可以变大的装备英雄联盟 lol中可以变大的装备

骑士游戏 2024-05-04 09:48 1

现在英雄联盟那些装备可以让大发明家炮塔提升攻击力138?

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

你好,炮台攻击是法术加成的。所以加法强就可以了。攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法伤害。攻击—激光:每过16,16,16,16,16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法伤害。炮台的放置数量上限:3.

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五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

一个大帽子,5个中亚

英雄联盟手游新版本辅助崛起?两款原创装备助力,团战模式大变

非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免

英雄联盟手游2.6A版本的更新内容已经上线有一段时间了,相信喜欢英雄联盟手游的玩家,上线前就已经在搜罗各种新版本的消息了。2.6A版本中除了天使姐妹花华丽登场以外,蒙多也将进行重做。此外, 游戏 中的许多功能也进行了大幅调整,从而能看出对于全新版本非常重视。

另外体积变大后英雄的普攻距离也会稍微变长。

在本次更新里,除了英雄方面的改动以外,四款全新的装备也是非常值得大书特书的。甚至可以不客气地说,这四款装备的更新,将改变手游的 游戏 形式。

首先我们来聊一下 以绪塔尔种子罐,这是笔者个人认为将改变手游的一个装备。这个装备的数值加成一看就是给辅助用的,这里则是建议硬辅玩家使用。以绪塔尔种子罐由负极斗篷和锁子甲加700金合成,价格方面很香。且以绪塔尔种子罐的核心,主要是两个核心被动技能。

以绪塔尔种子罐的技能简单一点说,就是可以获取地图果实的种子。获得的种子将替换饰品,在种下种子后,三秒会成熟。此外每一种植物都有各自的冷却时间,玩家无法一直使用一种植物。

在看了以绪塔尔种子罐的技能效果后,相信不少团战达人玩家已经开始狂喜了。做一个简单的实用推理,玩家在墙后埋伏,放置好爆炸果实,在对手到来后就能通过爆炸果实的效果打对手一个出其不意。当然对方也可以使用占卜花朵,掌控视野。无论怎么看,以绪塔尔种子罐都是一款极具战略意义的装备。

以绪塔尔种子罐加强硬辅,而海克斯冰巢核心则对软辅英雄进行了加成。海克斯冰巢核心属性加成很全面,价格方面为2700也是很合适的。

海克斯冰巢核心的技能效果更是强力。在给治疗或护盾的时候,返还主动物品剩余10%的冷却;定身敌方英雄后,还返还主动物品剩余15%的冷却。目前来看装备主要是给鞋子加成的,在出了鞋子后搭配海克斯冰巢核心辅助的机动能力将飙升。

就是女妖面纱和夜之锋刃了,两款装备本质是一个类型的,所以一起介绍一下。

两款装备的主要作用就是提供一次保护机会,对于法师来说,女妖面纱的防御作用自然不必提。其实反过来,女妖面纱也是法师进攻的杀器之一。有了女妖面纱保护自身,不害怕对手控制技能,玩家完全可以打得更加激进一些。而夜之锋刃则是纯保护刺客的装备,让刺客不至于贴脸就被秒,反而能够给刺客反杀的机会。

《英雄联盟》大天使之杖装备属性一览

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

英雄联盟可以说是游戏常青树了,很多人喜欢玩这个游戏。这个游戏中有很多装备,大天使之杖是一件可以通过大量法力值的装备,能够帮技能使用比较频繁的英雄续航,也可以增加法力值和法强。那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来大天使之杖装备属性一览。

大天使之杖装备属性一览S12装备改动

+80法术强度

+860法力值

+生命值

敬畏

获得相当于自身额外法力值1.3%的技能急速

1、施放技能会回复相当于该技能蓝耗35%的生命值,每次最多回复25-50(+0.1法术强度)

