lol千珏s8打野符文的简单介绍

骑士游戏 2024-05-14 09:47 1

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lols8打野千珏出装顺序 lols8千珏怎么玩

你是从未来穿越来的,现在不是才s7

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烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害。尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀。同时弥补了烬不足造成的输出真空期。

烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大。最终收益都是体现在攻击力上的。所以,符文带攻击和物穿十分好用。

吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率),

无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

lol千珏打野怎么出装

你是从未来穿越来的,现在不是才s7

烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害。尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀。同时弥补了烬不足造成的输出真空期。

烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大。最终收益都是体现在攻击力上的。所以,符文带攻击和物穿十分好用。

吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率),

无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

出装:五速鞋、附魔吞噬者、破败、三相、轻语、冰锤。这样一套装备是非常适合千珏打野的。

五速鞋提升gank能力与游走能力;吞噬者提升攻速与额外伤害;破败提升攻速与生命偷取;三相提升整体输出能力;轻语提升输出质量;冰锤提升生命值与粘人能力。

符文:大精华2攻速1攻击力,红色攻击力,护甲,蓝色魔抗。

红爸爸-4点怪-小狼-河道-看情况-青蛙-回城 再看情况。

打野吞噬-看对面英雄-血多的破败和轻语

爆炸的就弄点能抗+攻速的 比如幻影蓝叉

永猎双子-千珏目前常用的位置是打野和ADC。其中的是打野,下面我就为大家带来,希望能对您有所帮助。

一优点分析:

1、的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来重新整理W的被动,就能实现刷著刷著野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。

2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。

3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。

4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫 、泰隆 等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受歌、EZ、金克丝等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。

5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。

6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和使其显得更加强大。

二缺点分析:

1、身板非常脆,容错率低,依赖作和走位,惧怕敌方控制技能。

2、和目前版本打野的有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。

3、前期弱势,伤害不足,各方面能力尴尬。在此浅谈一些个人对打野的整体理解。

论打野节奏:我们日常游戏中的前20分钟是打野的黄金时间,从整体局势来说,如果三路实力距不大的状况下,前20分钟可以说打野是至关重要的核心人物。无论是排位或者匹配,前20分钟一般都会爆发10多个人头出现,甚至20以上的人头也是有可能的。毕竟路人和比赛不一样,比赛的每个选手很严谨,所以很多时候节奏会很慢,亡数会很少。但是路人局就是大家杀心很强,基本对线杀意已决,各路前10分钟非要拼个你我活,6级前决一次胜负,到达6级之后再决一次胜负是屡见不鲜的。

只要有杀心,必然有对拼,只要有对拼,必然就有破绽给打野Gank成功的机会。所以前20分钟打野至关重要,会玩的打野往往前20分钟就能创造两路左右的优势,而一旦创造了线上优势,打野再去帮劣势路显得尤其困难。如果帮劣势路时被对方打野反蹲,帮不成连打野自己也炸了。

而千珏作为一个成长型射手打野,前期和主流强势打野对比,就显得弱势很多。当然,这里必须补充的是,现在说的观点是理论上的东西,例如我说前期盲僧比千珏强,指的是使用的玩家必须水平相当,而不是钻石千珏打白银盲僧。打野是一门学问,虽然存在英雄强弱时期之分,但是不代表谁就一定能打赢谁。因为这要考虑很多因素,不是说前期阿木木就不能反盲僧的野怪。打野只要占据以下几个条件,就能占据优势。

如敌方打野血量偏低,技能交了在冷却之中,敌在明你在暗,你埋伏他占先手之机,召唤师技能以及装备之,还有敌我双方队友增援的时间等等。同理,你去Gank的时候和敌方打野相遇从而进行2v2的博弈,也要看双方的出现时机,技能、血量、玩家技术等等因素。

不考虑这些因素的情况下,千珏确实前期处于弱势地位。作为打野很容易和敌方打野在野区遭遇,这时候千珏往往确实打不过主流强势打野,如盲僧,蜘蛛,挖掘机,豹女,酒桶等。而千珏前期Gank也是相当乏力的。

主流强势打野具备以下几点特征:

1、有稳定的控制技能。2、输出爆发较高。3、有位移。4、天生具备半肉或全肉的条件。5、大招对Gank很有帮助。

我们来看看千珏是否具备以上的条件。

1、没有稳定的控制技能。

2、前期技能爆发不足,即使开了w,也需要较长时间进行持续输出。E也要打出三环才有质的输出效果。这时候只要对方果断交闪现,没控没爆发的千珏前期Gank会显得相当尴尬。

3、位移,千珏虽然具备前所未有的飘逸3段Q位移能力,但是一旦开了W,把Q用作位移用途。千珏就会处于一段较长的技能空缺期,毫无输出可言了。

4、千珏射手的特性意味着即使出全肉也肉不到哪里去,千珏的适合出全输出或半肉半输出。

5、千珏的大招。确实对主动Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘机的R,也是有战略性意义的全球支援流大招。反正从Gank角度来说比千珏有用。

