英雄联盟攻击装备列表(英雄联盟攻击速度最快的装备)
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄联盟攻击装备列表(英雄联盟攻击速度最快的装备)
英雄:
奥拉夫:
成长攻击力:3.5 调整为 4.7
18级时基础攻击力:127.5 调整为 148
成长生命值:100 调整为 105
成长法力值:42 调整为 50
攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)
在低于30%生命值时获得效果
冷却时间:7 调整为 9秒
伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260
最短距离:300 调整为 425
法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60
新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)
更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)
W技能:
冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒
攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒
新增:重置普攻
新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;
移除:不再提供生命偷取效果
移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果
R技能:
额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)
持续时间:6秒 调整为 3秒
被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40
移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成
新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;
塔莉垭:
基础属性:
基础生命值:531 调整为 500
基础生命恢复:7 调整为 6.5
成长生命回复:0.7 调整为 0.65
法力回复:0.85 调整为 0.8
基础护甲:20 调整为 18
移动速度:335 调整为 330
移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)
离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒
法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80
冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)
对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害
新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)
新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放
新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果
在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20
在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒
掘石场持续时间:25 调整为 30秒
掘石场范围:300 调整为 400
现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同
在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标
W技能:
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0
冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
技能范围:200 调整为 225
击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒
移除:W技能不再造成伤害
E技能:
冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒
技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)
减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)
触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)
触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%
触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)
施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟
触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒
碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4
新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)
移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害
R技能:
技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500
冲刺范围:400 调整为 700
冲刺速度:1000 调整为 1200
更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围
更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;
新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放
调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;
阿狸:
E技能:
冷却时间:12 调整为 14秒
R技能:
冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;
布隆:
对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒
E技能:
伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;
赫卡里姆:
技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)
W技能:
冷却时间:18 调整为 14秒;
易:
R技能:
额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;
奈德丽:
基础生命值:570 调整为 540;
派克:
当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%
新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90
Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗
R技能:
冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70
移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)
移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;
烈娜塔:
基础护甲:20 调整为 27
攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)
友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;
雷克顿:
成长攻击力:3.75 调整为 4.15
18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55
W技能:
冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒
总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)
红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)
R技能:
每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);
雷恩加尔:
W技能:
bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;
希瓦娜:
W技能:
伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒
E技能(魔龙形态):
现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果
bug修复:
Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误
Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误
当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;
赛恩:
新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);
锤石:
每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1
W技能:
护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);
韦鲁斯:
击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)
W技能:
击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);
装备:
破舰者:
近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)
远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)
新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。
英雄联盟新装备介绍大全英雄联盟11.13版本新装备适合英雄
LOL英雄联盟11.13新增装备效果一览:
【新增】厌恨锁链
莉莉娅:基础属性
总售价:0金
合成路径:【巨人腰带】+【燃烧宝石】+800金
生命值:650
技能急速:20
效果
【复仇令】:从你的【仇敌】处所受的伤害至多减免30%,每层【复仇令】提供1%伤害减免。
【报复】:在满层时,你的【仇敌】在你附近时会降低20%韧性。
主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放。
【新增】破舰者
基础属性
合成途径:【十字镐】+【净蚀】+825金
攻击力:50
生命值:300
生命回复:150%
效果
【登舰小组】:在附近没有友方英雄时,你获得20-45护甲和魔法抗性和对防御塔的20%伤害提升。附近的大型小兵获得60-135护甲和魔法抗性和对防御塔的20移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);0%伤害提升
英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览
英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。
平衡调成长生命值:92 调整为 97整:
阿卡丽:
伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);
格雷福斯:
暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;
卡莉丝塔:
E技能:
AD加成:60%AD 调整为 70%AD;
在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;
凯隐:
Q技能(红凯):
额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;
R技能(红凯):
技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;
卡兹克:
技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);
孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);
茂凯:
生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);
W技能:
基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;
奇亚娜:
基础生命值:590 调整为 520;
成长生命值:90 调整为 110;
技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);
E技能:
技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);
雷克顿:
W技能:
红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;
自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;
锐雯:
W技能:
技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);
E技能:
护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);
韦鲁斯:
E技能:
蔚:
击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;
新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;
更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);
更新:目标与蔚接触后,会立即击退;
R技能:
击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;
更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;
更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);
更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;
悠米:
E技能:
治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);
装备:
渴血战斧:
全能吸血:8% 调整为 10%;
无休饥渴(奥恩升级版):
生命值:550 调整为 600;
全能吸血:13% 调整为 15%;
英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些
破败之刃Q技能:
价格 1000(总价:3200)
+25攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取
被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害
主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)
冥火之拥
合成价:680总价:3100
+120法对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)术强度
+10%冷却缩减
主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+70法术强度
+200点生命值
被动—痛苦之眼:+15法术穿透
被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)
售价 2900
塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)
还有个
绿爪
是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值
冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害
破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个
冥火绿爪
LOL云顶之弈S2赛季10.1装备合成表
击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)今天给各位玩家朋友们带来的是云顶之弈10.1装备合成图,本次更新不少的装备效果以及合成方法都进行了改动,还有英雄联盟新装备介绍大全英雄联盟11.13版本新装备适合英雄。在11.13版本的更新完成之后英雄联盟中推出的两件新的装备。接下来就让小编为大家分享,英雄联盟11.13版本新增装备大全。3个新装备铁烈阳之匣、斯塔缇克电刃和卢登的回声,它们要怎么合成呢?感兴趣的玩家朋友们快来跟小编一起往下看看LOL云顶之弈S2赛季装备合成表吧!
