lol用咬人的英雄有哪些的简单介绍

骑士游戏 2024-06-16 09:49 1

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英雄联盟adc

先说巨魔吧,有一段时间,我打排位迷上上单和打野。。。本来一直想买轨术妖姬,后来无意间看到了巨魔吧。记得还是S2时,那时用过,觉得很,可是那时自己也很,所以,头一个月前,趁着免费,自己用了好几把,还看了WE,小仓的一些视频。其实巨魔本身的特点,网上介绍的很详细,我再说有点多此一举,但还是说一下。

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lol用咬人的英雄有哪些的简单介绍


lol用咬人的英雄有哪些的简单介绍


首先是被动,这个算是一个续航,或打野可以持续在线的神技,杀敌人后吸取百分比的血。

然后是Q技能是个近身咬人的技能,这个技能我认为的优点就是冷却真心很短,算是一个小的巨魔的PK持续输出

W技能,和E技能,一个可以加攻速和移动速度,一个可以可以减敌人移动速度,并有一定的阻挡作用

我忘了键对应的技能了,但不妨碍。那个加攻速的,点满后可以加到1.5++的攻速,移动能到440左右,而减敌人素的那个,很实用,但有一点不好,就是你在走时要自己一下一下点要走的路线,如果像追人时,直接点一个长路线,电脑会有一个阻挡动作,耽误很多时间,我表达不好,就是大哥比方,你放了柱子,然后追认,先是判断会往左走,但是有柱子阻挡,会放弃往左走,再往右边走。

大招这个冷却时间短,见对方的双抗,加自己的双抗,持续吸血,加攻击,是个很好的加BUFF的技能,算是个神技吧。玩好了,真心团战里算是猴子一类的搅屎棍。

杰斯,能有啥特点,就是来回变身,没什么硬控,就有个近身的击飞,和DC模式的加速的,增强技能的光网,除非你能很好的意识判断什么情况下用什么技能,建议不住要练这个英雄。

鳄鱼这个有很多人问,我也做了好几种回答,实在不想多说什么,给你粘贴一个我其中的回答吧,拒绝抄袭。鳄鱼也是上单英雄,前期玩的好了可以压爆上路,不过鳄鱼有个弊端,就是后期有点乏力。

我宿舍上单,玩诺手,和盲僧两个在塔下,5级,鳄鱼6级,日炎开大,直接双杀,这就是前期。

但是我也纠结,怎么会在塔下双杀,还没杀。。。。0.0应该不会这么吧。。。

鳄鱼半肉

被动式怒气50%以后技能伤害增高。前期堆半肉,对线时,起手技很重要,个技能用怒气伤害肯定,看情况放技能,有眩晕,有个蹿,打到敌人后可以窜第二下,大招范围魔法伤害加一定的血, q吸血效果。

天赋21,9,0 9,21,0看个人喜好,反正血要点出来

符文,我用皇子鳄鱼上单一般都是一套符文,固定护甲,蓝色成长或固定魔抗看情况,精华固定攻击,红色固定攻击,这个我不爱用护甲穿透,以为前期护甲穿透在上海不高的情况下,不像法师是技能高输出,伤害没有攻击的打出的伤害多。一般上路打好了残暴起手装备,不过要先叠两个多兰剑,性价比不错,加血加攻击加吸血,前期很不错的装备,因为基本上30分钟左右也就打完,很少能出齐装备,所以我个人喜欢先2多兰。。。。

我也很喜欢这个英雄,豹女是个比较灵活的英雄也可以出任各种位置:

1、上单建议不要玩AP型,由于豹女有AD和AP同时加成,上单可以出双休装,出装方式完全可以参考武器的出装,三项、破败或者刀选一个,然后要转肉。毕竟上单不肉就很难团了。豹女上单打得是推线牵制的方式,玩得久了就熟练了。上单主E,副Q 1级升W 多做视野

2、中单可玩纯AP,技能主Q副E,其实豹女中单除了耗线强没太大优势,草丛离得太远,Q很难Q道人,6级之前伤害太低,打野来帮忙也杀不了人。装备女神,书,帽子 大天使 巫妖 中亚,生存装可选择冰杖 或者振奋铠甲。

3、走下路豹女很难起来,但是对面走位不好6级时被Q中2次 变豹子跟对面强打还是可以的。我走下路一样主Q副E,出装类似中单,因为要承担眼位出装就慢了很多,所以豹女走下路很容易酱油。

