英雄联盟如何强化一件装备 英雄联盟怎么买强化装备

骑士游戏 2024-07-21 09:49 1

英雄联盟有哪些能增大体型的技能或装备

技能有虚空恐惧 科加斯的大招吞噬 一共6层 增大6次 仙灵女巫 璐璐的大招 还有生化魔人 扎克 它本身就自带增大 血量越多 体积越大 装备的话 只有一个剂能增大自身

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扎克越多血越大只,科加斯大技,400水有一支加25%体积的,露露的大,羊刀被动,

正确是泰坦 下面上证据

大虫多兰剑,我个人最喜欢的物品之一不过和多兰戒一样,出门的话,除非是很有信心或是带传送,莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。不然还是要慎重考虑的。子R,露露R

虚空恐惧的R

钢铁合剂

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

被动技能前几级的冷却时间提升。

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【体型增加新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟LOLADC终获加强攻速装备加强血量提升

尤其是在BF减价后,本来就不是很受欢迎的十字镐变得性价比更低了。但是话虽然这样说,有很多好装备还是要靠他合成,不能不出啊。

设计师表示这次的改动主要针对是ADC的攻速装备以及前中期的身板问题,这些改动目前都处于早起阶段,后续会观察一段时间后进行修改或者删除,也就是说并不会在10.10版本就上线。

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

攻速装备:狂热

+3%的攻速(12%变成15%)

而由狂热合成的装备:疾射火炮、幻影之舞、斯塔缇克电刃,卢安娜的飓风

攻速全部+5%

ADC英雄的生命值

基础生命+30,每级的成长生命值+

小编有话说:

就这个加强度来说肯定是不够的,18级增加100多的血几乎是没什么作用,可能在中期比现在稍微肉一点,可以多吃一个点燃--,不过ADC这个位置确实非常难以平衡,加强了前中期就非常可怕,不加强前中期又非常难以发挥,不过既然拳头有意要加强adc我们就看后续的改动。

金铲铲强化重随按钮在哪

冷却时间:18秒 _ 16秒

装备重铸器。进入游戏,来到玩家界面的右下角,有一个巨龙的入口,从入口进入之后,可以看到装备重铸器,基础攻击速度:0.625 _ 0.688那个装备重铸器就是金铲铲强化重随按钮。《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,成为最终的赢家。

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装

兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11季前赛神话装备的出装攻略吧。

再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。

神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。

有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。

因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。

我们先来简单看看这些神话装备的效果和。

战士刺客类:

德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动:增加技能急速。

三相之力-增加移速和强化普攻。神话被动:增加攻速。

星蚀-增加移速和获得护盾。神话被动:增加护甲穿透。

挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。

渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。

暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。

神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。

坦克类:

日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。

炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。

霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。

法师类:

卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。

永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。

海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

峡谷o炮车制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。

射手类:

不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。

狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。

海妖杀手-三环真实伤害。神话被动:增加攻速。

辅助类:

舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。

钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。

月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。

帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装

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1、渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。这件装备给你的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。坦克类:日炎圣盾-造成AOE伤害。

2、首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属性加成。每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的件装备。

3、英雄联盟S11赛季铁男神话装备:峡谷制造者全能吸血80法术强度150生命值15技能急速15%全能吸血虚空腐蚀:在与英雄战斗时,每过1秒,就会造成3%额外伤害(值为15%)。当这个效果达到值后,该额外伤害会转化为真实伤害。

lol能使小兵变强的技能

装备

有的 新出的物品

这个装备是目前版本可以让小兵跟晋升一样的东西。

叫 号令之旗。 目测的说牛头以及部分辅助可以出的。效果也还好吧 小兵多的时候强推的时候感觉很给力

1.号令之旗

主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。

2.男爵buff

小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。

o所有小兵:

移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500

对减速效果拥有抗性

非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免

o近战小兵:

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

+75攻击距离

对英雄和小兵具有75%伤害减免

对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)

o远程小兵:

+20攻击力

+50%弹道速度

+100攻击距离

+600攻击距离

+50攻击力,但攻速减半

攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害

o超级兵

+25%攻击速度

在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

金属的W技能,可以使小兵护甲提高,并且对周围单位造成伤害,努努的W技能可以提高小兵的攻击速度和移动速度,击杀大龙后的BUFF提高周围所有小兵的属性,并且进化。拆除对方水晶,派出超级兵进行攻击。

命令战旗

法系拆塔物品。

合成:爆裂魔杖和英勇徽章。

光环:为附近同伴提供生命恢复五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫。

光环:为附近小兵提供x%伤害加成。

主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。

您好这是S3 的新装备

号令之旗,可以把一个炮兵晋升成超级兵。属于辅助出的装备

晋升技能从召唤师技能移植到装备上了

S3新装备:号令之旗

号令之旗的作用

现在英雄联盟有什么能让英雄体型变大的装备吗?

