盘点英雄联盟历代超模装备 英雄联盟超模什么意思
英雄联盟诺手装备出装
装备1、黑切。黑切是诺手这个英雄可以称为核心的输出装备,因为诺手Q技能是有回血的效果,而且可以用来叠加黑切的层数。
盘点英雄联盟历代超模装备 英雄联盟超模什么意思
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3、布甲鞋。打蛮王那种AD上单,布甲鞋无疑使诺手必须要出的装备,可以减少普攻,而且有一定的护甲加成。
4、振奋铠甲。因为诺手的Q技能有着回复血量的效果,搭配上振奋铠甲的生命值基础回复效果是非常的客观的。
5、蓝盾。因为诺手是一个非常腿短的英雄,所以经常会出现被AD英雄放风筝的情况,出蓝盾可以减少AD英雄的暴击伤害。
6、反甲。反甲在改版后不护甲上的增加,还有血量上的支撑。诺手所需要的输出装备不要被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。太多,反甲就可以看做一个输出装备。
英雄联盟薄暮法袍装备属性介绍
生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】1、薄暮法袍装备属性
基础属性加成:200生命值、20技能极速、30护甲、30魔法抗性;
装备技能-闪烁:在定身英雄或者被定身的时候,使得该目标以及附近所有英雄收到12伤害提升,持续5s。
这是一个神话装备,购买后每件传说装备将会提供5护甲以及魔抗。
2、薄暮法袍合成方路径
成装价格为R技能:0,合成路径如下图所示。
薄暮法袍作为一个神话装备,非常适合一些开团的硬辅英雄使用,在控制敌人的同时可以带来额外的伤害加成,让队友能够打出更搞的输出完成击杀。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
日炎圣盾
总价格:【2800】 降低至 【2700】
合成价格:【1000】 降低至 【900】
生命值:【400】 增加至 【500】
贪欲九头蛇
【移除】:层数不再提供全能吸血
顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】
泽丽
基础移速:【325】 增加至 【330】
基础攻击力:【50】 增加至 【53】
基础护甲:【20】 增加至 【24】
基础生命值:【600】 增加至 【630】
攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】
生命值每级成长:【109】 增加至 【115】
普攻
满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】
内能迁转(被动)
持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】
电火迸射(Q)
射程:【825】 降低至 【750】
溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】
基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】
攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】
强穿激光(W)
伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】
伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】
施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】
弹道速度:【2200】 增加至 【0】
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】
灿丽花火(E)
法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】
冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】
【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害
【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害
穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】
穿墙后的前14分钟,打野从线上获得的经验:75% 调整为 40-75%(基于游戏时间)视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】
超限爆闪(R)
【移除】:不再造成额外魔法伤害
连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】
爆炸时的魔法伤害:【150//350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】
如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。
命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。
塞恩
基础法力值:【330】 增加至 【400】
法力值每级成长:【42】 增加至 【52】
残虐猛击(Q)
基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】
科加斯
肉食者(被动)
法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】
野性尖叫(W)
基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】
盛宴(R)
冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】
阿木木
生命值每级成长:【89】 增加至【100】
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】
绝望光环(W)
每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】
阿木木的愤怒(E)
基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】
凯隐
暗裔魔镰(被动)(蓝凯)
额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】
掠影步(E)
治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】
茂凯
吸元秘术(被动)
治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】
荆棘重击(Q)
对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】
基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】
扎克
细胞分裂(被动)
每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】
延伸打击(Q)
冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】
基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】
塔姆
培养品味(被动)
额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】
巨舌鞭笞(Q)
AP加成:【90%】 增加至 【】
治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】
深渊潜航(W)
AP加成:【】 增加至 【125%】
厚实表皮(E)
伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】
强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】
大快朵颐(R)
对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】
护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】
墨菲特
雷霆拍击(W)
伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】
余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】
大颤(E)
伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】
悠米
连打带挡(被动)
冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】
魔典终章(R)
禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】
辛德拉
驱使念力(W)
强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】
弱者退散(E)
AP加成:【55%】 降低至 【45%】
冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】
每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】
烈焰吐息(E)
普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】
特朗德尔
基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】
强权至上(R)
莉莉娅
飞花挞(Q)
基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
卡萨丁
虚无法球(Q)
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)
基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】
护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】
能量脉冲(E)
【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒
冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】
蒙多
攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】
基础魔抗:【32】 降低至 【29】
魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】
触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】
捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】
屠刀(Q)
生命值消耗:【50】 增加至 【60】
电击疗法(W)
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】
持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】
大力行医(E)
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】
【移除】:不再会拍飞小型野怪
对野怪伤害:【200%】 增加至 【%】
极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力
立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
2、板甲。诺手本身是一个腿短的英雄,在装备上选择板甲,可以让诺手有着移动速度的加成。而且护甲和生命值均有提高。英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄:
奥拉夫:
成长攻击力:3.5 调整为 4.7
18级时基础攻击力:127.5 调整为 148
成长生命值:100 调整为 105
