英雄联盟新玩家猜英雄名字 英雄联盟猜人物

骑士游戏 2024-05-09 09:47 1

lol中在选英雄时有人能知道队友的名字 是怎么弄的

一、基础数据

,用贴吧的楼层代替,大家都说自己是几楼的就可以知道了。第二,alt+F4。还可以知道对面英雄噢^~^

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不用怎么弄,只要加了好友就能看到队友名字,采纳吧

下面聊天栏会提示某某某加入房间、而且说话的话、也能看到队友名字

人沙漠黄帝阿兹尔家4黑,你一个人。当然了。

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

攻击速度:0.6(+1.5%)

克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢?英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到的只有那一个名字。

女神希维尔,探险家伊泽瑞尔,英勇投弹手库奇,寒冰射手艾希,惩戒之箭韦鲁斯,法外狂徒格雷福斯,麦林炮手崔斯塔娜,赏金猎人厄运,瘟疫之源图奇,皮城女警凯特琳,暗夜猎手薇恩,深渊巨口克格莫。以上是正统ADC。首领之傲厄加特,这个是坦克类ADC。卡牌崔斯特,审判天使凯尔,迅捷斥候提莫,狂野女猎手奈德丽,狂暴之心凯南,这些是魔武双修类ADC。

故事概略与糟糕的暂用名一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。“我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?”与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”+千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”最适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括:● 给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念?’我就会说,‘你猜。’”● 给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。”● 沿用设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字最终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”

设立目标

在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。举个例子,卡蜜尔名字的目标就是:● 唤起贵族的古怪感● 应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象● 听起来富有吸引力但又不同于华丽● 明确的女性化● 太长的话能用昵称简化这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字最简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?● 有没有其他英雄的名字听起来不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字最简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?● 有没有其他英雄的名字听起来不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)命名风暴的另一个入手点就是按照字母顺序查看英雄联盟的英雄列表,看看哪个字母开头的英雄“有缺失”或者是很少。这样做的目的是为了创作一个既适合这个英雄,又能以这些存在感不足的字母开头的名字。“像这样的创作限制能帮我感受到创意的涌动,哪怕你没有采用这样的思路。”CoolRadius说。通常来说,最终的名字并不会减少首字母的距,某种程度上这是因为字母本身也蕴含着一些东西。看几个例子:● “‘I’开头的名字不太多是有原因的。这个字母听起来有种异国的感觉。它还无法唤起‘约德尔’的氛围。”—CoolRadius● “‘K’给人一种有力,有攻击性的感觉,这就是我们对于凯隐的期望。有那么多‘K’开头的英雄可能也是这个原因。”—CoolRadius● “‘R’感觉非常适合像洛这样的英雄。他自信且温文尔雅,像是个摇滚明星,而他最靠前的三个候选名字都是‘R’开头的。我不清楚为什么会这样,但是感觉其他的名字都没有这么温文尔雅。”—WAAAARGHbobo还有些字母是作家们会尽量避免使用的:● “‘Q’就很有问题。通常来说,这个字母人有一种发音方式,而欧洲人有一种截然不同的发音方式。”—WAAAARGHbobo● “‘R’和‘L’也可能会有问题,因为某些地区很难发出它们的音。当你制作一个很难发音的名字时一定要注意它会影响到多例的玩家,这是十分重要的。”—WAAAARGHbobo

英雄联盟所有的英雄名字?

比5、女神·希维尔如卡牌,薇恩等英雄,都非常的难玩,特别考验新手玩家,如果玩不好游戏里会非常的坑,对于新手来说入门槛较高。

英雄联盟新出的英雄叫什么?

我选了,我选的名字就是“英雄联盟”,因为我觉得这个名字比较好听。

沙漠沙漠-阿兹尔 Azir

伤害:43(+2.8)

生命值:390(+80)

移动速度:330

护甲:14(+3)

魔抗:30

每5秒回血:6(+0.55)

每5秒回蓝:6.5(+0.65)

范围:525

二、技能介绍

LOL新英雄沙漠阿兹尔恕瑞玛遗产【被动】

意志:阿兹尔每1%的冷却缩减都可以给他提供2%的攻速加成

烈阳圆盘:阿兹尔每3分钟可以从防御塔的废墟中召唤烈阳圆盘一次。烈阳圆盘和普通防御塔功能一样但是在1分钟内消亡。点击防御塔废墟可以激活烈阳原片。敌方中枢水晶和防御水晶防御塔无法被控制。

