空洞骑士销量(空洞骑士难还是只狼难)

骑士游戏 2024-05-14 09:50 1

梦之钉怎么收集精华

空洞骑士中,玩家使用梦之钉收集梦之精华后可以获得奖励,许多玩家还不知道要怎么收集精华,下面就来告诉大家具体的方法是什么,希望对大家有所帮助。

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空洞骑士销量(空洞骑士难还是只狼难)


游戏中,玩家在获得梦之钉后,使用梦之钉击杀特定的怪物后可以获得一些梦之精华,其中可以获得梦之精华的怪物分别为失落近亲、灵魂暴君、失败冠军、马科斯、无眼、加利安、马尔穆、胡长老、戈布和则若,另外还可以从灵魂和低语树中获取梦之精华,收集齐2400梦之精华后和先知对话就能获得相应的成就。

《空洞骑士(HollowKnight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。发售NintendoSwitch版,PS4版和XBOX版本。内置免费内容包“HiddenDreams”(即“隐藏的梦”),新增2个BOSS,两首新BOSS音乐,升级“DreamGate”(梦之门),以及新的StagStation(鹿角站)。《空洞骑士》NS版2018年早期上市。两周时间,NS版《空洞骑士》销量已超25万套。PS4/XBOX版于9月25日上线,包含3个免费内容包和一个主要更新。

空洞骑士哪个平台销量高

空洞骑士的版本是Nintendo Switch版本,销量。这款游戏在Switch上的反响非常强劲,一经发售便夺得了许多游戏玩家的好评,以及业内人士的赞誉。

无法超越的《恶魔城X·月下夜想曲》! 丝之歌与血污能否挑战成功

本来百年才会出现德古拉城堡突然现世,究竟是何原因,恐怕无人知晓。

我们只知道,古堡的主人再次被邪恶所唤醒,再次对这个世界产生了欲望……

或许,在古堡的上方,那一轮明月,会知道些真相,也说不定。

这是一个贝尔蒙德家族与德古拉家族的故事,从里昂·贝尔蒙德开始,两方的对决便一直持续着,贝尔蒙德家族的命运便长系于此。

吸血德古拉的降临,恶魔城的出现,还有贝尔蒙德家族的传人踏上旅途,这都是种宿命吧。

不过这次的事情,实在太过突然且诡异,竟然没有贝尔蒙德家族的传人能来完成这项任务。

德古拉的儿子阿鲁卡多受到黑暗力量的影响,此时从长眠中苏醒了过来。

能不能好好的,把爹的名字倒过来就给儿子用,太不靠谱了……哈哈,不过阿鲁卡多还蛮好听的,当然是原则原谅了。

尽管父亲是德古拉,可阿鲁卡多却站在人类一边,他也曾经帮助过拉尔夫·贝尔蒙德打败过德古拉。这次阿鲁卡多也意识到了问题的性,便义不容辞的踏入了父亲的古堡。

没错,今天的主角便是吸血的故事,恶魔城系列的之作:《恶魔城X·月下夜想曲》!

我们都知道恶魔城的故事背景已经确定了是取材自1897年爱尔兰作家布莱姆·斯托克所创作的《Dracula》(德古拉),德古拉是特兰西瓦尼亚的伯爵,并且是个不折不扣的反面人物。

有关与德古拉的故事,不论是电影还是 游戏 ,都有过不少,就不再重复介绍了。今天呢,笔者给大家一部相对小众一点的作品:《Carmilla》。如果说,德古拉是男性吸血的代表,那么卡蜜拉便是女性吸血的经典。

其实在德古拉这个角色出现之前,爱尔兰的作家的约瑟夫·雪利登·勒芬纽便写出了《Carmilla》(卡蜜拉)。布莱姆·斯托克同样也是爱尔兰作家,看来他们对吸血情有独钟啊。

《Carmilla》的中文版本似乎现在还不太好找,笔者就大概讲述一下故事的梗概吧。

在奥匈帝国的施泰尔马克州,有一座城堡,里面住着一名少女叫做。在小的时候,曾做过了一个梦,梦到过一位漂亮的访客,并且二人进入过的房间。多年后,的父亲收到了一封信,侄女贝萨神秘亡……原本她是要来城堡的。不过之后,一位和年龄相仿的少女来到城堡,她名叫卡蜜拉,并且受了伤,其母亲恳请的父亲让卡蜜拉暂时住在这里,的父亲同意了。发现,这个女孩子便是她多年前梦到的人,惊叹不已,两人感情也快速升温,在原著中,在两人关系的描写上,有不少同性恋的元素。别闹,继续说故事了……