总的来说,千珏在前期处于一个极其尴尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄强势或者双方血拼到底的时候趁机跳出来造成的击杀。也就是说,既要讲求Gank的时机,需要队友的配合,更需要对手出现破绽,并且对方打野不在的情况下实现的成功Gank。千珏是一个非常依赖装备的英雄,而千珏自身需要累积优势才能更好地发挥。从理论上来说,主流打野前期的Gank是高于千珏的,一旦敌方打野创造出了线上优势,对千珏而言可以说是相当难受。

特别如果千珏在6级前跑线Gank了3次以上,但是没取得实质性效果。这时候千珏就会相当难受,既没有刷足够的钱发育,又没有帮助线上取得优势。一旦爆发小规模团战,千珏难以发挥一个正常打野应该发挥的作用。但是,千珏也不能像发育型打野一样专心埋头刷野,因为千珏的R技能并不是一个强势的Gank技能。传统的发育型打野,例如狼人、剑圣、阿木木等等,都具备大招的强Gank能力,所以埋头发育到6之后具备较强的击杀能力。反观千珏,保护辅助性的R技能,确实对主动Gank没有多大意义。发育型打野非常依赖队友,而大多数路人局中,无论是选人或是整体节奏,千珏或许都不是的选择。

我们再来看看千珏的被动,首先标记的野怪在敌方野区和河道螃蟹身上,敌方野区是一个危险的敌方。特别是分段稍高的对局,对方完全会采取守株待兔的方式,等你来打这个标记。千珏前期弱势,而且逃命和输出技能是一体的,所以要刷这个标记会显得非常危险!再看这个主动标记敌方英雄的被动,首先你不能够躲在即将Gank的线上附近,等待对方拼起来你再标记敌方线上英雄从而造成击杀获得被动,这是无法实现的。因为标记敌方英雄的实现时间是8秒,并且8秒内一旦处于战斗状态,是无法成功标记敌方英雄的。

所以说只能提前标记。而一旦你提前标记你的真实目标,对方必然有防范,走位更加谨慎,对Gank来说简直是雪上加霜。所以更多情况下的是声东击西的手法,标记上路然后去其他两路Gank往往效果会比标记你想Gank的路线更有效果。当然,你也可以选择先标记一路,然后隔几分钟后再去Gank,这是可行的。但从实际意义上来说,千珏的被动叠加并没有想象中容易,甚至说是比较困难。要早早叠满6层需要玩家较高的技术和节奏能力才能实现。总的来说,千珏适合顺风局,逆风局容易酱油和无作为,这点和豹女有一定相似,但是豹女属于强大的前期打野,而千珏却不是。

三细节技巧:

1、在推塔的时候开启W技能,在W范围内,如果有敌方英雄,狼会自动攻击,从而千珏会受到防御塔攻击。

2、R释放的4秒期间尽可能打出输出,如果对方血限较低,要先打出E的2段效果以及留技能等大招结束的一瞬间打出E的第三层被动和Q的混合爆发伤害击杀对方。

3、大招期间要注意走位,特别要注意不要被对方控制技能打中,以及躲避强位移技能以免跑出圈外。

4、Gank的时候先近身进入QE射程附近,先Q接近目标后马上释放E减速和W重新整理Q冷却时间,有蓝色惩戒要使用,然后就是走A继续Q走A。

5、Q技能能穿越大部分的墙体。瑞雯的第三段Q能穿墙位置千珏也可以实现。能穿的最厚的墙是F4往河道方向跳的那个厚墙。

6、被眩晕击飞等控制技能打中的千珏不能释放R技能,切记,注意走位。

7、把R的快捷键改为自我施放不是智慧自我施法施放,可以在任何时候直接按R给自己放大招,不用滑鼠移到目标身上。而把原来的R键改为T,这样可以T键选择把大招给队友,R直接施放给自己。

问题一:LOL千珏怎么玩? 1、你要是准备千珏打野,叫1楼先把努努办了。

2、如果印记出现在敌方野区,尽量去相反的敌方野区方向反野,因为敌方打野会立即去那个位置蹲点,你去就是,但是反野就会有收益。

3、基本上千珏和肉剑圣的出装思路一样,因为千珏的大招不提供伤害,而且在大招范围内也不能击杀敌方英雄,所以千珏要出肉装保证自身输出环境,提供更多团队帮助。

4、大招释放条件太苛刻,因此建议在敌众我寡时释放,等待己方人员到齐后收割。

问题二:千珏怎么玩 很高兴回答您的问题!对于回答如满意,请点击“采纳”,答题不易,敬请谅解!有其它问题,可以点击“向我求助”,有疑问,期待您的追问!我会时间帮你解答!