符文

神话装备霜火护手,被动是每装备一件传奇装备就能增加一定生命值和体型

英雄联盟中能够让英雄体型变大的装备是霜火护手。

霜火护手是神话装备,该神话装备的效果是每装备一件神话装备可以提升角色100生命值和百分之7.5的体型大小。

另外玩家还可以通过使用钢铁剂增大5、神话装备选择卢登,卢登应该是最适合维克托选择的神话装备了,爆发加移速都是维克托所需要的。核心装备卢登、巫妖、星界驱驰,这三件都是能够提升很高冷却缩减的装备,对维克托提升很大。英雄体型。

英雄联盟神话装备需要件出吗

不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装

1、渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。坦克类:日炎圣盾-造成AOE伤害。

2、首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属性加成。每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的件装备。

3、英雄联盟S11赛季铁男神话装备:峡谷制造者全能吸血80法术强度150生命值15技能急速15%全能吸血虚空腐蚀:在与英雄战斗时,每过1秒,就会造成3%额外伤害(值为15%)。当这个效果达到值后,该额外伤害会转化为真实伤害。

英雄联盟神话装备和传说装备有什么区别

1、在英雄联盟中神话装备也是一种装备类型,无论是战士、坦克、射手、刺客或者法师都是有相应的神话装备的,神话装备大家可以看成是非常厉害的一种装备,可以对玩家的英雄带来极大的提升效果。

2、神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。

3、英雄联盟s11新装备被称之为“神话装备”与“传说装备”“史诗装备”区分开来。

4、传说装备是仅次于神话装备等级的装备。玩家可以通过在商城购买升级获得传说装备。lol神话装备能买几个每个英雄只能同时购买一个神话装备。玩家是可以在商城中将神话装备卖掉的。

传说装备没有限制,S11版本中【神话装备】都是的,并且同一时间只能拥有一件,每件【神话装备】都有一个被动技能,来为【传说装备】提供额外属性。

在英雄联盟中传说装备是不限制个数的,不过一般玩家的传说装备都是四件,因为要去掉一件神话装备以及一个鞋子。

真的超强大,不过只能出一件,传说装备可以穿多件。神话装备对大家每局游戏的会有很大影响,一次购买会持续影响出装,因此挑选神话装备和它提供的,要基于你的对手和游戏局势。

英雄联盟S11神话装备出装顺序是什么

1、首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属性加成。每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的件装备。

2、有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。

3、出装顺序:卢登、书、帽子/中亚、女妖、法穿棒。新版神话卢登在触发了之后会有移速的提升,对于发条来说是很好用的,甚至可以省去了天赋上的相位。

4、可选择神话装备:海克斯科技火箭腰带、兰德里的折磨,这两件是目前比较适合塞拉斯的两件神话装备。想要打爆炸伤害的塞拉斯火箭腰带就是比较适合的选择,移速加成更加提升塞拉斯的灵动性。

6、神话装备:星蚀,幕刃以及奇亚娜用起来都是没有星蚀要舒服的,因为奇亚娜技能机制的问题一个EQ直接触发星蚀,手感和生存能力都很强。

为什么越来越多《英雄联盟》玩家个大件不出神话装备了?

可以很明确的指出新版本中神话装备所有英雄都是可以作为件装备来出的。神话装备自身就拥有非常强势的装备效果,其次在出了神话装备之后会有一个被动,后面每出一件传说级别的成装都是会有一定属性加成。

首先,装备的丰富,使得众多冷门英雄重新回到玩家的视野。一些此前坐了大半赛季冷板凳的英雄,本赛季突然崛起(比如维克托)。与此同时,此前的强势英雄,本赛季也并没有受到特别明显的影响。

lol神话装备不是只能出一件。传说装备没有限制,S11版本中【神话装备】都是的,并且同一时间只能拥有一件,每件【神话装备】都有一个被动技能,来为【传说装备】提供额外属性。

而且随着神话装备的推出和合成路径的变复杂,这种改变,我个人认为是更多地在将英雄联盟端游向更专业化,更职业化推进。

英雄联盟S11神话装备可幻觉,一切都是幻觉以出几件

由于神话装备的特殊性,同一时间只能拥有一件神话装备,购买传说装备可以增加属性,所shu以神话装备将成为出装基石,并且能够明确你本局风格,因此新版本的六神装就是一件神话装备搭配四件传说装备和鞋子。

由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。传说装备:比神话装备低一级的成型装备——你的守护天使、巫妖之祸和瑞莱的冰晶节杖都在此列。它们是《英雄联盟》昔日的最强装备。

首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属性加成。每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的件装备。

首先在S11中瑞兹可以出的神话装备有四个,其中永霜和暗夜收割者是肯定不适合瑞兹的,剩下的就是峡谷制造者和兰德里的苦楚这两件装备了。

英雄联盟如何堆技能极速出哪些装备

装备目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。有一些机械公敌 兰博神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。上我们挑选能提供最多技能急速的装备,可以达到218技能急速,具体如下:

面具:提供20,神话被动每个多5%,5个神话一共提供45技能急速;警觉眼石:40急速;星界驱驰:触发被动提供40技能急速;黑切:25技能急速;CD刀:30技能急速;其他的话只有20技能急速的装备了。

英雄联盟:如何给攻速装备评级?

R _ 命运的召唤

我觉得的攻速装备是破败,然后是红叉电刀,是智慧末刃等等,

我认为英雄联英雄联盟神话装备一局能出几个盟中的攻速装备就是卢安娜的飓风,攻速加成110%,附带AOE效果。

看攻速装备的出场率,和胜率,结合当前版本的强力装备来综合评级。

攻速装备名我觉得肯定是绿叉,当之无愧的名,其次是电刀,第三名我觉得是火炮!

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