2、掠食者激活类技能每秒可以触发1次

装备介绍

价格:3000金

1、将原本提供的技能急速加成移除,增加了法强。

2、玩家可以通过使用技能叠加层数,层数达到450时就会升级为大天使装备。

3、很适合瑞兹这种非常依赖技能和法力值的英雄。

合成方法

女神之泪 + 无用大棒 + 蓝水晶 + 1000金

英雄联盟体型变大有什么用 LOL体型变大的好处

被动技能对野怪造成更多伤害。

首先英雄联盟中体积变大是不会影响英雄冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒的技能释放距离的,不过可以增大技能释放宽度,比如酒桶的E和大虫的E。

但是体积变大也会有坏处,那就是更容易吃到敌方的技能,并且不方便自己走位。

lol小智解说(游戏技巧详解,助你登顶高分榜!)

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

在《英雄联盟解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。》(LeagueofLegends,简称LOL)这款游戏中,想要在高分榜上取得好成绩并不是一件容易的事情。然而,有了LOL小智的解说,我们就能够更好地理解游戏的技巧和策略,从而提升自己的实力。在本文中,我们将详细介绍LOL小智的解说内容,希望能够帮助广大玩家在游戏中取得更好的成绩。

一、选择合适的英雄

在LOL游戏中,选择合适的英雄是取得胜利的步。LOL小智经常强调,要根据自己的游戏风格和喜好选择英雄。如果你喜欢近身战斗,可以选择一些具有高爆发伤害的刺客英雄,如劫、亚索等。如果你喜欢远程输出,可以选择一些具有强大技能的法师英雄,如维克托、卡萨丁等。此外,还有坦克、辅助等不同类型的英雄,可以根据自己的需求进行选择。

二、合理分配技能点

在游戏中,合理分配技能点是非常重要的。LOL小智经常强调,要根据英雄的技能特点和游戏的需要来分配技能点。一般来说,可以根据英雄的主要输出技能来优先升级对应的技能。此外,还要根据游戏的进展情况来进行调整,如果需要更多的生存能力,可以适当加点生命值或护甲等技能。

三、合理购买装备

在LOL游戏中,合理购买装备可以大大提升英雄的战斗能力。LOL小智经常强调,要根据英雄的技能和游戏的需要来选择合适的装备。一般来说,可以根据英雄的输出类型来选择相应的攻击装备,如物理输出型英雄可以选择攻击力较高的装备,法术输出型英雄可以选择法术强度较高的装备。此外,还要根据游戏的进展情况来进行调整,如果需要更多的生存能力,可以选择一些具有生命值或护甲加成的装备。

四、合理利用技能和召唤师技能

在LOL游戏中,合理利用技能和召唤师技能可以帮助我们在战斗中取得优势。LOL小智经常强调,要根据游戏的情况来选择合适的技能使用时机。如果你是刺客型英雄,可以利用技能进行快速的爆发输出;如果你是法师型英雄,可以利用技能进行范围伤害;如果你是坦克型英雄,可以利用技能进行控制和吸引火力。此外,还要合理利用召唤师技能,如闪现、治疗等,来增加自己的生存能力和战斗力。

五、合理把握节奏和团队配合

在LOL游戏中,合理把握节奏和团队配合是取得胜利的关键。LOL小智经常强调,要根据游戏的情况来选择合适的节奏和团队配合方式。如果你的团队处于优势,可以选择积极进攻,打破敌方的防线;如果你的团队处于劣势,可以选择稳定防守,寻找机会进行反击。此外,还要与队友进行良好的沟通和配合,合理分工,互相支持,共同努力取得胜利。

LOL小智解说,为我们提供了很多有价值的游戏技巧和策略。通过选择合适的英雄、合理分配技能点、合理购买装备、合理利用技能和召唤师技能,以及合理把握节奏和团队配合,我们可以在游戏中取得更好的成绩。希望广大玩家能够认真学习LOL小智的解说内容,并在游戏中不断提升自己的实力,登顶高分榜!

