lol新英雄怎么打眩晕 英雄联盟带眩晕的英雄

骑士游戏 2024-04-29 09:50 1

LOL新英雄万花通灵妮蔻技能有哪些

说人物的厉害就不要说说对线不要说对线的技巧青铜的选手把你对线的技巧学透虐对面青铜剑魔但对面是钻石剑魔你怎么办

今天我就来为大家来介绍一下LOL新英雄万花通灵妮蔻技能有哪些

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lol新英雄怎么打眩晕 英雄联盟带眩晕的英雄


基础属性 攻击范围:550 基础攻击力:52 成长攻击力:3 基础护甲:21 成长护甲:4 基础魔抗:30 成长魔抗:0.5 基础生命值:540 成长生命值:90 基础生命回复:1.5 成长生命回复:0.15 基础法力值:450 成长法力值:30 成长攻速:3.5% 基础移动速度:340

技能 被动-天生魅力 25秒冷却时间 妮蔻可以幻化成一个友方英雄,受到伤害或者施放伤害型技能会解除幻化效果。

Q-绽放 50/60/70/80/90法力值 7秒冷却时间 妮蔻丢出一枚种子,造成80/125/170/215/260(+0.5AP)点魔法伤害。如果这枚种子的轮伤害击杀了一个单位,或者对英雄或者大型野怪造成了伤害,那么种子会再次绽放,造成40/60/80/100/120(+0.2AP)点伤害。一枚种子最多造成2次附加伤害。

W-分离 无消耗 20/19/18/17/16秒冷却时间 被动:每第3次攻击造成50/80/110/140/170(+0.6AP)点额外魔法伤害,同时在1秒内提升Neeko的移动速度20/25/30/35/40%。 主动:妮蔻进入0.5秒的状态并创造一个自身的克隆体,克隆体可以存在2秒。妮蔻与这个克隆体同时获得20/25/30/35/40%移动速度加成,持续2秒。

E-倒刺 60/65/70/75/80法力值 12/11.5/11/10.5/10秒冷却时间 妮蔻向目标方向扔出一串藤蔓,对个命中的目标造成80/115/150/185/220(+0.4AP)点魔法伤害并禁锢他们0.5秒。一个被命中的英雄会被禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒。 如果藤蔓已经命中了两个目标,那么藤蔓会成长变得更大,弹道速度提升并禁锢一个命中的英雄1.8/2.1/2.4/2.7/3秒。

R-盛开 100法力值 90秒冷却时间 妮蔻开始蓄力,1.25秒后跃升至天空并获得相当于50/80/110(+0.5AP)(+40/60/80范围内的敌方英雄数量),同时减速附近的敌方说明:单位40%。当妮蔻落地之时,对范围内的敌方单位造成200/425/650(+1.3AP)点魔法伤害,并眩晕所有人1.25秒。 如果使用该技能时妮蔻幻化成了别的英雄,那么准备阶段可以被隐藏起来。

LOL不敢用新英雄打匹配怎么办

【基础属性】

你可以找朋友和你SOLO练习一下,然后调整好心态,不要老是想着自己会被打爆,如果老是这样想的话玩不好,而且如果你刚买了一个英雄,打了一场人机然后去玩匹配,或者直接去匹配,然后打赢了或者战绩很好的话,你的潜意识里就会有自信,而且会将这个英雄玩的很好,我在刚买远古巫灵的时候就直接去打的匹配,结果场赢了,然后就很高兴,之后打了4场状态很好也都赢了。所以心态很重要。

迅捷步法虽然被小小削弱,但仍然是不少ADC的选择,如Deft,欧成等职业选手都会选择这套符文,搭配副系巫术。

没什么好不自信的,,不就一游戏么,就呗,不被虐怎么成长,怎么进步,再说了,

鳄鱼这英雄只要你人机两把知道大概的出装和对线技巧,他很OP的啊,上单霸主之一啊,几乎谁都不怕,作也简单,没事Q一下,怒超50了E过去干啊,有什么的,你这完全是心里问题,再不济,进游戏就TAB,把所有人屏蔽了,就是个干,咱啥都看不见, 玩两把 你就不怕了。

