王者荣耀人物装备更新规则 王者荣耀装备更新内容

骑士游戏 2024-05-14 09:49 1

王者荣耀英雄装备在哪调整

王者荣耀修炼之地版

2、随后在弹出来的功能框中点击箭头所指“局内道具”。

王者荣耀人物装备更新规则 王者荣耀装备更新内容王者荣耀人物装备更新规则 王者荣耀装备更新内容


主要修改了霸者和反甲

3、随后界面下方就是该英雄目前默认使用的装备了,有需要重新设置装备时,点击“修改”。

4、随后装备栏上所有装备上方都有个“x”,点击不想要的装备上方的“x”,这样这个装备栏就显示空了。

6、随后该装备就进入到了装备槽,此时点击“确定”,就能看到我们装备栏的默认装备已经更改成功了。

王者荣耀英雄专属装备上线时间一览

破魔秘法之靴刀

已知目前有100多名英雄,剩下的70-80个英雄从敲定方案到实装体验服,至少需要两个月的时间,而且期间还要进行打磨,调整强度。所以英雄专属装备能在S26赛季(12月底)实装正式服就算很快了。

王者荣耀4月20更新装备调整有哪些

改动:属性增强

PS:输暴烈之甲:移除攻击,增加护甲,输出率提高1%,更加适合纯坦克英雄。出率的意思大致为,200点攻击打出的输出为200点伤害,1%的输出率即为20点伤害。

宗师之力:移除对目标的减速效果,增加对自身的加速效果,从30%的概率转变为,非常给力的一个被动,适合频繁使用技能的AD英雄。

王者荣耀新赛季装备有什么改动 新赛季装

1.红莲斗篷

出装:秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书

2、角色选择:游戏提供了丰富的英雄人物可以选择,每位英雄都有自己独特的技能和作用。

出装思路:选择秘法之靴弥补了铭文中没有选择法术穿透的缺陷,可以打出更为强大的法术伤害,同时靴子可以提高前期在线上的灵活性,更加方便随时支援队友。回响之杖不仅提供高额的法术攻击与移动速度加成效果,伤害更高更加灵活,同时回响之杖的被动-回响效果可以令打出更高的技能范围伤害。

解析:后期对手坦克位置的法术防御装备基础成型,选择虚无法杖再次补充法术穿透,即使输出对手坦克也可以打出不俗的伤害。选择贤者之书,不仅可以为提供了强大的法术攻击,被动也为提供额外的生命值,存能力更加强大。若对手的刺客位置足够威胁到自己的生存可以选择辉月,利用辉月的主动来躲避对手刺客位置的致命伤害。

《王者荣耀》新版本装备调整改动 各英雄有怎样的影响

额外伤害:5%生命值->8%生命值

调整详情:

所有辅助装备主动技能CD从60秒调整为45秒。

凤鸣指环和极影的持续时间从3秒调整为5秒。

主动技:增加周围友军的攻击速度和冷却缩减,持续5秒。(改动后)

解析:在各大职业赛事上,职业选手出辅助装备的概率几乎为零(鼓舞之盾和近卫荣耀登场率也很低),其根本原因还是在于主动技使用后的冷却时间太长。希望在本次调整后,能提高辅助装备在正式服的出场率,并让它们登上职业赛事的舞台。

急速战靴

攻速加成:15%->30%

冷却缩减:10%->15%

解析:两件作用单纯的鞋子得到了属性增强,急速战靴在不改变价格的前提下提供的30%的攻速加成,会在下个版本中成为射手类英雄的必出装备之一;而冷静之靴多提供的5%的冷却缩减对于靠技能吃饭的英雄而言,仍旧不痛不痒,的亮点大概就是,喜欢出“暗影战斧+冰痕之握”这对万金油组合的玩家再出一双冷静之靴终于能在无蓝BUFF加成的情况下叠满40%的冷却缩缩减属性了!

