使命召唤7剧情详解(使命召唤7剧情详解视频)

骑士游戏 2024-06-16 09:49 1

《使命召唤7:黑色行动》翻译:部分数字序列的含义及个人理解

《使命召唤》是一款备受玩家喜爱的射击游戏,其剧情丰富、情节跌宕起伏,让玩家深陷其中。本文将对《使命召唤》系列的剧情进行详细解析。

最近通关COD7感觉意犹未尽,剧情里面还有太多的未解之迷以及彩蛋值得挖掘。一个重要的信息是审讯室里的计算机,有着大部分以及僵尸的线索;而另外一个比较重要的信息是Weer给Hudson信件里面的数字,同时第14关里面至少出现了3次数字序列。个人认为T组不是随便弄些数字了事,而是应该有一定含义的,比如说Mason刺杀肯尼迪的命令。

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使命召唤7剧情详解(使命召唤7剧情详解视频)


使命召唤7剧情详解(使命召唤7剧情详解视频)


但是在解释方面,原帖作者认为遇到了困难,因为《Profiles in Courage》第二页开始为“millions of readers not so many years ago,..”。

首先讲一下这些数字序列的加密方式,很容易看出这些数字取值范围在0~25之间,对应着A~Z 26个英文字母。而根据in里面透露的信息,采用的加密方式为one-time pad cipher,除非能够其随机密钥,否则理论上几乎不可破译。最近我看到这么一个帖子,给破译这些数字序列带来了希望,T组在游戏背后所精心设计的小把戏,原来可以比游戏本身更加吸引人

原帖地址为:// ... 1977

简单翻译及个人理解如下:

在Weer给Hudson信件中提及到Echelon为信息,Ascension为指令。通过给人的方式,使被者对Ascension这个单词产生条件反射,自动解密其后的数字序列并执行该命令,完成指令后则抹去相关记忆(相关内容可参考电脑中Hudson的Hypnoti,Kain的 MsDoe.txt及搜索MKULTRA及Manchurian candidate)。那么被者是如何解释数字序列呢?居然藏在肯尼迪《Profiles in Courage》一书中。

3 24 20 12 19 17 17 22 19 23 19 4 0 7 6 7 19 10 12 16 17 6 14 4 3 17 24 20 13 24 8 16 17 1 24 9 21 15 0 5 15 4 4 23 6 11 25 14 4 20 4 9 14 18 12 8 7 21 6 4 21 7 21 4 2 14 3 14 7 18 13 6 22 16 6 1 21 21 15 3 5 24 9 11 2 10 5 21 4 20 11 19 12 5 12 13 12 5 17 19 3 14 21 12 15 17 7 7 2 2 21 1 10 22 13 5

根据数字-字母映射可以得到如下字母序列:

DYUMTRRWTXTEAHGHTKMQRGOEDRYUNYIQRBYJVPAFPEEXGLZOEUEJOSMIHVGEVHVECODOHSNGWQGBVVPDFYJLCKFVEULTMFMNMFRTDOVMPRHHCCVBKWNF

而个数字3表示的是《Profiles in Courage》第三页:

"Walter Lippmann, after nearly half a century of careful observation, rendered in his recent book a harsh judgment both on the politician and the electorate:"

以此作为one-time pad的话可以得到

EWALTERLIPPMANNAFTERNEARLYHALFACENTURYOFCAREFULOBSERVATIONSRENDEREDINHISRECENTBOOKAHARSHJUDGEMENTBOTHONTHEPOLITICIAN(注:这里面要注意的是原帖作者在observation后面加了一个s)

经过简单的计算可以得到明文为(有兴趣的人可以上://

ZCUBANALLIESAUTHORIZECONSTRUCTIONOFPERMANENTBROADCASTSTATIONRUSALKAGULFOFMEXICOPROJECTNOVAINITIATEDAWAITINSTRUCTIONS

去掉开头提示页码的Z,我们就可以看到下面的信息了:

"Cuban allies authorize construction of permanent broadcast station Rusalka. Gulf of Mexico. Project Nova Initiated. Await instructions."