本身是个无控制英雄,

纯手打,希望可以帮助到你,望采纳!谢谢

有疑问我们再交流

蒙多不可以咬人哦,巨魔的q可以咬人,蒙多的q是丢菜刀哦。

adc比较难.每个英雄作程度都不同.打出的精彩度也不同.的话.我也大嘴.因为他不用后期也能打的动前排.w神技.adc基本职责就是打的动前排.以这个基准来测量.大嘴是非常合格的.而且技能配合上来说都不错.r能探草能追人.e防逃跑或用来逃跑.开打就丢个q开个w.对着点就可以了.而且被动效果很好.了也能咬人一口.有人跟你磕的话.除非秒杀.不然不多的情况下.就算他杀了你.也活不下来.除非交闪现之类的保命技能.所以一般性没把握杀你的不会跟你单挑.也就会陷入被动.

LOL狂野女猎手技能加点路线和出装顺序?

先说巨魔吧,有一段时间,我打排位迷上上单和打野。。。本来一直想买轨术妖姬,后来无意间看到了巨魔吧。记得还是S2时,那时用过,觉得很,可是那时自己也很,所以,头一个月前,趁着免费,自己用了好几把,还看了WE,小仓的一些视频。其实巨魔本身的特点,网上介绍的很详细,我再说有点多此一举,但还是说一下。

首先是被动,这个算是一个续航,或打野可以持续在线的神技,杀敌人后吸取百分比的血。

然后是Q技能是个近身咬人的技能,这个技能我认为的优点就是冷却真心很短,算是一个小的巨魔的PK持续输出

W技能,和E技能,一个可以加攻速和移动速度,一个可以可以减敌人移动速度,并有一定的阻挡作用

我忘了键对应的技能了,但不妨碍。那个加攻速的,点满后可以加到1.5++的攻速,移动能到440左右,而减敌人素的那个,很实用,但有一点不好,就是你在走时要自己一下一下点要走的路线,如果像追人时,直接点一个长路线,电脑会有一个阻挡动作,耽误很多时间,我表达不好,就是大哥比方,你放了柱子,然后追认,先是判断会往左走,但是有柱子阻挡,会放弃往左走,再往右边走。

大招这个冷却时间短,见对方的双抗,加自己的双抗,持续吸血,加攻击,是个很好的加BUFF的技能,算是个神技吧。玩好了,真心团战里算是猴子一类的搅屎棍。

杰斯,能有啥特点,就是来回变身,没什么硬控,就有个近身的击飞,和DC模式的加速的,增强技能的光网,除非你能很好的意识判断什么情况下用什么技能,建议不住要练这个英雄。

鳄鱼这个有很多人问,我也做了好几种回答,实在不想多说什么,给你粘贴一个我其中的回答吧,拒绝抄袭。鳄鱼也是上单英雄,前期玩的好了可以压爆上路,不过鳄鱼有个弊端,就是后期有点乏力。

我宿舍上单,玩诺手,和盲僧两个在塔下,5级,鳄鱼6级,日炎开大,直接双杀,这就是前期。

但是我也纠结,怎么会在塔下双杀,还没杀。。。。0.0应该不会这么吧。。。

鳄鱼半肉

被动式怒气50%以后技能伤害增高。前期堆半肉,对线时,起手技很重要,个技能用怒气伤害肯定,看情况放技能,有眩晕,有个蹿,打到敌人后可以窜第二下,大招范围魔法伤害加一定的血, q吸血效果。

天赋21,9,0 9,21,0看个人喜好,反正血要点出来

符文,我用皇子鳄鱼上单一般都是一套符文,固定护甲,蓝色成长或固定魔抗看情况,精华固定攻击,红色固定攻击,这个我不爱用护甲穿透,以为前期护甲穿透在上海不高的情况下,不像法师是技能高输出,伤害没有攻击的打出的伤害多。一般上路打好了残暴起手装备,不过要先叠两个多兰剑,性价比不错,加血加攻击加吸血,前期很不错的装备,因为基本上30分钟左右也就打完,很少能出齐装备,所以我个人喜欢先2多兰。。。。

我也很喜欢这个英雄,豹女是个比较灵活的英雄也可以出任各种位置:

1、上单建议不要玩AP型,由于豹女有AD和AP同时加成,上单可以出双休装,出装方式完全可以参考武器的出装,三项、破败或者刀选一个,然后要转肉。毕竟上单不肉就很难团了。豹女上单打得是推线牵制的方式,玩得久了就熟练了。上单主E,副Q 1级升W 多做视野