英雄联盟装备及属性介绍
本期小编就为大家汇总《英雄联盟》S11新装备有什么、S11新装备属性分新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值享介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!
LOL新装备属性介绍
猩红盾弓:3400金
+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取
当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒
神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)
巨兽杀手:3400金
+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率
每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害
神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
狂被动:风之啸:3400金
+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率
主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加
以上就是小编为大家带来的英雄联盟LOL新装备属性介绍,希望对玩家有所帮助
关于英雄联盟 求通用加速逃跑装,攻击装,肉盾护甲装.
碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6三速鞋,红X,三项,
攻速鞋。红X,无尽,饮血,轻语,黑切
狂徒X2,冰锤,AP多久自然,AD多久反伤鞋看对面阵容出,阿塔主动-【誓约】:选择一名敌人作为【仇敌】,并开始叠加【复仇令】效果,持续60秒。玛,春哥
疾速之鞋 这鞋子脱离 战斗5秒后提升5级移动速度 跑得贼快,逃跑必备啊! 狂热 饮血剑 黑色切割者 幻影之舞 防御嘛 名字忘了 ,好像叫荆 。。。。 神我
红叉既能加暴击和攻击力,还可加移动速度,前期顺利的话我一般出两黄叉或者一红叉,然后出无尽,ADC必出装备,对面如果肉多,就出轻语,绿手,肉盾的话狂徒,反伤甲,复活甲,加速逃跑装没有哪个装备帮助很明显,最多买个提升速度快点的鞋,然后带闪现,或者步 ,望采纳
英雄联盟12.7英雄、装备调整一览
英雄联盟12.7版本对部分英雄和装备进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.7英雄、装备调整一览吧。
英雄联盟12.7英雄、装备调整一览
卡尔萨斯:
对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;
李青:
基础攻击力:68 调整为 66
Q1/Q2伤害:55/80/105/130/155 调整为 50/75/100/125/150;
治疗效果加成:12%AP 调整为 20%AP
W技能:
基础伤害:70/90/110/130/150 调整为 80/100/120/140/160;
雷恩加尔:
对建筑物造成的额外伤害减少40%
W技能:
对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;
泽丽:
成长生命值:90 调整为 95
基础攻击力:53 调整为 50
成长攻击力:2 调整为 1.5
攻速收益比:0.598 回调为 0.568
主动伤害:6/7/8/9/10(+110/112.5/115/117.5/120%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)
伤害溅射E技能:
冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒
R技能:
冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70;
装备:
凛冬之临:
生命值:400 调整为 350
总费用:2600 调整为 270合成价 980 0;
末日寒冬:
生命值:400 调整为 350
总费用:2600 调整为 2700;
黯影阔剑:
总费用:2400 调整为 2300
冷却时间:45 调整为 35;
月石再生器:
时间扭曲补:
立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%
额外移速加成:5% 调整为 4%;
英雄联盟这样的装备表怎么弄
按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算在英雄联盟中装备表有装备和全部装备显示,这样的装备模式是全部装备中的详细显示,如果想设置到这种显示只需在全部装备页面点击右上角的标准即可。
在英雄联盟中装备主要分为基础工资装备、打野装备、物理攻击装备、法术类装兰德里的折磨备、防御装备以及鞋子。
这个出装很方便,左边那装备从开头的出装到中期出装 顺风后期出装和逆风出装都表列出来了。使得即使不会玩的根据出装也可以轻松游戏起来。当然如果你想买装备,也可以通过右边的那个所有物品中去购买,左边的列表已经全部分好类别,当然开始用起来是不习惯的,但是玩多几盘也就习惯了。这是S3版本的购物列表。网上好像有可以使这个列表变成S2版本的方法。但是建议用熟这个S3版本的 因为这已经是大势所趋了。
在“所有物品”的右边,和“可合成”的左边,有两个小框框。点左边那个就显示成图里那个样,点右边那个就是默认的竖列
望采纳,很荣幸为您解答~~~
这个是新版的装备一览表,比原先的哪一种个人感觉更加的清楚一些,你需要什么样的装备点一下左侧的装备类型,直接会出来备选装备。买装备的时候和S2时候一样买。
看所有物品右边,有一个改换模式的。
S3更新好就是了啊 难道你没更新就玩了? 等等... 话说你没更新怎么玩?!
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