英雄联盟攻击装备列表(英雄联盟攻击速度最快的装备)

骑士游戏 2024-05-13 09:48 1

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄联盟攻击装备列表(英雄联盟攻击速度最快的装备)英雄联盟攻击装备列表(英雄联盟攻击速度最快的装备)


英雄:

奥拉夫:

成长攻击力:3.5 调整为 4.7

18级时基础攻击力:127.5 调整为 148

成长生命值:100 调整为 105

成长法力值:42 调整为 50

攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)

在低于30%生命值时获得效果

冷却时间:7 调整为 9秒

伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260

最短距离:300 调整为 425

法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60

新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)

更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)

W技能:

冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒

攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒

新增:重置普攻

新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;

移除:不再提供生命偷取效果

移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果

R技能:

额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)

持续时间:6秒 调整为 3秒

被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40

移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成

新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;

塔莉垭:

基础属性:

基础生命值:531 调整为 500

基础生命恢复:7 调整为 6.5

成长生命回复:0.7 调整为 0.65

法力回复:0.85 调整为 0.8

基础护甲:20 调整为 18

移动速度:335 调整为 330

移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80

冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)

对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)

新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放

新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

掘石场范围:300 调整为 400

现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0

冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

技能范围:200 调整为 225

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒

移除:W技能不再造成伤害

E技能:

冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒

技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)

减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)

触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)

施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)

移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害

R技能:

技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500

冲刺范围:400 调整为 700

冲刺速度:1000 调整为 1200

更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围

更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;

新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放

调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;

阿狸:

E技能:

冷却时间:12 调整为 14秒

R技能:

冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;

布隆:

对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒

E技能:

伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;

赫卡里姆:

技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)

W技能:

冷却时间:18 调整为 14秒;

易:

R技能:

额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;

奈德丽:

基础生命值:570 调整为 540;

派克:

当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%

新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90

Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70

移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)

移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;

烈娜塔:

基础护甲:20 调整为 27

攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)

友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;

雷克顿:

成长攻击力:3.75 调整为 4.15

18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55

W技能:

冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒

总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)

红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)

R技能:

每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);

雷恩加尔:

W技能:

bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;

希瓦娜:

W技能:

伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒

E技能(魔龙形态):

现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果

bug修复:

Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误

Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误

当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;

赛恩:

新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);

锤石:

每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1

W技能:

护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);

韦鲁斯:

击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)

W技能:

击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);

装备:

破舰者:

近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)

远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)

新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。

英雄联盟新装备介绍大全英雄联盟11.13版本新装备适合英雄

LOL英雄联盟11.13新增装备效果一览:

【新增】厌恨锁链

莉莉娅:基础属性

总售价:0金

合成路径:【巨人腰带】+【燃烧宝石】+800金

生命值:650

技能急速:20

效果

【复仇令】:从你的【仇敌】处所受的伤害至多减免30%,每层【复仇令】提供1%伤害减免。

【报复】:在满层时,你的【仇敌】在你附近时会降低20%韧性。

主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放。

【新增】破舰者

基础属性

合成途径:【十字镐】+【净蚀】+825金

攻击力:50

生命值:300

生命回复:150%

效果

【登舰小组】:在附近没有友方英雄时,你获得20-45护甲和魔法抗性和对防御塔的20%伤害提升。附近的大型小兵获得60-135护甲和魔法抗性和对防御塔的20移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);0%伤害提升

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。

平衡调成长生命值:92 调整为 97整:

阿卡丽:

伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);

格雷福斯:

暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;

卡莉丝塔:

E技能:

AD加成:60%AD 调整为 70%AD;

在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;

凯隐:

Q技能(红凯):

额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;

R技能(红凯):

技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;

卡兹克:

技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);

孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);

茂凯:

生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);

W技能:

基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;

奇亚娜:

基础生命值:590 调整为 520;

成长生命值:90 调整为 110;

技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);

E技能:

技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);

雷克顿:

W技能:

红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;

自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;

锐雯:

W技能:

技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);

E技能:

护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);

韦鲁斯:

E技能:

蔚:

击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;

新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;

更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);

更新:目标与蔚接触后,会立即击退;

R技能:

击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;

更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;

更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);

更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;

悠米:

E技能:

治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);

装备:

渴血战斧:

全能吸血:8% 调整为 10%;

无休饥渴(奥恩升级版):

生命值:550 调整为 600;

全能吸血:13% 调整为 15%;

英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些

破败之刃Q技能:

价格 1000(总价:3200)

+25攻击力

+40%攻击速度

+15%生命偷取

被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害

主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)

冥火之拥

合成价:680总价:3100

+120法对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)术强度

+10%冷却缩减

主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

+70法术强度

+200点生命值

被动—痛苦之眼:+15法术穿透

被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)

售价 2900

塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)

还有个

绿爪

是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值

冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害

破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个

冥火绿爪

LOL云顶之弈S2赛季10.1装备合成表

击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)

今天给各位玩家朋友们带来的是云顶之弈10.1装备合成图,本次更新不少的装备效果以及合成方法都进行了改动,还有英雄联盟新装备介绍大全英雄联盟11.13版本新装备适合英雄。在11.13版本的更新完成之后英雄联盟中推出的两件新的装备。接下来就让小编为大家分享,英雄联盟11.13版本新增装备大全。3个新装备铁烈阳之匣、斯塔缇克电刃和卢登的回声,它们要怎么合成呢?感兴趣的玩家朋友们快来跟小编一起往下看看LOL云顶之弈S2赛季装备合成表吧!

