英雄联盟新赛季预选改动 英雄联盟新赛季预选改动在哪

骑士游戏 2024-05-14 09:48 1

英雄联盟2022季前赛版本上线解读

2.T1Hoit,Teddy,Cuzz合同到期离队。

前言: 随着全球总决赛落幕,给S11赛季画上的句号,国服也迎来了排位结算。全新的11.23版本已上线国服,作为2022季前赛版本,本次的改动还是很大的。装备系统、符文系统、野区改动让变得多样化,备受玩家好评的魔典也随之回归。全新的季前赛版本可玩性变高,3件新装备成为热门选择!

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新这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。增6件装备,3类英雄的选择更多

季前赛装备系统的调整是巨大的,作为LOL最重要的一个板块,装备改动是玩家必须要知道的。件热门装备是破碎王后之冕,这件装备让每位法师拥有马尔扎哈的被动,持续时间相对更长,还能提供法强。王冠是一件保命装,可以抵挡刺客的瞬间爆发伤害,提高法师打团时的生存几率。我觉得腿短的法师可以选择出,牺牲一些伤害换取存活机会,不再被刺客所摆布。

公理圆弧刺客必备,快速滚雪球神器

第二件热门装备是公理圆弧,3秒内击杀英雄会返还25%大招冷却时间,玩家调侃修复了AD存活过久的BUG!公理圆弧是一件雪球神器,完美契合像劫、泰隆、剑圣、狮子狗、盲僧等英雄,击杀英雄后能加快大招的CD,更好地用大招造成下一次击杀。同时这也是一件团战收割神器,后期打团击杀了2-3名英雄大招基本刷新好了,刺客拿五生命值从300降低至。杀的概率又提升了一个档次。

附上OP.GG英雄榜单以及胜率

凛冬之凛/末日寒冬,肉装战士和坦克迎来春天

近两个赛季,肉装战士和坦克已经逐渐淡出大家的视野,出肉只有挨揍的份。季前赛拳头新增凛冬之凛/末日寒冬这两件为战士和坦克量身定做的装备,肉坦终于也有女神之泪可出了。根据法力值获得血量,还有一个仅近战才能触发的被动,消耗法力值得大额护盾。提高了肉坦在团战中的强度,一个小控制就能刷出护盾,提高保命能力。

除此之外,还有一件新的工具人装备也完美契合坦克英雄——薄暮法袍。定住敌方英雄或自己被定住后,让目标及周围的敌方英雄多承受12%的伤害,持续5秒。像奥恩、赛恩、克烈、腕豪、芮尔等英雄都很容易触发,让AD和法师在团战中能打出更高的输出。

新增的6件装备,其中的3件必定会成为刺客、法师、坦克的热门装备,并且相互之间存在克制 在加上法师的两件神话装降价 可以预想到传统法师会慢慢的崛起代替S11的全员刺客 新增的符文先攻(基本上所有英雄都适配这个天赋 不过在这里手长的英雄 )和改版之后的致命节奏以及冰川增幅(控制性辅助适配性极高并且效果不错 带控的硬辅)在 游戏 里面也有比较好的效果

有将近五个月没玩英雄联盟了,谁能介绍一下最近的变化?

增+125 生命值加了被动:+30法术穿透。

BUG修复 修复了一个“平滑镜头”的BUG,该BUG曾导致:在用鼠标中键滚屏时,会被卡在速度上。 英雄 [-]蒸汽机器人 布里茨 【Q机械飞爪】和【R静电力晨的法力消耗降低。 大部分流行的功能型英雄,除了提供视野和充当人墙之外,还能提供额外的功..

代替品:破败之刃

英雄联盟云顶之奕即将改版,新版本有什么变化?

队友和敌人也能够通过你的排位赛边框,来了解到你的实力,全新的排位赛边框非常酷炫,加载框看起来非移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。常不错,上档次了!

