英雄联盟端游s13赛季打野(英雄联盟端游比赛)

骑士游戏 2024-06-17 09:47 1

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英雄联盟S3打野出装

英雄联盟将在2023季前赛对野区进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟s13野区改动介绍吧。

英雄联盟端游s13赛季打野(英雄联盟端游比赛)英雄联盟端游s13赛季打野(英雄联盟端游比赛)


英雄联盟s13野区改动介绍

(1)降低打野门槛,让更多英雄能够打野。

(2)新增清野路线辅助,玩家在波清野时更轻松。

(3)新增沟通工具,让打野玩家能够更便利地指挥队友。

(4)重制打野道具,未来打野可养宠物来帮忙打野,养大后会赋予你能力。

开发日志指出,打野是非常强力的位置,也常常是队友的出气筒。打野不仅要Gank 每条路、掌控大局观、规划刷野路线并布置视野,一次要完成太多任务,让许多玩家对这条路感到畏惧。

设计师不希望打野成为多数玩家回避的位置,所以将降低打野的门槛,其中一种方法是让玩家放轻松、告诉他们如何游玩,并调整机制来降低惩罚,让游戏更直观。

例如清野路线辅助,类似道具的功能,如何清除波野区是成为打野专精的垫脚石。并调整野怪距离与重置规则,特别是野怪仇恨值的部分。

设计师指出,野区规则不该成为一种选择英雄的条件,因为有些角色真的没办法像其他英雄地刷野。

一旦清野效率不再是进入野区的门槛,将会有更多英雄能够打野,当你选狼人打野 却被F6打得头破血流时,并不代表你的底子不行。

例如在别的比赛中,有些英雄的刷野效率无法和其他meta(类似版本强势的)英雄抗衡,就像在高端场出龙龟只会被霸凌一样。

未来会新增更多沟通工具,让身为主动沟通的打野玩家可以更清楚地表达想法。打野是最注重大局观的位置,但是要队友听指挥简直是天方夜谭。所以正在寻找方法,让打野能够指挥队友拿地图资源,向线上广播他们的Gank 路线等等。

一项是打野道具,未来打野玩家能够养宠物,宠物会帮你完成一些简单的小事,例如帮忙打史诗野怪。打野玩家会慢慢养大宠物,直到它们长大后会赋予你能力。

天赋基本可以考虑21/9/0符文的话,如果没有多余的符文页,就用AD套的,有的话,红色攻速(提升清野效率),护甲(打完BUFF2级不会那么伤,去打下个BUFF不怕反抓,反正保持一个高血线就对了),蓝色看自己想法了,AD,成长魔抗,攻速,甲穿都可以,精华的话,AD甲穿加钱移速都可以,比较AD的,毕竟对拼不虚嘛,可以反别人BUFF

出装基本看团队配置和对面咯,影魔刀,军团盾(如果对面辅助眼带的比较少,记得早点出个灯笼去偷龙)路线的话符合自己的就是最适合的,我喜欢蓝开,然后去偷对面的红BUFF,正好去F4看看有没有机会搞搞中路,或者上下路(如果线对面推得比较前)适合自己的才是的,不要一味的模仿,打野路线看好时间,去自定义联系是的选择,如果有个朋友在对面帮你计算时间是更好不过的了

1、速四刷野路线,这种路线的好处就是可以最快到达四级,而且中途没有浪费任何野区资源,在保证经济、经验的前提下同对手作战,这种方式比较适合一些发育型打野,要及时与队友沟通做好视野,避免被敌方K。

2、帝王刷野路线,首先需要中单有一定的AOE能力,在打F6时进行部分的输出,于此同时下路二人组将红BUFF打至残血,这样在打完F6后还可以顺便拿下红,接着打完石头人便可以最快去下路K,这种方式比较适合开黑或下路有稳定控制时使用。

3、正方形打野路线,这种方法非常合理化的利用

现在的话,蓝buff与三狼一起出来,所以没法有人帮着打野,潘森算是直接退到2线。但有强势的被动,换算是勉强站的住,一般来说可以长剑加2红。或者保守一点布甲5红出门。

清完轮野后,第二次出门必须带着个眼。一般红爪转灯笼比较常见。然后就是残暴转切糕。之后如果是我的话,一定会出个日本刀。

这时一般潘森就已经很强势了。

英雄联盟s13野区改动介绍2023季前赛野区改动分享

英雄联盟将在2023季前赛对野区进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟s13野区改动介绍吧。