怎么样?T组的彩蛋玩的够大的吧?目前被破译的数字序列除了上面一条信息以外,还有这么一条:

Echelon 2 1 12 24 4 8 20 1 5 2 18 16 6 21 14 21 19 21 9 1

因此暗文为CBMYEIUBFCSQGVOVTVJB

里面有一个明显有意义的词pentagon,但剩下的信息显然是错误的。不过如果我们在one-time pad中插入一个未知的字符MILLIONS?OFREADERS,可以得到以下的明文:PENTAGON?ELPROSPERO

prospero又是一个有意义的词,在第三关的时候McNamara就报了这么一个暗号。

从目前的结果来看,这些数字序列的应该只是时间问题了。那么剩下的数字序列含有什么内容呢?是否有Mason刺杀肯尼迪这种猛料呢?真是值得期待啊

补充资料:这些数字序有其真实原型,而in里面透露的Yankee Ho Foxtrot短波电台传播方式也的确存在,在网上可以搜索到通过电台收听到女播音员报数的视频。另外还可以在网上搜索到一个比较搞笑的音频,在 Yankee Ho Foxtrot报数后该频段被China Music Station干扰了,里面播放的是民乐

关于游戏 使命召唤7 的几个重大疑问!!!!!!

one-time pad为MILLIONSOFREADERSNO

回答一:那个女的有很小的可能是德拉格维奇的特工之一,理由是,如果懂DOS的人都可以玩一玩使命召唤7审讯室里边的那个小电脑,输入指令可以显示很多资料其中有一段资料就是:

游戏一开始玩家只有一把小傍身,透过射击僵尸获得之后,便能购买挂在墙壁上的武器 。此外,僵尸会破坏墙壁或窗户进入房间,而且还会与上、下楼梯。清光所有僵尸后靠近他们爬 进来的地方按住手把X键可堵住这些入口,同时获得额外的奖励。

使命召唤7剧情模式到底是啥剧情

请等待11月7号

大概是为了不留下遗憾 所以就把很多名枪也弄进去了吧 哈哈

具体我5、打爆全部油桶,会播放隐藏音乐也不是很清楚了 不过好在过个把月就没玩过 5 一般都很费解、、能玩到了 真羡慕你们能带起来的人呢

使命召唤剧情详解

据说是越战中某个组织 估计又是架空现实的设定吧 不过话说越战时期精密仪器公司还没有建立吧 哪里来的AWP 哈哈

部《使命召唤》的故事发生在第二次世界大战期间,玩家扮演的是美国步兵师下士马丁,与盟军一起在欧洲战场进行了一系列的任务。其中最令人印象深刻的是在格勒的战斗,玩家需要在城市中穿梭,进行突袭、护送、狙击等任务,最终与德国的一名高级进行激烈的战斗。

这货完全就是一个回忆录呢。看不懂也算比较正常(没有中文的情况下,英语)

第二部《使命召唤2》则发生在现代环境下,玩家需要扮演美国成员,与展开战斗。其中最经典的任务是在莫斯科进行的,玩家需要在地铁隧道中进行追击、炸桥、搭乘电磁炮等任务,最终抵达敌人设立的基地,解救被俘的美国士兵。

第三部《使命召唤3》的故事发生在未来,全球陷入了一场巨大的,玩家需要扮演美国士兵,与进行战斗。其中最经典的任务是在美国纽约进行的,玩家需要在摩天大楼中进行突袭、狙击、解除炸弹等任务,最终在空中展开激烈的战斗。

第四部《使命召唤4:现代》则回归现代环境,玩家需要扮演美国陆战队员,与进行战斗。其中最经典的任务是在阿联酋迪拜进行的,玩家需要在高楼大厦中进行突袭、掩护、驾驶直升机等任务,最终在沙漠中与敌人进行激烈的战斗。

