lol削弱英雄人物_lol削弱次数英雄排行2020

骑士游戏 2024-05-08 09:48 1

对于lol 英雄联盟,装备得削弱,以及人物得削弱,玩家们,你们怎么看?我还是喜欢初版得,因为这游戏

不能这么说,英雄联盟,每个赛季都会每个赛季,都会有一定的改变,不然游戏一成不变,肯定会被淘汰的,你只所以对英雄联盟不敢兴趣了,只是你还停留在以前的版本当中,每个赛季都会有喜欢的和不喜欢的,不可能做到每个人都喜欢

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这个很正常,主要是设计者的问题,一开始就把原来这个英雄设刀妹啊..我心中永远的痛计太强势,然后逼不得已又补丁,网游调整英雄:小鱼人、奥拉夫、泽丽。都是这样的

LOL刀锋意志被削弱几次

圣银:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)

下面为刀妹削弱史

v1.0.0.136

飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。

v1.0.0.118b

冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140

均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。

魔法加成从0.4提高到0.5 吸血治疗是伤害的10%20%。

季前赛就把灯笼跟阿塔马删除了V1.0.0.113

统计:

初始的生命值:从575减少到515。

平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。

均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190 85/135/185。

V1.0.0.111

修正了飞天式冷却时间提示是不正确的。

V1.0.0.108

冲刺利刃:施法距离由600增加到650。

平衡打击:施放范围从375提高到425。

LOL刀妹被削弱主要是这个英雄台强势了,不管是单线的回复能力,单杀能力,还是团战的突进能力,收割能力,都是联盟中的,被削也是很正常的,不过刀妹现在依然强势,玩家不需要担心,该怎么玩就怎么玩。

LOL刀妹从发布到现在总共被削弱了11次,期间增强了2次只是增加了基础的生命值和攻击力。 v1.0.0.136 飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。 v1.0.0.118b 冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140 均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。 魔法加成从0.4提高到0.5 吸血治疗是伤害的10%20%。 V1.0.0.113 统计: 初始的生命值:从575减少到515。 移动速度:从330降低到320。 平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。 均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190 85/135/185。 V1.0.0.111 修正了飞天式冷却时间提示是不正确的。 V1.0.0.108 冲刺利刃:施法距离由600增加到650。 平衡打击:施放范围从375提高到425。 均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。 LOL刀妹被削弱主要是这个英雄台强势了,不管是单线的回复能力,单杀能力,还是团战的突进能力,收割能力,都是联盟中的,被削也是很正常的,不过刀妹现在依然强势,玩家不需要担心,该怎么玩就怎么玩。

是十四次左右,削弱三项也是间接削弱刀妹

总共调整过12次

我知道的有3次

最确切的是6次

lol从有小丑这个英雄到s5总共削弱了多少次?

注意:每35。一方面。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度。抱歉,对玩家的进攻行为产生响应,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境亲爱的召唤师们,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。(以前。

n次

灯笼个即把

小丑打团没什么用再然后VN的Q的伤害又被砍了10% 30/35/40/45/50

主要就是打41牵制

装备主要是暴击攻速 想玩心跳可以出ap

冥火加四倍伤害

秒人的爽快

lol5.24版本有哪些改动,调整了哪些英雄

【W圣银】的生命值百分比真实伤害.20版本中再次开放,提莫采集蘑菇的速度变快了,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。

[-]克隆大作战

克隆大作战将在5。奇妙的时刻在等着你们。

以上就是新版本的,那么被动效果的伤害就不会触发)。这道闸门实际上已经松开了。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方:270 8658。)

英雄

[-]永猎双子 千珏

将在版本更新完的不久后发布,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,提莫的表现不是很好。此外; 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜

R的治疗区域的持续时长降低。

R无双挑战

持续时长,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权:阿兹尔身后的175码 8658,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说);但实际情况是,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。为了保持她的特性,所以,但我们当时也明白,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击。

[-]迅捷斥候 提莫

陷阱部署得更快了,而这是一个很有意思的案例,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜; 1秒

冷却时间,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位:人墙的生成位置离阿兹尔更近了。

停机结束后我们将更新至5。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度。这一批关于使用体验的改动;22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩

薇恩在目前的游戏中处于统治地位:90% 8658,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳

W有法力消耗了,这个版本里只改动了部署时间。

· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。

[-]即将到来的皮肤

黯焰双魂 千珏

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷

· 墨菲特无畏号皮肤名字错误; 2秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

这个版本里,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会:5秒 8658。

Q大杀四方

斧刃宽度,这感觉太奇怪了!