英雄联盟s13野区改动介绍

(1)降低打野门槛,让更多英雄能够打野。

(2)新增清野路线辅助,玩家在波清野时更轻松。

(3)新增沟通工具,让打野玩家能够更便利地指挥队友。

(4)重制打野道具,未来打野可养宠物来帮忙打野,养大后会赋予你能力。

开发日志指出,打野是非常强力的位置,也常常是队友的出气筒。打野不仅要Gank 每条路、掌控大局观、规划刷野路线并布置视野,一次要完成太多任务,让许多玩家对这条路感到畏惧。

设计师不希望打野成为多数玩家回避的位置,所以将降低打野的门槛,其中一种方法是让玩家放轻松、告诉他们如何游玩,并调整机制来降低惩罚,让游戏更直观。

例如清野路线辅助,类似道具的功能,如何清除波野区是成为打野专精的垫脚石。并调整野怪距离与重置规则,特别是野怪仇恨值的部分。

设计师指出,野区规则不该成为一种选择英雄的条件,因为有些角色真的没办法像其他英雄地刷野。

一旦清野效率不再是进入野区的门槛,将会有更多英雄能够打野,当你选狼人打野 却被F6打得头破血流时,并不代表你的底子不行。

例如在别的比赛中,有些英雄的刷野效率无法和其他meta(类似版本强势的)英雄抗衡,就像在高端场出龙龟只会被霸凌一样。

未来会新增更多沟通工具,让身为主动沟通的打野玩家可以更清楚地表达想法。打野是最注重大局观的位置,但是要队友听指挥简直是天方夜谭。所以正在寻找方法,让打野能够指挥队友拿地图资源,向线上广播他们的Gank 路线等等。

一项是打野道具,未来打野玩家能够养宠物,宠物会帮你完成一些简单的小事,例如帮忙打史诗野怪。打野玩家会慢慢养大宠物,直到它们长大后会赋予你能力。

英雄联盟打野路线和技巧

英雄联盟将在2023季前赛对野区进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟s13野区改动介绍吧。

英雄联盟s13野区改动介绍

(1)降低打野门槛,让更多英雄能够打野。

(2)新增清野路线辅助,玩家在波清野时更轻松。

(3)新增沟通工具,让打野玩家能够更便利地指挥队友。

(4)重制打野道具,未来打野可养宠物来帮忙打野,养大后会赋予你能力。

开发日志指出,打野是非常强力的位置,也常常是队友的出气筒。打野不仅要Gank 每条路、掌控大局观、规划刷野路线并布置视野,一次要完成太多任务,让许多玩家对这条路感到畏惧。

设计师不希望打野成为多数玩家回避的位置,所以将降低打野的门槛,其中一种方法是让玩家放轻松、告诉他们如何游玩,并调整机制来降低惩罚,让游戏更直观。

例如清野路线辅助,类似道具的功能,如何清除波野区是成为打野专精的垫脚石。并调整野怪距离与重置规则,特别是野怪仇恨值的部分。

设计师指出,野区规则不该成为一种选择英雄的条件,因为有些角色真的没办法像其他英雄地刷野。

一旦清野效率不再是进入野区的门槛,将会有更多英雄能够打野,当你选狼人打野 却被F6打得头破血流时,并不代表你的底子不行。

例如在别的比赛中,有些英雄的刷野效率无法和其他meta(类似版本强势的)英雄抗衡,就像在高端场出龙龟只会被霸凌一样。

未来会新增更多沟通工具,让身为主动沟通的打野玩家可以更清楚地表达想法。打野是最注重大局观的位置,但是要队友听指挥简直是天方夜谭。所以正在寻找方法,让打野能够指挥队友拿地图资源,向线上广播他们的Gank 路线等等。

一项是打野道具,未来打野玩家能够养宠物,宠物会帮你完成一些简单的小事,例如帮忙打史诗野怪。打野玩家会慢慢养大宠物,直到它们长大后会赋予你能力。

天赋基本可以考虑21/9/0符文的话,如果没有多余的符文页,就用AD套的,有的话,红色攻速(提升清野效率),护甲(打完BUFF2级不会那么伤,去打下个BUFF不怕反抓,反正保持一个高血线就对了),蓝色看自己想法了,AD,成长魔抗,攻速,甲穿都可以,精华的话,AD甲穿加钱移速都可以,比较AD的,毕竟对拼不虚嘛,可以反别人BUFF

出装基本看团队配置和对面咯,影魔刀,军团盾(如果对面辅助眼带的比较少,记得早点出个灯笼去偷龙)路线的话符合自己的就是最适合的,我喜欢蓝开,然后去偷对面的红BUFF,正好去F4看看有没有机会搞搞中路,或者上下路(如果线对面推得比较前)适合自己的才是的,不要一味的模仿,打野路线看好时间,去自定义联系是的选择,如果有个朋友在对面帮你计算时间是更好不过的了

