英雄联盟寡妇点什么技能 英雄联盟寡妇值得练吗

骑士游戏 2024-05-17 09:49 1

lol新版寡妇怎么使用

AOE范围:500

被动:恶魔魅影 脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。

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Q: 憎恨之刺

憎恨耗蓝: 50/55/60/65/70之刺

初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。 160;

W: 欲望红尘

伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标减速。 如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。

如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。 施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。

E: 鞭笞强化鞭笞

鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击,并造成目标生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。

伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。 强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。 160;

R: 寡妇制造者

S3赛季英雄联盟寡妇大技能什么效果?冥火又是什么效果?

对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草ap流 无限q q q然后对面就发现玩不过你了里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。

寡妇的大招是: 痛苦之拥:冷却:150/120/90 射程:650 耗蓝:100法力 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。 冥火之拥:+100法术强度 +15%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍

英雄属性生命值:414(+86 / 每等级)

魔法值:180(+42 / 每等级)

移动速度:315

护甲值:12.5(+4 / 每等级)

魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)

攻击距离:125

生命回复:6.95(+0.55 / 每等级)

魔法回复:7.10(+0.60 / 每等级)

英雄技能问度娘~~~~

憎恨之刺【Q】

范围:400

伊芙琳对一个附近的对手发出一条直线的毒刺,所有在技能路径的上的敌方单位都会受到 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4装备AD) 魔法伤害

耗蓝: 19/23/27/31/35

冷却时间: 1.5

暗黑狂怒【W】

范围:0

被动:

--伊芙琳释放技能可以增加移动速度4/8/12/16/20,持续时间 3 秒

--可以叠加4次

主动:

--获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒

--击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。

冷却时间:20

毁灭打击【E】

范围:225

--伊芙琳斩击她的目标两次,每一击造成35/60/85/110/135 (+0.5AP)(+0.4装备AD) 的魔法伤害

冷却时间: 9

--伊芙琳将目标区域中的所有敌人钉住,打野(召唤师技能带惩戒、虚弱)。速到2造成基于目标生命值 15/20/25% (+1%/50AP) 的魔法伤害

--并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒

冷却时间: 150/120/90

暗影迷踪【被动】

杀手意志

--伊芙琳进入潜行状态,只会被附近的敌方英雄(近身后显形)或者真视守卫发现。

--此外,在潜行状态下,伊芙琳每秒回复1%的魔法值。

出装:科技枪(提高输出切回血) 智慧末刃(想爆发就红叉) 三项(不解释)羊刀 无尽或帽子

Lol寡妇应该怎么玩啊? 求输出技巧,装备路线

伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。

输出一般从侧面或者后面切入,等己方切入英雄发起团战后,切入战场对地方后排进行爆发。秒掉要秒的ADC或者APC后注意迂回。 装备的话 冥火 大面具 冰杖 帽子 科技枪 都是不错的选择。

我觉得寡妇已经废了,以前加速技能杀一个人潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显:CD重置,而现在技能无消耗什么心态,我那点蓝?

LOLS6新版天赋寡妇天赋怎么点 S6寡妇打野

--获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间3 秒

S6寡妇天赋点法

主要点的是凶猛系的天赋,基石天赋选择的是冥火,寡妇本身就属于伤害不错了打野!所以在进一步的攻击强化之中没有投入那么多。第4层没有选择赏金猎人是因为蜘蛛不是主要的伤害,更多是配合,所以点另一个更加合适!诡诈系的天赋同样如此,所以没有点无情!

凶猛系

第1层巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第2层双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第3层吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第5层敏锐思维:法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%

基石天赋冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)

诡诈系

第1层野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第2层符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。延长15%。

第3层冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第4层危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

LOL寡妇改版后应该怎么玩?

求采纳

,然后gank下路。寡妇的被动可以天然的躲过下路辅助的眼睛,很容易近身,直接杀辅助第4层恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。,套上虚脱,基本击杀辅助。

PS:我这么说的原因是因为你去的时候对面下路才1级~所以楼下大虾们别无脑喷我。

LOL寡妇重做怎么样 改版寡妇技能介绍一览

-伊芙琳向目标方向抽打,对命中的个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。

新寡妇看样子还不错,能秒脆皮,弱点是自己也是脆皮。

很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。

我以前曾用寡妇五杀过,当时纯AP伤害高大爆发高,有加速追人技能,有大招减速留人技能。

新版寡妇没有这些技能,所以新版寡妇重做后也难提高胜率,除非职业选手,常人玩的好的不多。

LOL寡妇制造者有哪些技巧

隐身,一直是英雄联盟里有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄,

——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)

潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)

那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。

2、输出时需要靠近敌方。

输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。

对于视野的处理,才是寡妇高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。

1、无视野发觉草内敌人

寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。

【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。

可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。

在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。

2、贴墙远离真眼视野范围

但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。

在河道边草,则可以尝试用贴墙走的.方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。

最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。

此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。

3、打野习惯性拉野怪进草

最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。

由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……

除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯耗蓝: 100/100/100。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。

当然,如果对方比你更机灵--每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。

英雄联盟寡妇怎么玩

攻击速度:0.658(+3.85% / 每等级)

寡妇一中单AP为主,在到达6级后就可以多支援边路,团战定位基本上是刺客,多是一套技能带走后排。也有人用于打野,但是要慎重。找到时机切入战场,秒人离开就是寡妇的一般套路。 打法还是补兵为主,在6级有了一定装备的情况下,去边路收人头。 寡妇清线比较快,出装和打法都是流,只有到后期会出一些肉。希望可以帮到你

当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,

恩?什么?打野还是中单?.这个很重要....寡妇中单的话E后期伤害非常高.....不过前期法强不高的时候不如Q稳定......所以一级W就主Q副E一级学Q打吧.......他的强势是在K反眼非常强...没真言的情况下基本上是在对面完全无知的时候就到身边..所以不管是AP还是半肉都是以K为 主....而W接触减速..所以不太怕对面的虚弱什么的....然后装备的话以大面具为核心....帽子金身什么的看着对面的人出吧...主要是以秒后排偷袭为主..

个人感觉寡妇适合打野,他的被动技能如果在线上话,不能对对方全局造成威慑,你可以想象一下,一个隐身的单位,说不定什么时候时候就在你身边,你能不害怕吗?逼迫对方买真眼,游走K,而且,技能的增加移速、大招减慢对方移速,出了冰杖以后对手一旦被你黏住,基本上就走不了了。

主要是在于她的隐身能让战场突然就改变,要玩的话 打野 中单都可以,中单装备好点 对gank帮助很大,打野就要让队友先去卖 然后 你出来打个人数。

q一直q除了面具

出面具 无限Q

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