黑暗武士暗劲爆发_黑暗武士是什么伤害

骑士游戏 2024-05-14 09:51 1

dnf幽魂魅影套装暗劲爆发是什么效果

散件就不截图了。可以看出

黑暗武士暗劲爆发_黑暗武士是什么伤害黑暗武士暗劲爆发_黑暗武士是什么伤害


黑暗武士暗劲爆发_黑暗武士是什么伤害


每一件散件增加50点暗强(300暗抗为基础)

上衣额外增加150的魔攻

裤子额外增加300的智力

护肩额外增加25%的攻击速度

腰带额外增加20%的暴击

二、测试账号装备对比

一套是本职业的套装,一套是幽魂套。

其他职业可以对应的换成别的,比如百花可以把左边看成念气套。

右图带了暗强ss戒指,实际是不用带的,需要带的是永恒手镯,不过要花钱买,所以就当戒指就是永恒手镯了,效果一样。

三、进图属性

进图是260抗性,距离300抗性还点,这是因为所有的徽章不是加抗性的,正常来说应该换成抗性徽章,基本可以到300

而号的主人没有好的宠物和宠物宝珠,加上项链称号没附魔还不是属强右艹也没有附魔。少了50+的属强,

正常来说认真搞一搞进图可以有500+的暗强。

(对于非暗属性攻击职业来说没有必要堆暗强,暗抗也就浪费手镯和左艹的位置即可,右艹用王八的全属性。)

面罩和永恒都可以买,右艹可以换,堆300的暗抗还是非常容易的。

首饰附魔可以选择20光或者11光11暗 根据自己的经济实力来。

非暗属性攻击职业穿这套的原因就是因为暗属性白字。

暗属性白字附加并不受暗属性攻击影响,也就是说你浑身没有一个技能时暗属性技能,也会增加白字。

我们可以看到78w的伤害附加25w的白字,大概就是32%的附加

我们来计算一下。幽魂套有397的暗强。然后boss-11的暗抗 总共也就是408的暗强

15点抗性减少3点暗抗。260的暗抗就是减少52的暗抗。

相对于机械牛来说就是460的暗强

4602200等于21%

加上本体的10%就是31%

由于白字伤害有波动,所以与数据非常吻合。

换句话说不管你是什么职业,用的什么技能,只要穿上幽魂套就会30%以上的白字加成。

男气功天生比别的职业少40的抗性。非气功职业堆暗抗会更加轻松。

不要忘记,幽魂散件还增加300的智力和150的魔攻20%的暴击25%的速度

对于没有什么强力buff的职业来说基本上散件的加成也有20%的攻击加成。

综合来看,幽魂套可以增加50%的伤害而且没有任何冲突。

对于大部分ss套来说基本上都是增加50%的整体伤害,

而对于布甲职业来说还有布甲精通,幽魂套的加成并不会比别的低。比如男女气功、机械等职业。

五、受暗属性攻击的技能。

每个职业多多少少都会有受其他属性攻击的。这些技能会跟那些幽魂套神职业一样受到全额加成。比如男气功的猫拳。

42w/17w=2.47

猫拳伤害足足有2.47倍。只要是受暗属性攻击影响的技能都会有这么高的加成,这还不是因为号的主人暗强并不是太高,

至于比的职业有什么技能可以改变属性就要自己去发现了。

六、结论:

部分,对全体职业来说。

1、如果你的技能无法改变属性,那么幽魂套可以提升你全技能40-50%的伤害。

你的武器是白字或者首饰是白字加成会降低。

你有泣队友,幽魂套整体加成将超过60%

2、如果你的技能可以改变属性,那么幽魂套可以提升你的技能130%以上的伤害。

同样如果有泣队友,提升可以日天

也就是说不管你是什么职业,基本至少都会有40%的提升,多一个可以改变属性的技能就赚一个。

相对于其他ss套来说加成并不低。并不是自己是固定属性职业就用不了幽魂。只是没有逆天效果罢了

第二部分,对于男气功来说

男气功2觉后是换装流的。

闪击6+3开环绕换幽魂并不会影响环绕的伤害,反而会增加50%的环绕伤害。

而且1觉2觉都吃暗属性,至少可以提升的伤害。

龙虎啸全程收益可以拟补男气功技能真空期。

总体来说换装流用幽魂套效果不错,不过如果不换装直接用幽魂效果并不会比闪击6好多少。

结论:对于非暗属性攻击职业来说,幽魂套并不值得我们拼了命的去刷。但如果不小心刷出一套来,幽魂也没有想象中的那么次。

至少与非主流ss套持平。超越个战术,誓言什么的还是可以的。测试就到这里!

