2018英雄联盟跑酷装备 英雄联盟跑鞋

骑士游戏 2024-04-30 09:48 1

英雄联盟辅助出什么神话装备

封魔剑魂永恩

英雄联盟辅助出什么神话装备?英雄联盟今日更新了10.23版本,推出了新的装备系统,其中有一类装备为神话装备,每局只能出一个,那么辅助神话坦克类:装备怎么出呢?下面就为大家带来英雄联盟新版本辅助神话装备效果介绍。

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英雄联盟新版本辅助神话装备效果介绍

舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。

月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技破甲弓是一件可以提高英雄攻击力和破甲能力的装备。对于ADC英雄来说,破甲弓可以让英雄在攻击敌方英雄时,更容易打出高伤害。因此,破甲弓也是ADC英雄出装方案中不可或缺的一件装备。能急速。

帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。

《英雄联盟》巨人腰带装备属性一览

移除:移除4秒被动技能 - 顺风而行后的陷阱爆炸伤害

英雄联盟可以说是游戏常青树了,很多人喜欢玩这个游戏。这个游戏中有很多装备。巨人腰带提供生命值。那么接下来小编就为各位小伙伴带来巨人腰带装备属性一览。

小编阅读:《英雄联盟》装备全图鉴大全

巨人腰带装备属性一览基础属性

生命值:350

合成

1、合成价格新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放:

900金。

适合英雄

适合大部分的坦克、战士英雄。

主宰出装(打造最强英雄装备方案)

当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;

在英雄联盟中,装备是决定胜负的重要因素之一。而主宰出装则是众多装备中的一种,被广泛应用于各个英雄的出装方案中。那么,什么是主宰出装?如何打造最强英雄装备方案?本文将为您一一解答。

兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。

什么是主宰出装?

被动:

如何打造最强英雄装备方案?

下面,我们以ADC英雄为例,介绍如何打造最强英雄装备方案。

件装备:主宰

作为ADC英雄,我们首先需要购买的就是主宰装备。主宰能够提高英雄的攻击力和生命值,增强英雄的生存能力和输出能力。因此,主宰是ADC英雄出装方案中不可或缺的一件装备。

第二件装备:无尽战刃

无尽战刃是一件攻击力非常高的装备,能够提高英雄的爆发能力和输出能力。对于ADC英雄来说,无尽战刃是非常适合的一件装备,能够提高英雄的输出能力,让英雄在团战中更加突出。

第三件装备:破甲弓

第五件装备:贪婪之噬

贪婪之噬是一件可以提高英雄攻击速度和暴击率的装备。对于ADC英雄来说,攻击速度和暴击率非常重要,可以让英雄在短时间内输出更高的伤害。因此,贪婪之噬也是ADC英雄出装方案中非常适合的一件装备。

LOL英雄联盟,所有的辅助装备都是什么?

辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出

目前只有辅奈德丽:助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)

米凯尔的坩埚(很强的保护核心暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。C位的装备),

炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260

这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。

主宰出装(打造最强英雄装备方案)

伤害:210/285/360/435/50(+13技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)5%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)

在英雄联盟中,装备是决定胜负的重要因素之一。而主宰出装则是众多装备中的一种,被广泛应用于各个英雄的出装方案中。那么,什么是主宰出装?如何打造最强英雄装备方案?本文将为您一一解答。

什么是主宰出装?

如何打造最强英雄装备方案?

下面,我们以ADC英雄为例,介掘石场范围:300 调整为 400绍如何打造最强英雄装备方案。

件装备:主宰

作为ADC英雄,我们首先需要购买的就是主宰装备。主宰能够提高英雄的攻击力和生命值,增强英雄的生存能力和输出能力。因此,主宰是ADC英雄出装方案中不可或缺的一件装备。

第二件装备:无尽战刃

无尽战刃是一件攻击力非常高的装备,能够提高英雄的爆发能力和输出能力。对于ADC英雄来说,无尽战刃是非常适合的一件装备,能够提高英雄的输出能力,让英雄在团战中更加突出。

第三件装备:破甲弓

第五件装备:贪婪之噬

贪婪之噬是一件可以提高英雄攻击速度和暴击率的装备。对于ADC英雄来说,攻击速度和暴击率非常重要,可以让英雄在短时间内输出更高的伤害。因此,贪婪之噬也是ADC英雄出装方案中非常适合的一件装备。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60

英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄:

奥拉夫:

成长攻击力:3.5 调整为 4.7

18级时基础攻击力:127.5 调整为 148

成长生命值:100 调整为 105

成长法力值:42 调整为 50

攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)

在低于30%生命值时获得效果

Q技能:

冷却时间:7 调整为 9秒

最短距离冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒:300 调整为 425

新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)

更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)

攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒

新增:重置普攻

新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;

移除:不再提供生命偷取效果

移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果

R技能:

额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)

持续时间:6秒 调整为 3秒

被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40

移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成

新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;

