英雄联盟鳄鱼变身贴纸 lol鳄鱼变大
lol鳄鱼皮肤都多少钱?
R _ 弹幕时间目前荒漠屠夫—雷克顿共有5款皮肤[5]
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星河战队修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
价格:2300点券/23QB/网银¥19.55
:无
荒野之咬
价格:3900点券/39QB/网银¥33.15
:无
价格:5900点券/59QB/网银¥50.15
:无
符文战神
价格:6900点券/69QB/网银¥58.65
泳池派对Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋(限定)
价格:9900点券/99QB/网银¥84.15
星河战队—白鳄 23
荒野大嫖客—没用 39
符文战神—超炫 有 69
枯萎之壤—新出 追加回城 69 总体感觉没符文战神好
血色暴君—没用 59
英雄联盟中大招可以变成怪物LOL中哪些英雄大招可以变身
E _ 厄运钟摆1、豹女6级可以变成豹子。
恶霸,听我的准没错,没有就买个暴君,都很流畅2、蜘蛛女皇1级可以变成蜘蛛。
3、短暂冷却,可以随意切换。
4、策士统领6级可以变成变乌鸦怪物,有短暂冷却。
5、龙女6级后可以变成一段时间的火龙,当怒气满了可以再变。
6、奎恩6级后可以变成鹰形态,有冷却时间。
7、杰斯1级就可以变换成近战形态和远程形态,短暂冷却。
8、野兽之灵可以【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果变成虎、熊、龟、凤凰4个形态,有公共冷却。
9、鳄鱼和狗头6级后放大招能变大,生命力提高,有冷却时间。
英雄联盟。鳄克顿的全部皮肤和价格
W _ 破碎护盾星河战队...2300点券
鳄鱼是英雄联盟手游上单英雄中很热门的英雄,他的特点非常符合现在的节奏,使得他成为了现版本最强势的上单之一。深空小编今天就给大家带来英雄联盟手游鳄鱼连招,希望对大家有帮助。荒野之咬...3900点券
基础属性血色暴君...5900点券
符文战神...6900点券
枯萎之壤...6900点券
泳池派对...不可用
猛龙...3500点券
LOL鳄鱼是谁?
新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间荒漠屠夫
血色暴君怒之领域:【被动技能,无快捷键。】
:有雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
技能使用心得
大招配合这个被动技能能让你积攒怒气更快。
暴君狂击:【快键键:Q】
雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强
冷酷捕猎:【快键键:W】
雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。
横冲直撞:【快键键:E】
雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。
统治:【快键键:R】
雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
鳄鱼=荒漠屠夫雷克顿暴君狂击[ Q ] 雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,150 / 225 / 300 / 375 / 450点。冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点怒气冷酷捕猎[ W ] 雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点怒气横冲直撞[ E ] 雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15% / 17.5% / 20% / 22.5% / 25%点,持续4秒冷却时间:18 / 17 / 16 / 15 / 14 秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点怒气统治[ R ] 雷克顿被黑暗能量环绕15秒,获得300 / 450 / 600生命值。激活时,他每秒对周围敌人造成40 / 70/ 100魔法伤害,并且每秒获得5怒气冷却时间:120秒 愤怒支配[ 被动 ] 雷克顿每次攻击获得5怒气,当他有50以上的怒气时他就可以消耗怒气来强化他的技能。脱离战斗后,每2秒损失5怒气。当瑞内顿的生命低于50%时,怒气吸收效率提高50%
沙漠屠夫雷克顿
技能名字这个要默写么。。。
Q是个半圆的伤害,有恢复,会治疗自己
W是触发后下次普攻有眩晕和伤害加成
E是一段位移,有破甲效果,如果命中目标可以实现再触发,而且E可以穿小龙和大龙的墙
R是加双抗,记得有吸血。。。不是很记得
这个要说名字真说不出来,你可以到多玩自己看看
荒漠屠夫 雷克顿
是一个消耗怒气,和蛮王一样。
暴君狂击[ Q ]
雷克顿挥他的刀,对周围敌人造成物理伤害,还有治疗效果。共计还能恢复生命值和怒气
冷酷捕猎[ W ]
共计两次,造成伤害并可以眩晕 横冲直撞[ E ]就是往前跳两次,造成伤害。
R 就是变大然后增加生命值和怒气值,
亲,他是狗头的弟弟,叫荒漠屠夫。技能w冷酷捕猎,q暴君狂击,e横冲直撞,大(r)统治。建议楼主出装出肉,暴击。阿塔码,狂徒,黑色切糕都是有效装备(不求置顶)
沙漠屠夫 就是那个机基本都会来凑热闹的那个拿大弯刀的和狗一样的英雄!超恶心!