第五部《使命召唤:世界大战》的故事发生在第二次世界大战期间,玩家需要扮演不同的士兵,与德国进行战斗。其中最经典的任务是在德国柏林进行的,玩家需要在城市中进行突袭、护送、狙击等任务,最终与进行决战。

第六部《使命召唤:现代2》则继续现代环境,玩家需要扮演美国成员,与展开战斗。其中最经典的任务是在巴西里约热内卢进行的,玩家需要在繁华城市中进行追击、掩护、解救人质等任务,最终在机场展开激烈的战斗。

第七部《使命召唤:黑色行动》的故事则发生在冷战时期,玩家需要扮演美国CIA特工,与进行战斗。其中最经典的任务是在古巴进行的,玩家需要在热带雨林中进行突袭、炸桥、搭乘潜艇等任务,最终在基地展开激烈的战斗。

第八部《使命召唤:现代3》则是现代系列的一部,玩家需要扮演美国成员,与进行最终的决战。其中最经典的任务是在纽约进行的,玩家需要在城市中进行突袭、掩护、狙击等任务,最终在地球外太空中与敌人进行激烈的战斗。

总体来说,《使命召唤》系列的剧情非常精彩,每一部都有自己独特的故事情节和经典任务,让玩家不断沉浸在其中。如果你还没有玩过,《使命召唤》系列,那么这些经典的游戏一定值得一试!

使命召唤7为什么我一点都看不懂在说什么

比如说以下序列:

这个,剧情背景是冷战。你先了解一下冷战的背景,我在这简单说明一下冷战时以为首的和以美国为首的的较量。有一个任务是拜见肯尼迪看见了没,肯尼迪就是冷战中伟大的人之一。而你的主要任务是化解想使用洛娃六号带给美国的危机。剧情方面主要是以一些大家快要忘记的事。列如沃尔库塔的,越战等。至于你看不懂剧情也比较正当时做这个图的时候,制作组也没多想什么剧情常,我一开始也没弄懂,多玩几遍,注意对话,细节。顺便对其他的玩家说一下,似乎很多人没注意结局的胶卷,刺杀肯尼迪的是梅森。估计剧情中梅森在还是没清醒过来。

黑色行动是步反恐的,这就是步。你没弄清楚剧情就是没没弄清楚游戏角色之间的关系、任务的时间、地点就能弄清楚了。

你玩玩使命召唤现代1 2 3

黑色行动的比较。。。

使命召唤7重置版亡者之夜剧情是啥,(注意,是使命召唤7的重置版)不是说5代亡者之夜没有剧情7代加入了...

简单 给你说下 剧情 连着5 的!

使命召唤7的亡者之夜其实和5代的没啥变化

7代重制的时候,要把剧情强行扯进去也不大现实

与5代的不同也就这么几处对应的明文为PENTAGONONZCVLRCDWn

1、箱子会飞走了……

2、多了三枪汽水

3、可以从箱子抽出猴子炸弹和迅雷炮

4、僵尸强化

亡者之夜没有剧情 重制版只加入了箱子 真正被重做剧情的是疯人院 沼泽 工厂

游侠有。。。。。。。

你逗我 这游戏有重制版?

《使命召唤7》僵尸的剧情是什么?

《使命召唤7》僵尸模式:

在《使命召唤7:黑色行动》原《使命召唤7》僵尸是个无限循环模式,没有剧情。有的Kino Der Toten地图中,玩家会置身于废弃的德军建筑物里 ,利用房间内的设施与抵抗僵尸的入侵。此外,这张地图能进出的范围相当大,从电影院到实验 室都一应俱全,简直就像是《生化危机》的翻版。

在大伙排队抽宝箱的时候最常遇到的情况是被僵尸偷袭,玩家遭受到僵尸的攻击倒地后,会暂时躺在地板也没有加入什么剧情上使用小枪爬行射击,此时只需其它玩家靠近按住X键救起即可。当玩家进入第十二波的攻势后,僵尸的攻击力、防御力与移动速度都会提升,因此需要技能的辅助才能顺利熬到下一波。

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