英雄联盟ad到底能不能赢_英雄联盟ad到底能不能赢队友

骑士游戏 2024-05-12 09:48 1

Uzi真的太难了!拳头统计S赛伤害占比,S9的AD为历届中

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

而在最近,拳头收集的数据再次论证了ADC这个位置在S9上比较尴尬的地位,这个数据就是从2014年开始到2019年的S赛上各位置的伤害占比。从这个数据来看,S9上ADC的伤害占比次没有和其他位置拉开明显的距,为历次S赛的。而上单位置比起往届来起码要高3个百分点。中单位置的输出一直比较稳定,常年位居第二位(当然S9除外)!

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从上图中我们还可以看出S9是上单,中单和AD位置输出占比最均衡的一届,这个均衡看上去对三个位置都非常的公平,但实际上在比赛中,这三个位置发挥出来的作用别却很大,中单能够带动节奏,有兵线权之后全场游走,上单有优势之后一样也可以配合中野做很多事情,并且这两个位置都可以单带。而AD最主要的作用还是在团战中打伤害,但是他的伤害占比和其他位置相比却并不占任何优势,功能性也远没有其他位置强。难怪网友们看到这个数据之后留言:这么看的话,Uzi今年真的太不容易了!

从今年全年的表现来看,Uzi大部分的时候都表现的很稳定,RNG在下路取得了优势之后也往往能够取得比赛的胜利,但在S9和FNC的关键一战上,Uzi选出了EZ,知名的狗吹欧成这次没有畏惧心中的偶像,勇敢的选出了霞和Uzi进行对刚,的,Uzi被因为adc的持续伤害高,保护好ad才能打的赢压刀了。赛后Uzi和欧成都哭了,不过一个是苦Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。涩的泪水,而另外一个却为了战胜心魔而喜极而泣。赛后观众们评价这次Uzi在S9的表现,大部分的人都认为他已经尽力了,只不过第二轮RNG的状态不稳,而FNC确实是打的好。

英雄联盟ad是什么意思

英雄联盟ad是物理除此之外还有AP是魔法输出。ADC是主要物理输出,简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。APC是主要魔法输出 就是核心法师,中路的中单法师。输出的意思。

ad,attack damage,指的是物理伤害,是英雄联盟中三种伤害类型之一。如果在ad后面跟的是数字,那么ad指的是物理攻击强度,玩家可以通过购买装备来提升该数值。当形容一个角色时,广义来说ad指的是物理输出位,狭义来说指的是远程物理输出角色。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能AD是半肉半输出。ADC是全出攻击装。

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的一击获得金钱。

英雄联盟:Theshy证明AD英雄可以打上路,RNG会让UZ打上路吗?

我认为,RNG让UZI转去上路,可以但是完全没有必要英雄联盟术语介绍:,原因如下:

首先,AD英雄打上路,本身就是处于被拳头“”的境况。扩展资料:在S10赛季开赛之前,拳头就通过各方面渠道透露过,要增强上单英雄的强度。结果在S10春季赛的是,LPL的上单Theshy就开发出了卡莉斯塔和薇恩这种AD英雄来打上单,这简直就是在打拳头设计师的脸。结果在春季赛结束之后,拳头突然进行了一次针对卡莉斯塔,卢锡安等AD英雄的削弱,借用拳头设计师的话说就是“要减少其(AD英雄)去上路线的可能性”,明明是上单的问题,结果拳头要削弱上单,倒霉的却是ADC?找谁说理去?逆版本而行,本身就是一件事倍功半的事情,RNG不会干这种事儿。

肯定不会,能打上路的ad也就那么几个。uzi很强,本来就各种针对、在下路还有辅助保护。如果去上路了还不被人无限针有些可以。比如小鱼人都能出ad 还有凯南都能打adc对,越塔。

英雄联盟AD的概念到底是什么?是一点肉都不出吗?

在英雄联盟里面AD这个位置以往很多玩家喜欢玩,因为这个位置玩起来很有对抗性,并且在团战中往往能够打出爆炸的伤害,起到Carry的效果,但是不记得从哪一天开始,很多玩家发现AD这个位置已经变的非常艰难,发育困难,好不容易发育起来之后还极容易一碰就碎,任何一个强力的战士或者刺客都能让你的输出环境变的很恶劣。而在比赛场上,AD选手也越来越难以带领全队取得胜利,最明显的例子就是LPL赛区的RNG战队,RNG的战术大部分的时候都是围绕下路来打,在2018年的时候取得了极大的成功,但是进入了S9之后,RNG却变的举步维艰,的一个原因就是中上野在比赛中起到的作用越来越大,所以尽管Uzi的对线依然强势,但是RNG并不能在这次的S9上走到,最终只是收获了16强!