成长法力值:42 调整为 50
被动:
攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)
新增:现在会提供多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值
在低于30%生命值时获得效果
冷却时间:7 调整为 9秒
伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260
短距离:300 调整为 425
法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60
新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)
更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)
冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒
攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒
新增:重置普攻
新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;
移除:不再提供生命偷取效果
移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果
额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)
持续时间:6秒 调整为 3秒
被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40
移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成
新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;
塔莉垭:想去哪就去哪(被动)
基础属性:
基础生命值:531 调整为 500
基础生命恢复:7 调整为 6.5
成长生命回复:0.7 调整为 0.65
基础法力值:425 调整为 470
法力回复:0.85 调整为 0.8
基础护甲:20 调整为 18
移动速度:335 调整为 330
被动:
移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)
离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒
法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80
冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)
对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)
新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放
新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果
在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20
在掘石场施放该技能时,小冷却时间:1 调整为 0.75秒
掘石场持续时间:25 调整为 30秒
掘石场范围:300 调整为 400
现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同
在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0
冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
技能范围:200 调整为 225
击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒
移除:W技能不再造成伤害
E技能:
冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒
技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)
减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)
触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)
触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%
触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)
施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟
触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒
碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6
碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4
新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)
技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500
冲刺范围:400 调整为 700
冲刺速度:1000 调整为 1200
更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到远冲刺范围
更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;
新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放
调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;
阿狸:
E技能:
冷却时间:12 调整为 14秒
冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;
布隆:
被动:
对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒
E技能:
伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;
赫卡里姆:
技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)
冷却时间:18 调整为 14秒;
易:
额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;
奈德丽:
基础生命值:570 调整为 540;
派克:
被动:
当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%
新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90
Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗
冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70
移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)
移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;
烈娜塔:
基础护甲:20 调整为 27
被动:
攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)
友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;
雷克顿:
成长生命值:92 调整为 97
成长攻击力:3.75 调整为 4.15
18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55
冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒
总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)
红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)
每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);
对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)
bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;
希瓦娜:
伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒
E技能(魔龙形态):
现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果
bug修复:
Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误
Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误
当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;
赛恩:
被动:
新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);
锤石:
被动:
每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1
护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);
韦鲁斯:
被动:
击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)
击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)
击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);
装备:
破舰者:
近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)
远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)
新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。
英雄联盟新装备介绍
移除冷却时间:120/110/100秒:移除4秒后的陷阱爆炸伤害英雄联盟手游中很多小伙伴不知道lol9月新装备属性,也不清楚新装备是什么,今天小编就带着大家了解一下英雄联盟新装备介绍;
英雄联盟新装备分析;
猩红盾弓:3400金
·+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取
·当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒
·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)
巨兽杀手:3400金
·+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率
·每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害
·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
狂风之啸:3400金
·+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率
·主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加
·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
英雄联盟2022全部装备是什么?