2、中单可玩纯AP,技能主Q副E,其实豹女中单除了耗线强没太大优势,草丛离得太远,Q很难Q道人,6级之前伤害太低,打野来帮忙也杀不了人。装备女神,书,帽子 大天使 巫妖 中亚,生存装可选择冰杖 或者振奋铠甲。

3、走下路豹女很难起来,但是对面走位不好6级时被Q中2次 变豹子跟对面强打还是可以的。我走下路一样主Q副E,出装类似中单,因为要承担眼位出装就慢了很多,所以豹女走下路很容易酱油。

本身是个无控制英雄,

纯手打,希望可以帮助到你,望采纳!谢谢

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LOL英雄联盟,巨魔4800的详细介绍

先说巨魔吧,有一段时间,我打排位迷上上单和打野。。。本来一直想买轨术妖姬,后来无意间看到了巨魔吧。记得还是S2时,那时用过,觉得很,可是那时自己也很,所以,头一个月前,趁着免费,自己用了好几把,还看了WE,小仓的一些视频。其实巨魔本身的特点,网上介绍的很详细,我再说有点多此一举,但还是说一下。

首先是被动,这个算是一个续航,或打野可以持续在线的神技,杀敌人后吸取百分比的血。

然后是Q技能是个近身咬人的技能,这个技能我认为的优点就是冷却真心很短,算是一个小的巨魔的PK持续输出

W技能,和E技能,一个可以加攻速和移动速度,一个可以可以减敌人移动速度,并有一定的阻挡作用

我忘了键对应的技能了,但不妨碍。那个加攻速的,点满后可以加到1.5++的攻速,移动能到440左右,而减敌人素的那个,很实用,但有一点不好,就是你在走时要自己一下一下点要走的路线,如果像追人时,直接点一个长路线,电脑会有一个阻挡动作,耽误很多时间,我表达不好,就是大哥比方,你放了柱子,然后追认,先是判断会往左走,但是有柱子阻挡,会放弃往左走,再往右边走。

大招这个冷却时间短,见对方的双抗,加自己的双抗,持续吸血,加攻击,是个很好的加BUFF的技能,算是个神技吧。玩好了,真心团战里算是猴子一类的搅屎棍。

杰斯,能有啥特点,就是来回变身,没什么硬控,就有个近身的击飞,和DC模式的加速的,增强技能的光网,除非你能很好的意识判断什么情况下用什么技能,建议不住要练这个英雄。

鳄鱼这个有很多人问,我也做了好几种回答,实在不想多说什么,给你粘贴一个我其中的回答吧,拒绝抄袭。鳄鱼也是上单英雄,前期玩的好了可以压爆上路,不过鳄鱼有个弊端,就是后期有点乏力。

我宿舍上单,玩诺手,和盲僧两个在塔下,5级,鳄鱼6级,日炎开大,直接双杀,这就是前期。

但是我也纠结,怎么会在塔下双杀,还没杀。。。。0.0应该不会这么吧。。。

鳄鱼半肉

被动式怒气50%以后技能伤害增高。前期堆半肉,对线时,起手技很重要,个技能用怒气伤害肯定,看情况放技能,有眩晕,有个蹿,打到敌人后可以窜第二下,大招范围魔法伤害加一定的血, q吸血效果。

天赋21,9,0 9,21,0看个人喜好,反正血要点出来

符文,我用皇子鳄鱼上单一般都是一套符文,固定护甲,蓝色成长或固定魔抗看情况,精华固定攻击,红色固定攻击,这个我不爱用护甲穿透,以为前期护甲穿透在上海不高的情况下,不像法师是技能高输出,伤害没有攻击的打出的伤害多。一般上路打好了残暴起手装备,不过要先叠两个多兰剑,性价比不错,加血加攻击加吸血,前期很不错的装备,因为基本上30分钟左右也就打完,很少能出齐装备,所以我个人喜欢先2多兰。。。。

lol巨魔怎么样??? 强势吗?我打上单!!!优点缺点分别是什么?值得入手吗?