1、速四刷野路线,这种路线的好处就是可以最快到达四级,而且中途没有浪费任何野区资源,在保证经济、经验的前提下同对手作战,这种方式比较适合一些发育型打野,要及时与队友沟通做好视野,避免被敌方K。

2、帝王刷野路线,首先需要中单有一定的AOE能力,在打F6时进行部分的输出,于此同时下路二人组将红BUFF打至残血,这样在打完F6后还可以顺便拿下红,接着打完石头人便可以最快去下路K,这种方式比较适合开黑或下路有稳定控制时使用。

3、正方形打野路线,这种方法非常合理化的利用

LOL打野怎么玩?英雄联盟打野位置有什么小技巧?

英雄联盟将在2023季前赛对野区进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟s13野区改动介绍吧。

英雄联盟s13野区改动介绍

(1)降低打野门槛,让更多英雄能够打野。

(2)新增清野路线辅助,玩家在波清野时更轻松。

(3)新增沟通工具,让打野玩家能够更便利地指挥队友。

(4)重制打野道具,未来打野可养宠物来帮忙打野,养大后会赋予你能力。

开发日志指出,打野是非常强力的位置,也常常是队友的出气筒。打野不仅要Gank 每条路、掌控大局观、规划刷野路线并布置视野,一次要完成太多任务,让许多玩家对这条路感到畏惧。

设计师不希望打野成为多数玩家回避的位置,所以将降低打野的门槛,其中一种方法是让玩家放轻松、告诉他们如何游玩,并调整机制来降低惩罚,让游戏更直观。

例如清野路线辅助,类似道具的功能,如何清除波野区是成为打野专精的垫脚石。并调整野怪距离与重置规则,特别是野怪仇恨值的部分。

设计师指出,野区规则不该成为一种选择英雄的条件,因为有些角色真的没办法像其他英雄地刷野。

一旦清野效率不再是进入野区的门槛,将会有更多英雄能够打野,当你选狼人打野 却被F6打得头破血流时,并不代表你的底子不行。

例如在别的比赛中,有些英雄的刷野效率无法和其他meta(类似版本强势的)英雄抗衡,就像在高端场出龙龟只会被霸凌一样。

未来会新增更多沟通工具,让身为主动沟通的打野玩家可以更清楚地表达想法。打野是最注重大局观的位置,但是要队友听指挥简直是天方夜谭。所以正在寻找方法,让打野能够指挥队友拿地图资源,向线上广播他们的Gank 路线等等。

一项是打野道具,未来打野玩家能够养宠物,宠物会帮你完成一些简单的小事,例如帮忙打史诗野怪。打野玩家会慢慢养大宠物,直到它们长大后会赋予你能力。

天赋基本可以考虑21/9/0符文的话,如果没有多余的符文页,就用AD套的,有的话,红色攻速(提升清野效率),护甲(打完BUFF2级不会那么伤,去打下个BUFF不怕反抓,反正保持一个高血线就对了),蓝色看自己想法了,AD,成长魔抗,攻速,甲穿都可以,精华的话,AD甲穿加钱移速都可以,比较AD的,毕竟对拼不虚嘛,可以反别人BUFF

出装基本看团队配置和对面咯,影魔刀,军团盾(如果对面辅助眼带的比较少,记得早点出个灯笼去偷龙)路线的话符合自己的就是最适合的,我喜欢蓝开,然后去偷对面的红BUFF,正好去F4看看有没有机会搞搞中路,或者上下路(如果线对面推得比较前)适合自己的才是的,不要一味的模仿,打野路线看好时间,去自定义联系是的选择,如果有个朋友在对面帮你计算时间是更好不过的了

1、速四刷野路线,这种路线的好处就是可以最快到达四级,而且中途没有浪费任何野区资源,在保证经济、经验的前提下同对手作战,这种方式比较适合一些发育型打野,要及时与队友沟通做好视野,避免被敌方K。

2、帝王刷野路线,首先需要中单有一定的AOE能力,在打F6时进行部分的输出,于此同时下路二人组将红BUFF打至残血,这样在打完F6后还可以顺便拿下红,接着打完石头人便可以最快去下路K,这种方式比较适合开黑或下路有稳定控制时使用。

3、正方形打野路线,这种方法非常合理化的利用

现在的话,蓝buff与三狼一起出来,所以没法有人帮着打野,潘森算是直接退到2线。但有强势的被动,换算是勉强站的住,一般来说可以长剑加2红。或者保守一点布甲5红出门。

