英雄联盟虚空藏剑教学视频 虚空藏拿的什么武器

骑士游戏 2024-06-10 09:49 1

指尖江湖2.0藏剑轻剑技能教学

轻剑所有的技能都要注意抓对面的落地时机,因为能命中的高度非常低。平湖可以在空中施放,带绝章可以二段跳近身定身空中单位,但是由于是斜向下,远距离的空中单位打不到。平湖带断篇也能解掉空中的控制,没霸体时可以捏着提防对方。玉泉施放时可以手动拖动瞄准,九溪点残页打满可以定身。

指尖江湖2.0版本的藏剑是很多玩家关注的,本次就为大家带来了指尖江湖2.0藏剑轻剑技能教学,也是藏剑问水诀技能使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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英雄联盟虚空藏剑教学视频 虚空藏拿的什么武器


轻剑的普攻,三段,把听雷这个元素用在了普通攻击上。总体来说还是很鸡肋,主要是用来滞空。

轻剑技(问水诀)

技能一·九溪弥烟

原地转圈,共四段伤害。

残页减速定身,断篇加伤减啸日cd,绝章40%闪避。

pve点断篇,没什么悬念。

pvp三本都有一定适用性。可以看情况选择,一般来讲选绝章是最稳的,增加近战生存能力;如果是压制少霸体职业,可以采用残页,多一个小控制会让对面很难受;如果生存压力不大,打不吃控的笨重角色,也可以选断篇。

技能二·平湖断月

6尺xy轴突进技能,并有二段后撤(黄龙吐翠)。

残页是增伤减cd,断篇是解控+霸体4秒,绝章是距离增长+定身。可以在空中施放。

pve建议点断篇。残页的一点伤害基本进不了循环,没什么影响,而断篇的解控可以应对很多情况。

pvp与九溪同理,最稳妥的同样是断篇。断篇攻守兼备;绝章用来压制少霸体职业;残页的适用性很小。

三层充能的xy轴突进技能。

相比端游,充能的机制让指尖的玉泉更加灵活。搭配平湖断月,轻剑有四段位移,而且距离较远,堪称目前全指尖最灵活的角色之一了。局限就是大都只能在地面施放。

啸日·山的残页改动之后,pve点绝章更好些。绝章可以让轻重剑循环更快,而断潮的伤害不足以弥补重剑时间减少损失的dps。

技能四·啸日·水

pve无疑是点绝章。

pvp三本都有一定适用性。残页可以用来强行打近身,有时也能通过嘲讽来保护队友,不过由于目前藏剑重剑的霸体太少,即便嘲讽了输出环境也非常恶劣。断篇虽然是提升了攻守环境,但盾很薄,盾破霸体即消失,体验也不是特别好,在论剑残页是附带3秒嘲讽,断篇是4秒霸体+10%护盾,绝章是20%外强和10%防御。和擂台中更有用一点。绝章加强了伤害,聊胜于无。三本我都点过,各有用处,但作用也不明显,基本是所有技能中,点与不点秘籍别最小的一个技能。

切重剑算是藏剑最核心的机制,但目前的这些效果感觉不尽如人意,最主要的就是上面提到的霸体过少。

触发技·梦泉虎跑

相比1.0时,目前版本的虎跑相对容易触发,也能打出更强的爆发,而且节奏更可控。并且有一个很大的好处,就是一旦锁定目标,中途不会随机更换。

霸体+90%闪避,几乎等于2秒,不过在爆发高了的同时,虎跑带来的生存能力比原先砍了一半多。

总的来说,这个版本pvp更依赖轻剑的压制力,所以虎跑如果能稳定命中,可以即刷即放,前提是能够命中想要压制的目标。特定情况下,也可以存一个虎跑,用来关键时刻保命或者打出更高的爆发。

虎跑的追击范围

普攻·听雷剑法

内劲.闪躲

闪躲配合轻剑的各种位移,可以实现的地面灵活。用好闪躲可以规避掉很多关键的压力。

指尖江湖2.0藏剑作教学

实战中伤害尚可,用来追击尤其是收割可以让对面的压力巨大。甚至如果够攒一个虎跑,打出虎跑+3玉泉+虎跑的连招,对面脆皮很难扛。此处感谢@阳荻提供的思路。

藏剑作教学

pvp则是点断篇。玉泉断篇堪称是目前藏剑压箱底的技能,超远距离的xy轴瞬发沉默,可以很好打乱对方的节奏,无论攻守都是当之无愧的核心技能。超强且普适的功能性,决定了pvp各种中,都一定是选断篇。