作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到地增长。但是,千珏不仅仅是亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的亡阴影拒之门外。

打野

由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演――冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

K

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的K威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划K之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功K显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更。

敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里――或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织K或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行K之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去K,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。

小规模战斗

毫无疑问,R:羊灵生息是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战......>>

问题三:LOL永猎双子千珏教学 永猎双子千珏怎么玩 这英雄被削弱后不好玩了出场率都降低了,总之跟男枪一样刷野为主有好的机会或红爸爸的时候去抓一波,抓人时先手q过去套个e减速,再往对方走的方向放w,进入w范围后q的冷却时间大幅降低又可以q了,打野主q副e的吧,大招的注意释放时机,w现在没有叠100层回血的被动了野区续航不行也别指望w的狼魂能打什么伤害主要是放个圈方便q减冷却点多w也没什么卵用,以前打野几乎都是主w副q的多或主q副w,现在主q减冷却多很灵活增加输出副e减速更多方便追人和抓人,出装必出飓风和破败吧其他随意跟adc打法一样都是走的输出,如果团队没什么坦克和肉的英雄就别选千珏打野了自己都是个脆皮

问题四:lol千珏应该怎么玩才好 和普通ADC感觉没什么不一样啊!还不是要会流利走砍技术,切入时机,大招时机,感觉不是很难啊!而且千珏的弹道看起来很舒服,感觉比vn和后期的女警都舒服

问题五:lol千珏怎么玩 使用技巧(自己用):

-在打野时,利用攻击间隔进行移动,会有助于你避免受伤并从【W狼灵狂热】中获得更多治疗效果。 -要谨慎地挑选你想要追杀的狩猎目标;尽可能多地干掉狩猎目标,是通向胜利的关键。 -在大型团战中,不要冲在个。等你的队友开团后再加入战斗。

使用技巧(敌人用):

-千珏是个脆皮英雄――对他们施加压力,他们就会被迫小心翼翼。 -抢掉被狼灵标记的野怪营地,会延缓千珏的伤害输出。 -当千珏使用【R羊灵生息】时,范围内的所有英雄都不会亡,要注意并利用好这一点。

望采纳~!!

问题六:lol新英雄千珏用过的人感觉怎样,上手难度高么。 目测的话前期只是个打野容错率应该还行。后期就看w的范围和r的永生了。其他至于走A刷后摇就不说了

问题七:LOL新英雄千珏上单怎么玩 千珏上单的话,等于把一个远程射手弄到了上单的位置,但是他却没有像奎因那样的高穿透技能爆发,也没有VN上单的短机动性,因此,还是以寒冰上单那样的,前期以手长为优势,边消耗边发育,上单AD有两种出装,1,ADC原始出装,饮血无尽绿叉什么的,2,上单刺客出装,幽梦破败什么的,第二个,毕竟上单多以肉为主,常规AD装太贵也可能中期打不动人,出装思路是飓风必出,其他的看场面形式,有:破败,幽梦,幕刃,绿叉,黑切,血手,饮魔刀,电刀,轻语等,前期发育为主,防gank,毕竟千珏的大招效果是以保护为主,虽然上单让他几乎没法叠加被动,但是还是可以打出常规AD伤害,团战站位由于机动性高,可以是不是上去点一下人,大招以保护脆皮为主,不要把自己当成天使冲进人群,这是大忌,这个英雄上单其实优势不大,爆发在于可以冲上去追着人A,相比之下,不如凯南,VN

问题八:新人求助向 刚刚入手千珏,怎么玩 被动:千珏之印。

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

问题九:lol新英雄千珏怎么玩啊?打ad还是打野啊?好难啊。 优势:作为远程的物理输出,绝大部分玩家反应就是拿去打AD位置,作为下路走双人路的AD位置,Kindred(国服意译为千钰,音译琴德莉)的后期能力及其强大,被动给予了她无限的可能性,越往后越有利,作为以AD为核心的队伍来说,这样具有无限潜能的英雄正是他们需要的。相比其他AD来说,千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不能力。可以让她在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。

劣势:和其他射手相比,千钰的射程可以说是倒数的,和希维尔一样短短的500射程。然而,希维尔还有Q和W来弥补射程劣势,但是千钰却并没有这样的技能,虽然有Q的位移,但是在不开启W的情况下,Q足足9秒的CD还是让她显得有些羸弱。

而且,从目前千钰的技能加成看来,她的技能加成都不高,伤害主要还是来源于被动,作为AD来说,前期缺少战斗力很可能会导致团队整体战斗力的缺失,尤其在面对男枪,飞机这样有明显强势期的前中期英雄时,劣势还会更加明显。

问题十:新人想玩千珏,求大神告诉技能怎么点,和出装 千珏因为被动的存在,不需要出过多的攻击装就可以打出高额的物理伤害,所以出攻速装为主,首先千珏的战场是在野区而不是下路,尽量不要用千珏打ad位置,出装方面打野刀随意附魔一定要血刃,核心装备破败之刃、卢安娜的飓风,的轻语、血手、大冰锤都可以出,鞋子在攻速鞋、水银鞋、布甲鞋中选,对方ap输出高就出饮魔刀、水银刀或者女妖,ad输出高就出亡者的板甲、蓝盾等,复活甲也可以。

打法方面多刷野,有被动就去gank,不要先点被动目标再gank,一定要在敌方即将发现你时点被动,切记被动只能在非战斗状态下点,gank时尽量先交e技能,qwaaqa的连招,能拿人头尽量拿,如果敌方野区有刷出被动的野怪,尽量去清,后期团战看准时机开r,保证c位不。