一费英雄29个,二费英雄22个,三费英雄16个,四费英雄12个,五费英雄,10个,开局就可以有亚索诅咒之刃被移除,新增卢安娜的飓风,炼狱余烬,炼狱转职书,魔法帽,法师转职书,守望者铠甲,守护神转职书,光明护符,光转职书,狂战斧(狂战士转职书)新增英雄,新增的英雄超多,小编就不罗列出来了,哈哈哈,游戏中自行体会

新版本的变化你可以充分地发挥你的想象3. 小兵对二塔的攻击会无视护盾值。,只有你想不到的,没有做不到的。改版后的视觉效果超乎你的想象。

LOL新版本最破坏平衡改动,人人都是“雷达哥”,蹲草绕后成笑话

总结

最近英雄联盟10.12版本终于是和玩家们正式见面了,在新版本中除了一众英雄的调整之外,部分符文也迎来了改动,其中最受玩家们关注的当属掠食者的重做了,之前掠食者在主宰系符文中一直不温不火,只有少数依赖游走的英雄会带,而设计师的想法则是: “掠食者不应该是个别打野英雄的专属符文,它应当可以为更多英雄所选择。” 所以设计师便降低了它的冷却时间,并加入了一些非常不错的新机制,但代价就是伤害和持续时间都降低了。

合成价格从800降低至700。

在看完更新内容之后许多玩家都有一个问题: “新版掠食者和旧版掠食者对比起来究竟哪个更厉害呢?” 接下来灰哥就给大家简单分析一下,首先两个符文的区别在于触发的条件,旧版掠食者是随时随地可以开启加速,但新版掠食者只有在3000码范围内追击敌方英雄时才会获得加速效果,单论使用的灵活性而言旧版更为出色,因为有许多打线上的玩家喜欢用掠食者来加快回线,但在改版之后这一套路便无法使用了。而新版掠食者也有属于它的特色,冷却短可以更频繁的使用、不需要启动时间可以瞬发、并且只要你不和敌方英雄交战是不会打断加速效果的, 整体来讲就是新版掠食者更偏进攻性,而旧版则更为综合一些。

不过为何灰哥要说新版掠食者破坏了 游戏 的平衡呢?正如设计师所说的那样: “虽然掠食者的主题感十分出众,但常常会陷入一个窘境:由于视野的缺失,掠食者的施放时机不好掌握,因而很难化其收益。” 而设计师的应对是为其添加了一个自动化机制,即使地图上没有视野但只要朝着敌人移动就能触发加速效果,乍看之下触发条件比较苛刻,因为如果身边没有敌方英雄的话就没法触发加速,但其实这一机制非常离谱,相当于直接给玩家们人手准备了一个3000码范围的“侦测雷达”!

可能有玩家还不知道这意味着什么,灰哥就给大家举个例子,狼全新的排位赛边框非常酷炫,由于英雄联盟在S9赛季中增加了两个全新的段位"钢铁"和"宗师",所以排位赛边框也是比之前的赛季多了两个。人这个英雄相信大家都不陌生,只要狼人感知到身边4000码范围内有残血的敌人,它的W技能鲜血追猎就会为其提供高额的移速,正是由于这一技能的存在让狼人在野区可以更容易抓到对面打野的位置。而新版掠食者的效果与其非常类似,虽然范围不及狼人那么广,但其实并不是坏事,因为小范围的定位可以更加精准,并且它不需要残血就可以感知到敌人的动向,效果反而比狼人的鲜血追猎更好!

灰哥大胆猜测新版掠食者很有可能会成为第二个,依稀记得S10赛季刚开始那段时间召唤峡谷几乎是人均,而掠食者在改版之后除了ADC之外其他路的英雄都可以适用,尤其是中路,新版掠食者搭配加强后的疾跑,游走支援能力无可挑剔,应该会成为接下来 游戏 中的主流套路。

不少玩家在发现了其中的作用之后都纷纷吐槽:“这新版掠食者的功能也太离谱了吧,到时候 游戏 里面人手一个雷达,谁还敢绕后?谁又敢大龙集体回城?连故作疑阵都没法。草丛蹲点埋伏估计都不行了。”另外也有玩家表示:“在路人局中可能作用还没那么明显,但是这个符文肯定会成为比赛中的大热门,毕竟比赛中想要决胜负基本上都是通过视野压制埋伏找机会,但这个符文一带想要蹲到人就是难上加难了。”

怎么样,看完之后大家是不是学到了一些新的知识呢?灰哥打野和中路玩家可以试试新版掠食者,没准会有意外收获哦!

英雄联盟LOLS5赛季新版防御塔改动探秘

2021英雄联盟职业赛事冬季转会期起止时间为:11月16日上午07:59到12月13日下午07:59。

英雄联盟LOL2015赛季季前赛版本已经在昨天正式上线了,可能已经有很多撸友们也已经发现了,新赛季的防御塔都有了新机制,不同战术逐一击破替代了过去的无脑推塔,为了方便大家更好地使用S5新赛季,深空高玩专门带来了LOLS5防御塔探秘图文介绍,一起来看下吧!