AD就是物理输出。也包括半肉半物理输出。

我没有不理你啊,五华的,只是被系楼上正解 我们可以这么理解 近程叫AD 远程AD叫ADC AD要出半肉 ADC出纯输出 后期装备不多的情况 AD完虐ADC 还有 为什么AD要出肉装 要知道他是近生伤害的 除了蛮王5秒真男人 别的AD你只要靠近对面直接会被秒的 所以要肉一点 ADC是远程的 对手秒你要切后排 还有队友保护 相对安全点 所以纯输出就可以统删了

AD指什么adc 是远程的 别听他们瞎说 很典型的近战adc 就是剑圣 只不过剑圣打不过vn ez 大嘴等等这些英雄而已的是伤害性质,物理伤害

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关于英雄联盟中AD的一些问题,求解。

APC理论上来说是没有近、远程之分的,但实际上在大多数情况下,APC都是由远程法师担任的,因为如果适合近战的话那么很难在前期的对线中取得优势。

楼主AD就是AD,就是说一个英雄输出的伤害大部分是AD伤害,一般近战AD都是需要出一些肉装的,这样才能避免切进去不被秒,近战就是普通攻击时进程的。一般远程的AD英雄都都是可以做C的。举个例子就像瑞文,刀妹,这样的他们都是近战又是AD伤害,这样的你必须出些肉,才能不至于团的时候进去不被秒掉,而远程的可以利用走位通过技能,普攻来进行输出,这些一般都是可以做ADC的

我认为RNG不会让Uzi打上路。因为在职业的比赛中,一个职业选手不可能冒着风险去尝试一些从未有过的套路打法。这样非常冒险,很可能输掉比赛。

半肉(也就是你说的半AD)这些都是用来在团战的时候切后排的(就是你说的纯AD),就是专门干这些纯AD的,所以一般半肉占优势,(这个当然也不一定的啦,像出饮血,春哥的,这个就不一定能干过)

作为一名APC,应当具备良好的站位及意识,否则C位的阵亡很大程度上会导致团战的失败。

就算是ADC后期一般也要出个像春哥甲似的生存装,怕被秒掉。这些脆皮都是站在队伍后排的,很难近身的,一般是半肉切后排

回答完毕,望采纳,谢谢!

你说的纯ad 就是adcarry 物理后期 跟攻击距离没关 主要是技能 很典型的半肉ad 赵信 德莱厄斯 猴子 锐雯 他们都是近战英雄而且技能都是要贴脸放的 所以要出半肉来确保生存 不至于一上来就被秒

lol中ad英雄出ap装能打出伤害吗? 打出的是法术伤害吗?什么原理?为什么网上那么多ad英雄出

一般来说,ADC是属于自保能力最都行 流浪这种法坦 技能cd那么短 就无限仍技能就行 有啥仍啥 谁理你进你扔谁 没几个人 能抗住你扔 输出给力的一类,法师要不就是属于远程扔技能的,如果你要保师就是把战场控制到法师技能刚好能扔到的距离,如果法师属于刺客型的就完全没必要去管他,只要他能在团战的时候技能扔完打出伤害就行了,而ADC是属于平A打的伤害,保护ADC是要给他多一点的时间去输出。谢谢,打野我就不说了,会玩的都知道,需要被保护的打野就是AI打野

能不能出ap装以及是否能打出伤害要看英雄技能的介绍里伤害是什么加成,就是白色的基础伤害和括号里面的(+ )法术/物理收益,橙色为物理加成,绿色为法术加成,蓝色为法力值加成,红色为生命值加成。具体的增益系数在掌上英雄联盟之类的助手软件里肯定是adc 占优势啊 顺便跟你说一句 就算是adc 也不纯是输出装 他装备成型以后 也会出一些防御装 比如春哥甲 就算被秒也还可以站起来 而且在你起来的过程中 队友已经赶到 起来以后就给对面来个团灭~有介绍。

但是一个技能的伤害类型是固定的,比如不详之刃,虽然Q和E技能有物理加成,可以通过出物理装备来提高输出,但是输出的伤害类型依然是魔法伤害,对方的魔抗依然会减少技能的伤害,并不会因为ad英雄出ap装或ap英雄出ad装来改变伤害的类型。

ad不可以出ap 打出的还是ad伤害 原理不知道 因为 瑞文出ap是 没有用 ap出ad好玩

瑞文可以ap秒人

LOL ad和adc 有区别么 都什么意思啊

比如女枪,Q、E和R技能的加成里有法术加成,女枪就可以通过出ap装来提高技能的输出,但是因为女枪的定位是adc,正常情况下输出手段主要靠普攻如果出ap装备的时候就会造成普攻的伤害降低,这时女枪的主要输出靠技能,并不能说ap的女枪的输出要低于ad的女枪,只是两者输出手段不同而已

在LOL游戏中,ad和adc还是存在区别的,简单来说就是adc一定是ad,而ad不一定是adc。

ad指的是输出为物理的英雄,只要是物理输出的英雄都可以称为AD,譬如亚索,螳螂等,而ADC指的则是下路的射手英雄,除了满足纯手打哦ad外,大多还是属于远程输出。

除了ADC外,lol游戏中还有另外一个C位,即APC,如果说ADC是一个团队的物理伤害核心,那么APC就是一个团队的魔法伤害核心,APC贯穿着一个队伍的前后中期。

通常来说,APC都是一个人单独在中路进APC是团队必不可少的一个位置,APC的发育很大程度上决定了一个团队魔法输出的高低,因此对于团战的胜负起着至关重要的影响。行发育或各线游走支援队友来帮助团队打开优势并且巩固自己的装备。

参考资料:

英雄联盟团战为什么要保护adc或者先秒对方adc,而不是保师或打野?

ADC伤害高,且为持续输出,不仅在击杀方面起着作用,在推塔中也是重要位置。AP为技能伤害,技能放完,后续伤害不足,打野也有高伤害,但是明年的S赛将会在举办,英雄联盟的版本将会变的如何呢?Uzi这位世界知名的ADC选手是否adgg会继续征战世界赛场呢?我们拭目以待。刺客手短,肉坦打不出伤害。

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