因为被动,你的伤害均为百分比伤害,配合破败之刃和轻语,打前排收益,同时大招可以保护后排

1、打野出门装肯定是打野刀,这个毋庸置疑。

2、之后的装备就是升级打野刀,AD远程打野英雄一般都是刷野刷发育,所以肯定是需要出紫色打野装的,然后升级成吞噬者。

3、然后出的装备是攻速鞋,这个打野不必出疾行之靴。攻速鞋可以增加刷野速度,在输出方面也是很适合千钰的。

4、之后就是出破败之刃,这个装备可以增加千钰的续航和抓人能力,加上这个英雄的灵活性,抓人还是很简单的。

5、如果在我方阵容比较好,前排比较肉的话,我们可以出三项来增加伤害,千钰到后期基本上可以算一个输出十足的C位,但是由于没有控制所以不要出纯肉。

6、如果阵容不是很好或者局势处于劣势的话我们就可以出大冰锤来增加血量还可以粘人,所以这件装备也是不错的。

7、可以出一件防御装备,复活甲或者女妖面纱,这样配上自己的大招,后期输出爆炸。

千珏怎么玩

你是从未来穿越来的,现在不是才s7

烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害。尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀。同时弥补了烬不足造成的输出真空期。

烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大。最终收益都是体现在攻击力上的。所以,符文带攻击和物穿十分好用。

吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率),

无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

出装:五速鞋、附魔吞噬者、破败、三相、轻语、冰锤。这样一套装备是非常适合千珏打野的。

五速鞋提升gank能力与游走能力;吞噬者提升攻速与额外伤害;破败提升攻速与生命偷取;三相提升整体输出能力;轻语提升输出质量;冰锤提升生命值与粘人能力。

符文:大精华2攻速1攻击力,红色攻击力,护甲,蓝色魔抗。

红爸爸-4点怪-小狼-河道-看情况-青蛙-回城 再看情况。

打野吞噬-看对面英雄-血多的破败和轻语

爆炸的就弄点能抗+攻速的 比如幻影蓝叉

永猎双子-千珏目前常用的位置是打野和ADC。其中的是打野,下面我就为大家带来,希望能对您有所帮助。

一优点分析:

1、的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来重新整理W的被动,就能实现刷著刷著野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。

2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。

3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。

4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫 、泰隆 等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受歌、EZ、金克丝等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。

5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。

6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和使其显得更加强大。

二缺点分析:

1、身板非常脆,容错率低,依赖作和走位,惧怕敌方控制技能。

2、和目前版本打野的有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。

3、前期弱势,伤害不足,各方面能力尴尬。在此浅谈一些个人对打野的整体理解。

论打野节奏:我们日常游戏中的前20分钟是打野的黄金时间,从整体局势来说,如果三路实力距不大的状况下,前20分钟可以说打野是至关重要的核心人物。无论是排位或者匹配,前20分钟一般都会爆发10多个人头出现,甚至20以上的人头也是有可能的。毕竟路人和比赛不一样,比赛的每个选手很严谨,所以很多时候节奏会很慢,亡数会很少。但是路人局就是大家杀心很强,基本对线杀意已决,各路前10分钟非要拼个你我活,6级前决一次胜负,到达6级之后再决一次胜负是屡见不鲜的。

只要有杀心,必然有对拼,只要有对拼,必然就有破绽给打野Gank成功的机会。所以前20分钟打野至关重要,会玩的打野往往前20分钟就能创造两路左右的优势,而一旦创造了线上优势,打野再去帮劣势路显得尤其困难。如果帮劣势路时被对方打野反蹲,帮不成连打野自己也炸了。

而千珏作为一个成长型射手打野,前期和主流强势打野对比,就显得弱势很多。当然,这里必须补充的是,现在说的观点是理论上的东西,例如我说前期盲僧比千珏强,指的是使用的玩家必须水平相当,而不是钻石千珏打白银盲僧。打野是一门学问,虽然存在英雄强弱时期之分,但是不代表谁就一定能打赢谁。因为这要考虑很多因素,不是说前期阿木木就不能反盲僧的野怪。打野只要占据以下几个条件,就能占据优势。

如敌方打野血量偏低,技能交了在冷却之中,敌在明你在暗,你埋伏他占先手之机,召唤师技能以及装备之,还有敌我双方队友增援的时间等等。同理,你去Gank的时候和敌方打野相遇从而进行2v2的博弈,也要看双方的出现时机,技能、血量、玩家技术等等因素。

不考虑这些因素的情况下,千珏确实前期处于弱势地位。作为打野很容易和敌方打野在野区遭遇,这时候千珏往往确实打不过主流强势打野,如盲僧,蜘蛛,挖掘机,豹女,酒桶等。而千珏前期Gank也是相当乏力的。

主流强势打野具备以下几点特征:

1、有稳定的控制技能。2、输出爆发较高。3、有位移。4、天生具备半肉或全肉的条件。5、大招对Gank很有帮助。

我们来看看千珏是否具备以上的条件。

1、没有稳定的控制技能。

2、前期技能爆发不足,即使开了w,也需要较长时间进行持续输出。E也要打出三环才有质的输出效果。这时候只要对方果断交闪现,没控没爆发的千珏前期Gank会显得相当尴尬。