自带护盾的二塔

基本属性

1. 防御塔固定护甲和魔法抗性:100(不再随时间而改变,即伤害减免50%)。

2. 防御塔周围只有一名敌方英雄时,护甲和魔法抗性翻倍至200(伤害减免75%)。

3. 一塔、二塔血量:2000;高地塔、门牙塔血量:0。

“临时避风港,强开风险更高。“2015赛季中,二塔新增了一个自身护盾和给附近英雄套上逐渐增长(有增长上限)护盾的能力,这使抱团推二塔时增加了一些战略点。

1. 二塔在30秒内没有受到伤害将会自身生成一个护盾。

2. 在二塔1100码范围内的友方英雄可获得一个临时增长的护盾,增长至200点。

总结:在推二塔的团战中,一定要保持不随意越塔的心理,因为越塔强杀的难度会因新版防御塔机制而变得更为困难(除非你有盲僧般的迅捷)。多使用英雄和装备上的优势来平滑新版二塔的强势。

“小心,不要成为它的目标。”一旦团战进入敌方高地后,你必须格外小心,新版高地塔的伤害是S4的1.5-2倍,也许你一不小心就“防御塔终结了你”。新版高地塔的特殊属性包括:

1. 生命回复能力降低,由原先15生命回复/5秒 调整为 5生命回复/5秒 。

2. 高地塔将发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。

3. 攻击时无视82.5%的目标护甲。

4. 减少被攻击者15%的总输出。

5. 减速被攻击者10%的移速。

6. 持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,最发射激光的高地塔高造成125%伤害。

总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。

LOLS5新赛季防御塔探秘图文介绍,深空高玩就给大家介绍到这里了,相信各位玩家们对于新赛季推塔战术也应该有了一定的底稿,欢迎各位有识之士在下面评论栏里面留言分享吧~

LOL英雄联盟7.7版本有什么新装备和装备改动

绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。

物品

黑暗火炬(新装备)

总价格从2890提高至2950。

不再提供350点法力值。

增加了被动:+15%冷却缩减。

你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

AOE法术不再使效果减半。

现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。

海克斯科技探测器

总价格从1435提高至1485。

合成价格从150提高至200。

增加了被动:+10%移动速度。

合成物品增加了1个增幅典籍

设计师透露水银饰带LOL2021季前赛版本更新时间是11月12日,新的装备系统和大量改动将在11月12日更新的10.23版本到来。召唤师峡谷将进入季前赛,直到新赛季开启前,段位衰减/休眠都将暂时关闭。改动:

我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。

也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。

目前能同时提高生命值和护甲的装备有:

钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆

钢铁烈阳之匣在第三赛总结:防御塔的基本属性改动使游戏的雪球效应略微降低,拥有固定的护甲与魔抗能够让游戏后期的推塔变得更为简单,因此在前期积累优势将变得更为重要。单带防御塔的效率则被降低了一些。季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。

英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”

下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:

Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。

我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。

Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。

无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。

Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?

洞察之石(650g)

被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数

主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。

被移除装备列表(原因缓慢更新中):

这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。

代替品:

这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。

这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。

自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。

代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。

代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。

敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。

代替品:无

这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。

代替品:其它工资装

我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择

来自:求助得到的回答

2021LOL冬季转会期选手转会变动如何lol2021赛季冬季转会名单介绍

7.RAMaestro退役。

2021LOL冬季转会期选手转会变动如何lol2021赛季冬季转会名单介绍。冬季转会期将会在12月13日下午7:59结束,相信有许多小伙伴关心着自己心仪的选手,特别是Rookie,xiye中单人气选手,那么下面让我们一起来看看选手转会变动分析与介绍吧!不要错过。

4.Cryin有两个队伍可以去:FPX和UP(翼风说up.cryin)

2021lol冬季转会期

2021年LOL冬季转会期已经开始!

