英雄联盟装备来自什么英雄 英雄联盟装备叫法

骑士游戏 2024-06-16 09:49 1

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11移除:W技能不再造成伤害季前赛神话装备的出装攻略吧。

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英雄联盟装备来自什么英雄 英雄联盟装备叫法


再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。

有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。

因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。

我们先来简单看看这些神话装备的效果和定位。

战士刺客类:

德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动:增加技能急速。

三相之力-增加移速和强化普攻。神话被动:增加攻速。

星蚀-增加移速和获得护盾。神话被动:增加护甲穿透。

挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。

渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。

暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。

神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。

坦克类:

日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。

炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。

霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。

法师类:

兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。

暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。

永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。

海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

峡谷制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。

射手类:

不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。

狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。

海妖杀手-三环真实伤害。神话被动:增加攻速。

辅助类:

舒瑞亚的战歌-群体移速和额基础属性外伤害。神话被动:增加移速。

钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。

月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。

帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

被动 _ 德莱文联盟

英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

英雄:

奥拉夫:

成长攻击力:3.5 调整为 4.7

18级时基础攻击力:127.5 调整为 148

成长法力值:42 调整为 50

被动:

攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)

新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值

在低于30%生命值时获得效果

Q技能:

冷却时间:7 调整为 9秒

伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260

最短距离:300 调整为 425

法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60

更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)

W技能:

冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒

攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒

新增:重置普攻

新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;

移除:不再提供生命偷取效果

移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果

R技能:

额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)

持续时间:6秒 调整为 3秒

被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40

新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;

塔莉垭:

基础属性:

基础生命值:531 调整为 500

基础生命恢复:7 调整为 6.5

成长生命回复:0.7 调整为 0.65

法力回复:0.85 调整为 0.8

基础护甲:20 调整为 18

移动速度:335 调整为 330

被动:

移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

Q技能:

法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80

技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)

对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)

新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放

新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

掘石场范围:300 调整为 400

现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0

冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

技能范围:200 调整为 225

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒

E技能:

冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒

技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)

减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)

触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)

施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)

移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害

R技能:

技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500

冲刺范围:400 调整为 700

冲刺速度:1000 调整为 1200

更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围

更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;

新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放

调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;

阿狸:

E技能:

冷却时间:12 调整为 14秒

R技能:

冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;

布隆:

被动:

对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒

E技能:

伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;

赫卡里姆:

Q技能:

W技能:

冷却时间:18 调整为 14秒;

易:

R技能:

奈德丽:

基础生命值:570 调整为 540;

派克:

被动:

当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%

Q技能:

新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90

Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70

移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)

移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;

烈娜塔:

基础护甲:20 调整为 27

被动:

攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)

友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;

雷克顿:

成长生命值:92 调整为 97

成长攻击力:3.75 调整为 4.15

18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55

W技能:

冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒

总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)

红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)

R技能:

每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);

雷恩加尔:

W技能:

对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)

bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;

希瓦娜:

W技能:

伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒

E技能(魔龙形态):

现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果

bug修复:

Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误

Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误

当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;

赛恩:

被动:

新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);

锤石:

被动:

每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1

W技能:

护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);

韦鲁斯:

被动:

击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)

击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)

W技能:

击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);

装备:

破舰者:

近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)

远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)

新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。

英雄联盟装备有多重要

卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

lol想要赢有三个重要因素,1、一个顺手的英雄,2经常练习的实力,3适合本英雄的出装,出装是为了扬长避短,比如说无极剑圣,相信玩的好一点的玩家,一定会出破败之刃和幽梦之灵,为什么?因为剑圣的攻击高,速度慢,这两件装都有增加攻击力的效果,而且,破败之刃还加了百分之四十的攻速,幽梦之灵还加了百分之十的冷却缩减,所以剑圣才能玩的出神入化,神挡杀神佛挡杀佛。

纯原成长生命值:100 调整为 105创手打,望采纳

欢迎来到手游18183。

装备当然很重要,但是更重要的出装的顺序。

希望我的给了你的帮助,望采纳

大爷并不能得到特别多的钱,在上单或者中单,补兵的钱要比打野多,在经验上也要更胜一筹,装备是十分重要的,打个比方,假如你神装,别人技术再好,也很难打得过,看见你就得跑,看你的样子是新手吧,技术不好或有许多不懂,没关系,加油就行,只要是肯下功夫,一样能成为大神,祝你技术提升,谢谢,请采纳

据说,英雄70%的我是分界线属性是来自装备的

很重要,因为这关键你英雄的输出,

lol英雄联盟春哥甲是什么装备(叫春哥甲是什么意思)

R _ 极限剂量不多决定一切

其实在荣耀的游戏中,有很多装备都有LOL的影子。荣耀为什么要用亚瑟 头像作为图标?它 因为亚瑟 的性格很像lol游戏里的盖伦。基本上荣耀的男玩家都来自英雄联盟,然后发现有一大堆类似效果的装备。虽然他们从未使用过,但他们已经知道如何使用它。让 来看看很多只有玩lol的玩家才能看懂的额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;装备名称。 一片血泪

英雄联盟手游有哪些新装备

新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)

在英雄联盟手游中大部分的装备都是原本端游中就有的,但是有些装备是手游端冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒所专门独创的,很多玩家不清楚有哪些是新出的,下面我们来一起看一下吧。

