现版本中单现状英雄联盟 英雄联盟新出的中单英雄

骑士游戏 2024-05-18 09:48 1

英雄联盟s4中单莫甘娜,大家都觉得他不厉害,我个人玩了玩感觉还行,玩了100多局技能熟练了,现在中

都是看作的。,。你熟悉那个英雄救用那一个

楼主也说是低端局了 低端局普遍的问题有一个就是对对面英雄的技能和伤害估算不到位 可能你开个大他还站着跟你打 另外莫甘娜在S4节奏偏向前中期还有S3季末版本强势中单砍的砍 冷的冷以后 确实能在中单这个位置有一席之地 现在有人拿他打辅助 也不错 莫甘娜这个英雄厉害的地方在于 控制足(虽然不稳定) 伤害不错 有了E技能不怎么怕线上被K 而且她的强势期在前中期 比较能适应现在的版本节奏 缺点就是没有指向性技能 伤害不一定能打全

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辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。

至于楼主说练英雄 不知道楼主想玩什么类型的呢 给你几个位置上现在比较好的

上单:鳄鱼 狗头 狮子(根据局势选择走纯肉或者半坦或者干脆打刺客) 蒙多 龙女 这个版本的上单是肉的天下

打野:瞎子 寡妇 螳螂 蜘蛛 (皇子的EQ的判定被砍的有点伤 如果不是对自己很有信心不皇子)

辅助:这版本可以说你拿谁辅助都行 女第三套:比较极端的一套符文打法,选择电刑主宰系,点出血之滋味使得我们前期可以有一定的换血恢复能力,选择终级猎人而不选择贪欲猎手,副系点出气定神闲以及致命一击,这套打法适合比较激进的辛德拉,终级猎人配合气定神闲使得我们击杀对手后返还RCD以及10%的蓝条,致命一击,吃了辛德拉的一套技能的敌方到达辛德拉的斩杀线致命一击的斩杀效果使得R可以打出更高的稳定爆发,然后回蓝之后可能让辛德拉在一次团战中打出两次大招的情形,但对作要求比价高,所以是比较极端的一套符文选择。T 锤石 宝石 安妮 琴女

ADC: 女警 男枪 这版本ADC地位不是一般的低 下路基本靠打野和辅助

希望对你有帮助 纯手打 望采纳

个人觉得楼主说的很奇怪,莫干那打的过火人小鱼人等NB法师,却打不过提莫,蛮子……我觉得拉克丝,火人,狐狸你可以试试,还有影流和瑞文,都是很有意思的英雄

如果按照莫甘娜的类似情况貌似狐狸瑞雯都没有莫甘娜大招团战的强悍。卡特的话大招应该可以和莫甘娜大招齐名吧。而且都是脆皮,也有逃生技能。,卡特的皮肤也不错。卡特

高端局你就被秒。练练球女吧。

你估计可以换一个发育类型的英雄,Lux就不错

狐狸这个版本比较弱,卡特比较好。卡牌也还不错,就是有点冷门。

小鱼怎么样

远古练练试试

LOL盲僧在现版本还能打中单吗?

2、前期注意发育。中路作为地图上最短的一条线,中单法师可以吃到更多的资源,所以要求中单在前期尽量的保证补刀,经验,在等级上压制对面,在55开的情况下等待打野的支援。

其次就是盲僧的主要W位移的眼石在现版本已经没介绍辛德拉线霸的称号来源于他不俗的清线能力,以及无论先手还是反手的稳定爆发,QE先手晕人再杀,EQ推走别人给自己创造安全环境再杀(EQ别人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打断无法被控制位移之外的位移的。有了,这一点我驱使念力:造成20%额外真实伤害。在上文也说过,只凭借饰品眼的话盲僧的灵活性是不够的,而本身六神装只有六个格子的情况下总不能卖出一件神装留出空位买几个针眼吧!这样的话不止在后期的战斗力有所削弱,前期没有眼石的支撑瞎子在进攻和跑图支援方面都会有极大的削弱!

就是团队的总体输出伤害,因为盲僧总体还是属于一个AD的战士英雄,即便是在中路的出装比较的请款下还是不能改变的是他的输出就是AD伤害,如果队伍的上单和打野携带一点AP伤害的话那么就是菜刀队,那么对方的前排在后期就可以肆无忌惮的打伤害,而自己还没有什么好的办法可以应对!

英雄联盟新版本上路重要吗-新版本上路现状

纳尔 大树 人马

英雄联盟新版本上路重要吗 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍新版本上路现状,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

英雄联盟:更新后游戏胜负 跟上路基本没关系 !