改动:价格下调

价格:790->710

疾步之+210物理防御靴

价格:630->530

解析:秘法之靴和疾步之靴价格下调恰好对应了目前快节奏的比赛环境,降低了中路法师的经济压力,并能让他们更快地做出鞋子游走Gank,而疾步之靴降价,也间接性增强了大乔、太乙真人这样的游走型辅助英雄。

改动:价格上调

抵抗之靴

价格:690->710

价格:690->710

解析:对于目前的环境而言,不论是抵抗之靴,还是影忍之足都有着极高的性价比,几乎人手一双,为此将两者的价格上调,也在情理之中。

无尽战刃

物理攻击:100->120

闪电

被动伤害:固定100->100+0.3AD

被动触发几率:20%->30%

影刃

暴击率:10%->20%

被动触发攻速加成:50%->30%

被动触发移速加成:0->10%

解析:目前,游戏中射手位置的尴尬之处在于身板脆,需要在积累一定经济后才能打出输出,从本次修改的几件输出装备可以看出,制作组增强了射手装备的中后期作战能力,尤其是影刃这件装备,其不但增强了基础暴击率,还在有攻速加成的情况下,额外追加了移速加成,对鲁班、后羿等没有位移技能的射手来说,新追加的属性无疑大幅度增强了他们的生存能力。

改动:属性增强、价格降低

法术攻击:140->180

法术防御:140->0

+25每5秒回蓝(不变)

被动:每5秒恢复5%

破碎圣杯

法术攻击:40->80

法术防御:100->0

+20每5秒回蓝(不变)

解析:圣杯在《王者荣耀》中的处境可谓相当尴尬,所有属性都显得中规中矩,作为法术大件它却一直没有得到应有的待遇,因此,制作组在不改变其核心合成部件的同时,让它变得更具有侵略性,大幅度提升法强,移除了魔抗加成,以及略微降低了冷却缩减和出装价格,也让小件装备破碎圣杯的属性变得更为平滑,但其修正的效果如何仍旧有待玩家们检验。

改动:被动效果削弱

守护者之铠

被动受击降低敌人攻速效果:30%->15%

解析:作为一件小件,守护者之铠的收益真的太高了,其未修改前自带30%的被动受击降低敌人攻速效果,在游戏前期便大幅度压制了射手和普攻流战士、刺客的输出能力,因此,使这件小件的被动削减至15%,以丰富并完善所有玩家的游戏体验。

回顾完以上装备调整信息,我们可将其归纳如下:①提升辅助装备的辅助效果;②增强中单法师和游走型辅助的Gank能力;③提升射手的中、后期输出能力;④让圣杯成为耗蓝法师英雄的选择之一;⑤下一版本战士的整体作战能力小幅度下降;⑥新版本射手英雄将全面崛起。

王者荣耀新赛季装备有什么改动 新赛季装备改

1、打开王者荣耀,在首页点击下方箭头所指的“备战”,

这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。

被动每秒痛苦面具可以提供了法术攻击,法术穿透,冷却缩减以及生命值,能力再次得到提升,痛苦面具的被动无论是配合一技能还是大招都可以增加额外附带伤害。灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者生命值2%

2.宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

王者荣耀体验服更新装备调整

评分:9.4

王者荣耀3月1日体验服停机更新了,此次更新除了有英雄重做,另外还有装备物品,现在就被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒跟随小编一起来详细了解下装备都有哪些变化调整吧。

振兴之铠|王者荣耀振兴之铠图鉴 振兴之铠装备属性

上次体验服更新后,我们发现这件装备对于强回复特性英雄的加强幅度有些超出预期,希望此次做出的平衡调整能让振兴之铠的强度回到一个正常的水平线上。我们会持续关注这件装备及相关英雄在体验服的表现。

->被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒

金色圣剑|王者荣耀金色圣剑图鉴 金色圣剑装备属性

金色圣剑的定位是为射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性过于契合高攻速多段伤害射手,导致不同的射手使用这件装备时对伤害的提升别过大,因此我们平衡了其伤害和触发CD以解决此问题。同时,为了防止装备适用面过大,影响坦克英雄的体验,我们【审判】效果限制为只有远程英雄可以使用。

近战英雄使用时无法触发被动效果。

法球触发CD:0.5s->1s

此次体验服更新对于装备的调整还是比较明显的,振兴之铠强度回到了一个正常水准;金色圣剑平衡伤害和触发CD,另外审判效果也惨遭了限制,近战英雄无法触发被动效果,这对于众多喜爱这件装备玩家来说真的不是一个好消息。

王者荣耀体验服装备改动一览

冷却缩减:20%->15%

王者荣耀游戏中有很多的英雄,当然我们在游戏中装备是非常重要的,近期体验服进行了一波跟新,主要更新了一些装备,很多人不知道装备的改动有哪些,下面跟着小编一起来看看吧。

霸者重装:每秒回血25改为每秒回血0.5%生命值,脱战后的回血速度提升1%,价格也下降了300块钱,对于坦克来说,很划算的一件续航装备。

王者荣耀体验服装备改动一览

大家观看上面的视频就知道装备的改动方向了,从视频中我们可以看到有些装备的改动还是很大的,而且价格也是降低了不少,其中苍穹就比较明显,看样子峡谷下个版本又要是上单崛起了。

