的伤害,现在强化普攻期间一三技能都不会打断强化普攻了。

第四澜削弱优化,澜380的基础移速下调了10点,一技能:被动加速下调了150个点,然后澜的蓝耗上一二三技能全部上调,一二技能增加20点蓝耗,大招增加10点蓝耗。

第五镜削弱优化,之前镜已经被削弱过了一二技能伤害对半砍了,这次镜又被持续削弱了,这次优化又降低了一、二技能的伤害,一技能降低了5%的物理加成,二技能降低了10点的基础伤害以及5%的物理加成,蓝耗方面一二技能都增加了15点。

第六百里玄策和百里守约两兄弟,都是调整的蓝耗方面,玄策的一二技能都是降低了蓝耗,一技能降低了10点,二技能降低了20点。守约降低的比较惨,一技能增加20点蓝耗,二技能增加40点蓝耗,大招增加20点蓝耗。云缨也是调整了蓝耗,云缨是一技能增加5点蓝耗,二技能增加15点蓝耗

第七王昭君bug修复优化,现在的王昭君是探草丛即使一技能不命中也是可以看到敌人的视野,优化后则是必须命中才可以看到。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

王者荣耀S25赛季更新内容一、王者峡谷

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

这个里面的人物,他是没有办法作假的,因为它是根据设备来自动调节大小比例。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

经过对比测试,S25赛季打野刷完轮野区要比之前多70金左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

【调整解读】

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础经验:180 90、基础金:63 40

【调整解读】

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金和经验,该效果在4分钟后自动失效。

【调整解读】

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位【宫本武藏】减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

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