英雄联盟更新225 英雄联盟更新299正在初始化

骑士游戏 2024-05-05 09:48 1

LOL英雄联盟10月15日更新公告

【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,W技能:下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。

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E-霹天雳地

英雄联盟12.9更新英雄改名是怎么回事英雄联盟12.9更新英雄改名结果

【创世魔神内瑟斯】已更新为【创世之神内瑟斯】

英雄联盟12.9更新英雄改名是怎么回事英雄联盟12.9更新英雄改名结果。这次的更新中,大量的英雄或者皮肤名次都得到了更改,很多小伙伴不是很清楚这是怎么回事,下面就由小编给大家带来英雄联盟12.9更新英雄改名结果,希望能给大家带来帮助。

护盾(AP加成):35%>>>55%,现在每个护盾对每个目标只会反射一次伤害。提伯斯的护盾会算作新的护盾。反射伤害:20/30/40/50/60>>>30/45/60/75/90,反射伤害(AP加成):20%>>>40%。现在所有伤害来源都会触发,而不仅是普通攻击。

英雄联盟12.9更新英雄改名结果

【改名结果】

【创世魔神玛尔扎哈】已更新为【创世之神玛尔扎哈】

【创世魔神茂凯】已更新为【创世之神茂凯】

【创世魔神赛恩】已更新为【创世之神赛恩】

【创世魔神赫卡里姆】已更新为【创世之神赫卡里姆】

【创世魔神诺提勒斯】已更新为【创世之神诺提勒斯】

【创世魔神特朗德尔】已更新为【创世之神特朗德尔】

【暴君盖伦】已更新为【海上霸主盖伦】

【血色骑士赫卡里姆】已更新为【血石骑士赫卡里姆】

【鲜血领主弗拉基米尔】已更新为【血石领主弗拉基米尔】

【血精石诅咒塔里克】已更新为【血石诅咒塔里克】

【血色暴君雷克顿】已更新为【血石战神雷克顿】

例如:广大网友对此这种改动表示非常不解,有些简直莫名其妙,就拿【暴君盖伦】改为【海上霸主盖伦】来说,暴君一词连历史书上都有,何必如此。不过已经更名完毕,只能选择接受,网友更是根据这次的改动延伸出了许多奇妙的语句。

我流鼻石了兄弟们,谁有纸巾借我一下

为什么不把器人改成华为机器人

抽血志愿者——弗拉基米尔等等。

当然了,我依旧觉得,这次的改名比不上那个男人:【时间刺客艾克】改为【时间奇才艾克】,改完之后意外的挺适合,他可真是个奇才

英雄联盟11.24版更新内容汇总

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

英雄联盟将在近日更新11.24版本,那么11.24版本都有哪些内容得到了改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.24版更新内容汇总吧。

【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!

英雄联盟11.24版更新内容汇总

今日美服迎来11.24版本更新(国服预计为明日),设计师再次对2022赛季季前赛进行平衡调整。其中除了对少量英雄、装备以及符文天赋的调整之外,设计师还推出了新的执事系列皮肤,其中包括火男的至臻皮肤(火男至臻皮肤也会作为峡谷之巅赛季奖励皮肤,下半赛季赢得排位胜场最多的前2000位玩家将获得该皮肤)。

另外,美服将于12月9日开启至臻皮肤返场活动,国服也即将上线。如果你还缺少一定的至臻点,可以考虑通过此次的通行证来补齐。需要注意的是,此次通行证的代获取机制与以往不同。

版本要闻:

平衡调整:

英雄:

凯特琳:

被动:

凯特琳在攻击中了陷阱或绳网的敌人时,会立即重置普攻(爆头攻击可以无视普攻计时器,且比普通攻击射速更快);

bug修复:修复了凯特琳在复活状态时可以打出爆头的错误。

卡蜜尔:

E技能:

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 调整为 16/15/14/13/12秒;

艾翁:

被动:

石甲虫经验奖励:27 调整为 95

石甲虫金奖励:39 调整为 85

凯尔:

被动:

炽热、超然状态下,昂扬效果的焰浪射程将随着她的额外攻击距离而变化;

克烈:

斯嘎尔的基础生命值:400-1420 调整为 400-1550;

斯嘎尔的基础生命值也会计入克烈的基础生命值中,而不是斯嘎尔的额外生命值;

克烈购买的所有生命值装备,都将计算到斯嘎尔身上,并且算作额外生命值;

非骑乘状态下,克烈对斯嘎尔的勇士是否回复到满值的检测频率翻倍,回复到满值后直到骑乘为止所花费的时间将缩短;

克烈现在将以满血生命值重生;

E技能:

冷却时间:14/13/12/11/10秒 调整为 13/12/11/10/9秒;

伤害加成:60%额外AD 调整为 65%额外AD;

图奇:

R技能:的额外射程现在与它的额外攻击距离成正比;

莎弥拉:

R技能:

移除法力消耗:100/50/0;

厄加特:

被动:

烈焰的攻击范围随着额外攻击范围而变化;

自动攻击射程范围随着额外攻击范围而变化;

装备:

大天使之杖:

合成费用:950 调整为 550(总费用不变,合成路线调整为女神之泪+爆裂魔杖+燃烧宝石);

公理圆弧:

返还R技能冷却时间:25% 调整为 20%;

星界驱驰:

生命值: 调整为 200

移速加成:20%,不断衰减至10% 调整为 15%,不断衰减至5%;

破碎王后之冕:

法术强度:70 调整为 60;

薄暮法袍:

闪烁:12%伤害提升,持续5秒 调整为 9%伤害提升,持续4秒;

霜火护手:

