火炬之光2塞外客是什么职业 火炬之光2塞外客用什么武器好

骑士游戏 2024-06-03 09:51 1

新手应该如何玩《火炬之光2》?

火炬之光2中只要分四种角色职所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的业,OUTLAND、BERSERKER、EMBERMAGE还有ENGINEER。OUTLAND这个职业和前作火炬之光中的弓箭手,貌似魔法刺客那种。

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500年前,未来帝国的创立者——率领驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“”。

在的下,打败诸国,经过连年征战辅佐建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“”成为帝国支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是,在TL2里开场动画里,我们也可以镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量看到首先阻挡炼金术师的就是。

背景设定:

帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

火炬之光2最安全的职业

二,技能解析

在火炬之光2中,灰烬法师是四个职业当中攻击力,而且输出最安全的一个职业。

《火炬之光2》由位于【工程师-灰烬石震(余烬震)】专注加成收益大于力量加成的收益西雅图的RunicGames。

火炬之光2——狂战士职业详解

狂战士专注属性收益:

狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的

加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补

猎杀

EVISCERA【180点敏捷=29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷=0.2%闪避/暴击率TE

扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成

Howl

你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我能力。同EVISCERATE配合,建议最少到二级

Raze

还是配合拳套可以得到的战斗效果

火炬之光2各职业属性点收益详解

该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色

本教程为大家介绍一下火炬之光2各职业属性点收益,希望对大家有帮助。

测试条件,100级人物(单一属性点以999为测试上限),无装备(除盾牌,下面内容会提到格挡率问题),无技能

力量属性特性:

1、每点力量加成0.4%的暴击伤害

2、每点力量加成0.5%的伤害

力量属性收益:

1、暴击伤害上限400%

2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)

3、2、闪避上限75%全局力量对伤害加成无上限(全局)

4、无收益递减效应

二、敏捷-理论上最实用的属性

敏捷属性特性:

1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率

2、有收益递减效应

敏捷属性收益:

1、闪避上限50%(50%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)

3、暴击率上限全局(奥术统计显示,且暴击率含收益递减效应)

180为结点,180之后收益率为每点敏捷=0.15%闪避/暴击率

【300点敏捷=42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷=0.1%闪避/暴击率

三、专注-元素(魔法)伤害的王道

专注属性特性:

1、每点专注加成0.5%的元素伤害

2、处决几率忽略

1、元素伤害无上限

2、着重介绍一个技能

【工程师-火焰锤】伤害/平均伤害比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助

三、体力-不要刻意的堆积

体力属性特性:

1、每点体力加成0.25%护甲奖励

2、每点体力加成0.2%格挡率(格挡率含收益递减效应)

【(含盾且不含“技能”、“镶嵌”、“附魔”等状态下)格挡率上限为50%】

体力属性收益:

1、每点体力=3.5点血

一味的去附魔提升属性点也并非一个好选择,可以通过附魔其他属性来尽量实现效应化。

生存的最强属性组合,应为格挡率、闪避率、免伤率达到全局上限,且你有个天文数字般的血量上限,你还有“力场”的支援,不过我觉得这是不可能的。

不要忽略一些只有很小几率触发的技能(比如工程师的“能量统治”)或者某项属性(比如1%的击杀怪物后完全自我治疗)。

火炬2的特色是刷,刷,再刷,虽然游戏脱离不了这个节奏,但其的技能系统,还是给游戏增色不少,如果你想更好玩,果断联机吧。

火炬之光2——工程师职业详解

因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。

工程师

3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

如果我来定义工程师的话,这不是一个职业;这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况

总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义;然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析

工程师的优点就是角色定位相当的摇摆,就像老可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色

与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成

闪击分支

闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器

该模式下,属性点的分配建议以力量:魔法:活力 1:2:2的比例进行分配

FLAME HAMMER

既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间

闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到,那些是必须专精的

该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的

该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到

SEIMIC SLAM

同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。

其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色

《火炬之光2》哪种职业后期最强?

所谓帝国,指的是以为君主的,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。

《火炬之光2》后期最强职业是“漂泊者”,原因如下:

在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害0以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者0+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而漂泊者只要一个dex就够了。

狂战士,要高输出还要计算着回蓝情况,技能命中了不回蓝,直接影响狂战士的dps,而且还和法师一样要加两个属性,比较吃亏。

总之,漂泊者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害。灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,需要加力量和暴击。

《火炬之光2》:

是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西一,职业概述雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接游戏。该游戏开发组曾经了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等游戏。

游戏评测:

IGN评分:9.1

《火炬之光2》是Runic Games的一款动作类沙盒游戏,目前最出色的动作RPG一。

优点:

完美的技能设计、丰富的战利品系统、充满个性的风格和音乐、大量丰富的内容。

缺点:

故事剧情和人物角色是并不是很丰富。

游戏评价:

《火炬之光2》这部作品虽然没有做出很多令人眼前一亮的创新,但是有的地方也改进的十分出色,游戏里面有多种多样的怪物,有趣的物品,还有那技能设计是那么的完美,玩家们因为战斗而得到的战利品是如此的吸引人,等到每次升级以后,玩家就可以进一步的发展自己的角色,但是周围的世界也会随着变的更加的强,让玩家随时保持着一颗警惕的心,虽然这款游戏的故事剧情还有人物角色并不是非常的丰富,但是也不会影响《火炬之光2》成为目前最出色的动作类RPG游戏之一。

火炬之光2塞外客怎么加点?

4种属性的分析就是这惊吓:冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性的加成。样,然后总结一下,算是一个小贴士吧

1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。

2.其次,双,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。

3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。

4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。

火炬之光2应该选哪个职业比较好呢?

所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中玩的职业

看你喜欢哪累的 是近战还是远程 但一般认为如果低难度的法师和OUTlande一味的堆积一个属性不是一个好选择(因为属性都含上限),属性点配合装备只要满足其上限即可,其他的点数可以投资在其他地方,如果你追求更高的全局上限,你可以通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升其全局上限。r还行 高难度一般认为战士,Engineer好玩。 建议先试试工程师 普通难度 结合攻略你试试看

《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?

新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。

双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的带说下加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

强烈吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中 的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血+吸血。

火炬之光2塞外客单刷最强流派加点?

首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。

2、然后,双枪客,随等级,双持94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)就为了触发火炬之光2最安全的职业是灰烬法师。这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍使用,BOSS会僵硬3秒让站着射。

3、然后,刀锋,前期5点后期满,风筝主技能,斥魔,1点或满,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1点或满,建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。

4、然后,漩涡妖术,1点或满,看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火用。属性点,前10级全敏,然后全力。武器就是双枪,风筝,场控。完全放弃火,好处,输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬间符文跳在连射3下。

5、然后,群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。只能风筝散他们打装备属性,力量敏 (一切+输出的效果),FM,武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。

6、,效果靠FM-宝石全吸血。武器带吸血装备属性,有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了,其余属性随便。

火炬之光2四职业主流流派百级攻略汇总

【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】

狂战-平A电爪(力量流)

除工程师之外,其他职业在高难度游戏环境下,生存都非常困难,因此提升血量的上限和免伤才是最理想的状态,当然,如果你一味的追求免伤属性,而忽略了其他属性,那是错误的。

收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot(智力流)漂泊-碎剑(智力流)漂泊-碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)

火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。

一.狂战主流流派综述

1.平A电爪狂战(力量流)

属性分配

毕业装备选择

武器

(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)

(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石

装备

92级白杨头手(5孔)

82级灵韵戒指两枚(30%处决)

99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)

人物技能书 狂舞修行456三本 专注6

宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗

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