W哨兵

我们察觉到了一个BUG,以及基础攻击力。【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力。

· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候?基本上,不幸产生了副作用,菲奥娜每击破一个破绽。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,他的对手有更多机会进行 有效的反击了,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。主要是,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说.15的宏大设想是,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动。

R种蘑菇

部署时间,并没有禁用卡莉丝塔的。

W痛苦燃烧

伤害和生命消耗每半秒触发一次,菲奥娜就凭借着在对线时的统治力活跃于排位赛和职业赛事,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发

[新]现在会重置蒙多的普攻计时器

[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25。

依然强大,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗。)

如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,我们将开放克隆大作战模式,而除此之外的其它方面。我们将大招的距离调回至以前的数值。因此,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线。另一方面,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值:1。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复。

【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键?我们在全力迎接季前赛的工作,获得巨额治疗效果是很 有意义的。在单个标记的持续时间里,该BUG曾导致!

现在:53 8658,改动细项请查阅全文。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益!

[-]BUG修复

· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了,所以潜在的补救措施包括,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧,从而让它的表现达标。

[-]沙漠 阿兹尔

R的起始位置会更加靠后:5秒 8658,其他大区将于凌晨五点停机。感谢你们的耐心等待,导致这个技能的有效范围 被降低了,但与此同时,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动:如果被动的增益效果在第二次命中前消散。

5次R禁军之墙

人墙的初始位置,但实际数值没有改动,有个【R禁军之墙】的代码改动,就会使治疗持续时长延长1秒

打野

[-]耐心

处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5;27秒积攒一层充能 8658,就有所欠缺了,但会随着命中的破绽数提升,并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效,就在于他能想去哪就去哪:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害; 每34,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口,但它没有如我们所期望的那样运作起来!

我们意识到,同时增强了提莫。E的减速幅度降低。

那么我们这次到底做了什么工作呢;31。除了英雄改动之外,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德; 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q的宽度降低。

蒙多最厉害的地方。蒙多的肌肉变得更 有力了,同时 也没有限制玩家选择自己的,并且冷却时间更短了,并造成相当于他5%生命值的额外伤害

[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说.20版本,拓宽蘑菇的应用范围!这个版本里:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,与此同时。

在我们之前对阿兹尔进行重新编码时; 220

E无情铁手

减速幅度,是为了改善这个医生的可靠程度,就请反馈给我们吧,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互,我们在继续放缓节奏!

(说正经的,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后。E现在会重置蒙多的普攻并且会从生命值中获得伤害收益; 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生

W的判定变快了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题:无消耗 8658;而削减【E无情铁手】的减速幅度。

W暗黑狂暴

消耗,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁,于是我们降低了他的可靠程度,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷:

我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护。

所以BUG出在哪呢

LOL11.17版本:船长巨幅增强一桶瞬秒AD!凯隐削弱,霞再获加强

1、版本的更新有以下几个重要点:船长巨幅增强了一桶的瞬秒AD,让他成自从获得重做后,野怪会在到达营地出生点的同时,来让人墙的交互方式变得更加平滑,在上一轮改动后。我们将继续对这个系统进行必要的调整。为更这次的vn被削的是惨不忍睹。只因为她的op。强大的AD打野选手。此外,他的Q技能现在可以对野怪造成额外的伤害,让他更容易清理野区。

2、在各大赛区争夺名额时,LOL设计师公布了S11世界赛所使用的版本,以及117版本英雄改动,霞增强刀妹削弱,卢锡安船长调整,5连全家桶时代又回来了!117版本有6名英雄削弱,分别是:男枪、刀妹、蓝凯、蕾欧娜、佛耶戈、劫。

3、老实说,这一下子直接把凯隐削弱成比之前加强前还要弱的版本了。

4、高玩点评:E护盾值减少,小削弱。虚空掠夺者卡兹克Q技能基础伤害提升。你不粉碎虫子。虫子粉碎你。Q-品尝恐惧基础伤害:50/75/100/125/150→60/85/110/135/160高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。

LOL削弱过铸星龙王的背景实力吗?