先说巨魔吧,有一段时间,我打排位迷上上单和打野。。。本来一直想买轨术妖姬,后来无意间看到了巨魔吧。记得还是S2时,那时用过,觉得很,可是那时自己也很,所以,头一个月前,趁着免费,自己用了好几把,还看了WE,小仓的一些视频。其实巨魔本身的特点,网上介绍的很详细,我再说有点多此一举,但还是说一下。

首先是被动,这个算是一个续航,或打野可以持续在线的神技,杀敌人后吸取百分比的血。

然后是Q技能是个近身咬人的技能,这个技能我认为的优点就是冷却真心很短,算是一个小的巨魔的PK持续输出

W技能,和E技能,一个可以加攻速和移动速度,一个可以可以减敌人移动速度,并有一定的阻挡作用

我忘了键对应的技能了,但不妨碍。那个加攻速的,点满后可以加到1.5++的攻速,移动能到440左右,而减敌人素的那个,很实用,但有一点不好,就是你在走时要自己一下一下点要走的路线,如果像追人时,直接点一个长路线,电脑会有一个阻挡动作,耽误很多时间,我表达不好,就是大哥比方,你放了柱子,然后追认,先是判断会往左走,但是有柱子阻挡,会放弃往左走,再往右边走。

大招这个冷却时间短,见对方的双抗,加自己的双抗,持续吸血,加攻击,是个很好的加BUFF的技能,算是个神技吧。玩好了,真心团战里算是猴子一类的搅屎棍。

杰斯,能有啥特点,就是来回变身,没什么硬控,就有个近身的击飞,和DC模式的加速的,增强技能的光网,除非你能很好的意识判断什么情况下用什么技能,建议不住要练这个英雄。

鳄鱼这个有很多人问,我也做了好几种回答,实在不想多说什么,给你粘贴一个我其中的回答吧,拒绝抄袭。鳄鱼也是上单英雄,前期玩的好了可以压爆上路,不过鳄鱼有个弊端,就是后期有点乏力。

我宿舍上单,玩诺手,和盲僧两个在塔下,5级,鳄鱼6级,日炎开大,直接双杀,这就是前期。

但是我也纠结,怎么会在塔下双杀,还没杀。。。。0.0应该不会这么吧。。。

鳄鱼半肉

被动式怒气50%以后技能伤害增高。前期堆半肉,对线时,起手技很重要,个技能用怒气伤害肯定,看情况放技能,有眩晕,有个蹿,打到敌人后可以窜第二下,大招范围魔法伤害加一定的血, q吸血效果。

天赋21,9,0 9,21,0看个人喜好,反正血要点出来

符文,我用皇子鳄鱼上单一般都是一套符文,固定护甲,蓝色成长或固定魔抗看情况,精华固定攻击,红色固定攻击,这个我不爱用护甲穿透,以为前期护甲穿透在上海不高的情况下,不像法师是技能高输出,伤害没有攻击的打出的伤害多。一般上路打好了残暴起手装备,不过要先叠两个多兰剑,性价比不错,加血加攻击加吸血,前期很不错的装备,因为基本上30分钟左右也就打完,很少能出齐装备,所以我个人喜欢先2多兰。。。。

我也很喜欢这个英雄,豹女是个比较灵活的英雄也可以出任各种位置:

1、上单建议不要玩AP型,由于豹女有AD和AP同时加成,上单可以出双休装,出装方式完全可以参考武器的出装,三项、破败或者刀选一个,然后要转肉。毕竟上单不肉就很难团了。豹女上单打得是推线牵制的方式,玩得久了就熟练了。上单主E,副Q 1级升W 多做视野

2、中单可玩纯AP,技能主Q副E,其实豹女中单除了耗线强没太大优势,草丛离得太远,Q很难Q道人,6级之前伤害太低,打野来帮忙也杀不了人。装备女神,书,帽子 大天使 巫妖 中亚,生存装可选择冰杖 或者振奋铠甲。

3、走下路豹女很难起来,但是对面走位不好6级时被Q中2次 变豹子跟对面强打还是可以的。我走下路一样主Q副E,出装类似中单,因为要承担眼位出装就慢了很多,所以豹女走下路很容易酱油。

本身是个无控制英雄,

纯手打,希望可以帮助到你,望采纳!谢谢

有疑问我们再交流

蒙多不可以咬人哦,巨魔的q可以咬人,蒙多的q是丢菜刀哦。

adc比较难.每个英雄作程度都不同.打出的精彩度也不同.的话.我也大嘴.因为他不用后期也能打的动前排.w神技.adc基本职责就是打的动前排.以这个基准来测量.大嘴是非常合格的.而且技能配合上来说都不错.r能探草能追人.e防逃跑或用来逃跑.开打就丢个q开个w.对着点就可以了.而且被动效果很好.了也能咬人一口.有人跟你磕的话.除非秒杀.不然不多的情况下.就算他杀了你.也活不下来.除非交闪现之类的保命技能.所以一般性没把握杀你的不会跟你单挑.也就会陷入被动.

Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。

评价:初始的伤害降低在波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在K的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。

W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。

评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要。

就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。

E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。

评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前K时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……

R技能强权,巨魔赖以成名的另一技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……

评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换

近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。

在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:

优点:

能切换远程

近战形态下持续力较强

有破甲效果

有按照目标生命值计算的伤害技能

瞬间爆发能力

AD加成很高

强大的farm和推线能力

范围移动速度buff

有减速和击退等控制能力

他的锤子也是大炮

缺点:

除了加速之外没有其它逃跑技能

远程形态下比较脆弱

自身缺乏恢复能力

需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制

前期比较缺魔

符文

这个符文我感觉效果,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。

红色:

可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。

+

蓝色:

护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。

精华:

精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你

可以在回血和吸血之前选择一个,我更吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。

前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不也残废了。

上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。

装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。

团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好

改版后

巨魔一般来说出肉和减CD,因为柱子是恶心人的神技,

初期:打野刀+5红

中期:鞋子,红爪(不需升级)or蛋皮(打野刀+燃烧宝石合成的那个防御向打野装备),燃烧宝石,钢铁烈阳之匣,军团等,

后期:看阵容出鞋子,水银或者忍者鞋,狂徒,蛋皮,蓝盾,大军团,鸟盾,如果需要你输出,冰拳或者冰锤(个人认为破败也不错)都是很好的选择。

加点:主Q毋庸置疑,前期点1-2的W,中期开始抱团就主升E,R打团时记得丢给对面tank。

纯粹手打,希望采纳。

LOL玛尔扎哈的问题

先说巨魔吧,有一段时间,我打排位迷上上单和打野。。。本来一直想买轨术妖姬,后来无意间看到了巨魔吧。记得还是S2时,那时用过,觉得很,可是那时自己也很,所以,头一个月前,趁着免费,自己用了好几把,还看了WE,小仓的一些视频。其实巨魔本身的特点,网上介绍的很详细,我再说有点多此一举,但还是说一下。

首先是被动,这个算是一个续航,或打野可以持续在线的神技,杀敌人后吸取百分比的血。

然后是Q技能是个近身咬人的技能,这个技能我认为的优点就是冷却真心很短,算是一个小的巨魔的PK持续输出

W技能,和E技能,一个可以加攻速和移动速度,一个可以可以减敌人移动速度,并有一定的阻挡作用

我忘了键对应的技能了,但不妨碍。那个加攻速的,点满后可以加到1.5++的攻速,移动能到440左右,而减敌人素的那个,很实用,但有一点不好,就是你在走时要自己一下一下点要走的路线,如果像追人时,直接点一个长路线,电脑会有一个阻挡动作,耽误很多时间,我表达不好,就是大哥比方,你放了柱子,然后追认,先是判断会往左走,但是有柱子阻挡,会放弃往左走,再往右边走。

大招这个冷却时间短,见对方的双抗,加自己的双抗,持续吸血,加攻击,是个很好的加BUFF的技能,算是个神技吧。玩好了,真心团战里算是猴子一类的搅屎棍。

杰斯,能有啥特点,就是来回变身,没什么硬控,就有个近身的击飞,和DC模式的加速的,增强技能的光网,除非你能很好的意识判断什么情况下用什么技能,建议不住要练这个英雄。

鳄鱼这个有很多人问,我也做了好几种回答,实在不想多说什么,给你粘贴一个我其中的回答吧,拒绝抄袭。鳄鱼也是上单英雄,前期玩的好了可以压爆上路,不过鳄鱼有个弊端,就是后期有点乏力。

我宿舍上单,玩诺手,和盲僧两个在塔下,5级,鳄鱼6级,日炎开大,直接双杀,这就是前期。

但是我也纠结,怎么会在塔下双杀,还没杀。。。。0.0应该不会这么吧。。。

鳄鱼半肉

被动式怒气50%以后技能伤害增高。前期堆半肉,对线时,起手技很重要,个技能用怒气伤害肯定,看情况放技能,有眩晕,有个蹿,打到敌人后可以窜第二下,大招范围魔法伤害加一定的血, q吸血效果。

