手游英雄联盟辅助盾不吃经济吗 英雄联盟拿盾的辅助

骑士游戏 2024-05-02 09:48 1

英雄联盟手游吃果子加金的天赋一览

●法术强度:70

近期在游戏中吃果子加金的天赋很受人吸引,很多人不知道这个天赋是怎么点的,不知道这个天赋是选择哪个,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

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英雄联盟手游吃果子加金的天赋一览

1:如上下图所示,吃果子加金的天赋就是甜食专家,一般情况都是ad使用这个天赋;

2:当然在辅助位置也是可以带这个天赋的,因为天赋是让果实的治疗提升百分之二十五;

3:然后当你或者附近的队《英雄联盟手游》辅助装备介绍友拾取果实的时候获得二十的金;

4:也就是说,只要你带了这个天赋,不管是你还是队友吃了果实,你都可以获得二十的金;

5:在前期这个天赋还是很强势的,毕竟前期的经济获取非常的难,所以相比ad辅助更适合这个天赋;

6:但是也不排除ad带这个天赋,毕竟ad是很吃经济的,具体的情况还要具体分析。

英雄联盟辅助天赋(提升游戏胜率的必备选择)

在英雄联盟中,辅助是一个非常重要的角色,他们的任务是保护和辅助队友,帮助队伍取得胜利。而选择合适的辅助天赋,可以大大提升游戏胜率。本文将介绍一些必备的辅助天赋,并提供作步骤,帮助你在游戏中取得更多的胜利。

1.坚决的守卫

坚决的守卫是辅助天赋中非常重要的一个选择,它可以提供额外的视野和控制效果,让你更好地保护队友。作步骤如下:

在游戏开始前,点击天赋界面进入天赋选择页面。

在辅助天赋栏中选择坚决的守卫。

点击确认按钮保存选择。

选择坚决的守卫后,你将获得额外的视野范围,可以更好地掌握地图情况,并及时提供信息给队友。此外,坚决的守卫还可以增加控制效果的持续时间,让你的技能更具威力。

2.神圣守卫

神圣守卫是另一个非常重要的辅助天赋选择,它可以提供额外的生命值和回复效果,增加你的生存能力。作步骤如下:

在天赋选择页面,找到辅助天赋栏●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金。

选择神圣守卫,并点击确认按钮保存选择。

选择神圣守卫后,你将获得额外的生命值加成,增加你的生存能力。此外,神圣守卫还可以提供额外的回复效果,让你更好地保持血量,为队友提供更持久的支援。

3.信仰

信仰是一个非常强大的●技能急速:10辅助天赋选择,它可以提供额外的增益效果和减益效果,帮助你更好地控制战局。作步骤如下:

在天赋选择页面,找到辅助天赋栏。

选择信仰后,你将获得额外的增益效果和减益效果。这些效果可以帮助你更好地控制敌人,为队友创造更好的战斗机会。信仰的强大效果可以让你在游戏中发挥更大的作用,提高胜率。

结尾

英雄联盟手游潘森辅助怎么玩S11潘森辅助技巧攻略

1、补刀情况下

英雄联盟手游潘森辅助怎么玩S11潘森辅助技巧攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游潘森辅助怎么玩S11潘森辅助技巧攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

大多数玩家对于新版潘森的印象还是在中单位置和上单位置中,重做之后的潘森打法都是极为强势,但那更多的是出现在上中两路,现在又有玩家将潘森用在的辅助位置,让他在辅助位置上发光发热,但是打法就跟之前有所不同的,在对线某些特定阵容时,拥有奇效,可以在前中期让对面下路提前结束游戏。

符文方面没有选择之前的,虽然更适合潘森打持续伤害,但是因为选择的是辅助位置,打出奇效,所以就抛弃了选择了爆发更高的强攻,加上红怒斗盾跃击可以直接触发强攻,要比电刑更为适合,之后符文就是选择凯旋加上韧性,就是致命一击帮助ad进行这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。收割。

副系选择就是启迪系的神奇之靴和饼干,启迪系作为副系都是大多数辅助的天赋。

装备方面就是选择钢铁护肩开局,拥有一定的攻击力还有生命值,同时可以帮助ad稳定吃到不能补到的兵,之后件装备选择穿甲装中性价比的排眼刀,拥有穿甲能力还可以在视野上有更好的把控能力。之后装备选择是幽梦幕刃这类常规的穿甲装备,基本两件套之后就可以搭配上点燃秒杀对面脆皮了。

《英雄联盟手游》辅助是不是不能补兵?

