英雄联盟等级伤害机制(英雄联盟等级伤害)

骑士游戏 2024-05-13 09:50 1

今天小怡来给大家分享一些关于英雄联盟等级伤害方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

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英雄联盟等级伤害机制(英雄联盟等级伤害)


1、特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。

2、《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

3、LOL的匹配原理由两层理论组成一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。

4、二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的距不超过10%但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的距,但是理论上不会超过20%。

5、扩展资料:匹配依据玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等 [1] (胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。

6、2天梯分又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。

7、3、平衡机制4、隐R _ 命运的召唤藏分参考资料来源:百度百科-匹配系统。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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