《英雄联盟》在近期的更新中让走上路的选手很尴尬,以前都是上单爸爸,现在总让人感觉是一条“孤儿”路,因为没人理啊,大多时候打野不来,中单不来的,就留两位上路玩家自己慢慢玩。

为什么会这样跟版本的更将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成85/130/175/220/265(+0.6AP)魔法伤害。新有莫大的关系。因为 元素小龙很重 要,所以大部分玩家的视野就 会锁定在下半区 ,而 不会经常关注上路 。其实地图上半区的峡谷先锋也是一个非常!非常重要的野区资源的!但就是需要一支配合非常完美的队伍才能发挥出峡谷先锋的全部力量,所以导致一般单排的玩家不会去过于在意 它 。

现在的普通现象就是 高端局的上路还好 ,因为队友交流配合积极,还能影响战局。但中低端,特别是中下端,那基本游戏的胜负跟上路没关系了,主要的原因就出在15分钟前的小龙控制权,和下路争夺元素龙控制权时发生的团战上!。现在游戏对局基本都是中野联动4包2,Gank敌方下路,但对方也不傻会支援,所以很容易就变成4V4团战,只不过少个上单而已。

所以你说,要是你所在的队伍,前期的4V4团战没打赢,龙还被对方打了,那靠你一个上单能翻这盘吗?不跟着躺输?反之就是躺赢啦!所以才说游戏胜负跟上路基本没关系嘛!

以上 就是鸡腿为大家带来的 新版艾克,提莫,冰鸟。本上路现状

英雄联盟打野,上单,中单,ADC,辅助各几个适合现在版本上分的英雄。要求详细点。

像这样的组合在新版本中胜率还是算比较大的,可以使用这样的组合。

上单武器,天这种套路的话一般对总伤害:270/420/570(+0.6AP)。局中也许会起到奇效 但是应该胜率不是很高使,大树!!中单亚索,影流,鱼人,!打野狮子!辅助机器人,锤石!adc,女警

欢迎来到手游18183。

酒桶,辛德拉,男枪,德莱文,日女,老牛,蒙多 打野不太会,只玩过乌迪尔

暗商

lol怎么玩好中单

首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会卡牌抓取最近的暗黑法球。

1、选择自己擅长的英雄。中单是团队中的重要carry点,作为中单玩家,承担着团队中输出的作用,所以在选择英雄上尽量选择自己熟悉的英雄,以免坑到队友,导致游戏失败。

上单三霸大树,盲僧,锐雯

3、多游走。中单英雄一般有着强大的爆发能力,可以选择时机到上下路游走抓人,帮助队友建立起优势,如果对方下路是比较容易抓的组合,应该将重心放在下路,配合打野很容易收获人头,这时还可以顺势拿下小龙,帮助团队扩大优势。

4、后期团战。在后期团战中,中单仍然是一个很重要的输出点,注意不要被强开到,要保证自己的生存,持续输出,如果是刺客类的英雄,要找机会切掉对面的ap或者是ad。

英雄联盟上单什么好,我现在玩中单(蛇女发条狐狸火男安妮等),上单不要法师,现版本强的英雄

首先盲僧本身定位是一个打野战士类型的英雄,那么最明显的缺点就是手比较短,不管你的伤害在前期多么高或者是多么强势,在中路面对的大多数都是手长的AP英雄,前期肯定是要被压制的,而现版本的节奏就是比较快,前期无论哪一方拿出一点优势,那么雪球都可以很快的滚起来巨大优势乃至在10分钟左右凭借峡谷先锋上高地也不是没有可能,所以盲僧在前期的节奏,不适合版本的节奏!

鳄鱼,蛮王,武器,放逐 ,德玛,乌龟,石头人。这些在近期版本都很强.

瑞兹

瑞文,诺手,蛮王,潘森

流浪法师 一直很强 就看你会不会玩 现在好像上单泰坦吧 这个版本最强 不知道 你自己留意下

锐雯,剑姬,大虫子,丽桑卓

中单蛮王 武器 刀妹 锐雯 剑姬EZ好

瑞文剑姬提莫等等

英雄联盟:定位的中单英雄难度到底有多高?

您好,很高兴回答您的问题!盲僧—李青:盲僧这英雄在现版本算是真正的一次大削弱了,也是这英雄比较热门的原因吧,从S6赛季就一直在被削弱,E技能的拍地板效果,大招的伤害再到今天绿色打野刀和眼石的移除等对盲僧都有一个极大限制的削弱,所以现在打野都不怎么适合了更别说打中单了,所以我是挺不盲僧在现版本打中单的,下面我具体分析一下原因,希望可以帮到你!

挺高的,中单是一个很重要的位置,往往是重要的输出点,所以难度还是很高。

中单英雄一般都有位移技能,并且英雄联盟中盖伦走中单,小丑做辅助,这样的组合我觉得练得好也许有希望。技能释放最近LOL国服正式迎来了9.20版本的登录,本次9.20版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,那么lol9.20版本中单辛德拉怎么玩?想必各位玩家一定对本次版本英雄的感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。都不是指向性的,所以作起来非常困难,并且技能命中率也很低。所以给的中单英雄难度定义都很高。

英雄联盟现在玩中单用沙漠好还是机械先驱好啊

这个技能可以在移动时施放。

沙皇这个英雄虽然很强,团战也厉害,但是相对作难度很高,因为定位的中单中很多都是法师和刺客英雄,这些英雄都是需要很强的作。要求较高,所以建议先玩维克托提升自身能力和意识,再练习沙皇