天赋21,9,0 9,21,0看个人喜好,反正血要点出来

符文,我用皇子鳄鱼上单一般都是一套符文,固定护甲,蓝色成长或固定魔抗看情况,精华固定攻击,红色固定攻击,这个我不爱用护甲穿透,以为前期护甲穿透在上海不高的情况下,不像法师是技能高输出,伤害没有攻击的打出的伤害多。一般上路打好了残暴起手装备,不过要先叠两个多兰剑,性价比不错,加血加攻击加吸血,前期很不错的装备,因为基本上30分钟左右也就打完,很少能出齐装备,所以我个人喜欢先2多兰。。。。

我也很喜欢这个英雄,豹女是个比较灵活的英雄也可以出任各种位置:

1、上单建议不要玩AP型,由于豹女有AD和AP同时加成,上单可以出双休装,出装方式完全可以参考武器的出装,三项、破败或者刀选一个,然后要转肉。毕竟上单不肉就很难团了。豹女上单打得是推线牵制的方式,玩得久了就熟练了。上单主E,副Q 1级升W 多做视野

2、中单可玩纯AP,技能主Q副E,其实豹女中单除了耗线强没太大优势,草丛离得太远,Q很难Q道人,6级之前伤害太低,打野来帮忙也杀不了人。装备女神,书,帽子 大天使 巫妖 中亚,生存装可选择冰杖 或者振奋铠甲。

3、走下路豹女很难起来,但是对面走位不好6级时被Q中2次 变豹子跟对面强打还是可以的。我走下路一样主Q副E,出装类似中单,因为要承担眼位出装就慢了很多,所以豹女走下路很容易酱油。

本身是个无控制英雄,

纯手打,希望可以帮助到你,望采纳!谢谢

有疑问我们再交流

蒙多不可以咬人哦,巨魔的q可以咬人,蒙多的q是丢菜刀哦。

adc比较难.每个英雄作程度都不同.打出的精彩度也不同.的话.我也大嘴.因为他不用后期也能打的动前排.w神技.adc基本职责就是打的动前排.以这个基准来测量.大嘴是非常合格的.而且技能配合上来说都不错.r能探草能追人.e防逃跑或用来逃跑.开打就丢个q开个w.对着点就可以了.而且被动效果很好.了也能咬人一口.有人跟你磕的话.除非秒杀.不然不多的情况下.就算他杀了你.也活不下来.除非交闪现之类的保命技能.所以一般性没把握杀你的不会跟你单挑.也就会陷入被动.

Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。

评价:初始的伤害降低在波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在K的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。

W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。

评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要。

就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。

E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。

评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前K时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……

R技能强权,巨魔赖以成名的另一技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……

评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换

近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。

在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:

优点:

能切换远程

近战形态下持续力较强

有破甲效果

有按照目标生命值计算的伤害技能

瞬间爆发能力

AD加成很高

强大的farm和推线能力

范围移动速度buff

有减速和击退等控制能力

他的锤子也是大炮

缺点:

除了加速之外没有其它逃跑技能

远程形态下比较脆弱

自身缺乏恢复能力

需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制

前期比较缺魔

符文

这个符文我感觉效果,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。

红色:

可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。

+

蓝色:

护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。

精华:

精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你

可以在回血和吸血之前选择一个,我更吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。

前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不也残废了。

上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。

装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。

团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好

改版后

巨魔一般来说出肉和减CD,因为柱子是恶心人的神技,

初期:打野刀+5红

中期:鞋子,红爪(不需升级)or蛋皮(打野刀+燃烧宝石合成的那个防御向打野装备),燃烧宝石,钢铁烈阳之匣,军团等,

后期:看阵容出鞋子,水银或者忍者鞋,狂徒,蛋皮,蓝盾,大军团,鸟盾,如果需要你输出,冰拳或者冰锤(个人认为破败也不错)都是很好的选择。

加点:主Q毋庸置疑,前期点1-2的W,中期开始抱团就主升E,R打团时记得丢给对面tank。

纯粹手打,希望采纳。

蚂蚱的强在于强横的控制,回复能力。

中单到6了就能带有对面的

存2点能量,起手门封对面的身后,黑水,E,大。

团战抓好时机,任何敌人的走位失误都能被你抓到,但是不要冒进。

随时都保持在团队的

lol蒙多可以咬人吗

先说巨魔吧,有一段时间,我打排位迷上上单和打野。。。本来一直想买轨术妖姬,后来无意间看到了巨魔吧。记得还是S2时,那时用过,觉得很,可是那时自己也很,所以,头一个月前,趁着免费,自己用了好几把,还看了WE,小仓的一些视频。其实巨魔本身的特点,网上介绍的很详细,我再说有点多此一举,但还是说一下。

