lol哪些开大加移速的装备_lol有哪些加移速的装备

骑士游戏 2024-06-12 09:49 1

英雄联盟辅助出什么神话装备

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

英雄联盟辅助出什么神话装备?英雄联盟今日更新了10.23版本,推出了新的装备系统,其中有一类装备为神话装备,每局只能出一个,那么辅助神话装备怎么出呢?下面就为大家带来英雄联盟新版本辅助神话装备效果介绍。

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巨魔 特朗德尔

英雄联盟新版本辅助神话装备效果介绍

舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。

钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。

月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。

帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

被动技能 _ 伶俐斗士

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

斗篷与短刀+20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性(韧性减少晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,催眠,沉默,致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 1450金

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

《LOL》移速流烬怎么出装?

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

1、移速流烬怎么出装:出门装上,马哥选择了多兰戒,增强前期的回蓝能力。后续出装,则略微有些特别,先是选择了幽梦,再选择了电刀,火炮,补的是无尽。烬自登场出来,出装一直没有太多固定选择。

第三张是移速只带了两个·没魔抗·可是法伤很可观。

2、无限火力烬移速流出装搭配烬移速流出装:出装:三项、幽梦、火炮、绿叉、无尽、三速鞋。烬移速流天赋选择:天赋点出迅捷步伐,副系点出迅捷就行。烬移速流召唤师技能选择:疾跑加闪现。

3、移速流出装:无尽之刃、疾射火炮、幻影之舞、电刀、轻灵之靴、一件出三相之力或者幽梦之灵。解析:无尽之刃可以大额提升烬的暴击伤害,是烬的必出装。火炮让烬跑的更快,增加移速、攻击速度、暴击。

4、首先找到桌面上的掌上英雄联盟APP并打开。在掌盟首页点击右上角的“L”图标。在资料库中选择【英雄】。在英雄列表中找到“戏命师烬”,点击进入。

5、出装一:无尽之刃+火炮+幻影之舞+电刀+轻灵之靴+幽梦之灵烬可以在攻速和暴击中汲取攻击力和移速,所以移速流烬则是通过提高攻速和暴击来进一步提升移速。

6、符文迅捷步法/野蛮之力/适应性外壳/甜食专家英雄联盟无限火力烬移速流出装神话装备选择狂风之力,狂风之力的神话被动为每装备一件传说装备,移动速度增加2%。传说装备为:轻灵之靴疾射火炮无尽之刃水银弯刀饮血剑。

《LOL》移速流烬怎么出装?

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

烬要堆移速就堆到底, 出了狂风之力和三速鞋后

其他四件按顺序 1火炮.2幻影之舞.后面两个如果不太需要重伤就先飓风后凡特,

PS:这样出装有一个弊端,打对方前排有点刮痧 空有500多的攻击力,但如果对方没有像蔚这种锁定的强控是可以这样出的,有的话不建议,因为蔚或泰坦这种移速小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)高了也有点难跑

如果没有的话对方根本就奈何不了你,为什么是这六件而不加幽梦,因为这六件堆的是基础移速,而真正的拉满移速是烬的被动,A一下出爆击额外增加的百分比,六神装局那会只要你一直A兵或英雄跑的比开了大的奎因快

移速流出装:无尽之刃、疾射火炮、幻影之舞、电刀、轻灵之靴、一件出三相之力或者幽梦之灵。

移速流的戏命师可以选择出三速鞋,然后出绿叉加上火炮无尽,出暴击装就可以了。

英雄联盟里移速流进需要出。三速鞋幽梦以及。狂风之力。三相之力等一些装备。

英雄联盟怎么快速移动

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

这就要看看你用的是什么英雄了,一般刺客型英雄基础移动速度比较高。

从这里开始,我就要扯淡了↓

所有鞋子都有被动,+25、+45、+60的移动速度,鞋子是增加移动速度的基础装备。

百分比加速

狂热:+5%移动速度(电刀+6%,红叉+5%,三项+8%)

巫妖之祸:+5%移动速度‘

双生暗影:+6%移动速度

灵风:+10%移动速度

被动加速

疾行之靴:脱离战斗5秒后,移动速度从+25提升至+105。

被动——狂暴:每次普通攻击后获得20移动速度持续两秒,叠加至+60移动速度。

被动——家园卫士:在召唤师平台可以获得/刷新加速,走出泉水后效果持续衰减。

变相加速

幻影之舞(红叉):被动 无视单位体积碰撞。

光环效果

琴瑟仙女:坚毅咏叹调,附近友军增加移动速度。

风暴之怒:被动光环,增加友军移动速度。

主动效果

守护者的号角:主动激活,增加移速和护甲。

飞升护符(皇冠的替代品):主动激活,增加附近所有友方英雄的移动速度。

幽梦之灵:主动激活,增加移动速度和攻击速度。

“水银”:移除英雄身上所有的debuff,近战英雄还会提高50%的移动速度,持续1秒

英雄技能

增加移动速度:这里我就不一一讲解了,因为很多英雄都有加速技能。

[[[蒸汽机器人的W就是持续加速,娜美的被动是技能命中友军加移动速度

类似闪现的技能:瞬间传送一段距离,也能跨越地形。

[[[稻草人跳大,刀男的E瞬移到敌人身后并沉默目标,卡特的E瞬移到敌人身后,亚索R直接跳到目标位置,卡萨丁大招是闪现并造成范围伤害,法爷E的二段是传送到冰爪的位置。