不过卡蜜拉虽然和感情不错,但从来不透露自己的过往,在一个偶然的机会中,从家族的物品中偶然发现了秘密。卡恩斯坦伯爵夫人蜜卡拉虽然亡许久,但画像上的脸庞竟然与卡蜜拉一模一样。虽然卡蜜拉敷衍了过去,但却耿耿于怀,以至于经常做噩梦。父女二人偶遇了史皮尔多夫将军,他便是贝萨的父亲,据说女儿贝萨也与一名叫做蜜拉卡的女子有过来往。此时卡蜜拉与等人相遇,将军揭穿了卡蜜拉的身份,她便是蜜卡拉夫人,一名吸血!卡蜜拉在打败了将军后消失的无影无踪……好在他们遇到了一位专门对付吸血怪物的勇士,通过各种古籍的记载,大家来到了蜜卡拉夫人的墓穴,没想到她的尸体竟然还有生命的迹象,众人在惊奇之余也解决了蜜卡拉夫人,此事才算告于了一个段落。

不过据说,在之后的很长一段时间仍然无法摆脱卡蜜拉的阴影。

《Carmilla》和《Dracula》也算是吸血文学的双雄了,另外颇为让笔者意外的是,这两本书的英文版本现在仍然可以在网上买到,如果有兴趣的玩家,倒是可以考虑买了收藏。

这么一个有名气的角色,《恶魔城》自然也得有她一号是不是?没错,不管是《月轮》,还是《暗影》,都曾出现过她的身影,旁边的女子就是吧。如果再说的多一点,在动画版的《恶魔城》第二季中,女吸血卡蜜拉也有登场,并且还有意推翻德古拉的。

为什么现在有个 游戏 类型叫做类银河恶魔城,其中的恶魔城部分,笔者认为很大的原因是《恶魔城X·月下夜想曲》实在太过出色。如果不是《恶魔城X·月下夜想曲》的出现,或许这个 游戏 的类型,就会被叫做类银河战士了吧。

如果聊到最近的类银河恶魔城的 游戏 ,除了五十岚孝司众筹的《血污·夜之仪式》,那就不得不说《空洞骑士》了。

就在不久前《空洞骑士》宣布销量已经达到280万份,并且公布了新作《空洞骑士·丝之歌》,笔者也通关了《空洞骑士》,也在期待下一部作品呢。

类银河恶魔城的魅力,实在让人无法自拔,笔者便深陷于此。

当然,除了上面提到的比较传统的类银河恶魔城类型的 游戏 ,还有诸如《亡细胞》这样的加入Roguelike元素的类银河恶魔城 游戏 也同样取得了成功。 游戏 在爽快的手感中,给予了玩家更多角度的体验,也算是做出了新的尝试,笔者还特别购买了一套Switch的实体版本作为纪念。

既然我们说到类银河恶魔城,那么这个银河是什么呢?

没错,这个银河便是《银河战士》,讲的是赏金猎人萨姆斯·阿兰为了阻止太空海盗破坏银河系的故事。至于萨姆斯·阿兰,应该是电子 游戏 世界里最早的女英雄角色了吧?

首部《银河战士》是由任天堂开发一部和Int Systems联合制作的,在1986年在FC磁碟机上首次发售。这款 游戏 的制作人,就包括横井军平与坂本贺勇,所以成为经典也并不让人意外。要知道,横井军平可是凭借Game&Watech让任天堂扭转了当初的巨大困境啊!尽管之后,他也有过一些失策,但笔者仍然认为他非常厉害。

不过在小时候,笔者却并没玩到过这款作品,算是个不小的遗憾。在前几天,笔者还找到了Rom进行了尝试,很惊叹于在代FC平台上,《银河战士》就已经有这些养成和解谜的思想。要知道FC平台的恶魔城,当时还只是个横版过关的 游戏 。当然,《银河战士》也实在太难了点!如果没有即时存档功能,笔者肯定要抓狂了。

所以不得不说《银河战士》的伟大实至名归,之后也出了很多代作品,受到了高度的肯定,笔者也在补这个系列,所以更多的内容就留到以后聊吧。

可惜的是《银河战士Prime4》由于制作效果没达到预期,要进行重做,对于苦苦等待的玩家来说,这的确不是一个好消息。

《恶魔城X·月下夜想曲》是Konami在1997年PlayStation平台上率先发售的,随后的1998年登录了世嘉土星,是公认的作品。

对于恶魔城的作品体系来说,其实还是蛮庞大的,有正作,有外传,也有诸如《暗影》系列的平行世界作品,笔者曾经写过一篇有关《恶魔城》编年史的文章,有兴趣的同学可以去看,不过写的较早,对《暗影》理解的有些失误。不过,似乎也是为了玩家考虑,在发售《恶魔城:月下夜想曲&血之轮回》的时候,顺便更新了《恶魔城》系列的时间轴。这样喜欢《恶魔城》系列的玩家就可以非常方便的进行作品查询,尤其是剧情部分,也有描述,可惜的是都是日文。