没关系的楼主,只要你对自己有信心,并且熟悉了你买的英雄,不用有那么多顾虑。祝楼主游戏愉快

游戏永远是游戏,是给你娱乐的,他不能成为你生活的主线,记住玩游戏是娱乐,说不定你就超神了,我有时玩VN带惩戒和探查去闹眼子。

你先去看视频 看人家怎么玩 然后按盒子的装一个一个出 看下主点什么 副点什么 打匹配时点 就一切OK了

慢慢打呗,打着打着就习惯了

英雄联盟LOL新英雄前瞻萌萌兽小纳尔上单攻略

移动速度:325。

英雄介绍

收起英雄介绍天赋分析符文分析最强对手

英雄介绍

这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。

这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。

技能介绍

攻击力:48(+3 每级)。

生命值:495(+65 每级)。

怒气:100。

攻击速度:0.625(+1% 每级)。

护甲:21.5(+2.5 每级)。

魔法抗性:30。

生命回复:2.5每5秒,不回复怒气。

攻击距离:150。

【狂暴基因 被动】

说明:战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升射程。每级提升5%攻击速度。

大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。

解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。

【投掷回旋镖 快捷键Q】(小纳尔状态下)

说明:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

【投掷巨石 快捷键Q】(大纳尔状态下)

说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。

如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

射程:1100

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。

解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。

说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/4小编精心可以完克布隆的辅助英雄有:娜美、娑娜、璐璐、曙光女神蕾欧娜。唤潮鲛姬娜美0/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%目标生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

【猛击 快捷键W】(大纳尔状态下)

说明:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。

解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。

说明:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

【践踏 快捷键E】(大纳尔状态下)

说明:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。

射程:475

解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。

【咆哮! 快捷键R】

说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

射程:590

冷却时间:120/100/80秒。

技能总体评价

整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。

在加点方面这里只是一个:RQWE。有大点大,能时间提升纳尔的技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。

召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。

lol新英雄纳尔剑魔好打吗

我们知道他有一个非常不错的被动技能,我们可以利用河流的被动再加上Q或者W来打出不同的控制效果,眩晕与限制敌方英雄的输出都是不错的辅助控制,而且还有一个大招,可以帮助队友逃生与快速的支援,都是一个不错的辅助英雄。

我来解答你吧今天我和同学测试了一下我玩剑魔他玩纳尔

我先出的破败他先出三项俩人互相杀后来我三项破败他也三项破败技能全交打不过剑魔

我不解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。放大招他能活剩10滴血但我剑魔没被动

总结一下我俩打了一下纳尔打不过剑魔但中期能打个平手后期剑魔完爆纳尔不要跟我说对线怎么地

提到对线那就是技术问题了

我想说的只是人物的对比

还有就是对比人物就不要说对线

说在对线上怎么怎么的用技能

lol新英雄河流打什么位置

此外,Q技能还可以触发被动效果。

辅助:

纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得的效益。

上单:

现在的主流上单都是大肉的英雄,而河流就是这样一个非常肉的英雄,他的一些控制技能与大招的K能力都是不错的上单选择,还有就是河流有一个不错的E技能,E技能可以为他提供不错的回复能力,所以我们在上单的时候,可以不断的与对面的英雄换血。所以上单位也是一个非常不错的选择。

