lol手游宗师局男枪 英雄联盟手游男枪思路

骑士游戏 2024-05-18 09:51 1

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

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lol手游宗师局男枪 英雄联盟手游男枪思路


有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· 钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。 EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

· 治疗量: 80-200 90-210

· 生命成长:115 105

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

最强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 15级时物防:90 96

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 基础蓝量:480 435

· 法力消耗: 45-60 55-70

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本最强的英雄会是哪个呢?

英雄联盟手游宗师怎么算的

· 基础伤害 : 80-230 70-220

英雄联盟手游宗师算法如下:

工具/原料:荣耀20、HarmonyOS2.0.0、英雄联盟手游3.4.0.5935。

具体步骤:

1、首先,进入游戏之后,我们在游戏主页点击其中的“开始”。

2、然后,我们点击查看排外赛中的,段位介绍详情。

3、在段位介绍详情中,我们可以看到,达到宗师的段位,至少需要20颗钻才可以。

游戏介绍:

2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。2020年10月28赛娜日,在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、等地区开启公测。2021年2月9日,《英雄联盟手游》国服开启预约。

2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测。2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启不限号不删档测试。2022年7月16日,《英雄联盟手游》国服开启星光公测。

lol手游段位级别图

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

lol手游段位级别图如下:

在lol手游中的段位与端游是有着很大不同的,手游中的段位主要分为是个分段。具体的段位排序为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师、。在铂金与钻石之间加入了一个全新的翡翠段位。

lol手游段位排位机制介绍

1、段位晋升规则

黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功。

白银-钻石:3场胜利=晋级成功。

-:采用胜利点结算。

2、定级赛

(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。高。

(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。

3、排名积分

(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况。

(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分。

(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。

英雄联盟手游宗师段位条件

· 15级时生命:2180 2040

英雄联盟手游宗师是大区的排名第200名到500名之间,需要玩家在达到段位后,并进入前500名就可以晋级宗师了。

传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。

【拓展内容】

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

LOL手游全英雄难度评级,仅13位被评困难,皎月只是简单?

· 物防成长:3.9 4.3

在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。

这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。

不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。

将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。

简单

难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。

不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。

中等

目前难度排在中等的英雄是最多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。

难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。

困难

难度排在困难,也可以说是LOL手游中作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿劣势的队友回家补给时,我们一定要利用自己的身躯去阻止小兵进塔,从而让己方队友尽量少损失小兵。卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。

德莱文核心的作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。

2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。

大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!

英雄联盟手游段位级别排列大全lol手游各段位图标一览

英雄联盟手游段位级别排列反野,是打野能够取得优势的方式,因为如果反野成功,不仅可以自己获得地方野区的资源,也可以让敌方打野损失资源,这样的“得失”可以让优势瞬间扩大。大全

首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。

在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。

lol手游段位级别为:

黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金

翡翠、钻石、、宗师、

总而言之,lol手游一共有着11个大段位,比端游要多一个。当并二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30不是增加了上分难度,而是为了让各个分段的玩家,匹配到实力对等的对手。

《lol》手游宗师多少分?

15级生命值:2180降低至 2040

《lol》手游宗师需要200分。《lol》手游宗师段位是个比较特殊的段位,在玩家达到200分以上后,还需要积分排名达到前500名才可以获得宗师段位。

也就是在lol手游中,200分时可在第二天零点后自动晋升为宗师,但同样的倘若在宗师段位时分数掉到200分以下那么第二日就会掉到段位。

lol手游注意事项。英雄联盟手游段位晋级机制

在玩lol手游时要注意,游戏采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

LOL手游局打野必须要有的意识 学会了稳定上分?

· 物理防御:40 35

打野,是LOL五个位置中最考验意识和节奏的一环,而过人的技巧只是锦上添花,这也是为什么许多作出色的打野玩家无法担当Carrt大任的原因。本文将为大家讲述关于打野的细节,让你们轻松攀升一个大段位。

基础属性

一:拉野技巧

拉野,对于现在的玩家们来说都是不陌生的打野技巧,但是许多玩家却不能一直遵守这个“准则”。实际上,拉野可以有效的减少自己在游戏初期的血量消耗,从而提升你在初期的战斗力。

拉野与站撸血量消耗对比:

我们可以清楚的看到,同样的一个英雄击杀同一组野怪,使用了拉野技巧的玩家明显的减少了自己的血量消耗。

当然,拉野也有着一定的细节需要把握。

1.注意野怪耐心值。

游戏后期还好,但是在游戏的初期一旦野怪返回营地,那么会大大的增多初期的刷野效率,打乱自己的打野节奏。

2.利用英雄技能拉野。

不同的英雄有着不同的打野小细节,比如盲僧可以多利用W来抵挡野怪伤害,这里以男枪和猪女为例子。

男枪的被动和猪女的W技能可以击退野怪并且不会消耗野怪的耐心值。

二:“符文速三”&“对角刷野”

