火炬之光2机械师召唤流装备和加点(火炬之光2机械师火炮流)

骑士游戏 2024-07-27 09:48 1

您好,今天小栢来为大家解答以上的问题。火炬之光2机械师召唤流装备和加点相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、这些魔伤打法也有一定道理,但是它由于力量过低,即使暴击也打不出高的伤害(堆暴击是一种常见的破高难度怪防御的方法了)。

2、个人使用心得啊,如果不是的那个难度,就以攻击为主,治疗为辅,伤害输出加自我恢复的DPS工程师加活力(加力量亦可)技能以 火锤(个系的个技能)为主,升级5出个感觉就已经很NB了攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。

3、辅助技能 恢复装置 (第二系个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。

4、召唤的机器一直存在第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧第三系个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害被动3 使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了人物加点 以力量为主,耐力(一个)为精英级则五力两体 保生存辅吧,我很多点都留着没有加,遇到的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。

5、敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属性。

6、我玩的英文版,翻译也许有不准确的地方,大概也能看懂吧~如果是的那个难度,我试了下第三系的防御打法,单手武器+盾牌,还是比较的难打,不过生存和回复能力较强,也许高难度组队会给队伍提供方便吧,坦克向的。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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