3、位移,千珏虽然具备前所未有的飘逸3段Q位移能力,但是一旦开了W,把Q用作位移用途。千珏就会处于一段较长的技能空缺期,毫无输出可言了。

4、千珏射手的特性意味着即使出全肉也肉不到哪里去,千珏的适合出全输出或半肉半输出。

5、千珏的大招。确实对主动Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘机的R,也是有战略性意义的全球支援流大招。反正从Gank角度来说比千珏有用。

总的来说,千珏在前期处于一个极其尴尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄强势或者双方血拼到底的时候趁机跳出来造成的击杀。也就是说,既要讲求Gank的时机,需要队友的配合,更需要对手出现破绽,并且对方打野不在的情况下实现的成功Gank。千珏是一个非常依赖装备的英雄,而千珏自身需要累积优势才能更好地发挥。从理论上来说,主流打野前期的Gank是高于千珏的,一旦敌方打野创造出了线上优势,对千珏而言可以说是相当难受。

特别如果千珏在6级前跑线Gank了3次以上,但是没取得实质性效果。这时候千珏就会相当难受,既没有刷足够的钱发育,又没有帮助线上取得优势。一旦爆发小规模团战,千珏难以发挥一个正常打野应该发挥的作用。但是,千珏也不能像发育型打野一样专心埋头刷野,因为千珏的R技能并不是一个强势的Gank技能。传统的发育型打野,例如狼人、剑圣、阿木木等等,都具备大招的强Gank能力,所以埋头发育到6之后具备较强的击杀能力。反观千珏,保护辅助性的R技能,确实对主动Gank没有多大意义。发育型打野非常依赖队友,而大多数路人局中,无论是选人或是整体节奏,千珏或许都不是的选择。

我们再来看看千珏的被动,首先标记的野怪在敌方野区和河道螃蟹身上,敌方野区是一个危险的敌方。特别是分段稍高的对局,对方完全会采取守株待兔的方式,等你来打这个标记。千珏前期弱势,而且逃命和输出技能是一体的,所以要刷这个标记会显得非常危险!再看这个主动标记敌方英雄的被动,首先你不能够躲在即将Gank的线上附近,等待对方拼起来你再标记敌方线上英雄从而造成击杀获得被动,这是无法实现的。因为标记敌方英雄的实现时间是8秒,并且8秒内一旦处于战斗状态,是无法成功标记敌方英雄的。

所以说只能提前标记。而一旦你提前标记你的真实目标,对方必然有防范,走位更加谨慎,对Gank来说简直是雪上加霜。所以更多情况下的是声东击西的手法,标记上路然后去其他两路Gank往往效果会比标记你想Gank的路线更有效果。当然,你也可以选择先标记一路,然后隔几分钟后再去Gank,这是可行的。但从实际意义上来说,千珏的被动叠加并没有想象中容易,甚至说是比较困难。要早早叠满6层需要玩家较高的技术和节奏能力才能实现。总的来说,千珏适合顺风局,逆风局容易酱油和无作为,这点和豹女有一定相似,但是豹女属于强大的前期打野,而千珏却不是。

三细节技巧:

1、在推塔的时候开启W技能,在W范围内,如果有敌方英雄,狼会自动攻击,从而千珏会受到防御塔攻击。

2、R释放的4秒期间尽可能打出输出,如果对方血限较低,要先打出E的2段效果以及留技能等大招结束的一瞬间打出E的第三层被动和Q的混合爆发伤害击杀对方。

3、大招期间要注意走位,特别要注意不要被对方控制技能打中,以及躲避强位移技能以免跑出圈外。

4、Gank的时候先近身进入QE射程附近,先Q接近目标后马上释放E减速和W重新整理Q冷却时间,有蓝色惩戒要使用,然后就是走A继续Q走A。

5、Q技能能穿越大部分的墙体。瑞雯的第三段Q能穿墙位置千珏也可以实现。能穿的最厚的墙是F4往河道方向跳的那个厚墙。

6、被眩晕击飞等控制技能打中的千珏不能释放R技能,切记,注意走位。

7、把R的快捷键改为自我施放不是智慧自我施法施放,可以在任何时候直接按R给自己放大招,不用滑鼠移到目标身上。而把原来的R键改为T,这样可以T键选择把大招给队友,R直接施放给自己。

问题一:LOL千珏怎么玩? 1、你要是准备千珏打野,叫1楼先把努努办了。

2、如果印记出现在敌方野区,尽量去相反的敌方野区方向反野,因为敌方打野会立即去那个位置蹲点,你去就是,但是反野就会有收益。

3、基本上千珏和肉剑圣的出装思路一样,因为千珏的大招不提供伤害,而且在大招范围内也不能击杀敌方英雄,所以千珏要出肉装保证自身输出环境,提供更多团队帮助。

4、大招释放条件太苛刻,因此建议在敌众我寡时释放,等待己方人员到齐后收割。

问题二:千珏怎么玩 很高兴回答您的问题!对于回答如满意,请点击“采纳”,答题不易,敬请谅解!有其它问题,可以点击“向我求助”,有疑问,期待您的追问!我会时间帮你解答!

