英雄联盟新赛季武器装扮_英雄联盟新赛季武器装扮怎么获得

骑士游戏 2024-05-14 09:48 1

英雄联盟新版本好烂,看不懂,出新装备栏和新装备都什么

第四件装备我们就出大帽就好了,用来把我们的法强属性拉满,增加我们的伤害。

我还没玩峡谷,看天赋我也晕,手机的掌上英雄联盟倒是有攻略。既然会改版就说明也理由也有需要改版吧,总之慢慢习惯就好了。习惯习惯就好...看不懂的话可以看或是恶魔之拥:贴吧各类的新攻略,肯定会有人发的。

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越来越无语了!慢慢来吧!巴德: 我从s2玩到现在从草丛的变迁到…… 慢慢就习惯了

英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的思路?

天使双修

不算强,但是好玩。

这版本AP,AD都可以玩。

AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。最近改动中天使被动附加了每10LOL手游即将开启全新赛季S1赛季而且从S1赛季开始就会推出赛季奖励皮肤了。0法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。

灵个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。活ez不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。

个人感觉很强势

这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。

至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复

坦克真神—奥恩

虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。

总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。

英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?

出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。

我被劝退了,因为我觉得这个游戏越来希维尔:英雄联盟手游s8赛季皮肤一览越不公平了,根本打不过对手。

没有,资深玩家,并不会因为这么一个装备的改动就劝退多年的游戏,只不过多了点适应而已。

英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?

法术强度:115 调整为 85

我被劝退了,因为我觉得这个游戏越来越不公平了,根本打不过对手。

首先这是一套依靠E技能来打消耗的出装,狗头E技能的范围大,易命中,在打团之前可以频繁的使用去消耗对手,接下来就让小编来为大家一一解读新出装。

没有,资深玩家,并不会因为这么一个装备的改动就劝退多年的游戏,只不过多了点适应而已。

+ 100AP

你们知道英雄联盟里新出的五款皮肤吗,听说如果一场游戏中有两个以上的是不是小兵会变化?

这个需要协同才可以触另外AD,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。发:

【积分计算说明】

1. 使用源守卫皮肤,获得1点协同点数

2. 装备1款“源:超限”皮肤,获得2点协同点数

· 2点协同点数:解锁源专属出生特一件装备我们就出法穿棒,用来提高我们的法术穿透打出更高的伤害。效

· 4点协同点数:解锁源专属近战小兵和远程小兵

· 6点协同点数:解锁源专属炮车及超级兵

(PS:小兵皮肤仅在召唤师峡谷地图有效)

是的,队友同时有2款,则近战和远程小兵会变,有3款或更多则炮兵和超级兵会变

有两个普通小兵变装,有三个或三个以上超级小兵也变装。这套皮肤就是为开黑而生的,可惜菜刀队~

会合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);有变化的,变成合金装备小兵

有变化,但是不仔细看根本看不出来的

会但是不明显

2个有原的皮肤

英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。

英雄联盟11.23版更新内容汇总

除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。

大龙、远古巨龙:500金;

小龙和峡谷先锋:500金;

外防御塔:金;

内防御塔:400金;

高地塔:400金;

随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:

战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

野区调整:

炼金科技亚龙:

增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;

地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。

海克斯科技亚龙:

增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;

龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);

地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。

风龙:

大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;

峡谷先锋:

由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。

新装备:

破碎王后之冕

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;

+ 70法术强度

+ 生命值

+ 20技能急速

神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。

圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;

薄暮法袍:

总费用:0金;

合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;

+ 200生命值

+ 20技能急速

+ 30护甲

+ 30魔抗

闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;

公理圆弧:

总费用:3000金

合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金

+ 55攻击力

+ 25技能急速

+10穿甲

涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。

总费用:3000金

合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金

+ 200生命值

余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

凛冬之临:

总费用:2600金

合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金

+ 400生命值

+ 500法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。

每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);

末日寒冬:

