手游剑魔为什么不削了呢(剑魔为什么改版)

骑士游戏 2024-05-21 09:51 1

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手游剑魔为什么不削了呢(剑魔为什么改版)


1、拳头为什么不削弱吸血和VN?导语中我们提到了,这两个英雄不会在大热门这个行列持续太长时间,同样在什么版本也都能拿出来使用。

2、这一点就属于拳头的平衡机制,其实这两个英雄的平衡性做的还是比较不错的,因为他们都是比较吃熟练度的英雄。

3、会玩的吸血VN和不会玩的,看起来就像是不同的英雄,这也让一些玩家对于这两英雄有一种“敌我化”的区分。

4、敌方吸血对线期能打赢杰斯,我方吸血对线被石头人单杀两次。

5、正因为有了熟练度这个门槛,玩家才多了一些 游戏 乐趣,从我被别人按地上打,变成我练习100场以后把对面按地上打。

6、这种打怪升级一般的提升,也是玩家所追求的点。

7、如果说练习无法带来回报,那么玩家们可能就都退游了。

8、总结一下,这两英雄都是越玩越强的英雄,所以通过练习,玩家们可以获得快乐,这也让设计师不愿意对这种英雄下手。

9、什么英雄会被设计师下手?比如说卡萨丁这个英雄,他属于那种简单无脑有手就行的英雄,技能都很简单,前期只要抗压队友不炸,到了后期也能carry起来。

10、再比如说瑞兹这种英雄,他的机制太强且上限太高,对线期可以说非常无解,尤其是重做以前,就是EWQ刷盾的时候,当时瑞兹中路就一个蛇女不好打,其他英雄要么不好杀,要么随便杀,并且赛场上表现太好了,导致拳头一直在对其进行削弱。

11、[灵光一闪] 并不是没有削弱,而是两个都加强了因为这两个英雄,在比赛中的出场都不高以前的老版本吸血,q是没有加速跟暴击效果的并且w的时候不可以释放e,改版之后两次q之后会有一次暴击施法,并且we可以同步施法算是一个不小的加强了对于vn也是,vn在老版本中q技能是不可以对防御塔造成伤害的,导致了q之后打不出伤害,无法进入冷却,越塔追击变得更加麻烦,改版之后q可以直接对防御塔使用,越塔变得更加容易先说吸血,没有硬控技能,而对比英雄,参考大树,虫子,塞恩,奥恩,波比,击飞,束缚,沉默,波比还能防止皇子,蔚,盲僧等英雄。

12、再说,对线能力较弱,皇子,奥拉夫这种打野的英雄,你只要玩的6,和对线吸血也不是问题,什么铁男,剑魔,鳄鱼,克列,锐雯,锐雯,瑞兹,船长,阿卡丽拿出来,对线期会被吸血打爆?再说vn,首先重要的一条是手短,女警,金克斯,小炮,维鲁斯,艾希。

13、手长对线有优势,团战输出空间好一些。

14、再说对线期,拿大嘴和vn对也不虚啊,你被动需要3下打出,互a不足3下,谁亏?a多于3下,大嘴有技能也不输你啊,小炮给你挂e对a也不虚啊,维鲁斯对a开wq你也受不了啊,补兵的时候女警和辅助配合a你1个爆头,对就一个,你好受吗?补兵时候,金克斯开q蹭你一下你好受吗?压你补兵你好受吗?再说一条,没有哦aoe,因为你vn的w是单体,卢安娜的飓风vn一般不出,而艾希,复仇之矛,维鲁斯,大嘴,老鼠,轮子妈这些英雄aoe能力和vn比就不用多说了吧?举个例子,很多人觉得火男和提莫恶心还不是因为这俩团战的aoe厉害?所以说,英雄联盟里有很多英雄都有优劣势,现在平衡做得不错了,热门英雄都不算太弱,而弱得就是那些冷门的英雄,比如,蝎子啦,巨魔啦,狼人啦,蝎子从做完了,火了一阵后来就是个工具英雄,逼对面带净化,或者出水银饰带。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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