作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到地增长。但是,千珏不仅仅是亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的亡阴影拒之门外。

打野

由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演――冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

K

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的K威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划K之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功K显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更。

敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里――或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织K或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行K之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去K,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。

小规模战斗

毫无疑问,R:羊灵生息是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战......>>

问题三:LOL永猎双子千珏教学 永猎双子千珏怎么玩 这英雄被削弱后不好玩了出场率都降低了,总之跟男枪一样刷野为主有好的机会或红爸爸的时候去抓一波,抓人时先手q过去套个e减速,再往对方走的方向放w,进入w范围后q的冷却时间大幅降低又可以q了,打野主q副e的吧,大招的注意释放时机,w现在没有叠100层回血的被动了野区续航不行也别指望w的狼魂能打什么伤害主要是放个圈方便q减冷却点多w也没什么卵用,以前打野几乎都是主w副q的多或主q副w,现在主q减冷却多很灵活增加输出副e减速更多方便追人和抓人,出装必出飓风和破败吧其他随意跟adc打法一样都是走的输出,如果团队没什么坦克和肉的英雄就别选千珏打野了自己都是个脆皮

问题四:lol千珏应该怎么玩才好 和普通ADC感觉没什么不一样啊!还不是要会流利走砍技术,切入时机,大招时机,感觉不是很难啊!而且千珏的弹道看起来很舒服,感觉比vn和后期的女警都舒服

问题五:lol千珏怎么玩 使用技巧(自己用):

-在打野时,利用攻击间隔进行移动,会有助于你避免受伤并从【W狼灵狂热】中获得更多治疗效果。 -要谨慎地挑选你想要追杀的狩猎目标;尽可能多地干掉狩猎目标,是通向胜利的关键。 -在大型团战中,不要冲在个。等你的队友开团后再加入战斗。

使用技巧(敌人用):

-千珏是个脆皮英雄――对他们施加压力,他们就会被迫小心翼翼。 -抢掉被狼灵标记的野怪营地,会延缓千珏的伤害输出。 -当千珏使用【R羊灵生息】时,范围内的所有英雄都不会亡,要注意并利用好这一点。

望采纳~!!

问题六:lol新英雄千珏用过的人感觉怎样,上手难度高么。 目测的话前期只是个打野容错率应该还行。后期就看w的范围和r的永生了。其他至于走A刷后摇就不说了

问题七:LOL新英雄千珏上单怎么玩 千珏上单的话,等于把一个远程射手弄到了上单的位置,但是他却没有像奎因那样的高穿透技能爆发,也没有VN上单的短机动性,因此,还是以寒冰上单那样的,前期以手长为优势,边消耗边发育,上单AD有两种出装,1,ADC原始出装,饮血无尽绿叉什么的,2,上单刺客出装,幽梦破败什么的,第二个,毕竟上单多以肉为主,常规AD装太贵也可能中期打不动人,出装思路是飓风必出,其他的看场面形式,有:破败,幽梦,幕刃,绿叉,黑切,血手,饮魔刀,电刀,轻语等,前期发育为主,防gank,毕竟千珏的大招效果是以保护为主,虽然上单让他几乎没法叠加被动,但是还是可以打出常规AD伤害,团战站位由于机动性高,可以是不是上去点一下人,大招以保护脆皮为主,不要把自己当成天使冲进人群,这是大忌,这个英雄上单其实优势不大,爆发在于可以冲上去追着人A,相比之下,不如凯南,VN

问题八:新人求助向 刚刚入手千珏,怎么玩 被动:千珏之印。

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

问题九:lol新英雄千珏怎么玩啊?打ad还是打野啊?好难啊。 优势:作为远程的物理输出,绝大部分玩家反应就是拿去打AD位置,作为下路走双人路的AD位置,Kindred(国服意译为千钰,音译琴德莉)的后期能力及其强大,被动给予了她无限的可能性,越往后越有利,作为以AD为核心的队伍来说,这样具有无限潜能的英雄正是他们需要的。相比其他AD来说,千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不能力。可以让她在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。

劣势:和其他射手相比,千钰的射程可以说是倒数的,和希维尔一样短短的500射程。然而,希维尔还有Q和W来弥补射程劣势,但是千钰却并没有这样的技能,虽然有Q的位移,但是在不开启W的情况下,Q足足9秒的CD还是让她显得有些羸弱。

而且,从目前千钰的技能加成看来,她的技能加成都不高,伤害主要还是来源于被动,作为AD来说,前期缺少战斗力很可能会导致团队整体战斗力的缺失,尤其在面对男枪,飞机这样有明显强势期的前中期英雄时,劣势还会更加明显。

问题十:新人想玩千珏,求大神告诉技能怎么点,和出装 千珏因为被动的存在,不需要出过多的攻击装就可以打出高额的物理伤害,所以出攻速装为主,首先千珏的战场是在野区而不是下路,尽量不要用千珏打ad位置,出装方面打野刀随意附魔一定要血刃,核心装备破败之刃、卢安娜的飓风,的轻语、血手、大冰锤都可以出,鞋子在攻速鞋、水银鞋、布甲鞋中选,对方ap输出高就出饮魔刀、水银刀或者女妖,ad输出高就出亡者的板甲、蓝盾等,复活甲也可以。

打法方面多刷野,有被动就去gank,不要先点被动目标再gank,一定要在敌方即将发现你时点被动,切记被动只能在非战斗状态下点,gank时尽量先交e技能,qwaaqa的连招,能拿人头尽量拿,如果敌方野区有刷出被动的野怪,尽量去清,后期团战看准时机开r,保证c位不。

因为被动,你的伤害均为百分比伤害,配合破败之刃和轻语,打前排收益,同时大招可以保护后排

打野千珏怎么出装,抓人?刷野路线?