我们现在就聊聊《月下夜想曲》吧,首先便是无法忽视的小岛文美的人设与山根美智留的音乐。说真的,笔者玩 游戏 对音乐要求并不高,但这部作品的音乐素质,真的是高水准,不得不折服。笔者的便是妖精使魔的那首《夜曲》,竟然有种淡淡的伤感。

小岛文美的人设自不必多说,笔者至今仍然认为她的画是带着灵魂的,被赞誉为才不过分。

当然,要说吸引笔者的还有一点,就是主角吸血公子阿鲁卡多,在贝尔蒙德家族击退吸血的套路中,出现了一丝不同,也让笔者不自觉的开始期待这次的旅行。

至于《月下夜想曲》那庞大的 游戏 地图设计,更是妙到,谜题和隐藏要素众多且精细,即便是放到现在来看,也并不落伍。 游戏 中对于地图的利用不单单止步于此,逆城提供了更多的流程与谜题,出城让许多玩家乐此不疲,虽然出城或许并不是制作组的本意……

当然还有人物的装备系统,由于主角是阿鲁卡多,所以武器上就不需要使用鞭子了,这也给了制作组发挥的空间。笔者记得比较厉害的武器有真空刃和妖刀村正,不过年代有些久远,不能完全确认了。 游戏 中还有主副手与双手武器的概念,你可以使用单手武器加盾牌,也可以使用双手武器,所以玩家可以尽情选用适合自己的武器组合。别忘了还有诸如披风,胸甲,首饰等其他部分的装备需要收集,所以在当时,这个装备不仅可以说数量多,甚至可以说相当的完善了。

除了装备系统,《月下夜想曲》还提供了魔导器,这里就分增强类和使魔来说。增强类基本就是增加自己的能力,我们通常见到的二段跳就属于此类,除了自身能力的增加外,还有变身可以使用,变身后不但对战斗有利还可以解谜题。使魔就相当于宠物,还可以进行养成,当然也可以战斗,有个剑魔基本阿鲁卡多就可以看风景了。

便是 游戏 出色的手感,在当时一款手感如此流畅的 游戏 是不可多得的,况且《月下夜想曲》还有搓招的元素,真的是要什么有什么啊!并且由于包括人物,场景,招数在内的元素,都经过的精心的描绘,所有 游戏 的观赏性也就非常的高。

在那个大家开始瞄准3D 游戏 的时间上,一款如此出色2D横版 游戏 ,也确实值得赞叹,有些遗憾的是,尽管《恶魔城》非常受欢迎,但销售业绩却并不火爆,被誉为最强作的这款《月下夜想曲》也只取得了50万左右的销量,要知道这还是算上了土星的版本,最早的PS版本销量大概也仅为20万左右。要知道,PS上《大众高尔夫》在日本的销量就超过200万了,家喻户晓的《勇者斗恶龙7》在日本销量也超过了400万。

不过也没办法,要不然五十岚孝司现在也不用去众筹了,老老实实继续做《恶魔城》续作就好了啊,至于这次的精神续作,之前的评价也不是特别好,而且还跳票了几次,至于结果,目前来看可是要输给《丝之歌》了啊。

在笔者的 游戏 旅程中,其实是没有PS1年代的,那个时候,笔者只能努力学习,否则就得挨揍……PS1和土星笔者在当初也无缘接触,等到再接触 游戏 的时候,已经是PS2和GBA了。

记得用打工挣来的钱,购买了台GBA的时候,笔者那种心情至今难以忘怀。也正是从这里开始,笔者才得以继续了 游戏 生涯!

在那段日子里,接触偶然间玩到了《恶魔城·晓月圆舞曲》,并且还是中文版的,然后就疯狂的喜欢上了这款 游戏 。现在明白了,那时候的卡带其实是盗版,毕竟并没有推出过中文版本,不过那个时候的 游戏 机市场,真是鱼龙混杂啊。后来回想起来,除了家里买的台FC(印象中是600元),之后的FC(正版任天堂的FC坏了)都是盗版,好像也就一百多。至于卡带,就不提了……不过这个笔者认为,盗版疯狂横行,也是因为横井军平当初的策略,使得在仿造上没有任何门槛。

可惜那个时候的盛况,现在已经见不到了,笔者闲暇之余,喜欢去鼓楼逛街,虽然还有 游戏 机店,但火热程度和氛围比起当年下降了不知道多少个档次。笔者虽然也在网上购买 游戏 ,但还是愿意来这里逛逛,希望有朝一日,这里的 游戏 店可以再次恢复往日的光景。

说回《晓月圆舞曲》,讲的是来须苍真的故事,他与女朋友白马弥娜在神社观赏日全食,结果失去了意识,醒来时发现来到了城堡门前。与怪物的对抗中偶然发现自己可以吸收怪物的魂,并且能化为己用……之后来须苍真只好听从陌生人有角幻也的建议,对城堡进行 探索 ,以此寻找事情的真相。

笔者记得当时费尽心机,研究怎么收集全部的魂,结果还是了好几种。多年以后,看到攻略才得以完成心愿,最坑人的就属月亮上的那个小虫子!