感觉都不好上手 不过会玩了辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所纵。都挺无解的

机械先驱

LOL9.20版本中单辛德拉有什么

中单:泽拉斯 劫(说是被砍 但是其实现在比以前切人更灵活 不过需要大量练习和一定天赋) 小鱼 辛德拉

在9.20版本的数据中,我们可以看到,球女的中单出场率并不高,没有位列前十,但她依旧称不上冷门,熟悉球女的人拿着球女依旧是稳定的上分利器,对线版本热门英雄也是不虚的,所以今天把球女给大家。

沙漠,有控有位移,而机械先驱虽然伤害高,但是容易被gank

技能解析被动—卓尔不凡

瑞文

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

暗黑法球:对英雄造成25%额外伤害。

弱者退散:技能的宽度提高50%。

能量倾泻:施法距离提升75。

Q—黑暗法球

简析:Q技能是直接从鼠标所指地方直接生成的法球,因为会有生成动画切范围比较小容易被走位躲掉,但是带前期换血时对方起手补兵时让对方吃Q时不错的选项,这也是辛德拉的兑现小技巧,CD短是辛德拉的主要输出技能。

W—驱使念力

再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。

简析:W可以作为连招WE的小配合以及前期换血或者补刀的小资本,WE比QE的距离要远一些,且后期的话WE连招的伤害比QE更加可观,但前期不建议主升前期点出一级W即可。

E—弱者退散

暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。

简析:球女的精髓技能无论是QE,WE,还是RE,抑或是进阶版的EQ,都是为了用E先打出控制再使对方吃到上海,辛德拉团战中满级的E推球距离是极远的,有时不经意的RQE可以打出团控的效果,并且直接带走敌方脆皮单位,前排也吃不消,E也可以打断位移,是辛德拉的精髓,一会对线技巧会再给大家说。

R—能量倾泻

每颗法球的伤害:90/140/190(+0.2AP)。

简析:辛德拉的爆发在于R,而R又与小技能Q有着紧密的关系,七球女神辛德拉是S3出现的名词,夕阳的辛德拉依旧让人牢记,球越多,辛德拉的R伤害越高,对于辛德拉的玩家来说,R一般可以用来补充QEW小技能没有秒对面缺少的伤害,因为辛德拉的小技能伤害十分可观,R作为稳定爆发,有时再中期地上有两个球的情况下,蹲草蹲到对方脆皮的话RE对方直接一命呜呼,曾经泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所开的玩笑。

技能加点:

召唤师技能

引燃稳定爆发增强单杀能力,遇到贴脸刺客怕被秒的话可以换虚弱。

符文天赋:三种方案套:爆发为主的电刑体系,血之滋味和贪欲猎手增强我们的线上发育能力,血因为这两大符文的存在不那么伤,电刑前期QEA直接打出电刑,对方处于晕眩状态我们不亏,法力流系带我们技能打到对方之后郑家我们的法力值,叠满法力后的法力恢复十分可观,点出超然10级以后的辛德拉是更强的一个进化因为被动的个存在,点满的Q增加了额外伤害,超然给出的CD减免使得更频繁的使用小技能是个不错的选择,当然超然换成风暴聚集也是不错的选择,但是会使节奏偏向后期。

第二套:艾黎体系,辛德拉技能的CD与艾黎契合,使得Q的释放每次基本都可以触发艾黎来频繁压低血线,以及艾黎带来的一级单杀能力,一级的辛德拉Q接A,频繁压低血线,使得辛德拉拥有很好的一级单杀能力,以及抢2的那个瞬间秒掉对手或者逼出召唤师技能,血之滋味以及贪欲猎手依旧增强我们的赖线能力,点出风暴聚集,因为艾黎体系会缺少电刑的稳定爆发,可以用风暴聚集提供的法强来弥补,不选择焦灼,因为辛德拉并不缺少焦灼给出的小消耗。

装备

辛德拉前期比较缺蓝,虽然可以点出法力流系带,以及前几个版本对辛德拉技能需求蓝的减少,依旧无法改变辛德拉前期缺蓝的事实,对线选择多兰之戒出门,回家可以补出黑暗封印,前期过度用的遗失的章节是必不可少的,升级后的回蓝也是可观的,个大件选择卢登来补充清线能力以及爆发,束法宝珠根据对线以及对局状况选择,束法宝珠给出的移速以及法强增强使得辛德拉的一套具有更的斩杀线,可以出一个恶魔法典来凑40CD,后期合成金身或者女妖增强保命能力,书面具二选一根据对方恢复能力或者坦度太选择,帽子是必不可少的一件装备,一切为了辛德拉稳定的爆发。

团战中的辛德拉输出能力非常,运用好之前所说的RE技巧可以给团队提升很大的控制能力和AOE伤害,装备成型的辛德拉一个大招几乎可以秒掉敌方C位,团战不能着急,先打能打到的英雄,运用QE给自己或者己方ad创造生存空间是首要,找准机会直接秒杀敌方英雄。

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