是辅助

望采纳

打辅助比较好,吃人技能,关键时刻能救残血,打野来帮忙,可以吃了吐过去,相当于一个小闪现,,,

的是辅助。其他位置不是太好,不知道打野怎么样。

打辅助位置,配合adc的

LOL新英雄测试:龙王Q眩晕范围到底有多大

我发现一评论英雄辅助的选择有些人就

那个视频我看过,出过足够移动速度的装备才能跟得上Q的育成速度,基本从家里水泉出来到中路敌方二塔的位置,Q达到眩晕范围且无法增大。具体范围不多等同于中路的对线宽度

lol新英雄上架时间和技能介绍这边有看到,感觉还挺强的。

以柔克刚!教你如何克制英雄联盟新英雄布隆

随着国服英雄联盟版本的更新,新英雄弗雷尔卓德之心布隆在6月8日18:00已正式上架,相信大家对新英雄或多或少已有一定了解,不得不说布隆确实是一个相当OP的辅助,因此在在路人R【弹跳 快捷键E】(小纳尔状态下)ANK中,布隆已成为广大玩家BAN选的英雄。

不过各位玩家不要怕,拳头公司一向讲究的游戏平衡,有如此OP的辅助英雄存在,必有克制他的办法,小编今天就大家带来一篇完克新英雄布隆辅助的攻略,相信看完之后大家再碰到敌方阵容拿到布隆的时候,就有了一定的针对办法。

弗雷尔卓【兴奋 快捷键W】(小纳尔状态下)德之心布隆技能

震荡猛击[被动技能]

布隆的普攻和Q技能都可以触发他的被动效果。当对面被叠上了一层震荡之后,布隆和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。

寒冬之咬[快捷键:Q]

布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的个敌人造成80/125/170/215/260(+布隆生命值的2.5%)的魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。

挺身而出[快捷键:W]

布隆跃向一个友方英雄或小兵。

在抵达时,布隆和友方目标会获得护甲和魔法抗性(20/22.5/25/27.5/30加上布朗14/15.5/17/18.5/20%的额外护甲/魔法抗性),持续3秒。

坚不可摧[快捷键:E]

布隆朝一个方向举起盾牌,阻挡下面受到的次攻击,范围技能由布隆独自承担。坚不可摧能减少受到的伤害,并且这些减免后剩下的伤害全部要由布隆自己承担。布隆可以长时间的立着盾牌。在举盾期间,布隆获得10%移动速度加成。

布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。

冰川裂隙[快捷键:R]

布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。

被命中的敌人会受到150//350(+0.6AP)魔法伤害。被命中的个敌方英雄会被击飞1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。

在接下来的4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速60%,减速效果持续1.5秒。

布隆强势原因分析:从布隆技能介绍我们可以了解到,布隆的平A和Q技能都可以触发被动效果,当被动触发之后,队友的平A也可以叠加被动层数,当被动效果达到四层之后,目标英雄就会眩晕,这也正是布隆在前期的可怕之处。

想要克制一个英雄,必须充分的了解他的优势及劣势,使用布隆的一方,要想取得优势甚至击杀对手,必须在前期对对手有所压制,如果敌方使用布隆对线并没有取得优势,而是跟我们五五开甚至劣势的话,那尽管布隆英雄本身再OP,后期团战也并不见得谁赢谁输。

布隆前期骚扰要源于Q技能的减速,敌方使用布隆时,都会在我方ADC对线时施放Q技能进行骚扰,当减速到我方ADC时,布隆就会走过来进行平A,再加上敌方ADC的平A,使布隆的被动技能层数迅速叠加,从而使我方ADC被眩晕,已到达他们完美的耗血或击杀。然而如果我方在布隆进行Q技能消耗之后,当他想走过来进行平A叠加被动层数时,我们边退边打,不断风筝对手,使布隆和敌方ADC平A不到我们,而我方下路组合及我方小兵一起攻击敌方下路组合,那么这波消耗下来,显而易见的你会发现,布隆和敌方ADC都会被我们打残,而我们根本不用损失多少血量。