塔莉垭:

基础属性:

基础生命值:531 调整为 500

基础生命恢复:7 调整为 6.5

成长生命回复:0.7 调整为 0.65

基础法力值:425 调整为 470

法力回复:0.85 调整为 0.8

基础护甲:20 调整为 18

移动速度:335 调整为 330

移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

Q技能:

法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80

冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)

新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放

新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0

冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

技能范围:200 调整为 225

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒

移除:W技能不再造成伤害

E技能:

冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒

技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)

减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)

触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)

施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)

R技能:

技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500

冲刺范围:400 调整为 700

冲刺速度:1000 调整为 1200

更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围

更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;

调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;

阿狸:

E技能:

冷却时间:12 调整为 14秒

R技能:

冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;

布隆:

对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒

E技能:

伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;

赫卡里姆:

Q技能:

冷却时间:18 调整为 14秒;

易:

R技能:

额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;

基础生命值:570 调整为 540;

渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。派克:

当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%

Q技能:

新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90

Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70

移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)

烈娜塔:

基础护甲:20 调整为 27

攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)

友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;

雷克顿:

成长生命值:92 调整为 97

成长攻击力:3.75 调整为 4.15

18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55

冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒

红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)

R技能:

每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);

雷恩加尔:

对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)

bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;

希瓦娜:

E技能(魔龙形态):

现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果

bug修复:

Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误

Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误

新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);

锤石:

护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);

韦鲁斯:

击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)

击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)

击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);

装备:

破舰者:

近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)

远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)

新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。

LOL英雄联盟。。怎么才能合理的出装备

2、路线:

说几个比较常用到的。

第四件装备:疾步之靴

比如出什么鞋子,拿上单来说。是出水银鞋,还是护甲鞋就要看对面了。对面是AD上单英雄,就出护甲鞋。如果是AP的,像吸血。象凯南,就要出水银鞋了。

主宰出装,顾名思义,就是以主宰为核心装备,搭配其他装备打造出适合英雄的出装方案。主宰是一件攻击力和生命值兼备的装备,能够提高英雄的生存能力和输出能力,是许多英雄出装方案的必备装备之一。

还有攻击性的装备。也拿上单来说。你对线的是AD英雄,那么你可以出多兰,残暴。但对面是AP英雄,那就要出饮魔刀了。应该是这个名字,就是加攻击,和加魔抗的。

还有就是比如对面中单是暴发型英雄的,比如安妮。手里拿一个晕能一套把你带走的。就要出个女妖了。有了女妖他就不敢闪现过来晕你,一套秒你了。

还有嘛比如对面很肉。护甲堆的很高。那就要出轻语。来减对面护甲来提高你的伤害。

打野的话,比如你们队输出够了,没有肉,缺少坦克。那么你打野的就要肉一点。

也要看什么英雄出什么装备。

我说的也比较笼统具体还是要自己多打,多了解。才能根据对面的阵形来改变自己的出装。

《英雄联盟》有哪些瞬间加速的装备?

疾步之靴是一件可以提高英雄移动速度的装备。对于ADC英雄来说,移动速度非常重要,可以让英雄更好地躲避敌方英雄的攻击,更好地保护自己。因此,疾步之靴也是ADC英雄出装方案中必不可少的一件装备。

回答:

W技能:

1、樱花刀:即幽梦之灵,获得20%的移动速度加成新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值,除辅助都适合。

2、飞升护符:获得20%的移动速度加成,适合辅助。

3、正义荣耀:获得60%的移动速度加成,适合坦克型英雄。

4、水银弯刀:获得50%的移动速度加成,持续1秒,适合一切需要攻击力,害怕控制技能的英雄。

5、破败之刃:偷取目标30%的移动速度,持续4秒,除辅助以外都适合。 《英雄联盟》:

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,大陆地区腾讯游戏运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

英雄联盟s11出了什么新装备

移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)英雄联盟s11新装备被称之为“神话装备”与“传说装备”“史诗赛恩:装备”区分开来。先来说下“史诗装备”,“史诗装备”就是曾经的二级散件,如耀光,黄叉等装备,他们的更上一级的成品装备被称之为“传说装备”,而一些“传说装备”的佼佼者被称之为“神话装备”,“神话装备”每个英雄只能出一件。

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11季前赛神话装备的出装攻略吧。

再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。

神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。

有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。

因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。

我们先来简单看看这些神话装备的效果和定位。

战士刺客类:

德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD):增加技能急速。

三相之力-增加移速和强化每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1普攻。神话被动:增加攻速。

星蚀-增加移速和获得护盾。神话被动:增加护甲穿透。

挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。

暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。

神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。

日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。

炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。

霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。

法师类:

卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。

海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

峡谷制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。

射手类:

不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。

狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。

海妖杀手-三环真实伤害。神话被动:增加攻速。

辅助类:

舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。

月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。

帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。

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