英雄联盟祭祀的精彩战斗_英雄联盟祭祀的精彩战斗在哪

骑士游戏 2024-05-02 09:47 1

英雄联盟新版的英雄海神祭祀怎么样好不好玩

截脉

非常的一般,腿短,不出肉又很脆,虽然输出高,但是及其依赖地形,看着拉灵魂很厉害,但是对拼起来你是打灵魂还是本人? 而且触手生长的慢不说敌人打掉还加钱,和你对线的人一局也能打个20个触手吧,那就是100块。所以这个海兽祭司一般。

英雄联盟祭祀的精彩战斗_英雄联盟祭祀的精彩战斗在哪英雄联盟祭祀的精彩战斗_英雄联盟祭祀的精彩战斗在哪


基础属性

我玩LOL海兽祭祀的时候,开大招的时候怎么现在只从来一只触手了?

合成费用:815金 → 415金对线鳄鱼: (总花费相应降低)

R打到几个英雄就有几个触手,触手只能从墙上生成,释放大招时尽量找墙多的地方,被拉出的灵魂也算作一个英雄,也就是说一个大招砸下去最多能拥有6条触手。由于生成的触手会自动攻击灵魂和躯壳一次,在团战时尽量先近身随便扯出一个灵魂,然后再开大,可以多生成一个触手,而且所有的触手都能马上攻击一次,由于触手的攻击速度增加50%,基本上不会打空。

新飞飞祭祀怎么++潜力?和技能点?

出门装:腐蚀水

祭祀成长生命值:85 → 95加点:

祭祀可走的路线基本分2条

物理系和魔法系

魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响

还有火蛇也受智力影响

加智力这些技能的攻击会直接上去

当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)

物理系的加点以力和敏为主建议先点力

祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk

因为龙祥

受力量影响

组合使用龙翔

每次递增5%

想想这个拳落在法师身上得有多疼。

潜力先把力+满,再把敏+满,然后再加智吧..让系统给你分配也可以。技能有能力就给搞满,其实点技能也花不了多少钱。主要还是看装备

祭祀加点:

祭祀可走的路线基本分2条

物理系和魔法系

魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响

还有火蛇也受智力影响

加智力这些技能的攻击会直接上去当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)

物理系的加点以力和敏为主建议先点力

祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk

因为龙祥

受力量影响

组合使用龙翔

每次递增5%

想想这个拳落在法师身上得有多疼。

这就要看你练法还是攻的了~

看你使用什么技能有关的!~

建议加力量的好(就是别加智力OK)因为大多数技能都与攻有关

海兽祭司天赋_lol兽祭司天赋/符文出装及加点攻略

,想了解一下更多有关的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来的

小编这次就告诉你LOLs6海兽祭司俄洛伊如何做到一打五的,上单重装坦克的路线,细节分析教学。好好看好好学,你也可以一打五,让对面崩溃去吧!的天赋加点符文出装以及细节作等,包教包会。

符文:

印记选择9个攻击符文,雕纹选择9个成长魔抗符文,符印选择9个成长护甲符文,精华选择三个攻击力加成符文。

这是美服使用俄洛伊胜率较高的一套符文,符文上选择都是成长性的双抗,可以看出,俄洛伊是一个后期性的英雄,攻击力加成对于俄洛伊来说占有极大的位置,毕竟技能高额的AD加成很吃攻击力的,这套符文综合下来价格便宜的同时也是比较普遍的AD英雄都适配的符文。

天赋:

同样的,天赋也是美服使用俄洛伊天赋胜率较高的一套天赋,点出了12-18-0,点出攻速很多人会疑问了,为什么不点技能伤害而点出攻速呢?首先,俄洛伊是一个坦克,高额的技能伤害已经足够了,其次,笨重的身躯对抗很多英雄平A是一个很好的方式,而在点出盛宴则是增加了输出伤害,点出生命偷取,增加线上续航能力,击杀英雄增加伤害不必多说,有人头就能解决。普攻伤害加成是为了更好的补刀,刺客是在线上对抗时增加伤害,无情以及危险游戏不必多说,精密值得一提,增加护甲穿透对于俄洛伊高额伤害还是不错的选择,同时,CD的话俄洛伊不是很吃,雷霆直接利用Q技能W技能配合触手就能激发,雷霆现在非常的恶心。