回想起来,实在是难忘的体验,也因为《晓月圆舞曲》,笔者之后一直把《恶魔城》系列当作偏爱,也因此购买了NDS,比较喜欢《废墟的肖像》。其实,笔者一直希望PS4上有正统的《恶魔城》新作,可惜只能是愿望了。

《恶魔城》自始至终都给人以一种叫好不叫座的感觉,但这并不妨碍这个系列得到粉丝们更多的宠爱。

如果大家想要重温系列的公认作,可以在PS4的商店上购买《恶魔城:月下夜想曲&血之轮回》,虽然这个冷饭炒的不怎么好吧……本来应该有很多更有诚意的方案的。至于其他方案,或许PS1的模拟器可以解决问题,据说现在的PS1模拟器已经可以在手机上完美运行了,但笔者并不太了解,有了解的朋友可以在评论区留言,给大家介绍介绍。

其实不管是 游戏 作品,还是影视动画作品,吸血一直都是一个有魅力的好题材,《恶魔城》同样以此陪伴了我们很久,诸位如果愿意,可以在评论区留言,我们来一起聊聊《恶魔城》的相关琐事。

感谢大家的观看,笔者对 游戏 文化非常感兴趣,也希望大家能支持,有什么要求,欢迎留言或私信给我。

方糖文库·怀利sama

必玩!玩家选出的两款接近满分的游戏

小黑盒是一款专为Steam 游戏 用户开设的应用,除了能买到比便宜的 游戏 外,还聚集了社区、资讯、资料库为一体的用户聚集地,其中的 游戏 评分系统也具有一定的权威性,目前只有两款 游戏 获得了众多玩家授予的9.9分(10分满分)高分。

让我们一起来看看,小黑盒用户心目中的神作是否与你想得一样呢?

《空洞骑士》的赞美之词相信已经被玩家无数次重复,280万份的全平台销量已经足够说明一切,上百小时的丰富 游戏 内容加上一年四次的免费内容更新,让玩家把《空洞骑士》的研发团队“樱桃小组”亲切地称为“澳洲蠢驴”。

而《空洞骑士:丝之歌》原会是一款DLC,但由于厚道的“澳洲蠢驴”将内容越做越多,变成“大黄蜂姐”的一段全新的冒险,所以《空洞骑士:丝之歌》就这样变成了一款续作,“樱桃小组”解释说:“我们不知道怎么做DLC,所以我们做了个新 游戏 。”

对于这么有诚意的行为,让小黑盒用户在 游戏 还没发售的情况下就给出了9.9的高分(已发售的《空洞骑士》也有9.8分的高分)。

用用户自己的话来说,《空洞骑士:丝之歌》就是“前作,无可挑剔,非常期待,问就买爆。”

2018TGA“ 游戏 ”与“影响力 游戏 ”两项花落《蔚蓝》,这款平台跳跃 游戏 散发出的故事和 情感 认可让连忘返,玩家作着Madeline一次又一次挑战着蔚蓝山,“出了感情”是不少玩家玩完《蔚蓝》后的感触。

在登山的过程中,我们看到了主人公和自我进行抗争、和解的过程,同时 游戏 的关卡设计非常扎实,作机制同样丰富,在难度上可以说是非常“硬核”。不过必须得承认,只有在“硬核”的难度下,你才能一点点融入到主人公翻越高山、自己的心境中,感叹到无论是好的一面,还是坏的一面,都是自己的一部分,两面性才促成了最真实的自己,外媒评价这是一款“与不完美的自己和解”的 游戏 。

要说《蔚蓝》为何如此受到玩家和评委的喜爱,“它真的在打动着你”是许多玩家玩完《蔚蓝》后的感觉。

当然,在9.8分的范围中,我们同样看到许多大家熟知的神作,比如“波兰蠢驴”的《巫师3》,一玩就天亮的《泰拉瑞亚》,Roguelike+卡牌的神作《杀戮尖塔》等等。

虽然人云亦云的跟风是个不好的习惯,每个人喜爱的 游戏 风格千地别,不过面对众多玩家票选出来的高分作品,还是值得玩家去体验,感受 游戏 的魅力。

空洞骑士团队赚了多少钱

3000万美元。空洞骑士团队赚了3000万美元,《空洞骑士》是根据280万套的销量和15美元的售价(美服价10美元,国服降价至48元),即便是不算DLC收入,它为三人团队创造的收入也超过了3000万美元。《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry,2017年2月25日发售在PC平台。

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