幽魂魅影套的套装效果是攻击时附加10%暗属性伤害。

暗劲爆发是外传职业黑暗武士的技能,它们之间没有关系。

幽魂魅影肩甲

攻击速度 +2%

施放速度 +5%

光属性抗性 -4

暗属性抗性 +8

[ 拦截机工厂 ] 技能Lv +1

[ 极冰盛宴 ] 技能Lv +1

[ 湮灭黑洞 ] 技能Lv +1

[ 召唤兽狂化 ] 技能Lv +1

[ 元素轰炸 ] 技能Lv +1

[ 式神 · 殇 ] 技能Lv +1

[ 冥炎之卡诺 ] 技能Lv +1

[ 念兽:雷龙出海 ] 技能Lv +1

[ 念兽:狂虎震地 ] 技能Lv +1

[ 冥炎破空斩 ] 技能Lv +1

[ 火遁 · 炎舞天璇 ] 技能Lv +1

攻击速度 +2%

每15点暗属性抗性增加1点暗属性强化值

幽魂魅影长袍

HP 值 +93(实际效果 +450)

MP 值 +184(实际效果 +2100)

光属性抗性 -5

暗属性抗性 +10

[ Ex-S Zero毒蛇炮 ] 技能Lv +1

[ 虚无火山 ] 技能Lv +1

[ 契约召唤:愤怒的桑德尔 ] 技能Lv +1

[ 元素幻灭 ] 技能Lv +1

[ 狂暴锤击 ] 技能Lv +1

[ 墓碑三绝阵 ] 技能Lv +1

[ 狂狮怒吼 ] 技能Lv +1

[ 冲云念气场 ] 技能Lv +1

[ 火遁 · 风魔手里剑 ] 技能Lv +1

每12点暗属性抗性增加1点暗属性强化值

幽魂魅影长裤

HP 值 +93(实际效果 +450)

MP 值 +184(实际效果 +2100)

光属性抗性 -5

暗属性抗性 +10

[ Ez-10反击者 ] 技能Lv +1

[ 光电冰墙 ] 技能Lv +1

[ 精灵召唤:希德 ] 技能Lv +1

[ 元素浓缩球 ] 技能Lv +1

[ 式神:真玄武 ] 技能Lv +1

[ 冰晶之萨亚 ] 技能Lv +1

[ 究极念气罩 ] 技能Lv +1

[ 念之战矛 ] 技能Lv +1

[ 忍法:飞燕手里剑 ] 技能Lv +1

每12点暗属性抗性增加1点暗属性强化值

幽魂魅影腰带

移动速度 +1.5%

光属性抗性 -4

暗属性抗性 +8

回避率 +2%

物品栏负重上限 +3kg

每15点暗属性抗性增加1点暗属性强化值

幽魂魅影短靴

移动速度 +6%

光属性抗性 -4

暗属性抗性 +8

每15点暗属性抗性增加1点暗属性强化值

幽魂魅影 套装

攻击时,可以赋予队员暗属性,效果持续20秒。

暗属性抗性高于50:攻击敌人时,有3%的几率发动暗属性爆炸。

暗属性抗性高于75:施放技能时,有5%的几率对全部敌人发动暗属性爆炸。

暗属性抗性高于100:可以增加20%的暗属性抗性;并且自身的每15点暗属性抗性值可以使500px范围内的敌人减少3点暗属性抗性。

范围性的暗属性爆炸,触发率不算很高,靠的是高频率打击数

就是你有了一套幽魂。然后你穿在身上。你去刷图。一出效果就是全屏炸一次。如果暗强足够一般图能秒的。

小范围的伤害,不过幽魂套不是用这个打伤害的,主要是靠暗强跟减怪的暗抗,而且三速也很快。

黑暗武士的怒气啊!没个卵用的伤害!浮空好评!

幽魂套都是冲着附加暗属性伤害去的!那个在意这个鸡肋?

