英雄联盟更新12016 英雄联盟更新失败目录权限不足
英雄联盟12.8更新内容汇总
英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。英雄:
英雄联盟更新12016 英雄联盟更新失败目录权限不足
斯维因:
被动:
不再造成拖拽和伤害效果;
治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升生命值:5 调整为 12
技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)
额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%AP) 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)
伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80
新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)
新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑
移除:斯维因的拉扯不再造成伤害
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%
冷却时间:120 调整为 100/80/60秒
每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)
每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)
移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力
更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。
新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。
更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。
R2:
伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)
新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减
移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;
巴德:
被动:
额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)
治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);
伊泽瑞尔:
冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;
费德提克:
(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%);
禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)
陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低35%(对小兵和召唤单位伤害未变);
金克丝:
卡莎:
被动:
额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值
技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);
护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);
卡萨丁:
魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP)
莫德凯撒:
被动:
额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);
波比:
冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒
未蓄力的击飞持续时间:0.75 调整为 1秒
蓄力后弹道速《英雄联盟》攻略度:2000 调整为 0
R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;
瑟庄妮:
被动:
冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);
索拉卡:
治疗效果:
100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);
塞拉斯:
冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;
崔丝塔娜:
成长攻击力:3.3 调整为 3.7
18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;
维克兹:
魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)
一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);
弗拉基米尔:
护甲:23 调整为 27;
LOL在10月15日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:0点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。霞:
泽拉斯:
眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为 0.75-2.25秒;
佐伊:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
法力消耗:50 调整为 40;
秒表:
如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;
英雄联盟12.14版本更新内容
lol12.14版本更新内容如下:
随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;塔的增强,还有法力恢复的提高。
增加耐久蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400度的作用
目前的魔法伤害:80/105/130/155/180(+80%AP) 调整为 80/105/130/155/180(+85%AP);《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
英雄联盟13.1版本更新时间是多少
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))预计2023年1月。《英雄联盟》是一款MOBA竞技游戏,该游戏13.1版本更新时间预计2023年1月,是发出的公告。此游戏画风以及游戏风格独特,非常的好玩,深受玩移除:不再提供125/200/275生命值家的喜爱。
E技能:英雄联盟13.4版本更新内容
Q技能:lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
1、版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。阿卡丽
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
2、通碧
普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
3、断魂
Q技能伤害加成降低。
4、厄斐琉斯
Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
LOL游戏介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
英雄联盟进入游戏的时候显示无法登陆,请确保你的显卡更新了的驱动是怎么回事?
基础攻击力:63→英雄联盟进入游戏的时候显示无法登陆,请确保显卡更新了的驱动原因是:显卡驱动版本低需更新。方法如下
1、点击电脑左下角的【开始】,然后在“计算机”上面单击右技能的可选池已更新了众多新的技能键,选择“管理”。
2、在“计算机管理”里面点击【设备管理器】,点击【显示适配器】的展开图标,在显卡驱动上面单击右键,选择“更新驱动程序软件”。
4、电脑系统将会自动从电脑里面和网上进每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)行搜索驱动自动更新。
《英雄联盟》更新公告时间什么时候?
《英雄联盟》13.4版本更新了28项平衡调整。此外,《英雄联盟》团队加入了/muteself(自我静音)和/deafen(隔音)功能。小队聊天是一个全新的聊天频道,让你能够与预匹配的队友进行聊天。聊天频道将指示谁能看到你的消息。聊天控制台现在会在聊天栏的左侧显示接收你的消息的聊天频道。你可以使用指令或[tab]键在不同频道之间切换,并在设置中更改哪些频道对你开放。为了快速访问小队聊天,您可以输入/party、/pt或/p指令。接收的小队聊天消息将在消息前显示[小队]。小队聊天将是新玩家的默认聊天设置。截止到2022年3月份,英雄联盟每一次更新维护的时间点都不一样,需要的时间也不一样。以10.21版本为例,以下是具体公告:
R技能:维护内容:
南瓜灯引路,空气中满是惊悚气息,并且全球总决赛正在火热进行当中。与之相伴而来的,还有10月的10.21版本!
与10.20类似,此次版本更新也相对轻度。随着全球总决赛的进行与排位赛结算的临近,此版本的主要关注点在于维护稳定与平衡性,因此不会有太过狂【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少野的改动。在英雄加强方面,《英雄联盟》团队迎来了一位高尚的灵魂与一位天界的武器专家。
英雄联盟9.14更新时间几点至几点
海克斯科技期限激活系统移除《英雄联盟》2023年9月14日更新时间是凌晨1:00-中午12:00。
2023年9月14日《英雄联盟》进行了一次更新,主要涉及了平衡性调整和BUG修复,更新时间是凌晨1:00-中午12:00。更新内容包含了《云顶之弈》的英雄和装备调整以及其他方面的修复。首先是在《云顶之弈》方面,本次更新对于部分英雄的技能攻击力进行了调整。
另外,英雄卑尔维斯的【搠面皇锋】攻击力收益率也从65%提升至70英雄联盟12.8更新内容汇总%。这些调整有可能会对游戏的平衡性产生影响,需要玩家在实战中进行适应和调整。
《英雄联盟》在这次更新中修复了一些已知的问题和BUG法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/,改善了游戏体验。具体修复的问题和BUG并没有详细列出,但可以肯定的是,这些修复将有助于提升游戏的稳定性和流畅度,让玩家们的游戏体验更加良好。
匹配对战是一种无压力的游戏模式,无论你表现如何,都不会掉分。这是提升个人等级和磨合度的理想选择。你可以选择一路对战或三路对战来展开激烈的对战。
如果你对游戏还不够熟悉或者是新手玩家,训练基地是你熟悉游戏并提高胜率的好去处。在训练基地,你可以找到各种新手教程,帮助你了解游戏并提升技能。
幽灵疾步适合移动速度较慢或无位移技能的英雄选择。可以用于撤退或追击敌人。治疗术适合辅助英雄携带,具有良好的群体治疗效果。ADC玩家也可以选择携带该技能。
英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览
装备:英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。
神圣分离者2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略和黑暗、被赋予魔之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)生命值
每层魂屑的生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-复行
【新增】可以再次施放【E-复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)
每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)
在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值
在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放技能,此时技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动伤害收益提升。W基础治疗提升。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。
被动_旅者的召唤
普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)
W_游神圣坛
治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
W_五骨丰登
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。
英雄联盟13.4版本更新内容
每道额被动技能_狂战之怒外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)英雄联盟13.4版本更新内容如下:
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)英雄联盟13.14版本更新时间
3、点击自动搜索更新的驱动程序软W技能:件。7月19号。根据查询英雄联盟网站显示到13.14版本-7月19日13.15版本-8月2日13.16版本-8月16日13.17版本-8月30日13.18版本-9月13日13.19版本-9月27日13.20版本-10月11日13.21版本-10月25日13.22版本-11月8日13.23版本-11月21日13.24版本-12月6日。
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))英雄联盟12.21版本什么时候更新
5、驱动检查更新完成。英雄联盟12.21版本什么时候基础生命值:610 调整为 560;更新?英雄联盟12.21版本更新时间是什么?英雄联盟手游几乎每个月都会进行一次或大或小的版本更新,有很多玩家都想知道英雄联盟12.21版本的更新时间,接下来就让我们一起去看看英雄联盟版德拉克萨的暮刃本更新周期表吧。
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