R技能:英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。
坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。
英雄联盟游戏概述
英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。
除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入运动会,成为表演项目之一。
英雄联盟11.24版英雄及装备调整一览
潘森:英雄联盟11.24版本对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看英雄联盟11.24版英雄及装备调整一览吧。
英雄联盟11.24版英雄及装备调整一览
英雄增强
艾翁
森林之友(被动)
石头人经验:【37】 增加至 【95】
石头人金钱:【39】 增加至 【85】
炼狱扳机(R)
法力值消耗:【100/50/0】 降低至 【全等级0】
机制
【新增】:当她在瞄准被陷阱或绳网标记的敌人时,下一次普攻时间会重置一部分
英雄削弱
卡蜜儿
战术横扫(W)
外沿额外伤害:【(6/6.5/7/7.5/8%+0.033额外攻击力)生命值的物理伤害】 降低至 【(5/5.5/6/6.5/7%+0.025额外攻击力)生命值的物理伤害】
钩锁(E)
冷却时间:【16/14.5/13/11.5/10秒】 增加至 【16/15/14/13/12秒】
英雄调整
克烈
怯战蜥蜴斯嘎尔(被动)
斯嘎尔的生命值算作基础生命值
斯嘎尔生命值:【400~1420】 增加至 【400~1550】
比武(E)
冷却时间:【14/13/12/11/10秒】 降低至 【13/12/11/10/9秒】
额外攻击力加成:【60%】增加至 【65%】
装备增强
大天使之杖
合成价格:【950】 降低至 【550】
总价:【3000】 降低至 【2600】
装备削弱
破碎王后之冕
法强:【70】 降低至 【60】
法强:【75】 降低至 【65】
生命值:【】 降低至 【200】
移速加成:【20~10%】 降低至 【15~5%】
薄暮法袍
伤害提升:【12%】 降低至 【9%】
持续时间:【5秒】 降低至 【4秒】
霜火护手(暂未实装)
雪缚伤害:【(20~100)+0.5%生命值】 降低至 【12~85,无生命值加成】
公理圆弧
大招时间返还:【25%】 降低至 【20%】
符文增强
(暂未实装)
持续时间:【4秒】 增加至 【5秒】
每层加成:【2~4】 增加至 【2~4.5】
符文削弱
移速加成:【60%】 降低至 【45%】(暂未实装)
准备时间:【1秒】 增加至 【1.5秒】
符文调整在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
致命节奏
近战每层攻速加成:【15%】 降低至 【14%】(设计师笔记写的是13%)
远程每层攻速加成:【5%】 增加至 【7%】
远程满层射程加成:【100】降低至 【75】
冰川增幅
基础减速:【35%】 降低至 【30%】
减速的攻击力加成:【2%每100额外攻击力】 增加至 【4%每100额外攻击力】
减速的AP加成:【2%每100AP】 增加至 【3%每100AP】
减速的治疗/护盾加成:【5%每100治疗/护盾】 增加至 【7%每100治疗/护盾】
机制增强
炼金科技亚龙
额外伤害:【5%】 增加至 【6%】
海克斯科技亚龙
攻速加成:【5%】 增加至【6%】
技能极速加成:【5】 增加至 【5】
机制削弱
炼金科技龙魂
复活时间:【5秒】 降低至 【4秒】
输出伤害降低:【33%】 增加至 【40%】
英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览
英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。
英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览
平衡调整:
阿卡丽:
被动:
伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);
格雷福斯:
被动:
暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;
卡莉丝塔:
E技能:
AD加成:60%AD 调整为 70%AD;
在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;
凯隐:
Q技能(红凯):
额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;
R技能(红凯):
技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;
卡兹克:
技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);
孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);
茂凯:
被动:
生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);
基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;
奇亚娜:
基础生命值:590 调整为 520;
成长生命值:90 调整为 110;
技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);
E技能:
技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);
雷克顿:
红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;
自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;
锐雯:
技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);
E技能:
护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);
