英雄联盟查战斗力_lol查战斗力去哪里查

骑士游戏 2024-05-09 09:49 1

英雄联盟谁帮我查下战斗力有没有?今天7点的一场匹配的记录?谢谢了

多玩盒子 我也在玩 祖安可以创号了

首页>上帝(黑色玫瑰)>个人信息14上帝被赞 6 次战斗力2138 更新时间:10-07 21:32 类型总场次胜率胜场负场经典模式64 47% 30 34 人机对战9 78% 7 2

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详细规则如下:

英雄模式 结果时间 匹配赛失败10-07 21:32 匹配赛胜利10-07 17:18 人机对战胜利10-07 16:40 匹配赛胜利10-07 16:00 匹配赛胜利10-06 22:47 匹配赛失败10-06 22:01 匹配赛失败10-06 21:17

lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来

lol英雄联盟怎么看战力

这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

然后用盒(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。子运行游戏,就能在盒子上看到战斗力了

战斗力4074 最近7局 5胜2负

下lol迷你盒子

....这个 你电脑是小霸王的吧

开盒子 tab键

用盒子运行游戏,就能在盒子上看到战斗力了

盒子专利。

要查就盒子咯

英雄联盟的战力值怎么计算

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10)

2、胜场加成分

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。

(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(7战斗胜利场数越多的人,加分越多。)只打电脑的玩家不计算胜率分。

LOL英雄联盟战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。

一、排位赛加成分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5

战斗力中的elo加成分,是在游戏的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。

(2)从三种rank分中取的那个算

(3)elo加成分 = elo (1+(elo-1000)/2000)^1.4

简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。

二、胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/20;

- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65(elo/1000)^1.1,如果0.65(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

此项分值可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

三、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中者。

(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。

(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场的那种),上限4000分。

净胜场分计算公式为 (elo-1000)1.5 + 净胜场数15。

游戏介绍

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10)

2、胜场加成分

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。

(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

战斗力(呵呵,低了就很无奈吧),如果EZ打排位的话 小窍门:前20把赢的话直接1500战斗力哦,所以好好珍惜前20把把,就是赢的话多战斗力值就越高,路人局打着玩就可以了,不用太在乎战斗力,省着整天为点战斗力不敢上游戏,但是排位就多留意一些 1500以上就没大有菜鸟了

匹配胜场积分,加排位胜场积分

英雄联盟个人战斗力怎么查

6详细规则如下:658

用电脑就是盒子,的话就下一个英雄联盟控,这个软件挺好玩的,每个人都能查到, 还有很多详细信息

当然是多玩盒子,但这个不要相信,它是把你的战绩换了一种方式表达,就算别人战斗力再高,你也有机会打赢,相信自己,不会有错。

多玩插下一个lol盒子就行了。件,再不行百度

英雄联盟能不能帮忙查下战斗力和胜...

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5

战斗力3970

类型总场次胜率胜场负场经典模式1562LOL盒子,选择战绩查询,输入你的游戏昵称就可以查的到50%779783统治战场1030%37人机对战220

类型Rank值(elo)场次胜率胜场负场逃跑全赛简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。季胜场5v5单人99326948%130139713

这个要去网上查的

lol英雄联盟的战斗力是怎么算的?

详细规则如下:

多玩出了个插件…叫英雄联盟盒子,战斗力都是按那个算的…详细的你要下个盒子…用盒子进游戏才能显示战斗力…总之是按匹配净胜场,排位赛积分以及自己的等级算的…

具体为

战斗力是指盒子计算的,并非数值

LOL盒子战斗力计算方法是

=3738计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9(基础分)

+1703(胜率)

+1217(胜场)

本服战斗力排名:第19466(以我的战绩为例,主要是看你打的匹配数,排位数,胜率决定)

好人帮查一下英雄联盟战斗力。还有就是看一下比赛记录

无法隐藏,我人机370局也像隐藏。但是只要你搜索就能看到,你的一切游戏资料都保存在盒子数据库里,他不把你数据抹掉你就没办法让别人不知道。

最近10把赢6输4,段位青铜1

要先下插件- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40;,你lol盒子

战斗力4075

哥们儿,下个LOL盒子不就行了

英雄联盟战斗力查询怎么可以把人机对战这块资料给隐藏掉?

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

战斗力4074人机显不显示其实没什么,您可以看看“一剑痕”艾欧尼亚的。他战斗力上12000多照样玩过50多把人机也有输好几把呢。

(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

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