+ 400生命值

+ 860法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;

霜火护手:

涡轮炼金罐:

新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;

日炎圣盾:

护甲值:30 调整为 35

魔抗:30 调整为 35

深渊面具:

合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金

生命值:400 调整为 450

新增:+10技能急速

魔抗:60 调整为 30

更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;

自然之力:

魔抗: 60 调整为 70

更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。

新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。

骑士之誓:

基础生命回复:300% 调整为 150%

更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;

军团圣盾:

总费用:1500 调整为 1400金;

石像石板甲:

总费用:3300 调整为 3200金;

钢铁烈阳之匣:

永霜:

总费用:3200 调整为 2800

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265

法术强度:80 调整为 70

神话被动:+15AP 调整为 +10AP;

法术强度:70 调整为 60

生命值:350 调整为 450

更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。

新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;

炽天使之拥:

新增:+生命值

更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速

更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);

星界驱驰:

合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;

生命值:200 调整为

技能急速:20 调整为 30

新增:+5%移速

更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。

视界专注:

合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金

新增:+150生命值

新增:+15技能急速

更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);

虚空之杖:

总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)

法术强度:70 调整为最近也有玩家曝光了这款新皮肤荣耀蛮王泰达米尔的海报原画,如上图所示,看上去还是非常霸气的。 65

法术穿透:40% 调整为 45%;

多兰之戒:

更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;

合成路线:增幅典籍++215金

法术强度:40 调整为 25

新增:+150生命值;

海克斯科技火箭腰带:

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

暗夜收割者:

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

德拉克萨的暮刃:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;

星蚀:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;

暗行者之爪:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;

幽梦之灵:

总费用:2900 调整为 3000;

符文:

先攻(替代之前的全能石):

在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。

如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)

冷却时间: 25-15秒;

冰川增幅:

定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

25秒冷却时间;

致命节奏:

在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。

在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。

魔典:

魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

新可一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;选大招英雄池:

阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;

移除可选大招英雄池:

墨菲特;

赛季奖励:

将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);

即将到来的新皮肤:

咖啡甜心 格温:

咖啡甜心 索拉卡:

咖啡甜心 安妮:

咖啡甜心 巴德:

咖啡甜心 希维尔:

咖啡甜心 弗拉基米尔:

双城之战 金克丝:

双城之战 小蛋糕:

即将到来的新炫彩皮肤:

格温:

索拉卡:

安妮:

弗拉基米尔:

英雄联盟手游S1赛季卡莎怎么出装lol手游卡莎新出装

神话被法术强度:65 调整为 80动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。

英雄联盟手游S1赛季卡莎怎么出装lol手游卡莎新出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游S1赛季卡莎怎么出装lol手游卡莎新出装,有兴趣的友方协同点数达到指定目标,解锁专属及小兵皮肤:小伙伴可以来了解一下哦。

在S0赛季,很多小伙伴们在件装备上都会选择出魔宗这件装备,但是魔宗这件装备需要一段很长时间的发育期,才能攒满女神之泪的被动升级成为魔切,所以在我们魔宗没有升级成为魔切的这段时间就会比其他AD弱一点。

那么在S1赛季我们就可以有两套出装来解决这个问题,个就是不出魔宗,小伙伴们在件就可以选择幽梦这件装备,因为幽梦这件装备在前期可以为我们提供很客观的固定穿甲值,并且出完幽梦再出破败也可以正常的升级Q技能,出完幽梦的卡莎在前期肯定是比件出魔宗的卡莎要强得多。

第二套出装就是小伙伴们直接件装备就出破败,不选择出魔宗也不选择出幽梦,个出破败的卡莎在前期也有着不错的输出能力,而且对线还可以有比较客观的续航能力,也是小伙伴们前期不错的选择,这个出装的卡莎在出完破败,飓风,无尽后,可以选择出幻影之舞,出绿叉可以有很高的攻速,而且暴击率也很高,最关键的是幻影之舞可以提供一个叫救主灵刃的被动,可以在小伙伴们残血的时候生成一个护盾来保护我们。