当然也可以使用这类直接跟布隆刚正面的辅助英雄,直接突进敌方ADC,也可以取得不错的换血效果。

ADC的选择

建议使用有位移灵活型的AD英雄,列如EZ、、女警等,可以更好的风筝对手,边打边退或追杀。

作为进攻性辅助娜美或许并不是的选择,但作为打防守战的代表英雄,娜美无疑是布隆的完美克星,布隆并没有突进技能,因此在布隆Q上我方ADC想走过来进行平A时,娜美由于被动技能的存在,可以不断的平A布隆使队友获得移速的加成,娜美的Q技能在追杀敌人时并不好命中,然而在布隆走过来时,Q技能的命中率无疑又增加了很多,就算Q技能MISS掉后,娜美为我方ADC施放E技能,又不断的减速布隆,使布隆想突突不进来,想跑又跑不掉,从而使我方下路可以完美的风筝对手。

琴瑟仙女娑娜

琴女在线上有着不错的消耗能力,Q技能以及被动技能都有着不错的伤害,在布隆想要消耗我方下路组合之前可以依靠手长的优势先消耗他们,在敌方想要突进时,又可以使用E技能来为我方带来移速的加成,以及敌方的减速,从而更好风筝对手,在小规模换血后,我们又有W技能可以回血,六级之后大招带来的稳定控制,和布隆的大招对拼并不显吃亏,这一切都会令对手可望而不可即。

仙灵女巫璐璐

同琴女相似,璐璐的Q技能可以在布隆想突进队友时对布隆减速,也可使用W技能为队友提高移动速度,还可以将布隆变形,从而更好的风筝对手,即使对拼起来,璐璐的E、R技能为队友或自己带来的护盾及血量也不容小觑,完全不虚于布隆的风墙及W技能。

曙光女神蕾欧娜

日女在辅助中算出了名的强势,无脑的EQ突进及控制配合W技能的爆炸的伤害仅依靠自己就可以打残对方的AD,即便是碰到了布隆辅助,在布隆Q上我方AD想眩晕我方ADC时,日女可以直接反打对方AD,你晕我们AD需要再A三刀,我EQ过去直接晕你们AD,无脑刚正面就问你怕不怕!

LOL新英雄卡莎怎么玩才能上分

还有一个就是符文了,在这里给大家两套适合

首先,虚空之女卡莎在定义中是作为一个偏刺娜美的大招更是完爆布隆八条街,你有击飞我也有击飞,你有减速我也有减速,而且我范围比你更大,更远!杀类的英雄,需要一个较好的进场时机以及良好的作水平,这与她的技能独特性是分不开的。潜力非常大,后期伤害高,卡莎是一个潜力很大的ADC,因为她的非常多样化,甚至可以选择的位置也很多,技能也是双加成,这意味着对卡莎可以有足够多的套路进行开发。作为英雄联盟中的英雄,她可能是这个游戏中目前为止最特别的一个ADC了。她的和出装与其他的ADC都不一样,而且她自己有机会可以调整自己的打法、技能甚至是出装,有着很强的随机应变能力。

先来说一说这个英雄的加点吧

Q技能典型的高爆发伤害,E技能的隐身在单挑时几乎立于不败之地,而W的超远射程配合R的突进注定卡莎在抓单上面非常厉害。

再来说一说这个英雄的出装吧

简单装:破败之刃+电刃+士胫甲无尽战刃+守护天使+多米尼克领主的致意。

暴击装:狂战士胫甲+夺萃之镰+电刃+无尽之刃+饮血剑+疾射火炮

1、迅捷步法流

2. 强攻流

强攻在8.5获得了不小的加强,目前也有不少ADC会选择这套符文,强攻的前期进攻能力和对拼能力更强,但是失去的是线上续航。

在对线上的话

搭配辅助:卡莎比较喜欢带有先手能力和控制能力的辅助,路人局的话锤石,牛头,日女都是不错的选择,可以配合被动技能,控制之后卡莎可以尽情输出,轻松斩杀敌人。

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