LPL冬季转会期时间为11月16日上午7:59到12月13日下午7:59。

1.Rookie、卡萨、Photic去了V5

2.上路的神去了WBG,五杀剑姬去了RNG

3.呼吸去了松宝那个队伍,一开始点去RNG

5.biubiu跟呼吸哥互换加入WE

6.knight-开始跟RNG有接触后来确认续约滔搏

英雄联盟LOL2021冬季转会期选手转会消息汇总:

转会期时间:

虽然12月13日转会期就截止了,但根据以往的情况,各大战队都会憋到才放出大名单。

LPL赛区:

2.JDG官宣@Loken1998@圣俊大将离队,恢复自由人身份。

3.FPX官宣Nuguri,Tian离队。

4.UP主教练离队,Smlz转为自由人。

5.iGTheShy表示合同到期。

6.RW主教练江明哲离队,Forge回归RA,Haro恢复自由人身份。

9.BLG主教练Kim离队,Zeka,Aiming离队。

LC我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全面的属性提升并不合适。K赛区:

1.HLEChovy,Deft离队,恢复自由人身份,Clozer转会至LSB。

5.KTHyBriD,Zzus解约离队,Ucal,Dove,Blank,Doran恢复自由人身份。

6.nsGori,Wayne恢复自由人身份,Rich,deokdam离队,Kellin合约结束。

7.AFDrEAd,Fly,Bang,Lehends和Keine离队。

8.LSBFate,Prince,Effort合约到期,Summit,OnFleek离队,Dove重回战队。

9.BROSword加入。

赛区:

1.Rekkles转会至LFL赛区,为KC效力。

2.SwordARt离开TSM战队。

3.Perkz离开C9战队。

LOLS9赛季新段位框及S9赛季新加载界面一览[多图]

适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。

现在已经是2018年的11月份了,意味着LOL的S9赛季即将开启,战队比赛也到了的决赛阶段,曝光了S9赛季的段位框和新赛季的加载页面,可以看到变化还是很大的,你们想知道自己的段位框是什么样子的吗?赶紧来看看吧!

1.TT@TTXiaopeng,@samD20010314发博表示离队

LOLS9赛季新段位框一览:

AP从50提高至70。

在S9赛季中,排位赛边框是会动态变化的,根据玩家在游戏中的段位,来不断调整你的排位赛边框。

而每一种排位赛边框,都会对应该段位的排位赛装甲,为了鼓励玩家积极参加S9赛季的排位赛,设计师将排位赛分割成三个不同的赛季,估计是每3个月为一个赛季。

玩家在赛季结算时,你的排位赛装甲会获得更多的纹路和装饰。

S9赛季预计在11月开启,同时很快,s8赛季也会结束,进入s8赛季结算,玩家可以根据自己在s8赛季中的段位获得赛季奖励的皮肤、边框等奖励。

前四个段位的排位框则是比较简单,没有太多的纹路和装饰品,但从白金段位开始,我们就发现排位框有明显的不同美工。

青蓝色的白金段位已经开始有一些花纹了,紫蓝色的钻石段位就非常明显了,排位赛装甲也是设计得更加精致。

紫红色的段位更是进一步升级,而全新的总是段位则是深红色的设计。

至于所有玩家渴望的段位,不只是黄金色作为主调,也有蓝白色的花纹镶嵌。

LOLS9赛季新加载页面一览:

我们在加载页面中就能看到全新的段位框,这样玩家们在匹配或者排位的时候就能更加清晰的看到你的能力!

怎么样?你们觉得拳头的这次改动你们还满意吗?

英雄联盟S11暴击机制改动了什么

当 游戏 进入到中后期的时候,掠食者配合满层灵性猎手冷却时间可以短到只有42秒,并且持续时间为10秒,也就是说在使用一次之后只有32秒的空档期,如果多几个队友带的话这个时间还可以继续缩短。试想一下,当己方后期陷入劣势视野没办法做出去的时候,对手在大龙坑附近埋伏,之前只能用肉身探草,但在有了掠食者之后只要一开就可以大致知道敌人的动向,让对手的埋伏或绕后化为泡影。反之也是一样的,当己方优势想要拿大龙的时候也可以使用掠食者来判断对手有没有在大龙坑附近,只要转一圈发现没加移速就可以断定没有一个对手在3000码的范围内,这样就可以很轻松的拿下大龙。

英雄联盟S11暴击机制改动了什么?在新赛季除了装备机制的修改之外,设计师透露还会调整暴击的机制:暴击的默认伤害将会从200%降低至175%,这一改动削弱了AP从25提高至50。暴击装备在大后期可以为英雄提供的强度,而这一部分强度会转移到前期。每件大件暴击装备的暴击率由原有的25%下调至20%,更多的装备会在这次改动中获得暴击率属性,例现在不能玩如水银弯刀、饮血剑、凡性的提醒。

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