你是从未来穿越来的,现在不是才s7

烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害。尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀。同时弥补了烬不足造成的输出真空期。

烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大。最终收益都是体现在攻击力上的。所以,符文带攻击和物穿十分好用。

吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率),

无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

出装:五速鞋、附魔吞噬者、破败、三相、轻语、冰锤。这样一套装备是非常适合千珏打野的。

五速鞋提升gank能力与游走能力;吞噬者提升攻速与额外伤害;破败提升攻速与生命偷取;三相提升整体输出能力;轻语提升输出质量;冰锤提升生命值与粘人能力。

符文:大精华2攻速1攻击力,红色攻击力,护甲,蓝色魔抗。

红爸爸-4点怪-小狼-河道-看情况-青蛙-回城 再看情况。

打野吞噬-看对面英雄-血多的破败和轻语

爆炸的就弄点能抗+攻速的 比如幻影蓝叉

英雄联盟千珏打野解析?

你是从未来穿越来的,现在不是才s7

烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害。尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀。同时弥补了烬不足造成的输出真空期。

烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大。最终收益都是体现在攻击力上的。所以,符文带攻击和物穿十分好用。

吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率),

无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

出装:五速鞋、附魔吞噬者、破败、三相、轻语、冰锤。这样一套装备是非常适合千珏打野的。

五速鞋提升gank能力与游走能力;吞噬者提升攻速与额外伤害;破败提升攻速与生命偷取;三相提升整体输出能力;轻语提升输出质量;冰锤提升生命值与粘人能力。

符文:大精华2攻速1攻击力,红色攻击力,护甲,蓝色魔抗。

红爸爸-4点怪-小狼-河道-看情况-青蛙-回城 再看情况。

打野吞噬-看对面英雄-血多的破败和轻语

爆炸的就弄点能抗+攻速的 比如幻影蓝叉

永猎双子-千珏目前常用的位置是打野和ADC。其中的是打野,下面我就为大家带来,希望能对您有所帮助。

一优点分析:

1、的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来重新整理W的被动,就能实现刷著刷著野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。

2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。

3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。

4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫 、泰隆 等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受歌、EZ、金克丝等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。

5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。

6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和使其显得更加强大。

二缺点分析:

1、身板非常脆,容错率低,依赖作和走位,惧怕敌方控制技能。

2、和目前版本打野的有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。

3、前期弱势,伤害不足,各方面能力尴尬。在此浅谈一些个人对打野的整体理解。

论打野节奏:我们日常游戏中的前20分钟是打野的黄金时间,从整体局势来说,如果三路实力距不大的状况下,前20分钟可以说打野是至关重要的核心人物。无论是排位或者匹配,前20分钟一般都会爆发10多个人头出现,甚至20以上的人头也是有可能的。毕竟路人和比赛不一样,比赛的每个选手很严谨,所以很多时候节奏会很慢,亡数会很少。但是路人局就是大家杀心很强,基本对线杀意已决,各路前10分钟非要拼个你我活,6级前决一次胜负,到达6级之后再决一次胜负是屡见不鲜的。

只要有杀心,必然有对拼,只要有对拼,必然就有破绽给打野Gank成功的机会。所以前20分钟打野至关重要,会玩的打野往往前20分钟就能创造两路左右的优势,而一旦创造了线上优势,打野再去帮劣势路显得尤其困难。如果帮劣势路时被对方打野反蹲,帮不成连打野自己也炸了。

而千珏作为一个成长型射手打野,前期和主流强势打野对比,就显得弱势很多。当然,这里必须补充的是,现在说的观点是理论上的东西,例如我说前期盲僧比千珏强,指的是使用的玩家必须水平相当,而不是钻石千珏打白银盲僧。打野是一门学问,虽然存在英雄强弱时期之分,但是不代表谁就一定能打赢谁。因为这要考虑很多因素,不是说前期阿木木就不能反盲僧的野怪。打野只要占据以下几个条件,就能占据优势。

如敌方打野血量偏低,技能交了在冷却之中,敌在明你在暗,你埋伏他占先手之机,召唤师技能以及装备之,还有敌我双方队友增援的时间等等。同理,你去Gank的时候和敌方打野相遇从而进行2v2的博弈,也要看双方的出现时机,技能、血量、玩家技术等等因素。

不考虑这些因素的情况下,千珏确实前期处于弱势地位。作为打野很容易和敌方打野在野区遭遇,这时候千珏往往确实打不过主流强势打野,如盲僧,蜘蛛,挖掘机,豹女,酒桶等。而千珏前期Gank也是相当乏力的。

主流强势打野具备以下几点特征:

1、有稳定的控制技能。2、输出爆发较高。3、有位移。4、天生具备半肉或全肉的条件。5、大招对Gank很有帮助。

我们来看看千珏是否具备以上的条件。

1、没有稳定的控制技能。

2、前期技能爆发不足,即使开了w,也需要较长时间进行持续输出。E也要打出三环才有质的输出效果。这时候只要对方果断交闪现,没控没爆发的千珏前期Gank会显得相当尴尬。