法力值:70

范围:800

冷却时间:10/9/8/7/6秒

LOL新英雄沙漠阿兹尔崛起!【W】

阿兹尔召唤一个砂砾战士,持续9秒。当阿兹尔攻击战士范围内的敌人时,战士代替阿兹尔攻击目标,对一条线上的敌人造成(+0.7AP)法术伤害。即使目标超出阿兹尔的普攻范围,也可以进行攻击。

阿兹尔可以储存砂砾战士。每隔几秒就可以储存一个砂砾战士。离战士太远会让他们进入沉睡状态。傻里展示在靠近敌方防御塔时消失时间加倍。

法力值:40

范围:450

冷却时间:1.5秒

LOL新英雄沙漠阿兹尔沙尘变幻【E】

阿兹尔冲向他的一个砂砾战士,对击中的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.4AP)法术伤害,并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中了敌方英雄,他会停下并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收60/100/140/180 /220 (+) [15%额外生命值]点伤害

女神希维尔,探险家伊泽瑞尔,英勇投弹手库奇,寒冰射手艾希,惩戒之箭韦鲁斯,法外狂徒格雷福斯,麦林炮手崔斯塔娜,赏金猎人厄运,瘟疫之源图奇,皮城女警凯特琳,暗夜猎手薇恩,深渊巨口克格莫。以上是正统ADC。首领之傲厄加特,这个是坦克类ADC。卡牌崔斯特,审判天使凯尔,迅捷斥候提莫,狂野女猎手奈德丽,狂暴之心凯南,这些是魔武双修类ADC。法力值:60

范围:1100

冷却时间:19/18/17/16/15秒

LOL新英雄沙漠阿兹尔圣光【R】

阿兹尔召唤一堵由装甲战士组成的墙壁并且向前冲锋,击退敌人并造成法术伤害。战士可以继续作为城墙保留5/6/7秒。

敌人会被圣光阻挡,即使他们试图冲过墙壁也不可以,但是阿兹尔和他的队友可以自由穿过并获得20%的移动速度加成,持续1秒。

圣光不会和阿兹尔的普攻或技能互动。

法力值:100

冷却时间:140/120/100秒

你说的是纳尔吗

沙漠

答:沙漠黄帝阿兹尔

黄沙之主,阿玆尔

河流塔姆肯奇

LOL点就不叫“英雄联盟”,投票的时候,你选了吗?

LOL新英雄沙漠阿兹尔征服黄沙【Q】

没有,因为我觉得玩这个游戏的人,都是生活中的英雄英雄联盟中妖姬这样的英雄就很挑战新手玩家,因为毕竟是血量不多,但是还是需要作。,未来生活不得不离开这个联盟,但是联盟有什么事情的时候她们又回来了,所以都是英雄,英雄和无数个英雄组成了LOL。

因为玩游戏比较晚,所以我并没有参与投票,但是听说当时的名字都很诡异,如果英雄联盟不叫这个名字,他可能也不会像今天这么火。

英雄联盟人物名称大全

范围:

1、黑暗之女·安妮

黑暗之女·安妮定位为法师,是《英雄联盟》最早诞生的英雄之一。

2、寒冰射手·艾希

游戏中的艾希是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。该法力值:280(+42)英雄在是免费供所有玩家使用的。

牛头酋长·阿利斯塔,英雄定位为坦克、辅助。

4、卡牌·崔斯特

卡牌·崔斯特,他的英文名“Twist Fate”亦可翻译作扭曲的命运。

女神·希维尔,英雄定位为射手。

英雄联盟中有哪些英雄特别挑战新手玩家?

3、牛头酋长·阿利斯塔

在游戏英雄联盟别挑战新手玩家的英雄有:德莱文、厄斐琉斯、劫、艾瑞莉娅等英雄,这些英雄的作难度很高,很多的老玩家都难以掌握,所以特别挑战新手玩家。

阿兹尔将所有砂砾战士发往目标地点。砂砾战士可以对所有穿过的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.5AP)法术伤害,并且应用20的%的减速,持续1秒。

就比如说亚索,新手玩家一般都玩不好这个英雄,基本上都在送人头。

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