LOL小智解说,助你登顶高分榜!

lol能使小兵变强的技能

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

有的 新出的物品

惩戒之箭 韦鲁斯

这个装备是目前版本可以让小兵跟晋升一样的东西。

叫 号令之旗。 目测的说牛头以及部分辅助可以出的。效果也还好吧 小兵多的时候强推的时候感觉很给力

1.号令之旗

主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。

2.男爵buff

小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。

o所有小兵:

移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500

对减速效果拥有抗性

o近战小兵:

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

体型增加

+75攻击距离

对英雄和小兵具有75%伤害减免

对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)

o远程小兵:

+20攻击力

+50%弹道速度

+100攻击距离

o炮车

+50攻击力,但攻速减半

攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害

o超级兵

+25%攻击速度

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

金属的W技能,可以使小兵护甲提高,并且对周围单位造成伤害,努努的W技能可以提高小兵的攻击速度和移动速度,击杀大龙后的BUFF提高周围所有小兵的属性,并且进化。拆除对方水晶,派出超级兵进行攻击。

命令战旗

法系拆塔物品。

合成:爆裂魔杖和英勇徽章。

光环:为附近同伴提供生命恢复。

光环:为附近小兵提供x%伤害加成。

主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。

您好这是S3 的新装备

号令之旗,可以把一个炮兵晋升成超级兵。属于辅助出的装备

晋升技能从召唤师技能移植到装备上了

幻觉,一切都是幻觉

S3新装备:号令之旗

号令之旗的作用

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

R _ 冷血追命

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给魂锁典狱长 锤石她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的思路?

天使双元皇 奇亚娜修

不Q - 枪炮交响曲!算强,但是好玩。

这版本AP,AD都可以玩。

AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。最近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。

另外AD,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。

不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。

灵活ez

个人感觉很强势

出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。

这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。

至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复

坦克真神—奥恩

虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。

总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。

LOL怎么把英雄变大

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

不是。那是网络不稳定卡掉后重新连接的BUG。有一定几率出现,除了影响游戏进程外就一个作用 好玩。但是有一种办法可以变大,大虫子吃的6层璐璐套大,再开战意+600攻击距离激增(当然现在没有了)你就半屏啦!再说一遍 不是PS!那我也看了是BUG!OK?不信去看14期东周刊

bug,现在英雄联盟整体系统整体部稳定,国服还算好,外服已经要叫爹了,一般现在的bug都是掉线重连产生的,你说的提莫螳螂变大都是重连后产生

提莫这应该就是P的了或者是拉近的视角。但是扎克,科加斯就有可能了,璐璐给个大招是可以变大的。所以比防御塔还要高是有可能的。 望采纳~

会变大,但没有你说的那么夸张,那个虚空恐惧,科加斯变大后,叫仙灵女巫对他放大,仙灵女巫得大可以让友方目标变大

是的,这个应该是PS的,因为英雄联盟中除了英雄虚空恐惧 科加斯的大可以变大,其他都不行。

那是BUG 还有可能是别人PS出来的.

把英雄变大有很多种方法,一个是露露的大招,还有就是游戏装备也可以,索的狂暴之刃可以触发被动让英雄变大。

英雄体型变大是可以通过技能来实现,不过这也有一定的限度。出现屏幕那么大的螳螂我想是视角拉近了且刚好螳螂跳起来了。

英雄联盟:有特殊功能的装备有哪些?

堕落天使除了 科加斯 扎克好像也会变大的吧。。。。。。。。 还有 露露 可以让任何英雄变大. 莫甘娜

英雄联盟中,救赎、破败、卢登都是有特殊功能的装备,基本上每局都能看到!

比如虚空之门这件装备,能够召唤虚空幼虫不断的出现在线上,是帮助玩家推线的神器,还有就是号令之旗,能够强化一个小兵,获得和大龙BUFF一样的加层效果。

破败之刃,这个装备的特殊功能是不仅能吸收敌方的血量,还能减速对方。

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