突进类的技能:这类英雄在突进的时候仍可以被无指向性技能命中,只是极快速的位移。

[[[赵信的E无畏冲锋,盲僧二段Q,日女的E,皇子EQ二连,剑姬的Q,锤石的二段Q。 召唤师技能

闪现:可以跨越地形,变相加速。

幽灵疾步:增加移动速度,无视单位体积碰撞,持续10秒。

带召唤师技能,如闪现、幽灵疾步可快速增加移动速度

英雄本能的技能,如人大

鞋子升级,如5速鞋、家修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破园卫士

击杀敌人敌人时,先A在走、再A……

额,这要看你选的英雄了,有些英雄的技能有加速移动的效果,典型的就比如盖伦的Q,剑圣的大R!如果你的英雄没这个技能效果,就要靠装备来提速了,例如鞋子 红叉 破败之刃的主动效果等。

买急行鞋子(家园卫士),带幽灵疾步,带重生,选龙龟,按Q,买5把凌风,速度没人追的上

状态和装备。只有这2个方法。

《英雄联盟》有那些加攻速的装备?

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

短剑 +15%攻速 420金

狂战士胫甲+25%攻击速度、被动: 提升2级移动速度(不与其它鞋子叠加。) 920金

腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 1825金

狂热(黄叉) +20%攻击速度、+10%暴击几率、+6%移动速度。 1195金

蜂刺+40%攻击速度、被动:减少英雄技能冷却时间10%。1090金鞋子

基克的使徒 +点生命值,被动:冷却时间减少15%。光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%攻击速度。 2145金 (应该是这个价,不常出)

黑色切割者+55点攻击力、+30%攻击速度。被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。 2865金 (想了好久,应该就这个价)

纳什之牙+50%攻击速度、+65点法术强度、+10法力回复/5秒。被动:减少25%技能冷却时间。2615金 (减CD减得最多了)

幻影之舞(通称红叉)+55%攻击速度、+30%暴击几率、+12%移动速度 2845金 (大部分ADC必出的)

反曲之弓 +40%攻击速度1050金

智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。2150金

麦瑞德裂血手套(好像是这名 通称绿爪) 、+40%攻击速度,+40点攻击,+25点护甲、被动:物理攻击会造成目标生命值的4%的魔法伤害 3800金

三相之力

+30%攻击速度,+30点攻击力,+30点法术强度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+点生命值,+点法力值。被动:攻击有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次攻击的基础攻击力提升150%。 4070金

应该没了吧?想了半小时,脑袋都快想疼了。纯手打,纯记忆。求加分 加到100分我都觉得亏 啊

LOL移动速度怎么算的?比如薇恩初始速度330,加个攻速鞋375,开大靠进对面英雄后速度加90即4

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

鞋子是固定移速是直接加到移速里的,那些加百分比移速,比如400移速初始是330,+8%的移速就是400加上3308%+400

实际521。英雄联盟有四舍五入的。如果附魔欢欣是395,开大靠近敌人485。

数据帝。表示我没纠结过这些问题,相信老数学能力

还有基础属性看你的装备 比如红叉

英雄联盟 lol里加移动速度的装备能重叠吗?

E技能的法强收益提升。

可以叠加,只要是不同装备上的都可以叠加的!但是同一个装备上的效果就不行了!

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

鞋子加速度 红叉 电刀 三相灵风 这些都是加移动速度的

鞋子只能出一件,再出个红叉还可以再加速度,

有些可以叠加,但如果是被动,则不能叠加

要看有没有被动,有的话就不能

电刀,三项鞋。这种可以叠加。

能,但效果不能

可以的

可以

LOL移速符文怎么配?哪些英雄适合移速符文?

离子火花 +50%攻击速度、+点生命值。被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。 2100金

移速只需要大精华用移速就好,所有辅助都适合移速符文,其他如炼金,亚索,还有中路游走型英雄都可以带移速符文。

张是完全放弃了魔抗·蓝色固定法强·也许和AP对线会比较吃亏·但是在移速和法伤上都比较可观(对AD英雄很吃香·比如凯尔上单对AD英雄)。

第二张是在在张的基础上放弃了一些法强·加了一些魔抗·(3固定魔抗6法强)比较匀衡的抉择·可是又感觉两头不到岸。

第四张是在第三张的基础上放弃了一些法强·加了一些魔抗(3固定魔抗6法强)。

想来想去都不知道如何抉择,有的人说既然移速都带了2个了为何不把移速带满吧效果化呢·法强可以通过装备慢慢跟上,可是移速是一直受益。

也有人说中路需要带一点的魔抗。这样对拼起来才有资本也不容易被秒·前期对线稳一点

可是如果选择现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。精华都是移速蓝色都是魔抗出门天赋那里的1法伤出门,那么蛇女·凯尔等前期也许没什么消耗能力或者说没什么单杀的机会。的好处就是稳。那选这符文基本等于开始就打着发育的算盘了。

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