清完轮野后,第二次出门必须带着个眼。一般红爪转灯笼比较常见。然后就是残暴转切糕。之后如果是我的话,一定会出个日本刀。

这时一般潘森就已经很强势了。

所谓的主动权就是我们更优先的去Gank,而完成Gank的时候也许对方还在刷野;另外一点就是入侵,如果你有良好的刷野技巧在刷完了野怪之后保持了一个非常好的状态(血量蓝量以及Buff),你可以选择去入侵敌方的野区,在对方状态不佳或使用掉技能刷野之后你可以更大把握的击杀敌人。这些都是短期性的收益,长期下来你的经验等级以及经济都会因为这些技巧逐渐积累起优势,从而获得更高的胜率。

打野技巧条:关于惩戒的使用

虽然距离上一次惩戒充能调整以及野区改版大概过去了两个情人节吧,但是依然有很多玩家在滥用惩戒,因此导致刷野速度的减慢以及无法保持一个良好的状态去入侵和Gank,下面简单的说一下惩戒的正确用法。

在我们击杀个Buff野怪的时候不要使用CJ

虽然很多玩家会觉得这个技巧很废话,但是仍然有很多玩家为了追求个野怪的快速击杀就把CJ使用掉。所以我们还是不厌其烦的再次解释一下。

首先现在的CJ对野怪释放无法让我们获得Buff,所有CJ野怪的作用都是对于野怪造成伤害并且回复生命值,我们在个野怪往往都有队友的帮助,所以你不会耗费过多的血量/蓝量,因此完全没有必要去浪费CJ的回复生命效果,的确可以让你迅速击杀个野怪,但是你第二/第三个野怪将会耗费你非常多的状态,因为那时CJ还在充能,你会以一个残血的状态收掉第二个Buff,此时你必须回家或者冒着风险去刷河蟹或其他野怪。你的Gank可能会给对方送双Buff。

刷野技巧第二条:巧妙刷石头人

石头人很肉,并且还会分裂,但是它的攻击力并不高,经验以及经济都相当出色,所以我们这里有一个巧妙刷石头人的技巧。

由于石头人大小体积的问题,我们可以利用“物理体积碰撞系统”来只吃一个石头人的伤害,就如上图动图所做,我们利用墙体和大石头人卡主位置,让小石头人无法攻击到我们,这样可以让你少承受一个石头怪的伤害就击杀掉的那个。

刷野技巧第三条:根据英雄特性刷野

有一些技巧所有打野英雄都可以适用的,但是更多的技巧都是来源于英雄本身,我们要学会利用使用的打野英雄特性去保持一个流畅良好的刷野。还有就是重置普攻的技能衔接,例如瞎子的AQ,螳螂的AQ,男枪的AEA这样的小连招,会在前期有很大的帮助。

举个栗子——李青,李青的被动在我们放技能后加速两次普攻,那么我们可以使用技能-普攻两次-使用技巧-普攻两次,而李青的基础技能一共有6个,学会去使用它们。

举更多栗子:螳螂刷野可以先清理掉小怪触发被动“孤立无援”,蜘蛛利用好小蜘蛛去抗伤害并且获得更多的DPS,打出伤害。

刷野技巧第四条:前期不要刷F6

F6击杀的打野玩家估计可以绕日本10圈了,很多玩家总是错误的'在前期去单挑F6,你凭啥,如果你不是大虫子人马或者男枪,前期就不要碰F6。在7.7版本F6也迎来了调整,更肉了但是伤害减低的,依然不要去碰到,除非你有提亚马特。

刷野技巧第五条:必要时请求队友的帮助

前期刷野,中期刷龙必要时和队友沟通请求帮助,不要觉得跟队友沟通很难,这本身就是一个团队协作游戏,所以我们希望游戏环境里更多一点交流而不是互相喷来喷去。给队友发信号,去请求帮助,大部分情况下队友都回来帮助你。正所谓“人间有真情人间有真爱”

刷野技巧第六条:猎人水其实性价比很高

打野刀和水是大部分打野出门的标配,因为它可以循环的使用,能够节省上百金的水钱,但是很多玩家仅限于复用性水,觉得花块去升级水会让自己的装备出的很慢。这里我想说的是抛弃这个观念吧,复用性水升级猎人水只需要金,而带来的收益甚至远远超过一个打野刀的作用。不用回家就可以让其充能只要当我们击杀掉一个大型野怪,当我们拥有了猎人水之后,我们可以在野区更多的去刷野和游走,不必担心品使用完就必须回家了。