荒漠屠夫 愤怒支配[ 被动 ] 暴君狂击[ Q ] 冷酷捕猎[ W ] 横冲直撞[ E ] 统治[ R ]
是“荒漠屠夫” 我没玩过
沙漠屠夫 雷克顿
英雄联盟手游鳄鱼连招教学鳄鱼怎么连招
E _ 极限超载英雄联盟手游鳄鱼连招教学,鳄鱼怎么连招,鳄鱼连招攻略
E - 虚空淤泥在这个诺手非ban即选的年代,就有职业选手开发出了上单鳄鱼来对抗诺手,前期鳄鱼的高伤害在怒气的加成下还是可以和诺手一站的,鳄鱼的W技能伤害是的。
对拼的时候注意自己的怒气,在怒气刚好要满50的时候,Q对面让怒气升到50以上然后瞬间W,这样就可以打出一段很高的伤害了。怒气值增强的技能伤害是可以秒人的,在敌方放松警惕收兵的时候,你假装在草里回城,开启大招让怒气回到50%以上然后出去一套秒掉对面。
1.消耗连招:
怒气50以上:EAWQE(鳄鱼的EWQ技能都是可以取消平A后摇的,所以AEAQAW连招的速度会很快)
怒气50以下:EQWAE(怒气少的时候要先E接近敌人,用Q技能将怒气瞬间加到50以上然后W对,走A然后E走)
可以看到两套连招的方式都不多,主要就是将怒气施放在W技能上以达到一个高伤害的作用。E技能后几级的冷却时间缩短。
2.进阶连招:(有大招后)
AWRE走AQE这里要注意的就是需要用到熟练的走A,RE取消大招的后摇,AW连招以及AQ,AE连招的应用。和锐雯的R技能一样,鳄鱼的R技能也是有一段很长时间的后摇,所以RE可以取消R技能的后摇。
3.暴君连招:
AW九头QA这里要注意的是熟悉九头蛇和Q技能的衔接,AWTQ连招,接一发普攻。之前说到鳄鱼的Q技能后摇无法取消,这里直接使用九头在Q技能的后摇里也打伤害,俗称TQ连招。
lol英雄联盟,鳄鱼,怎么出装,上单
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。魔抗/忍者/cd鞋子 看情况出 控制多就魔抗 物理多就忍者 顺风cd鞋
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔顺风 可以先出点攻击在转肉 但建议出个肉在补攻击 黑切(残暴后期再补) 燃甲 /狂徒/兰顿(大顺风的话最适合了) 小绿甲(不需要的话就饮血) 轻羽 复活
逆风就肉起来把 一把黑切就够了 黑切(还是后期补) 狂徒 兰顿 燃甲 小绿甲 军团盾和的那个 或者直接复活 黑切的作用就是削弱对面的护甲
R前几级的击飞时长降低。看对面,看全部整容
对面法师多还是水银鞋,只有一法师前期就不急着出了
初期可以大红出门,六级的时候开大加大红瓶可以给对手一种错觉。然后就残暴后,输出可以冰锤,逆风可以出兰顿
我一般都是残暴了。日炎,兰顿。如果对面AP强势振奋。加饮魔刀。魔坑鞋要不就防御鞋。这是一般的团战装备。如果你就单机上到通关来把九头蛇吧。然后直接轻语。
残暴。燃烧宝石。大腰带。减CD鞋子,我玩鳄鱼前期减CD为主。这样伤害也很够。次回家看形势和金钱。打得过对面。。钱也够那就残暴。不然就是大腰带。。钱再不够就只能是燃烧宝石了。到了中后期就把这些小件变成大件就可以啦。
如果想打激进的话可以先出残暴,保守一点可以先出日炎,再把残暴合黑切,之后根据情况出饮魔刀或兰顿,如果顺风可以出贪欲九头蛇或穿甲弓,逆风就出狂徒或振奋让自己更肉一点
这个综合因素比较多,一时看对面法师多不多,多的话保守点还是出水银靴;少的话,就出个475宝石吧!当然团队意识强的话就出残暴。
黑切,日炎,蓝盾,振奋,鞋
英雄联盟请问鳄鱼主什么副什么
鳄鱼原型LOL里雷克顿,雷克顿原型是尼罗河流域神话索贝克神,所以现在改名为索顿。你好,鳄鱼在线上主Q副E,主Q是主要伤害和回血技能必须主加,副E是因为E的穿甲和伤害都比较不错呢,因为W基本是一个重置普攻和眩晕效果,1级就好了。请问还有什么问题需要帮助你呢~
强化晕眩时长:在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。1.5秒 _ 1秒英雄联盟 鳄鱼的哪个皮肤手感
Q - 枪炮交响曲!荒野之咬
鳄鱼的话,其实个人感觉鳄鱼皮肤距不大,老牌英雄,平a和技能的模型动作感觉距不大
泳修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩基础属性索】被取消池派对
SKT和星河战队的风格我喜欢
超神学院中的那只鳄鱼是什么神
上单AD的话 你打的强势就出物理装,作等不好的话就出个475的宝石也好鳄鱼原型LOL里雷克顿,雷克顿原型是尼罗河流域神话索贝克神,所以现在改名为索顿。
被动技能前几级的冷却时间提升。还有狗基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170头也是埃及的神
原型是埃及神话中的鳄鱼神
外国神话的神……未知来历
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
炼金术士 辛吉德英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
基础攻击力:57 _ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
被动技能 _ 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W _ 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护者 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础生命回复:1.5 _ 0.5
成长生命回复:0.75 _ 0.55
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
R技能的波数提升。
厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害
【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。
E _ 天纵之勇
荒漠屠夫 雷克顿在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
岩雀 塔莉垭
Q _ 石穿
【掘石场】半径:450 _ 300
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
移动速度:335 _ 330
被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
巨魔 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
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