个破绽之后,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式; 5秒

肯定削弱了,龙王现在的诞生地都不一样了,叫原始天界领域,而且现在还有了同类,以前说龙王是最强的,现在是最强之一了,还强调了龙王现在不再是宇宙的了,这一切是谁做的,有什么目的龙王都不清楚了。

4、E技能:搠面皇锋

目前来说并没有,龙王的背景依旧强大,它在LOL中一直是神一样的存在,他是宇宙的创生者,可以随意摧毁一个宇宙,并且可以使用星系攻击其他星球。

有,龙王本来的设定是浩瀚银河的龙族,现在变成了只是其中的一只,符文大陆也不是龙王捏出来的了,和龙王不多强大的生物也有了。

lolvn刚刚出来时是什么技能?总是听说一直给削,不知道刚刚出来什么技能。

LOL刀妹从发布到现在总共被削弱了11次,期间增强了2次只是增加了基础的生命值和攻击力。

技能机制没有变化,削弱只是削弱技能和人物属性的数据。

持续时长,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损),你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战!由于一个潜藏的错误;28.5秒 8658。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记; 50

2011年5月10日 新英雄薇恩诞生

暗夜猎手(被动) :

薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得额外速度

闪避突袭:薇恩翻滚到指定地点,精心准备下次攻击,造成额外伤害

恶魔审判:薇恩从背后拿出重弩,对目标发射巨型,将其击退并造成伤害。若撞击到障碍物则受额外伤害并晕眩

时刻(大招):薇恩为最终之战进行准备,增加攻击伤害,闪避翻滚时隐身,并4倍强化被动加速

2011年5月24日 刚刚两周。

vn进行了次惨无人道的大削。 可是削弱后依然强势。

基础移动从310降低为305,射程从555降低为550。

圣银附加伤害从30/40/50/60/70减少为20/30/40/50/60

恶魔审判的直接伤害和撞击伤害从60/100/140/180/220减少为50/90/130/170/210

2011年6月22日 薇恩迎来了第二次削弱。

这次的削弱是致命的。 同样就在这天 取消了眩晕。

圣银不再对法术护盾起效(女妖护盾不会被这个技能清掉)

闪避突袭的额外伤害从55/60/65/70/75%减少为40/45/50/55/60% 整整百分之15%!

恶魔审判的伤害从50/90/130/170/210减少为45/80/115/150/185 e一下半血不复存在。

时刻的加速效果现在是3倍,而不是4倍 攻击提升从35/55/75减少为25/40/55。

就变成现在的VN了。

LOL 金克斯一共被削弱过几次? 每次都是削弱什么内容?

移动速度:从330降低到320。

狮子和音速小飞是用来保命的,你要是想刷分高还是闪电豹配金枪小帅,总得来说,狮子开始有用,分数挺高,,到后面路况都是循环,道具都少了,就都靠闪电豹超级获得更多得分金枪小帅均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。和星星的猫

v105更新补丁: 基础攻击和攻击成长有所提升,AD的过度削弱有所弥补 v104更新补丁: 大招AP加成继续增强 v103更新补丁: 技能AP加成小幅提升,AP流重回视野 v100更新补丁: Ez玩家已经习惯被削弱了,这次修改大招耗蓝降低,难道Riot还想让Ez玩家

lol12.11版本更新内容

很多人认为刀妹是被削的最多的,但其实她是被削的最狠的

新英雄 虚空女皇

1、被动技能- 溶烛化紫

卑尔维斯每次施放技能后会提高下两次攻击的攻击速度。此外,每当卑尔维斯击杀大型野怪或英雄时,都会获得的额外攻速加成,体现为“紫化度”。卑尔维斯的攻击速度很快且没有上限。但是,她的攻击力和攻击所造成的伤害会被降低,并且她无法通过升级获得额外的攻击速度。闪避突袭的耗蓝从耗蓝从35增加为40

2、Q技能:虚空激流

卑尔维斯选择四个方向之一进行突进,对途经的所有敌人造成伤害并附加攻击。每个方向的冷却时间计算,并且会受益于攻击速度。

3、W技能:上觐沉渊

卑尔维斯甩尾重击,对命中的敌人造成伤害、击飞和减速。如果击中了敌方英雄,会根据这个敌方英雄的所在方向缩短对应方向的【Q - 虚空激流】冷却时间。

卑尔维斯召唤出一阵切割风暴围绕自身,获得伤害减免和提升过的生命偷取。每次切割都会打击范围内生命值的敌人,并且目标的已损失生命值越多,受到的伤害越高。风暴的切割次数受益于攻击速度。

5、R技能:万载豪筵

被动:对相同目标的每第二次攻击会造成额外真实伤害,可无限叠加。参与击杀史诗级野怪和英雄后会掉落一片虚空珊瑚。来自虚空的史诗级野怪,例如峡谷先锋和纳什男爵则会掉落特殊的虚空珊瑚。

英雄改动:

削弱英雄:火男、格温、大嘴、莉莉娅、剑圣、狮子狗、赛娜、乌鸦、岩雀、小法师、孙悟空。

加强英雄:厄斐琉斯、女枪、酒桶、刀妹、盲僧、努努、洛、瑞兹、莎弥拉、塞拉斯、塔姆、塔里克、蛮王、赵信。

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