[移除]黯影阔剑

肯定不能补兵啊,又没有工资装,要不是双人路对线压制问题,ADC恨不得你连经验都别分担。.技能拿来消耗对面的,不是拿来推线的。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

是的,英雄联盟手游里面是没有辅助装备的,靠着补兵线一下来获取金钱,谁拿了一下谁得到的钱多,所以不要帮射手补兵

是的,辅助补兵的话会抢adc的经济,所以建议不能补兵

lol手游辅助装什么时候卖

[移除]海克斯冰巢核心

《英雄联盟手游》游戏当中有不同种类的装备,装备不同能够带来的属性效果也是不一样的,辅助装备顾名思义就是能够为英雄提供增益和防御的装备,那么在手游当中是否可以购买呢?接下来咖绿茵手游网小编就给大家整理了《英雄联盟手游》辅助装备购买攻略,一起看看吧。

走之前必须要确定的就是ADC的安全,辅助为什么是跟着ADC走双人线而不是战士法师呢?ADC前期疲软的战斗力需要辅助的保驾护航,如果你去游走了ADC直接炸线,这反而是本末倒置了!

《英雄联盟手游》辅助装备购买攻略

一、是否有辅助装

1、在英雄联盟手游当中是没有辅助出门装的,但是保留了奇遇的服装装备;

3、大家可以根据自己当前的英雄定位来选择可以为自己队伍提升收益的辅助装备进行购买;

二、硬辅

1、游戏当中没有价钱的辅助装备,所以硬辅一般建议基克的聚合,增加双倍抗性魔法,提高技能速度,并点燃普通攻击;

2、它还会在自己周围施放一个冰霜风暴,减慢周围敌人的速度;

3、守护者之誓,生命与护甲,增加技能速度,给你自己和你的队友盾牌;

三、软辅

1、软辅建议大家使用和音之律,可以给玩家法力,法力值,技能快速增益的效果;

2、它还有助于在移动和施法技能时积累一定数量的层,当达到100时,下一个治疗或护盾将具有很高的效果;

3、火香炉带来生命,法力,加速和被动,同时治疗,护盾,增加移动速度和伤害;

4、当你的队伍中有一个强大的ADC时,比如水棒,当你有一个AP刺客,或者当你的ADC有AP加成时,这是非常棒的。

以上就是咖绿茵手游网小编给大家带来的关于《英雄联盟手游》辅助装备介绍全部内容,更多精彩内容请咖绿茵手游网,小编将持续更新更多相关攻略。

LOL手游辅助瑟提攻略英雄联盟辅助瑟提天赋

效果

LOL手游辅助瑟提攻略英雄联盟辅助瑟提天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游辅助瑟提攻略英雄联盟辅助瑟提天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游辅助瑟提打法分享

1.一级出门选择红水晶随后出装按照顺序出就行了

2.加点顺序为1级出门二技能2级三技能3级一技能随后顺序为二技能三技能一技能有大点大

3.一级可和队友沟通进行草丛波血拼由于咱们出门红水晶加上二技能的护盾配合召唤师技能一级团耗血谁都拼不过尤其对面是脆皮辅助的时候稍有不慎还会送出一血一级团注意血条下方豪意数值条满了就放尽可能的用中间打到敌方英雄

4.的时候瑟提可以有一波小爆发三技能先手平A一下马上接一技能然后二技能收尾造成的伤害十分可观

5.五级的时候基本可以拿下敌方1个人头利用闪现和三技能抓住敌方走位失误利用大招把敌方英雄往我方塔方向抱回

6.玩辅助位多看小地图多发信号多和adc沟通拿下胜利其实挺简单的

7.瑟提辅助的优势就是肉的同时伤害还不低

英雄联盟辅助瑟提天赋

瑟提天赋

大家应该都知道,瑟提在打上路的时候,不是丛刃就是,但是打辅助不一样,辅助不仅仅是在前期辅助ADC取得优势,更是在中期的团战中发挥开团的作用,因此,辅助瑟提不大家带丛刃。

这里给大家的辅助瑟提天赋是余震,虽然在对线期的时候不如丛刃那样杀伤力大,但是在中期的团战中发挥更好。

爆破、骸骨镀层、过的生长都没有什么要说的,而副系方面的海克斯科技闪现罗网则是瑟提辅助的关键。相信大家也有在比赛中看见职业选手玩瑟提辅助利用海克斯闪现打出出其不意的效果,而瑟提配合海克斯闪现也是有能力打出改变比赛走向的作的。

如●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。何玩好瑟提辅助

辅助瑟提最重要的就是E技能和R技能这两个技能的配合,在前期辅助阶段,我们可以用闪E去开对方的ADC,达到出其不意收下AD人头。

躲在草丛,给到敌方压力,要让对面觉得你时时刻刻都在想要拉AD,骚扰其补兵的节奏。对于瑟提来说,E技能捏住不放比乱放更有威慑力些。

而要想玩的号瑟提辅助,除了上面两个小技巧之外,还需要注意全图的视野、对方的C位是谁以及开团的时候目标是谁的问题。只有把这些细节性的东西掌握之后,才能起到瑟提辅助的用处。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵●法术强度:65rarr;85阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速守护之誓度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●生命值:150