加点:

值得一提,在俄洛伊的加点上各执一词,不过主Q都是大家认可的,高额的AD伤害在点满Q技能后打出非常的输出,同时被动的存在,让其更加,主点W和E技能都有各自的理由,这里我点出W技能,首先,从线上说起,虽然E技能可以打出很多的伤害,不过,毕竟W技能是一个粘人技能,早点满就能CD短其次,大招开启后2秒一个W,伤害打出来也是非常的,综合来说W技能无论在对线还是打团都会比E技能更强一些。

团战思路:

当团队起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。这些触手不仅能够帮助团队在打龙的时候输出伤害,还可以有效地阻挡敌方横插一脚的图谋。

通常,俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是【E灵魂试炼】如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能。灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。

对线剑姬:

在对线剑姬这种线上消耗的英雄,出门选择带腐蚀水最为合适,而一般剑姬上单都会选择带多兰剑,那么你在水方面就更具有优势,但是也不能选择和她对拼,毕竟对拼起来对带多兰剑的剑姬W _ 奇思妙想更有利。

对线装备:黑色切割者,布甲鞋

对于俄洛伊来说,黑色切割者是必出装备,因为黑切被动效俄洛伊可以在开R技能击中多名英雄时同时减少护甲,而且黑切有用的减CD和属性加成都非常合适俄洛伊,而布甲鞋则是可以完美克制剑姬这类物理英雄。

对线小技巧:

由于剑姬拥有Q的高机动性,所以一般情况下是很难E中,所以对线时尽量等他Q上来先手消耗你,等他Q了之后你在用E技能命中率会提升很多。

当剑姬的破绽是一个她比较容易用Q技能触发的方向的话,那么可以试着离开她的视野,重新刷新破绽.

当你对线剑姬时,灵活的运用被动的触手和E技能进行消耗才是最为理想的情况。剑姬前期技能CD还算较长,当然你也一样,所以要时刻留着E技能,不要随便乱放。补刀时要观察自己身上的破绽,如果她Q上来打破绽的话那就用Q技能打她,如果她不开W的话那这波换血就是你赚了,如果她开启W抵挡你的Q,那么你可以试着用E技能拉取她的灵魂进行消耗,这里有一点就是E技能出手速度较慢,而且能被兵挡住,所以释放需要一定的预判。在六级对拼的情况下,打破四处破绽的剑姬是可以打过俄洛伊的,所以在对拼时尽量站在墙的附近有触手的位置,这样对拼起来对俄洛伊来说更有利。

对线蛮王:

出门装:多兰盾

当俄洛伊在上路对线蛮王这类依赖平A的英雄可以多兰盾出门,上路对拼起来的话你也可以依靠多兰盾的被动抵挡一部分的伤害。

对线装备:斯特拉克的挑战护手,布甲鞋

在对线蛮子这种6级具有越塔能力的英雄来说,件选择出挑战护手更稳一点,就是挑战护手可以提供不错的血量加成,还有就是在受到一定伤害时提供给你的护盾,能够更好的防止蛮王进行越塔。当然,如果你在线上优势较大,可以选择出黑切。

对线小技巧:

蛮子在线上肯定是要A兵积攒怒气的,会玩的蛮子会选择在你用Q技能进行消耗时侧面E到你脸上A你,如果他E过来你可以直接E技能拉取他的灵魂,如果附近墙有触手的话在W让触手进行攻击这样他就会受到两次伤害。

当蛮子越你塔的话,先拉取他的灵魂,然后在开启大招,因为Q技能被动的存着,你的触手每次攻击到一个敌人都会回复已损失生命值5%的血量。这样可以让你站的更久,甚至达到反杀的情况。

当上路遇见蛮子时,切忌要记住在对拼时不要选择他积攒50以上怒气的情况。在他补兵时可以看情况用E技能拉取他的灵魂进行消耗,消耗到一定血量的情况下在他靠近墙上有触手的时候果断W上去跟他硬刚,再用Q技能进行收尾回复生命值,以达到消耗的目的。在1级对线的情况下如果他点的是E技能,那么就果断的用Q技能消耗他然后他如果E到你身边来A你那么就不要怂他跟他对A,前期小兵的伤害也是非常客观的。在他到6的一波然后他的怒气也是满的话那么就有可能要强杀你,切忌在他越塔时要先E技能起手拉取灵魂,然后在开大,这样就能让更多的触手打到他。