首先是被动,这个算是一个续航,或打野可以持续在线的神技,杀敌人后吸取百分比的血。

然后是Q技能是个近身咬人的技能,这个技能我认为的优点就是冷却真心很短,算是一个小的巨魔的PK持续输出

W技能,和E技能,一个可以加攻速和移动速度,一个可以可以减敌人移动速度,并有一定的阻挡作用

我忘了键对应的技能了,但不妨碍。那个加攻速的,点满后可以加到1.5++的攻速,移动能到440左右,而减敌人素的那个,很实用,但有一点不好,就是你在走时要自己一下一下点要走的路线,如果像追人时,直接点一个长路线,电脑会有一个阻挡动作,耽误很多时间,我表达不好,就是大哥比方,你放了柱子,然后追认,先是判断会往左走,但是有柱子阻挡,会放弃往左走,再往右边走。

大招这个冷却时间短,见对方的双抗,加自己的双抗,持续吸血,加攻击,是个很好的加BUFF的技能,算是个神技吧。玩好了,真心团战里算是猴子一类的搅屎棍。

杰斯,能有啥特点,就是来回变身,没什么硬控,就有个近身的击飞,和DC模式的加速的,增强技能的光网,除非你能很好的意识判断什么情况下用什么技能,建议不住要练这个英雄。

鳄鱼这个有很多人问,我也做了好几种回答,实在不想多说什么,给你粘贴一个我其中的回答吧,拒绝抄袭。鳄鱼也是上单英雄,前期玩的好了可以压爆上路,不过鳄鱼有个弊端,就是后期有点乏力。

我宿舍上单,玩诺手,和盲僧两个在塔下,5级,鳄鱼6级,日炎开大,直接双杀,这就是前期。

但是我也纠结,怎么会在塔下双杀,还没杀。。。。0.0应该不会这么吧。。。

鳄鱼半肉

被动式怒气50%以后技能伤害增高。前期堆半肉,对线时,起手技很重要,个技能用怒气伤害肯定,看情况放技能,有眩晕,有个蹿,打到敌人后可以窜第二下,大招范围魔法伤害加一定的血, q吸血效果。

天赋21,9,0 9,21,0看个人喜好,反正血要点出来

符文,我用皇子鳄鱼上单一般都是一套符文,固定护甲,蓝色成长或固定魔抗看情况,精华固定攻击,红色固定攻击,这个我不爱用护甲穿透,以为前期护甲穿透在上海不高的情况下,不像法师是技能高输出,伤害没有攻击的打出的伤害多。一般上路打好了残暴起手装备,不过要先叠两个多兰剑,性价比不错,加血加攻击加吸血,前期很不错的装备,因为基本上30分钟左右也就打完,很少能出齐装备,所以我个人喜欢先2多兰。。。。

我也很喜欢这个英雄,豹女是个比较灵活的英雄也可以出任各种位置:

1、上单建议不要玩AP型,由于豹女有AD和AP同时加成,上单可以出双休装,出装方式完全可以参考武器的出装,三项、破败或者刀选一个,然后要转肉。毕竟上单不肉就很难团了。豹女上单打得是推线牵制的方式,玩得久了就熟练了。上单主E,副Q 1级升W 多做视野

2、中单可玩纯AP,技能主Q副E,其实豹女中单除了耗线强没太大优势,草丛离得太远,Q很难Q道人,6级之前伤害太低,打野来帮忙也杀不了人。装备女神,书,帽子 大天使 巫妖 中亚,生存装可选择冰杖 或者振奋铠甲。

3、走下路豹女很难起来,但是对面走位不好6级时被Q中2次 变豹子跟对面强打还是可以的。我走下路一样主Q副E,出装类似中单,因为要承担眼位出装就慢了很多,所以豹女走下路很容易酱油。

本身是个无控制英雄,

纯手打,希望可以帮助到你,望采纳!谢谢

有疑问我们再交流

蒙多不可以咬人哦,巨魔的q可以咬人,蒙多的q是丢菜刀哦。

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