3、位移,千珏虽然具备前所未有的飘逸3段Q位移能力,但是一旦开了W,把Q用作位移用途。千珏就会处于一段较长的技能空缺期,毫无输出可言了。

4、千珏射手的特性意味着即使出全肉也肉不到哪里去,千珏的适合出全输出或半肉半输出。

5、千珏的大招。确实对主动Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘机的R,也是有战略性意义的全球支援流大招。反正从Gank角度来说比千珏有用。

总的来说,千珏在前期处于一个极其尴尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄强势或者双方血拼到底的时候趁机跳出来造成的击杀。也就是说,既要讲求Gank的时机,需要队友的配合,更需要对手出现破绽,并且对方打野不在的情况下实现的成功Gank。千珏是一个非常依赖装备的英雄,而千珏自身需要累积优势才能更好地发挥。从理论上来说,主流打野前期的Gank是高于千珏的,一旦敌方打野创造出了线上优势,对千珏而言可以说是相当难受。

特别如果千珏在6级前跑线Gank了3次以上,但是没取得实质性效果。这时候千珏就会相当难受,既没有刷足够的钱发育,又没有帮助线上取得优势。一旦爆发小规模团战,千珏难以发挥一个正常打野应该发挥的作用。但是,千珏也不能像发育型打野一样专心埋头刷野,因为千珏的R技能并不是一个强势的Gank技能。传统的发育型打野,例如狼人、剑圣、阿木木等等,都具备大招的强Gank能力,所以埋头发育到6之后具备较强的击杀能力。反观千珏,保护辅助性的R技能,确实对主动Gank没有多大意义。发育型打野非常依赖队友,而大多数路人局中,无论是选人或是整体节奏,千珏或许都不是的选择。

我们再来看看千珏的被动,首先标记的野怪在敌方野区和河道螃蟹身上,敌方野区是一个危险的敌方。特别是分段稍高的对局,对方完全会采取守株待兔的方式,等你来打这个标记。千珏前期弱势,而且逃命和输出技能是一体的,所以要刷这个标记会显得非常危险!再看这个主动标记敌方英雄的被动,首先你不能够躲在即将Gank的线上附近,等待对方拼起来你再标记敌方线上英雄从而造成击杀获得被动,这是无法实现的。因为标记敌方英雄的实现时间是8秒,并且8秒内一旦处于战斗状态,是无法成功标记敌方英雄的。

所以说只能提前标记。而一旦你提前标记你的真实目标,对方必然有防范,走位更加谨慎,对Gank来说简直是雪上加霜。所以更多情况下的是声东击西的手法,标记上路然后去其他两路Gank往往效果会比标记你想Gank的路线更有效果。当然,你也可以选择先标记一路,然后隔几分钟后再去Gank,这是可行的。但从实际意义上来说,千珏的被动叠加并没有想象中容易,甚至说是比较困难。要早早叠满6层需要玩家较高的技术和节奏能力才能实现。总的来说,千珏适合顺风局,逆风局容易酱油和无作为,这点和豹女有一定相似,但是豹女属于强大的前期打野,而千珏却不是。

三细节技巧:

1、在推塔的时候开启W技能,在W范围内,如果有敌方英雄,狼会自动攻击,从而千珏会受到防御塔攻击。

2、R释放的4秒期间尽可能打出输出,如果对方血限较低,要先打出E的2段效果以及留技能等大招结束的一瞬间打出E的第三层被动和Q的混合爆发伤害击杀对方。

3、大招期间要注意走位,特别要注意不要被对方控制技能打中,以及躲避强位移技能以免跑出圈外。

4、Gank的时候先近身进入QE射程附近,先Q接近目标后马上释放E减速和W重新整理Q冷却时间,有蓝色惩戒要使用,然后就是走A继续Q走A。

5、Q技能能穿越大部分的墙体。瑞雯的第三段Q能穿墙位置千珏也可以实现。能穿的最厚的墙是F4往河道方向跳的那个厚墙。

6、被眩晕击飞等控制技能打中的千珏不能释放R技能,切记,注意走位。

7、把R的快捷键改为自我施放不是智慧自我施法施放,可以在任何时候直接按R给自己放大招,不用滑鼠移到目标身上。而把原来的R键改为T,这样可以T键选择把大招给队友,R直接施放给自己。

LOL千珏打野天赋符文搭配 永猎双子怎么出装

你是从未来穿越来的,现在不是才s7

烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害。尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀。同时弥补了烬不足造成的输出真空期。

烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大。最终收益都是体现在攻击力上的。所以,符文带攻击和物穿十分好用。

吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率),

无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

出装:五速鞋、附魔吞噬者、破败、三相、轻语、冰锤。这样一套装备是非常适合千珏打野的。

五速鞋提升gank能力与游走能力;吞噬者提升攻速与额外伤害;破败提升攻速与生命偷取;三相提升整体输出能力;轻语提升输出质量;冰锤提升生命值与粘人能力。

符文:大精华2攻速1攻击力,红色攻击力,护甲,蓝色魔抗。

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