魔法猫咪辅助出装英雄联盟 2021魔法猫咪最强辅助出装

骑士游戏 2024-05-18 09:51 1

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

被动技能 _ 复仇之欲

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

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英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

攻击力:61 _ 59

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

魔法猫咪走哪条路

班德尔城郊曾有一片林地幽谷,一座林间小屋中,生活着一位约德尔魔女诺拉,还有一只猫,悠米。悠米天生就拥有庇护性的魔法力量。忽然有一个看不到星星的夜晚,诺拉不见了踪影。悠米意识到诺拉去了一个非常危险的地方,知道自己一定要去救诺拉,于是便寻求魔典的帮助。悠米和魔典踏上了一段艰辛的旅程,造访许许多多危机四伏的未知土地。

走辅虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。助。

魔法猫咪-悠米,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第144位登场的英雄角色,英雄定位为辅助、法师,于9.10版本登场。

悠米是一个灵活的辅助,利用它的依附被动共享属性,为己方C位提升更多的输出伤害。

英雄联盟手游魔法猫咪悠米技能怎么连招

猫咪蓝不够用出装方法如下

《英雄联盟》手游中的魔法猫咪悠米是一位新上线的辅助英雄,那么具体应该怎么连招呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

魔法猫咪悠米技能连招攻略

【连招攻W _ 海石三叉戟略】

1.悠米的主要连招有Q(1)技能AW(2)技能。在手游中,悠米在下身状态更容易纵Q(1)技能打到敌人,可以Q(1)技能起手A一个被动,然后W(2)技能上身。

2.大招小技巧就是RE或者RW,开R(4)技能过后开E(3)技能可以加速或W(2)技能来调整位置,保证命中率稳定控场。

3.由于悠米没有什么特别多的复杂作,所以对我们的意识要求更高。

4.对线比较主流的辅助,例如锤石、洛这些,我们下身A被动反应一定要及时,或者不要轻易下身,不然被控轻易就没了。

猫咪蓝不够用怎么出装

炼金术士 辛吉德

在猫咪的初始基础攻击速度:0.625 _ 0.688装备上的是窃法之刃,猫咪的手很长,可以快速去消耗叠加窃法之刃的被动。

在猫咪的史诗装备上的是 班德尔玻璃镜, 班德尔玻璃镜有着基础法力值回复,可以帮助猫咪快速回蓝

在猫咪的传说装备上的是米凯尔的祝福,然后搭配上流水法杖以及救赎装备即可。

英雄联盟的现版本,该如何玩好一个猫咪?

被动 _ 德莱文联盟

英雄联盟的现版本,想要玩好一个猫咪就不要一直挂在友军的身上。一定要在必要的时候用普攻来帮助队友补伤害,这样就能够帮忙推塔帮忙挡上一些。猫咪具有很强的治疗效果,但是蓝量的消耗也是非刀锋之影 泰隆常大的。 Q技能和E技能在使用的时候要配合着符文使用,这种作用的效果是非常明显的。在和队友打配合的时候,一定要多放一下Q技能用来探一下草丛。只有帮助队友查看一下视野,才能够发挥自身的效果。

猫咪是一个比较高的英雄,在辅助的时候也可以带给队友很多的治疗量。治疗量需要的多,本身冷却的速度就会变慢。在实战的过程当中,一定要用好的符文要优先携带艾黎 。这个符文的效果就是可以强化软辅的护盾也可以带来更好的治疗效果,猫咪在玩的时候带上符文之后就会有不一样的属性。符文还可以时不时的增加一些伤害,并且也会提高法强的属性。有好的符文猫咪才能够在帮助队友的时候持续的储备能力,而且效果也不一样。

不管玩什么英雄装备是必不可少的,有了装备才能在实战当中更好的去提升自身的能力。英雄联盟的猫咪也是需要法强的,所以可以用圣杯。圣杯可以增强属性,也可以给猫咪续上一些蓝。治疗效果如果跟不上的话,队友很可能就会遇到危险。在这个过程当中,一定要出冰杖冰杖就是增加黏人的能力,能更好的去禁锢一下敌人。

总的来说猫咪在和队友打辅助的时候,一定要用自身去消耗敌人的能力要压低敌人的血线。帮队友及时的恢复状态,这样就可以让游戏变起来很轻松。这个软辅是很需要头脑的,所以在玩英雄联盟的时候,还是要看一下攻略。

应该研究出装以及搭配射手阵容。因为猫咪是辅助,主要是为了保护配合射手,打败对面赢得胜利。根据不同射手制定不同装备方案,设置合适打法战术,比如说几级去抓一下对面打野等小技巧,才能玩好猫咪这个英雄。

猫咪可以配合队友开团,而且帮助队友回血治疗。

首先应该选择正确的出装,而且要有相应的意识,还要有相应的配合能力,这样才可以正确的纵猫咪。

英雄联盟中,猫咪真的只能是一个无用的挂件英雄么?