总的来说卡莎在S1赛季的出装就是为了提升前期能力,加速比赛的节奏,但是套出装在前期比较强,但来到游戏后期就会显得弱了一点,可以适当的把幽梦换成复活甲或者换成幻影之舞。

英雄联盟手游S1赛季狗头新出装怎么配英雄联盟手游狗头ap出装

战略点悬赏:

英雄联盟手游S1赛季狗头新出装怎么配英雄联盟手游狗头ap出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游S1赛季狗头新出装怎么配英雄联盟手游狗头ap出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一.面具我倒没被劝退,反而还觉得这个改动挺好玩的。毕竟英雄联盟是一款老游戏了,如果还按以前的制总会玩腻,出点新的东西反而会让我感到更有新意。

面具这件装备可以说是狗头这套出装的核心部分,面具提供的法穿可以让我们在前期就具有不错的伤害能力。

而且最关键的就是面具的被动,面具可以让我们在对敌人造成伤害的同时对敌人造成当前生命值的百分比伤害,看完上述攻略相信小伙伴们都明白了英雄联盟手游S1赛季卡莎怎么出装了吧,小编建议小伙伴们要根据阵容的不同来灵活的选择出装喔。所以在打团的时候小伙伴们开一个E技能,只要可以命中两个以上的敌人,就可以打出很高的伤害,而且对前排坦克的威胁较大。

二.冰杖

第二件装备我们就出冰杖就好了,冰杖可以让我们的技能附加减速效果,当我们的E技能打中敌人时,就相当于一个大范围的减速技能,而且被减速的敌人还会收到面具被动的两倍伤害。

三.金身

第三件装备我们就把冷却鞋升级成金身,把技能CD拉满,加速E技能的冷却。

四.大帽

五.回声

出回声可以提高我们打出的poke伤害,E技能范围大,poke伤害高,加上回声的被动,可以让我们在打团之前就可以打出很高的伤害。

六.法穿棒

看完上述攻略,相信小伙伴们都明白了英雄联盟手游S1赛季狗头出装怎么配,这套出装适合小伙伴们在打团之前不断的破壳敌人来打出很高伤害。

英雄联盟手游s8赛季皮肤一览

总费更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;用:2800金;

1、s8赛季预计将于2023年1月中旬更新后正式上线,新赛季开启后排位段位将会重置,并且上线全新的排位奖励以及峡谷宝典;

2、s8赛季的排位奖励皮肤给到了唤潮鲛姬娜美,名为绯金鲛灵,皮肤效果如下图所示。玩家在s8赛季中参与排位并且达到指定段位就可以领取这款皮肤了。

3、除了排位皮肤之外,新赛季宝典更新的皮肤奖励为法外狂徒格雷福斯的皮肤,名为绝命机甲,玩家购买新赛季的宝典并进行升级即可获得这款限定皮肤。

英雄联盟+ 600法力值手游精选攻略

体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格最强英雄排行新手最强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换

英雄联盟手游S1赛季皮肤介绍荣耀蛮王泰达米尔皮肤高清展示

LOL手游荣耀蛮王泰达米尔皮肤预览:

英雄联盟手游已经宣布了即将在2021年1月8日之后开启LOL手游的个积分赛季也即S1赛季,而玩家们当前所处在的S0赛季自然也将随着新赛季的到来而结束。

新的S1赛季开启之后,玩家们也将开始进行新赛季的排位上分挑战,并且在S1赛季,LOL手游也为玩家们准备了一款赛季奖励皮肤,也即荣耀蛮王泰达米尔。(S0赛季结算是并不会提供专属的皮肤奖励)

这款影海克斯科技发电机:焰:新皮肤将会在S1赛季中赠送给所有(也就是黄金段位)以法术强度:80 调整为 75上的玩家,获取难度并不是很高。

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