韦鲁斯:
E技能:
技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD);
蔚:
击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;
成长生命值:90 调整为 95新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;
更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);
更新:目标与蔚接触后,会立即击退;
击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;
更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;
更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);
更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;
悠米:
E技能:
移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);
治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);
装备:
渴血战斧:
生命值:400 调整为 450;
全能吸血:8% 调整为 10%;
无休饥渴(奥恩升级版):
生现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害命值:550 调整为 600;
全能吸血:13% 调整为 15%;
英雄联盟手游女妖面纱物品详情介绍英雄联盟手游女妖面纱装备属性一览
Q技能:英雄联盟手游女妖面纱物品详情介绍英雄联盟手游女妖面纱装备属性一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游女妖面纱物品详情介绍英雄联盟手游女妖面纱装备属性一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游女妖面纱物品详情介绍
1.一直以来,法师们都缺乏防御其他施法者的有效装备。女妖面纱可以提高法师的自保能力,只需略微牺牲一点法术强度。这里的自保不仅是魔抗,还有一层法术护盾,可以为你格挡敌人的下一次技能。有了护盾,你就可以免遭敌人的爆发连续技,或是避开关键时刻的群控效果了。
2.总价:3000金
3.配方:无用大棒(1440金)+负极斗篷(900金)+660金●70点法术强度
4.40点魔法抗性
5.10点技能急速
6.独特被动-废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。
英雄联盟手游女妖面纱装备效果介绍
1.女妖面纱是一个量身为法师打造的魔抗装备,可以让玩家控的英雄从其他法师的技能下存活下来,每隔一段时间玩家将会获得一个可以抵挡下次技能的护盾,包括控制效果。
2.这一件装备可以显著提升玩家在使用脆皮英雄时的生存能力,诸如在面对潘森,机器人等先手能吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】力强大的英雄,这件装备可以使玩家化险为夷,摆脱险境。
3.不过这件装备对于输出型角色来说会比较拖节奏,什么时候出,要不要出都是玩家需要思考的问题,在面对地方不同阵容时,这件装备可以发挥出的效果也不同。
有史以来,谁是《英雄联盟》超标的中单英雄?
希瓦娜是瑞兹,他是一个流浪法师,这个英雄人物的弹道以及法律技能都是比较强的,在前期可以让特别好的压制效果可以完成迅速补刀,团战过程中可以迅速秒杀对手,法术涌动输出技能特别强。
基础属性我觉得是塞拉斯。他是的中单英雄,尤其是在对线方面特别的不错,可以占据优势,可以提前把对方的中塔推掉。
卡萨丁,这是一个特别厉害的英雄,而且我也很喜欢这个英雄。非常的适合走中路。禁用率会直接达到93%.
英雄联盟12.7英雄、装备调整一览
封魔剑魂 永恩英雄联盟12.7版本对部分英雄和装备进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.7英雄、装备调整一览吧。
英雄联盟12.7英雄、装备调整一览
英雄:
卡尔萨斯:
对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;
李青:
基础攻击力:68 调整为 66
Q1/Q2伤害:55/80/105/130/155 调整为 50/75/100/125/150;
莉莉娅:Q技能:
治疗效果加成:12%AP 调整为 20%AP
基础伤害:70/90/110/130/150 调整为 80/100/120/140/160;
对建筑物造成的额外伤害减少40%
对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;
泽丽:
基础攻击力:53 调整为 50
成长攻击力:2 调整为 1.5
基础护甲:22 调整为 20
攻速收益比:0.598 回调为 0.568
主动伤害:6/7/8/9/10(+110/112.5/115/117.5/120%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)
E技能:
冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒
冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70;
装备:
凛冬之临:
生命值:400 调整为 350
总费用:2600 调整为 2700;
末日寒冬:
生命值:400 调整为 350
总费用:2600 调整为 2700;
黯影阔剑:
总费用:2400 调整为 2300
冷却时间:45 调整为 35;
月石再生器:
每秒增加的治疗和护盾效果:7%(为35%) 调整为 6%(为30%);
时间扭曲补:
立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%
额外移速加成:5% 调整为 4%;
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