英雄联盟装备及属性介绍

本期小编就为大家汇总《英雄联盟》S11新装备有什么、S11新装备属性分新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值享介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!

LOL新装备属性介绍

猩红盾弓:3400金

+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取

当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)

巨兽杀手:3400金

+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率

每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)

狂被动:风之啸:3400金

+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率

主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加

以上就是小编为大家带来的英雄联盟LOL新装备属性介绍,希望对玩家有所帮助

关于英雄联盟 求通用加速逃跑装,攻击装,肉盾护甲装.

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

三速鞋,红X,三项,

攻速鞋。红X,无尽,饮血,轻语,黑切

狂徒X2,冰锤,AP多久自然,AD多久反伤鞋看对面阵容出,阿塔主动-【誓约】:选择一名敌人作为【仇敌】,并开始叠加【复仇令】效果,持续60秒。玛,春哥

疾速之鞋 这鞋子脱离 战斗5秒后提升5级移动速度 跑得贼快,逃跑必备啊! 狂热 饮血剑 黑色切割者 幻影之舞 防御嘛 名字忘了 ,好像叫荆 。。。。 神我

红叉既能加暴击和攻击力,还可加移动速度,前期顺利的话我一般出两黄叉或者一红叉,然后出无尽,ADC必出装备,对面如果肉多,就出轻语,绿手,肉盾的话狂徒,反伤甲,复活甲,加速逃跑装没有哪个装备帮助很明显,最多买个提升速度快点的鞋,然后带闪现,或者步 ,望采纳

英雄联盟12.7英雄、装备调整一览

英雄联盟12.7版本对部分英雄和装备进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.7英雄、装备调整一览吧。

英雄联盟12.7英雄、装备调整一览

卡尔萨斯:

对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;

李青:

基础攻击力:68 调整为 66

Q1/Q2伤害:55/80/105/130/155 调整为 50/75/100/125/150;

治疗效果加成:12%AP 调整为 20%AP

W技能:

基础伤害:70/90/110/130/150 调整为 80/100/120/140/160;

雷恩加尔:

对建筑物造成的额外伤害减少40%

W技能:

对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;

泽丽:

成长生命值:90 调整为 95

基础攻击力:53 调整为 50

成长攻击力:2 调整为 1.5

攻速收益比:0.598 回调为 0.568

主动伤害:6/7/8/9/10(+110/112.5/115/117.5/120%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)

伤害溅射E技能:

冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒

R技能:

冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70;

装备:

凛冬之临:

生命值:400 调整为 350

总费用:2600 调整为 270合成价 980 0;

末日寒冬:

生命值:400 调整为 350

总费用:2600 调整为 2700;

黯影阔剑:

总费用:2400 调整为 2300

冷却时间:45 调整为 35;

月石再生器:

时间扭曲补:

立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%

额外移速加成:5% 调整为 4%;

英雄联盟这样的装备表怎么弄

按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算

在英雄联盟中装备表有装备和全部装备显示,这样的装备模式是全部装备中的详细显示,如果想设置到这种显示只需在全部装备页面点击右上角的标准即可。

在英雄联盟中装备主要分为基础工资装备、打野装备、物理攻击装备、法术类装兰德里的折磨备、防御装备以及鞋子。

这个出装很方便,左边那装备从开头的出装到中期出装 顺风后期出装和逆风出装都表列出来了。使得即使不会玩的根据出装也可以轻松游戏起来。当然如果你想买装备,也可以通过右边的那个所有物品中去购买,左边的列表已经全部分好类别,当然开始用起来是不习惯的,但是玩多几盘也就习惯了。这是S3版本的购物列表。网上好像有可以使这个列表变成S2版本的方法。但是建议用熟这个S3版本的 因为这已经是大势所趋了。

在“所有物品”的右边,和“可合成”的左边,有两个小框框。点左边那个就显示成图里那个样,点右边那个就是默认的竖列

望采纳,很荣幸为您解答~~~

这个是新版的装备一览表,比原先的哪一种个人感觉更加的清楚一些,你需要什么样的装备点一下左侧的装备类型,直接会出来备选装备。买装备的时候和S2时候一样买。

看所有物品右边,有一个改换模式的。

S3更新好就是了啊 难道你没更新就玩了? 等等... 话说你没更新怎么玩?!

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