近战伤害:20-100(+0.5%生命值) 调整为 12-85

远程伤害:10-50(+0.5%生命值) 调整为 6-42.5;

天赋符文:

每层提供的自适应之力:2-4 调整为 2-4.5

持续时间:4秒 调整为 5秒;

冰川增幅:

减速35%(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)(+5%每10%治疗和护盾强度) 调整为 30%(+3%每100法术强度)(+4%每100额外攻击力)(+7%每10%治疗和护盾强度);

致命节奏:

近战加成:每层攻速15%,最多90% 调整为 13%,最多78%

远程加成:每层攻速5%,最多30% 调整为 7%,最多42%

叠满后,远程英雄额外射程:100 调整为 75(近战英雄仍然是50);

掠食者:

移速加成:60% 调整为 45%;

加速所需时间:1秒 调整为 1.5秒;

元素亚龙:

炼金科技亚龙:

增益效果:额外伤害由5% 调整为 6%;

龙魂效果:复活后存活5秒,伤害输出减免33% 调整为 存活4秒,伤害输出减免40%(其它保持不变);

现在复活后的英雄在状态栏会有计时器效果;

现在,R技能伤害受益于攻击力海克斯科技亚龙:

增益效果:提供5技能急速和5%攻速 调整为 6技能急速和6%攻速;

魔典:

新增可选大招:

卡西奥佩娅、黛安娜、艾克、菲兹、内瑟斯、波比、瑞兹、辛吉德;

移除可选大招:

迦娜、芮尔;

英雄联盟赛季更新时间

外沿额外技能伤害:6/6.5/7/7.5/8%(+3%/100额外AD)生命值 调整为 5/5.5/6/6.5/7(+2.5%/100额外AD)生命值;

英雄联盟赛季更新时间为12月8日左右。

根据S7.5赛季的通信证会在12月7日结束,云顶之弈S8赛季预计会在12月上旬,更新可以判断新版本更新应该在12月8日左右。

云顶之弈的首席设计师Riot Mort发布推特,预告了拉莫斯“可能不会”加入S8。云顶之弈S7赛季已经过半,虽然S8赛季并不会立即到来,但肯定已经制作好相关内容。

在过去7个赛季中,除了披甲龙龟拉莫斯,英雄联盟中所有英雄都已经加入云顶之弈,他们甚至还制作了一些原创的弈子。一直以来,很多玩家都在讨论,拉莫斯何时上线云顶之弈。

新的S8赛季变化:

1、新增段位星耀

在新的S8赛季中,一方面我们新增了一个大段位“星耀”段位,该段位会存在于钻石段位与段位之间,和钻石段位一同使用BP规则。

2、段位继承规则调整

在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略英雄联盟,英雄二字有强烈的个人主义色彩,联盟有拉帮结伙的意义,建议改成《榜样生产队》微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响大家的升段速度。

伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星会降至三颗,铂金的5个小段位划分也将将至4个小段位。

3、增加跨赛季继承的功能

在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三,而S8赛季起,将会根据其上一次排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免高段位直接降回青铜三的尴尬。

英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍

被动技能_浮石冲

英雄联盟手游2.5版本更新内容有哪些呢?本次介绍了下一个版本的更新内容,将会新增加了不同的英雄上线,还有不同的英雄做出了调整,讲属性更低的英雄进行了平衡,可以让玩家在对战中更加平衡的对战。

法术强度:75 调整为 65

英雄联盟手游2.5版本更新内容介绍

战略点悬赏

1:2.5版本新英雄上线

杰斯,女警,小法,塔姆,艾克。塔姆这个英雄相信在上路和辅助经常出现,也是相当恶心的!

2:新皮肤

星之守护者阿狸,小炮(手游专属),阿卡丽(手游专属)

3、英雄调整:

我们发现阿卡丽在调整了一定的数值后,在游戏里显得并不是很主动,为此我们还予了阿卡丽本有的机制。现在,阿卡丽能能标记霞阵。

剑圣基础攻击伤害+2。

在辅助中,琴女的胜率太低,使用率也很低,玩家很不乐意使用她,为此,我们调整了琴女的综合能力,现在,琴女的三技能多受到0.8的法强收益。

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

W技能:

英雄联盟

对非英雄单位伤害上限:750→650

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置

Q_石穿

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

【已更新】技能的可选池已更新了众多新的技能改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%生命值→3%生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文

【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个技能中选择

所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】

暗影岛冠军杯赛

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

英雄联盟13.2版本更新内容

这次的改动中,主要是针对“魔”、“血”二字,还有一些其他词汇。

有系统改动、英雄改动、游戏皮肤品质改动。

神龙尊者卡莎,亚索,锤石,剑圣(手游专属)

1、系统改动

重伤效果:所有25%重伤效果提升至40%。(包含英雄技能,装备等)。投降系统:15分钟后,现在只要4人选择投降即可投降成功。

2、品质改动

九尾妖狐阿狸皮肤现在获得更新,部分原画重置,还有了新背景,新配音。

3、英雄改动

寒冰射手艾希,基础属性:成长法力值:32>>>35,成长法力回复:0.4>>>0.65。黑暗之女安妮,基础属性:成长法力回复:0.8>>>1.0,被动嗜火,现在游戏开始时和重生时都会获得满层效果。焚烧:法力消耗:90/95/100/105/110>>>70/80/90/100/110。

4、熔岩护盾

5、提伯斯之怒

提伯斯的生命值现在有75%AP加成,双抗现在有5%AP加成。提伯斯基础攻击力:63→移速:350>>>370。皮城女警凯特琳:基础属性,成长法力值:35>>>40,成长法力回复:0.55>>>0.7。

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