是黑暗武士的技能,其实就是山寨的黑色怒气爆发

就是类似于天域的那一种效果 不过全屏伤害高

dnf黑暗武器改版分析

dnf黑暗武器在改版后是否增强呢?韩服8.8职业平衡改版后,真是几家欢喜几家愁,辅助职业遭到大砍,输出职业增强的增强,削弱的削弱。然而黑暗武士确实这次改版的收益者。下面就来看看8.8韩服改版后黑暗武士的强弱分析。

转自掌游宝-浪浪的浪浪

黑暗武士

新技能Lv.30

BUFF-黑暗之力-直接解除并支配黑暗手,增加暴击攻击,暗属性攻击-10级精通/20级上限(10级为准暴击攻击+10%)

黑暗武士特有系统-特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善-连招阶段攻击增加比率└1阶段:相同└2阶段:140%

130%└3阶段:190%

170%└4阶段:%

210%└5阶段:300%

%

暗魂之手-删除增加力量/智力效果-攻击-12%强化-暗魂之手-删除提升力量/智力效果

时间停滞-学习等级(Lv50

Lv48)-可升级技能-新增提高技能攻击效果(15级为准:19.5%)

次元融合-可升级技能-新增提高力量智力/物理/魔法暴击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴击率+10%)

-转换技能添加└魔影剑舞,冥炎破空斩

短剑精通-SP消耗减少(10

5)

太刀精通-SP消耗减少(10

5)

巨剑精通-SP消耗减少(10

5)

钝器精通-SP消耗减少(10

5)

光剑精通-SP消耗减少(10

5)

黑暗十字斩-攻击+8%

旋涡斩-攻击+16%

瞬影斩-攻击-5%

暗劲爆发-攻击+16%

突刺-攻击-15%

暗影鞭-攻击+12%

灭魂封魔斩-攻击+22%

冥魂之陨-攻击-7%

破魂之刃-攻击+12%

凝魂波动阵-攻击+19%

破灭斩-攻击+16%

冥炎破空斩-攻击+22%

禁魂斩-攻击+12%

魔狱裂魂斩-攻击+18%

暗炎冥魂破-攻击+6%

斩龙破-攻击+17%

邪影升龙斩-攻击-8%

各位看官怎么样?喜不喜欢?过不过瘾?

总结一下,由于物魔互换新增剑舞和三刀今后玩黑武省事了,可以完全走百分比了。

改完的战士,纵列削弱约为16.7%,被动19.5%抵消;抓头(不考虑换装)削弱约500力智,被动12%抵消(吃奶的情况下可以认为是极大增强)。不考虑换装主动buff20%爆伤为纯增强

话外音

对于韩服取消

混伤

设定的事,请各位深渊大佬们看下韩服说明好吗?别再一味的听信主播的言论了,有些主播连什么是混伤都不知道就大放厥词,居然说

带异常状态的技能叫混伤,还说什么

瞎子异常状态技能以后就是技能说明的伤害,吃不到任何智力加成,只吃du立攻击,这个概念涵盖了所有带有异常攻击的职业。我就呵呵了,明明是把从前的单一技能既有百分比伤害又有固定伤害的(如男女大枪的细火,技能说明为

%+

)技能,变为纯百分比或纯固伤而已,奉劝能够成为非知名主播的公众人物,慎言慎行不要误导群众,我只笑笑不说话。

dnf黑暗武士70级加点

加点1:传承平民加点

这套加点非常给力,就算只有传承套的平民玩家,也是可以直接刷安图妮1-4的,可以说是极少数可以穿传承刷安图妮的职业了,这套加点也是异常的流畅,不管是刷图的连招上还是爆发上都不弱,适合所有的平民玩家,一些追求爆发的玩家们也是可以参考这套加点,另外,也可以参考其技能的组合搭配。

加点2:主魔法加点

这套加点偏向于魔法,对于喜欢法攻的玩家们来说是的参考方案,这里主要推崇的是大上挑、不动、三刀以及大蹦,这几个技能在这里是必加的,毕竟大上挑可以用来当做软控,而闪则是当做强控,至于大蹦肯定是刷图必备的技能了。

另外,这里SP还是剩了比较多的,毕竟舍弃了剑舞,因为剑舞在这个版本不是很给力,而且这套加点也是主要魔法方向的,所以直接舍弃,这样多出来的点可以用来加武器精通或者是其他技能。

在TP方面,加点争议比较少,玩家们直接参考上面的加点即可,基本是大同小异的,抓头出2点TP,可以增加抓头提升,另外,魔法流的必须要点1点远古记忆

dnf黑暗武士70级加点可以用自动加点。

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