●技能急速:15

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

属性

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

属性

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

属性

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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英雄联盟手游辅助怎么玩

《英雄联盟手游》辅助装备介绍选择信仰,并点击确认按钮保存选择。

辅助一般和ad走,中路前期吃发育,你吃了中路的线容易让对面在前期建立优势,然后游走慢慢滚起雪球,下路没人辅助一个人也容易崩,然后基本这局就输了一半,辅助得保护AD,做视野,控龙啊,下路被越直接掉镀层掉小龙啊,需要自己有个意识在,什么时候该干什么事吧!

LOLM的辅助到底该不该游走,端游辅助是否完美适配手游?

○总计花费:0金

玩过LOL端游的玩家一定对辅助游走这个名词不陌生。在S赛这个荣誉殿堂,辅助似乎都成为了别的位置的陪衬。不过大家可别忘了S赛的个FMVP的的确确就是辅助选手。早在S4的时候SSW的mata就开发出了野辅联动的打法。不过这样的打法到了S8S9的时候才被发扬光大。原因其实也是峡谷先锋的前期地位慢慢地超过了小龙,上中野三个人在对抗进入了白热化。此时辅助如果先一步落位那么对于敌方上中野是毁灭性的打击。直到今天LOL的辅助早就告别了和ADC绑定的日子,现在的辅助更注重的就是全局,辅助出现在上路似乎都不是什么稀罕事了!

[新]巨蛇之牙

那么作为LOL姐妹版的LOLM,辅助的要不要和端游一样呢?既然是手游我们还是来说说另一款moba手游荣耀吧。很多时候荣耀的游走是真的游走,ADC怕是基本连辅助的面都见不到几回。游走跟着打野控暴君控主宰还能混点助攻好不惬意,至于ADC放在发育路自生自灭吧后期注意保护一下就可以了。显然荣耀的辅助也是更偏向于游走的。

那么LOLM的辅助定位到底是什么?不管是LOL还是LOLM辅助无非就是两种,一种是以露露为代表的软辅,一种是以锤石为代表的硬辅。硬辅提供的就是最关键的控制能力,而软辅提供的则是保护能力。其实这样子的划分是很不严谨的,硬辅还需要从有无开团能力进行区别。就拿锤石和洛来说,锤石不是一个开团的英雄,而洛拥有超大团控,洛可以担任队伍的开团点,但是锤石不行。软辅中猫咪则是个异类,她是个挂在队友身上辅助开团的决赛,魔典终章也是一个翻开神技。不过好在猫咪还没有在联盟手游登场,所以我们不用考虑。

当然不管是软辅硬辅想要去游走之前必须要确定的就是ADC的安全,辅助为什么是跟着ADC走双人线而不是战士法师呢?ADC前期疲软的战斗力需要辅助的保驾护航,如果你去游走了ADC直接炸线,这反而是本末倒置了!

而选到硬辅打法瞬间就不一样了。我们拿出场率的机器人来说吧,如果对面选择了软辅就是缩在塔下吃经济不出来和你打架怎么办,那么机器人赖在线上就是浪费时间。这时候还不如去游走给对面的其他分路造成压力。试问各位如果玩中单,发现对面机器人时不时在中路露个头,你慌不慌。硬辅们的游走不一定要求每一波都能有收获,相比于直接造成击杀,威慑力反而更加地重要。排空视野你在慢慢悠悠回到下路,估计对面中路这一分钟就得掂量一下你是不是还在蹲他,无形中就缓解了自己队友的对线压力。

当然不管是软辅硬辅想要去游走之前必须要确定的就是ADC的安全,辅助为什么是跟着ADC走双人线而不是战士法师呢?ADC前期疲软的战斗力需要辅助的保驾护航,如果你去游走了ADC直接炸线,这反而是本末倒置了!

LOL手游补刀机制详细解析

LOL手游补刀机制是怎样的?不补刀有钱吗?LOL手游里面的补刀机制还是比较复杂的,补近战、远程和炮车获得的金都不相同。下面带来LOL手游补刀机制介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。L●1300金rarr;1100金OL手游补刀机制详解

一个近战兵给65金,远程兵给40金,炮车给85金。AD补刀后,会给辅助一半金。

2、没补不到刀情况下

一个近战兵给26金,远程兵给16金,炮车给34金。注意,这个经济AD和辅助平分。

经过计算,如果补刀能拿到经济,不补刀只有40%经济,如果旁边还有一个辅助,每人只有20%经济。因此补刀非常重要,漏一刀的经济距可能不大,但是漏几十个下来就是件小神装的距。

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