王者荣耀12月15日体验服装备调整汇总

1、类型王者荣耀是一款第三人称视角的多人在线战斗竞技场游戏。

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

平台:

标签影忍之足:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀12月15日体验服装备有哪些调整?相信很多玩家还不清楚这次体验服更新有哪些装备调整,下面就由小编为大家带来,12月15日体验服装备调整汇总。

装备调整

团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏,主要表现在以下几个问题:

1.高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到的影响,进而影响他们的游戏体验。

2.增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装备。

属性:1000生命值,30回血- 500生命值,5%移速

被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级6点物理和法术防御-周围友军增加(30+英雄等级2)点物理攻击和(60+英雄等级4)点法术攻击

合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风-红玛瑙+铁剑+咒术典籍

价格:1970-1510

王者荣耀S11赛季装备调整公告内容 哪些装

1.霸者重装这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。移除战斗状态下的生命回复效果脱战后生命回复速度保持不变2. 反伤刺甲反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰,“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程,经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害,希望能够使它的规则更加清晰。同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。反弹伤害计算方式:折减前伤害的15% ->最终实际受到伤害的20%被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升(即反弹40%的伤害)攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%

王者荣耀S11赛季霸者重装这件装备在提供了极强的续航能力之冷静之靴外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预前提条件:体验服出完【所有英雄】的专属装备,并且经过一段时间的测试。体验服在8月下旬更新了批(29个英雄)专属装备,后续更新频率是一周一次,每次更新数量不一。期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。

反伤刺甲反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰,“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程,经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害,希望能够使它的规则更加清晰。

王者荣耀更新内容

圣杯

王者荣耀更新内容:赵怀真削弱、镜削弱、张飞削弱、芈月加强。

1、赵怀真削弱:在S32赛季更新之后,虽然法术装备改动了四个,也让很多法师受益颇多,但赵怀真可以说是当之无愧的版本之子了,他在高端局的胜率更是直逼60%,这样的胜率,也可以看出他有多强势了,而此次的调整,也是直接削弱了他20%普攻伤害的基础值。

除了基础的伤害被削弱了20%之外,等级提升的伤害也被削弱了20%,不过AD加成没有调整,但普攻伤害被削弱20%,这也让赵怀真的输出大打折扣了,不过赵怀真真正强的是他大招的霸体还有伤害,所以普攻的削弱,对他来说并不致命,所以赵怀真的强度依然很高。

2、镜削弱:镜在上次调整之后,上手难度也降低了很多,而且强度也变高了,特别在开启大招之后,不仅肉,而且输出还很高,而此次调整,也是削弱了大招前中期的免伤比例20%→10%(+5%/Lv),具体为:20%→10%/15%/20%,这个调整,也让前期没有那么强势了。

3、张飞削弱:张飞可以说是高端局的补位之神了,因此他在高端局的出场率也是非常高,而且胜率还不低,此次,张飞也终于被削弱了,削弱了二技能前期的冷却时间。满级时不变:10→12(-0.4/Lv),具体为:10→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10。二技能冷却时间的缩短,也降低了张飞的保人能力,同时也延长了他充满狂意的时间了。

4、芈月加强:芈月其实在S32赛季开启的时候被加强了,一技能的暗影能量存活时间延长了,而且还新增了画中画效果,同时被动层数的也从原来的暗影之力为零是暗影仆从直接消失调整为暗影之力为零时,每一秒失去一个暗影仆从了。

而此次调整,又优化了芈月二技能抽取效果为逐层掉落,这也就是说,芈月二技能的伤害,不再是持续上升之后直接断崖式降落,而是迟缓下跌了,这也让芈月二技能的伤害得到了很大的提升了。

《王者荣耀》游戏的相关介绍:

3、地图类型:游戏地图主要有三5、随后在装备栏找到并点击想要添加的装备,随后点击空白装备槽中的“填入”。种:野区地图、小龙坑地图、高地地图。不同地图战斗方式也有异。

4、匹配模式:支持单打、二对二、三对三、五对同模式的匹配竞技。

5、竞技规则:两队英雄在地图上竞技,通过击杀小兵、玩家,摧毁建筑物来获取金钱和经验值。先摧毁对手基地的一方获胜。

6、升级系统:通过参与竞技可以获得金钱升级装备,经验值升级英雄等级提升能力。

7、社区功能:支持创建公会、添加好友等社交互动功能。

8、游戏客户端:支持手机、平板和PC三端游戏,数据互通互联。

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