九溪点残页,平湖点绝章,配合玉泉用来压制少霸体角色效果拔群。不断的小控制可以让对面节奏支离破碎,不过这种打法主要适用于赛。

啸日可以用来解控,无论是轻剑还是重剑被控,啸日都是很好的应对手段。轻剑被近战控制,啸日可以直接原地反打,重剑被控可以切轻剑跑路或者虎跑。

打副本时一定要留意玉泉和九溪的位置,确保命中,否则循环会断,影响输出效率。

目前啸日·水残页的护盾被打破霸体即消失,而且连打破那一下的控制效果都无法抵挡。不要误判自己的霸体环境,避免被打个措手不及。

重剑的技能基本都有后摇,所以一定要利用跳跃及时打断后摇,否则手感,节奏很受影响。打断后摇也不要太早,等到伤害打出来,否则技能会被吞掉。pve中及时打断云飞的三段和夕照,是打出理想循环的必要条件。

重剑目前是招架内劲,所以更加笨重,如果切重剑后技能打不中人且频繁被控,不要过多逗留,及时切回轻剑等待下一波机会。

由于云飞的x轴特别长,包括夕照也不短,可以在视野外的时候通过三角形指针预判施法,打对面一个措手不及。夕照读条的时候走位要,移动靶感觉能打中就果断松手,不需要读完条,并且要提防被打断。夕照的命中率不仅形态变换,切重剑,有3尺范围的小额aoe伤害,附带解控,可在空中施展。重剑形态持续12秒,时间到自动切回轻剑。影响你伤害打的是否充足,还决定了你风车的触发频率。

峰插是打不到空中的,因此无论是点哪一本秘籍,都要注意抓落地时机。驱散的范围较小,还要注意敌我的动态位置。

断桥残雪的前半段,段和第三段的时候打断动作可以作为一个小位移,打满用来续霸体和劝退也非常不错。

尽量确保自己不被控制,平湖断篇/内劲/啸日至少留一个就相对安全。如果都没有,就要谨慎入场。

任何时候,预判闪躲和提前招架都是个好习惯。

指尖江湖2.0藏剑轻剑技能教学

技能三·玉泉鱼跃

指尖江湖2.0版本的藏剑是很多玩家关注的,本次就为大家带来了指尖江湖2.0藏剑轻剑技能教学,也是藏剑问水诀技能使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

残页终点附带断潮,断篇是原地击退+沉默,绝章是减啸日cd。

轻剑技(问水诀)

技能一·九溪弥烟

原地转圈,共四段伤害。

残页减速定身,断篇加伤减啸日cd,绝章40%闪避。

pve点断篇,没什么悬念。

pvp三本都有一定适用性。可以看情况选择,一般来讲选绝章是最稳的,增加近战生存能力;如果是压制少霸体职业,可以采用残页,多一个小控制会让对面很难受;如果生存压力不大,打不吃控的笨重角色,也可以选断篇。

技能二·平湖断月

6尺xy轴突进技能,并有二段后撤(黄龙吐翠)。

残页是增伤减cd,断篇是解控+霸体4秒,绝章是距离增长+定身。可以在空中施放。

pve建议点断篇。残页的一点伤害基本进不了循环,没什么影响,而断篇的解控可以应对很多情况。

pvp与九溪同理,最稳妥的同样是断篇。断篇攻守兼备;绝章用来压制少霸体职业;残页的适用性很小。

三层充能的xy轴突进技能。

相比端游,充能的机制让指尖的玉泉更加灵活。搭配平湖断月,轻剑有四段位移,而且距离较远,堪称目前全指尖最灵活的角色之一了。局限就是大都只能在地面施放。

啸日·山的残页改动之后,pve点绝章更好些。绝章可以让轻重剑循环更快,而断潮的伤害不足以弥补重剑时间减少损失的dps。

技能四·啸日·水

pve无疑是点绝章。

pvp三本都有一定适用性。残页可以用来强行打近身,有时也能通过嘲讽来保护队友,不过由于目前藏剑重剑的霸体太少,即便嘲讽了输出环境也非常恶劣。断篇虽然是提升了攻守环境,但盾很薄,盾破霸体即消失,体验也不是特别好,在论剑和擂台中更有用一点。绝章加强了伤害,聊胜于无。三本我都点过,各有用处,但作用也不明显,基本是所有技能中,点与不点秘籍别最小的一个技能。