英雄联额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70盟手游有哪些新装备 手游独创装备有哪些

英雄联盟很依赖装备的英雄

【贪欲九头蛇】的顺劈效果艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。不再能在防御塔上激活

比如VN,这是一个很需要攻速的英雄,核心装备:破败。VN的三技能决定了她必须有足够的攻速才能打出伤害,但是她本身很脆,破败可以提高自身移速,降低对方移速,可以很好的让VN走点,能够控制住自己与敌人的距离,不被近战英雄冲脸。纯手打,求采纳

神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。

肯定做不到平行的

,比如卡牌

小鱼人出了巫妖就很牛

但是

POKE起来没有发条

杰斯这么厉害

VN出了

破败就开始厉害

但是对线就比较

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈W _ 万箭齐发

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟云顶之弈阵容及装备搭配

五杀莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。摇滚 III:遗失的章节 约里克

英雄联盟云顶之弈阵容及装备搭配:

这个阵容是亚索、男枪、剑魔、船长、慎、德莱文、、乌鸦或天使、女枪或派克的组合,在9人口时成型,总共拥有4枪、6剑、1忍者、3海盗、1浪人、2恶魔、2帝国这七个buff。

选秀时尽量选择金铲铲和反曲之弓,锁子甲加上魔抗斗篷合成的缴械可以提供给男枪;巨人腰带加上攻速合成九头蛇可以提供给男枪或剑魔;女神泪和暴风大剑合成的青龙刀可以给派克、剑魔、女枪;当然,装备的选择并不是固定的,我们还需要灵活观察敌方阵容来选择对应的装备。

例如有较多的人选择刺客阵容时,我们可以韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。用反曲之弓+锁子甲合成的幻影之舞来应对,以闪避效果来克制吃暴击效果的刺客阵容,装备在亚索、男枪、剑魔等有机会一打五英雄的身上。

其中最为关键的装备就是破败,他的作用是为装备的单位提供剑士buff;毕竟亚索身为5费孤儿,在八人口之前很难白嫖,所以波选秀或第二波选秀,需要尽力拿到金铲铲+攻速做出破败,丢给我们的主力输出男枪,以便凑够剑士buff过渡前期、保持血量。

英雄联盟豹女出装(战斗力爆表的装备选择)

基础法力值:425 调整为 470

豹女是英雄联盟中一位非常强力的刺客英雄,她以高爆发和高机动性而闻名。在游戏中,豹女的装备选择对她的战斗力有着非常重要的影响。在本文中,我们将为大家介绍豹女的出装,并提供一些作步骤和技巧,帮助大家成为一名出色的豹女玩家。

炼金术士 辛吉德

一、核心装备选择

基础护甲值:26 _ 28

1.破败之刃:作为豹女的核心装备之一,破败之刃可以提供豹女所需的攻击力、生命值和生命偷取。它的被动技能可以降低敌人的护甲和移动速度,增加豹女的输出能力。

2.幽梦之灵:作为豹女的核心装备之一,幽梦之灵可以提供豹女所需的攻击速度和冷却缩减。它的被动技能可以增加豹女的攻击速度和移动速度,使她更加灵活和具有爆发力。

3.破军:作为豹女的核心装备之一,破军可以提供豹女所需的攻击力和暴击几率。它的被动技能可以增加豹女的暴击伤害,使她的输出能力更加可怕。

二、辅助装备选择

1.红BUFF:红BUFF可以提供豹女所需的生命回复和真实伤害。它的被动技能可以降低敌人的生命回复效果,增加豹女的生存能力。

2.破魔刀:破魔刀可以提供豹女所需的法术抗性和攻击力。它的被动技能可以增加豹女对法术伤害的抗性,使她在面对法术型英雄时更加强大。

3.破甲:破甲可以提供豹女所需的攻击力和护甲穿透。它的被动技能可以增加豹女对护甲的穿透效果,使她的输出能力更加可怕。

三、作步骤和技巧

1.利用豹女的高机动性和爆发力进行快速击杀。在进行击杀时,可以利用豹女的技能组合,如Q技能“刺骨之爪”和E技能“凶猛突袭”,快速击杀敌人。

2.利用豹女的隐身技能进行伏击。豹女的R技能“奥义”可以使她进入隐身状态,并增加她的移动速度。可以利用这个技能进行伏击,给敌人一个致命的打击。

3.注意豹女的生存能力。豹女是一位非常脆弱的英雄,容易被敌人击杀。因此,在进行战斗时,要注意保护自己,避免被敌人集火。

四、小结

豹女是一位非常强力的刺客英雄,她可以通过合适的装备选择和作技巧,发挥出强大的战斗力。在选择装备时,可以考虑破败之刃、幽梦之灵和破军等核心装备,以及红BUFF、破魔刀和破甲等辅助装备。在作时,可以利用豹女的高机动性和爆发力进行快速击杀,同时注意保护自己的生存能力。希望通过本文的介绍,能够帮助大家更好地使用豹女,成为一名出色的豹女玩家。

英雄联盟英雄装备

移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成

现在说的都是顺风的情况!剑圣:狂战鞋、红叉、饮血、斧头、红叉、无尽……此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

菊花:狂战鞋、斧头、红叉、无尽、饮血、饮血……

小法师:法师鞋、冥火、大天使、帽子、虚空、深渊、发叉……

艾希:狂战鞋、红叉、红叉、无尽、饮血、冰锤……出装顺序不要大的变动……望采纳

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