刷野技巧第七条:对于河蟹的利用

马老师曾经说过:“河蟹对于越高端的局作用越大,掌控河蟹的打野就有主动权”

我们也不说河蟹在多高端的局里有多么重要的作用,就最基本的作用就是回复效果。由于河蟹不会攻击我们,并且作为打野英雄我们通常都会带打野刀,打野刀在攻击野怪的时候会有生命回复,并且在河蟹击杀时还可以为我们回复血量,好好利用它,特别是在前期。

刷野技巧第八条:符文的选择,攻速性价比很高

上文中说到了打野刀攻击野怪会回复血量/蓝量,那么攻速符文对于我们的帮助就会很大,更加快速频繁的攻击野怪表示着更多的回复和更快的击杀野怪,我们已经强调过快速清野的重要性了,一盘游戏积累下来会带给我们不少的治疗量,也许你不相信,但事实就是如此。很多AP打野甚至都会去选择带一些攻速的精华,所以你知道该怎么做的。

刷野技巧第九条:浆果的使用,不要留给敌人

河道会生成浆果,这是S7一个非常重大的改动,而很多打野玩家甚至对其视而不见,如果你的队友不需要它,即便你不是很需要它也记得去吃掉。因为如果你不这样做,那么对方就会利用这个浆果的回复效果去影响节奏,想一下当对方刷完野怪状态不佳但是吃了一个浆果之后来反野将你击杀会是一件多么气人的事情呀。

总结

关于打野技巧的使用更多的在前期,在中后期当我们拥有装备了之后只需要留意龙的时间以及我们惩戒的使用即可,此时的野怪对于我们并没有太大的难度。

英雄联盟S3瞎子打野天赋。符文。出装。打野路线。求教。来大神!

英雄联盟将在2023季前赛对野区进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟s13野区改动介绍吧。

英雄联盟s13野区改动介绍

(1)降低打野门槛,让更多英雄能够打野。

(2)新增清野路线辅助,玩家在波清野时更轻松。

(3)新增沟通工具,让打野玩家能够更便利地指挥队友。

(4)重制打野道具,未来打野可养宠物来帮忙打野,养大后会赋予你能力。

开发日志指出,打野是非常强力的位置,也常常是队友的出气筒。打野不仅要Gank 每条路、掌控大局观、规划刷野路线并布置视野,一次要完成太多任务,让许多玩家对这条路感到畏惧。

设计师不希望打野成为多数玩家回避的位置,所以将降低打野的门槛,其中一种方法是让玩家放轻松、告诉他们如何游玩,并调整机制来降低惩罚,让游戏更直观。

例如清野路线辅助,类似道具的功能,如何清除波野区是成为打野专精的垫脚石。并调整野怪距离与重置规则,特别是野怪仇恨值的部分。

设计师指出,野区规则不该成为一种选择英雄的条件,因为有些角色真的没办法像其他英雄地刷野。

一旦清野效率不再是进入野区的门槛,将会有更多英雄能够打野,当你选狼人打野 却被F6打得头破血流时,并不代表你的底子不行。

例如在别的比赛中,有些英雄的刷野效率无法和其他meta(类似版本强势的)英雄抗衡,就像在高端场出龙龟只会被霸凌一样。

未来会新增更多沟通工具,让身为主动沟通的打野玩家可以更清楚地表达想法。打野是最注重大局观的位置,但是要队友听指挥简直是天方夜谭。所以正在寻找方法,让打野能够指挥队友拿地图资源,向线上广播他们的Gank 路线等等。

一项是打野道具,未来打野玩家能够养宠物,宠物会帮你完成一些简单的小事,例如帮忙打史诗野怪。打野玩家会慢慢养大宠物,直到它们长大后会赋予你能力。

天赋基本可以考虑21/9/0符文的话,如果没有多余的符文页,就用AD套的,有的话,红色攻速(提升清野效率),护甲(打完BUFF2级不会那么伤,去打下个BUFF不怕反抓,反正保持一个高血线就对了),蓝色看自己想法了,AD,成长魔抗,攻速,甲穿都可以,精华的话,AD甲穿加钱移速都可以,比较AD的,毕竟对拼不虚嘛,可以反别人BUFF

出装基本看团队配置和对面咯,影魔刀,军团盾(如果对面辅助眼带的比较少,记得早点出个灯笼去偷龙)路线的话符合自己的就是最适合的,我喜欢蓝开,然后去偷对面的红BUFF,正好去F4看看有没有机会搞搞中路,或者上下路(如果线对面推得比较前)适合自己的才是的,不要一味的模仿,打野路线看好时间,去自定义联系是的选择,如果有个朋友在对面帮你计算时间是更好不过的了

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