鳄鱼在前期毕竟是一个消耗能力极强的英雄,那么选择带腐蚀水是不错的选择,当然如果你有信心对线打的过鳄鱼的话可以带多兰剑出门,那么你线上就需要打的凶一点。

对线装备:黑色切割者,紫雨林护手

出了黑色切割者的俄洛伊无论是清兵能力还是对拼能力都有一点的提高,而在对线鳄鱼的情况下可以先出一个紫雨林护手,提高一定的血量和攻击力。中期黑切鞋子出完之后再把护手合成大的挑战护手。

对线小技巧:

鳄鱼在前期线上耗血能力极强,但是CD在前期也是较长的,所以可以在他技能CD的时候打他一套敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆,他是没有还手能力的。

当你看到鳄鱼E上来的时候,你可以先手放E技能拉取他的灵魂,等他一套EAWQE走的时候在攻击他的灵魂,然后在用Q技能回复生命值。

虽然鳄鱼在前期耗血能力方面不错,但是是建立他到3级的时候,前两级他要么就没E要么就没W。所以可以在一级的时候就和他对拼,然后在用Q回复生命,在他A兵积攒怒气的情况下也可以用Q进行消耗,Q技能在前期伤害还算不错。而且1级你和他对拼是用Q技能无形之中是在帮你推线,那么你肯定先升2级,到2级的时候可以点出E技能,然后找机会拉取他的灵魂在消耗一波,这样他的血量就比较低,不敢在3级的时候肆无忌惮的过来消耗你,只要前期压制住鳄鱼。那么到6级你也根本不怂他,如果他在6级先手过来和你对拼的话你可以等他E技能用完然后在用E技能拉取灵魂之后开大反打,这时候没技能的鳄鱼是打不过开大之后的你的。

lol海兽祭祀 怎么没什么人玩啊

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

又是18139这个。天在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)天这个问题专区有专区有。。。有你妹的有。。。

祭祀真心是挺强势的,感觉没有几个英雄上单打他好打,有消耗,有近战,打团贼,有回血。。问题也是有的,高端局很难打的很准,因为技能比较好躲。

不过这确实是一个比较牛的英雄,没人玩我也很纳闷,说实话这玩意真的是几乎上单打爆一切,除了某几个英雄以外,基本都还好打吧。

跟很久前的巨魔一样,长得丑,不得人心,女人触手什么的玩多了会被女生讨厌

LOL海兽祭祀的大是怎么放比较合适

E _ 霹天雳地

其实这个根据情况而定的

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

根据 触手的大招设定 在触手开启大招时大招会伤害在范围以内的敌人并且根据敌人数量出现等量的触手 并且使触手的W技能冷却缩短至2秒

基于触手的被动设定 触手属于防守类型 进攻乏力后续伤害几乎没有 这次6.10的版本虽然稍稍提升了触手的W技能在无大招情况下的冷却时间 但是她依然是反手类英雄

一般在大之前开团 要在周围有自己的触手(越多越好 基本上 是1-2支触手) 如果能E中对面任意英雄(触手E技能也做了调整 加快了E命中后英雄出现额外触手的时间)之后在尽可能多的地方英雄中开大 这样能尽可能多的打出伤害

1-2名敌人击杀同理

重要一点 触手是主Q的 W只是触发触手攻击 触手的伤害结算时按你Q算的

敌方英雄越多越合适,灵魂也算

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

涤魂圣枪赛娜

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆河流塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

攻击力成长属性:3 → 3.5

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

英雄联盟海兽祭祀适合新手吗

不灭狂雷沃利贝尔

没有适合不适合的,喜欢就多玩几盘,熟能生巧,几百盘下来,总会有点自己的

但是要说上手难度,只能跟你说,没德玛这类英雄简单。

比较适合作简单就是可造成7段攻击需要选择合适的地方打架

首先看你的定位吧,如果你主玩上单我您试一试。

海兽祭祀主要是技能吃饭,主e技能,用e技能打中敌人,拉出灵魂进行消耗。

对线中讲究细节,用被动打出的输出,当大招在手时一打二完全不在话下,更多详细的细节建议你可以看一下网络教学视频。

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 c19126499204@163.com,本站将立刻删除

下一篇 :