可以选择和悠米适合的射手英雄,那么悠米的作用就会非常大。悠米加老鼠就是一个非常强的下路组合之一,悠米W技能悠米出动,附在隐身的老鼠身上,目己也会隐身,这样的“猫和老鼠”的隐身配合能打出出其不意的效果。前期老鼠较为弱势,悠米的被动护盾以及E技能旺盛精力的加速和治疗能够让老鼠更好地度过前期。老鼠开大输出时特别害怕被敌人近身控制,而悠米的大昭能够让老鼠开大时更好地输出,让靠近老鼠的敌人都被禁个大件选择卢登的回声,出门幽魂镰刀。有了卢登的回声之后补出明朗之靴附魔救赎,后续再出帝国指令、灭世者之帽以及炽热香炉。涸。

悠米加伊泽瑞尔这个组合在职业比赛上出现过,也是非常强的组合,伊泽瑞尔召师适合选传送,当他次回家补给出女神泪时,悠米可以选择附身同时回泉水一起更新装备,随后再跟着AD的传送快速回到战场,拿到对线的装备优势。伊泽瑞尔经常需要E上去打输出,对于这些有位移的英雄,悠米的W附身能够轻松跟上队友。

总体来讲悠米是一位功能性很强的辅助,有强势3、以上就是深空小编为大家带来的关于英雄联盟手游悠米什么时候出的相关内容,希望能对大家有所帮助!的地方也有弱势的地方,只要利用好悠米强势的地方,那么有米就会是一个很强的辅助,那么对于这个问题你有什么观点呢?可以在评论区留言。

LOL手游新版本悠米辅助思路分享

悠米的基础伤害和法强加成都很低,只能做辅助装备,作功能性用途。悠米前期是较弱的,注意走位保护好自己。悠米是一个灵活的辅助,利用它的依附被动共享属性为己方C位提升更多的输出伤害。

LOL手游悠米辅助怎么玩?悠米一般作为辅助使用,而且获得过多次加强,现版本中辅助能力还不错,容易在双人路打出优势。下面带来LOL手游悠米辅助攻略,各位玩家们快来看看吧。

赏金猎人 厄运

LOL手游悠米辅助解析

天赋选择艾黎、焦灼、忠诚和法力流系弹;召唤师技能携带点燃和虚弱。

3.思路

这套出装对Q(1)技能的施放会有一定要求,召唤师们在对线中记得要下来刷盾A人;打团时,悠米则可以跟着开团英雄进场开大招,或者选择跟着C位,对其进行保护。

lol魔法猫咪出大天使有用吗

R现在会获得基于【崇拜雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。】层数的处决效果。

你好,lol魔法猫咪出大天使有用。

一般来说,猫不需要大天使。大天使的目的是需要大天使提供的大量蓝(以及冷却加速和救生盾),但是这个对猫来说没用,所以没必要。

但是为了省钱,可以支付。实战最多五只猫,方法力量对猫来说也很重要。眼泪可以增加法力700,大天使可以增加法力百分比的方法强度。有了帽子,后期E治疗可以得到400,移动速度可以得到70%,15级的带风暴的六神移动速度可以接近80%。所以没什么可说的。归根结底就是根据情况进行微调。

S11魔法猫咪符文应怎么选择英雄联盟S11魔法猫咪符文怎么选择

基础属性

1、主系只艾黎,是猫咪最适合的符文,然后副系Q _ 石穿分别点出弱点、忠诚、法力流系带。当然你想要玩辅核也可以选择彗星,更适合对线消耗,当然AD就不会那么好受了。

2、首先是做出流水法杖,为自己和队友提供法强,技能急速这些效果,收益都很高;第二件选择『炽热香炉』,个人认为这是猫咪必出,在手游别合适;三件做出的邪恶圣杯储存治疗量后的一口奶,后期可以把空血的C位状态抬满。

4、鞋子明朗鞋,升级建议选择救赎或双生暗影,救赎能够群体回血,双生暗影减速留人,配合大招有奇效,也可以用来探草丛探视野,性价比很高。

英雄联盟手游悠米什么时候出

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

英雄联盟手游悠米什么时候出?悠米在英雄联盟手游中是一个有趣的辅助英雄,它长得十分可爱,也常被各位召唤师直接叫做猫咪,现在就让深空小编来告诉大家猫咪这个英雄什么时候出吧!

英雄联盟手游悠米什么时候出?

1、魔法猫咪-悠米预计将于2月份在3.0春节版本中上线,具体时间请以游戏内实际上线时间为准。

2、悠米是一个有趣的冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒辅助英雄,非常强调团队配合,她会附身队友,无法被选中,并未队友带来属性、治疗、护盾和速度加成。

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