1.符文速三。

“等我再来K。”这句话虽然不是永恒的打野套路,但是也的确证明了打野快速到达的重要性,即便是常规刷野,打野也是最快达到的位置,如果能够更快呢?效果可想而知。

当然,这里是可以通过符文搭配来做到的。

经验符文:

在精华中插入一个高级经验值符文,可以提升初期的经验值获得量,之后选择“F6——BUFF——河道蟹”的简单刷野路线,就可以最快达到。

刷野路线:

2.对角刷野,避其锋芒。

打野英雄的分类很明确,有些打野初期作战能力不强,需要规避敌方打野英雄的入侵,保证自己的发育,而“对角刷野”就是最简单避其锋芒的方式。

以紫色方为例,灵魂画师演示:

三.反野方式和目的。

1.资源掠夺,反向入侵。

很好理解,举个例子:如果敌方打野到我方下路K被我方的视野发现,你只需要去敌方的上半野区刷野即可。

简单来说,掌控敌方打野的动向后,反其道而行之,在隔他最远的野区掠夺资源。

2.优势入侵,压榨野区。

盲目的入侵,往往不会让你获得优势,甚至会送出自己的人头,所以什么时候你才能去野区直接跟对面刚呢?这里需要队友的配合,LOL从来都不是一个人的游戏。

友军压线的时候是的入侵时机,因为压线的一方有足够的时间去支援,被压线的一方选择支援会丢失线上的小兵资源,适得其反。

四:打野也要会“控线”

虽然打野很少跟小兵打交道,但是一个出色的打野也需要学会控线。

1.帮助队友推线。

帮助线上队友完成了K或者线上队友血量过低需要回家补给,此时作为打野的你就需要上线帮助队友推线。

2.帮助队友顶兵线。

3.及时吃塔兵。

当小兵即将进塔,我们一定要放下野区的资源去吃到小兵的经验经济,被塔击杀就白白的葬送了,在队友无法上线吃兵的情况下,作为打野就勉为其难的笑纳了。

五:重点眼位和K路线

除了自身需要掌握的细节,打野也是己方队伍中的“视野搭档”和“节奏带动者”,因此掌握良好的眼位和K路线很重要。

眼位布置,以蓝色方为例:

1.红点是我方防守眼位。

2.黄点是我方进攻眼位。

3.绿点是重点进攻眼位,根据实际情况选择。

K路线一览:

1.实体黄线是常用的绕开视野K的路线。

2.虚的黄线是具备位移技能英雄的K路线。

结语

你想成为一个无所不能的打野吗?掌握这细节,钻石在向你招手!

英雄联盟手游打野英雄买哪个LOL手游打野英雄

女警的大招伤害被降低了。

英雄联盟手游打野英雄买哪个LOL手游打野英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游打野英雄买哪个LOL手游打野英雄,有兴二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80趣的小伙伴可以来了解一下哦。

个打野英雄买什么比较好?

赵信。

武器打野你不如去玩男枪剑圣,潘森手游没有召唤师技能减cd,对线期还短,3级后两三个闪现w抓不到人这一把就没声音了。

如果你嫌赵信脆就去玩免费的蔚;打团上限低就去玩盲僧;抓不到人就去玩狮子狗;赵信你找个带软控的线都好抓,路人局要么打野想赢,要么盘活队友要么自己打C。

打野英雄:

1、瞎子:盲僧·李青

瞎子不用多说,当前版本炙手可热的打野英雄,非常不错的伤害和机动性,无论是单挑还是团战表现都不错,适合野区K,只要你的作跟得上,就能有非常卓越的表现。不新手,容易成坑。

2、狮子狗:傲之追猎者·雷恩加尔

这个角色算是打野的T0英雄,有增伤、有加血,还能控,出了太阳刀是真猛,而且拥有非常出色的K技能,打野都很厉害,非常。

3、灰夫人:青钢影·卡蜜尔

拥有非常高的机动性和伤害,而且本身的防御也很强,非常适合拿来K,另外技能可以进行扇形攻击,非常适合拿来清怪赚钱,本身的高机动性也能够非常粘人。

4、男枪:法外狂徒·格雷夫斯

普攻能够造成范围性攻击,一方面可以持续输出,另外一方面有可能拥有更高的爆发能力。打野的时候非常轻松,而且是远程,所以容错率更低,用来抓野区的落单也非常适合。

5、菊花信:德邦总管·赵信

这个不用多说,赵信算是最适合打野的英雄之一呢,据说一天内被野怪击杀次数最多的英雄,作为一个半坦克角色,信爷不在打野,就是在打野的路上,目前打野的出场率可以排在前三。

lol手游段位顺序

欢迎评论区留下你的看法~

LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是【黑铁】、【青铜】、【白银】、【黄金】、【铂金】、【翡翠】、【钻石】、【】、【宗师】、【】。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到段位了。

1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。

2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会奶量小加强根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。

3、黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

4、白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

5、-:采用胜利点结算。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

3场失败=晋级失败

英雄增强

(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在赛中有的表现。

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

基础法力值:480降低至 435

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

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