切重剑算是藏剑最核心的机制,但目前的这些效果感觉不尽如人意,最主要的就是上实战中伤害尚可,用来追击尤其是收割可以让对面的压力巨大。甚至如果够攒一个虎跑,打出虎跑+3玉泉+虎跑的连招,对面脆皮很难扛。此处感谢@阳荻提供的思路。面提到的霸体过少。

触发技·梦泉虎跑

相比1.0时,目前版本的虎跑相对容易触发,也能打出更强的爆发,而且节奏更可控。并且有一个很大的好处,就是一旦锁定目标,中途不会随机更换。

霸体+90%闪避,几乎等于2秒,不过在爆发高了的同时,虎跑带来的生存能力比原先砍了一半多。

总的来说,这个版本pvp更依赖轻剑的压制力,所以虎跑如果能稳定命中,可以即刷即放,前提是能够命中想要压制的目标。特定情况下,也可以存一个虎跑,用来关键时刻保命或者打出更高的爆发。

虎跑的追击范围

普攻·听雷剑法

内劲.闪躲

闪躲配合轻剑的各种位移,可以实现的地面灵活。用好闪躲可以规避掉很多关键的压力。

指尖江湖2.0藏剑作教学

指尖江湖2.0藏剑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了指尖江湖2.0藏剑作教学,也是藏剑实用技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

藏剑作教学

九溪点残页,平湖点绝章,配合玉泉用来压制少霸体角色效果拔群。不断的小控制可以让对面节奏支离破碎,不过这种打法主要适用于赛。

啸日可以用来解控,无论是轻剑还是重剑被控,啸日都是很好的应对手段。轻剑被近战控制,啸日可以直接原地反打,重剑被控可以切轻剑跑路或者虎跑。

打副本时一定要留意玉泉和九溪的位置,确保命中,否则循环会断,影响输出效率。

目前啸日·水残页的护盾被打破霸体即消失,而且连打破那一下的控制效果都无法抵挡。不要误判自己的霸体环境,避免被打个措手不及。

重剑的技能基本都有后摇,所以一定要利用跳跃及时打断后摇,否则手感,节奏很受影响。打断后摇也不要太早,等到伤害打出来,否则技能会被吞掉。pve中及时打断云飞的三段和夕照,是打出理想循环的必要条件。

重剑目前是招架内劲,所以更加笨重,如果切重剑后技能打不中人且频繁被控,不要过多逗留,及时切回轻剑等待下一波机会。

由于云飞的x轴特别长,包括夕照也不短,可以在视野外的时候通过三角形指针预判施法,打对面一个措手不及。夕照读条的时候走位要,移动靶感觉能打中就果断松手,不需要读完条,并且要提防被打断。夕照的命中率不仅影响你伤害九溪绝章在被近身时是很好的抗压手段,如果配合啸日·山绝章,可以达到6藏剑招牌技能之一,触发条件是玉泉命中累计6次。6尺内血量的目标连续锁头冲刺4段,并附带减速。完整施放一共2秒左右,期间霸体,且有90%的闪避。0%的闪避。打的是否充足,还决定了你风车的触发频率。

峰插是打不到空中的,因此无论是点哪一本秘籍,都要注意抓落地时机。驱散的范围较小,还要注意敌我的动态位置。

断桥残雪的前半段,段和第三段的时候打断动作可以作为一个小位移,打满用来续霸体和劝退也非常不错。

尽量确保自己不被控制,平湖断篇/内劲/啸日至少留一个就相对安全。如果都没有,就要谨慎入场。

任何时候,预判闪躲和提前招架都是个好习惯。

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